Page values for "Data:Unit/lich dragon"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Unit" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
idStringlich_dragon
unusedBoolean
factionStringhuman · undead · dungeon · nature · demon · unfrozen · neutralneutral
tierInteger8
source_pathStringDB/units/units_logics/neutral/lich_dragon_l.json
name_sidStringlich_dragon_name
desc_sidStringlich_dragon_narrativeDescription
base_sidString
upgrade_sidString
hpInteger999
offenceInteger66
defenceInteger66
damage_minInteger99
damage_maxInteger99
initiativeInteger9
speedInteger9
luckInteger0
moraleInteger0
energy_per_castInteger2
energy_per_roundInteger0
energy_per_take_damageInteger1
action_pointsInteger1
num_countersInteger1
morale_minInteger0
morale_maxInteger0
luck_minInteger-5
luck_maxInteger5
move_typeStringground · fly · teleport · jumpfly
creature_typeStringliving · undead · demon · magic_creature · embodiment · dragon · constructundead
immunitiesList of String, delimiter: ,overTime_effect_curse • overTime_effect_blood • overTime_effect_poison • buff_effect_poison
disablersList of String, delimiter: ,vampirism • destroy_corpse_and_heal
shared_abilitiesList of String, delimiter: ,base_passive_melee_attack_name • base_passive_strike_tri_reach_1_name • base_passive_flyer_name • base_passive_resistant_2_name
native_biomeString
ai_archetypeStringmelee_type_eater
tagsList of String, delimiter: ,unit • neutral
leave_corpseBoolean
gold_costInteger30,000
wood_costInteger
ore_costInteger
mercury_costInteger
dust_costInteger
crystal_costInteger
gemstone_costInteger
squad_valueInteger30,000
exp_bonusInteger3,000

"UnitAttack" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
unit_idStringlich_dragon
default_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
default_pattern_sidString
default_passiveString
default_stat_dmg_multFloat
default_damage_targetStringall
default_affect_targetStringnoself
default_trigger_counterBoolean
default_damage_typeString
default_buff_sidString
default_buff_targetString
default_buff_durationInteger
default_is_armed_abilityBoolean
default_temp_self_buffString
default_dont_trigger_energy_regenBoolean
counter_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
counter_pattern_sidString
counter_passiveString
counter_stat_dmg_multFloat
counter_damage_targetStringall
counter_affect_targetStringnoself
counter_trigger_counterBoolean
counter_damage_typeString
counter_buff_sidString
counter_buff_targetString
counter_buff_durationInteger
counter_is_armed_abilityBoolean
alt_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt_pattern_sidString
alt_passiveString
alt_stat_dmg_multFloat
alt_damage_targetString
alt_affect_targetString
alt_trigger_counterBoolean
alt_damage_typeString
alt_buff_sidString
alt_buff_targetString
alt_buff_durationInteger
alt_cdInteger
alt_dont_use_energyBoolean
alt_return_to_start_after_attackBoolean
alt_never_disableBoolean
alt_temp_self_buffString
alt_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt_multitarget_typeString
alt_num_targetsInteger
alt_is_armed_abilityBoolean
alt2_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt2_pattern_sidString
alt2_passiveString
alt2_stat_dmg_multFloat
alt2_damage_targetString
alt2_affect_targetString
alt2_trigger_counterBoolean
alt2_damage_typeString
alt2_buff_sidString
alt2_buff_targetString
alt2_buff_durationInteger
alt2_cdInteger
alt2_dont_use_energyBoolean
alt2_return_to_start_after_attackBoolean
alt2_never_disableBoolean
alt2_temp_self_buffString
alt2_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt2_multitarget_typeString
alt2_num_targetsInteger
alt2_is_armed_abilityBoolean

"Translation" values

64 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringLich Dragon
descriptionWikitext

Undead dragons come to existence in places where enormous amounts of necrotic energies radiate close to their resting places. As such, for all the power they have, risen dragons are surprisingly simple and unambitious — more beasts guarding their graveyards than rulers.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringDragão Lich
descriptionWikitext

Dragões mortos–vivos surgem em locais onde enormes quantidades de energia necromântica irradia perto de seus locais de repouso. Assim, apesar de todo o poder que possuem, os dragões ressuscitados surpreendem por sua simplicidade e falta de ambição: são mais criaturas guardando seus cemitérios do que governantes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringDračí lišaj
descriptionWikitext

Nemrtví draci vznikají na místech, kde poblíž jejich odpočívadel vyzařuje obrovské množství nekromantské energie. Proto jsou i přes veškerou svou sílu takoví vyvolaní draci překvapivě prostí a nectižádostiví – jsou to spíš šelmy, které chrání své hřbitovy, než vládci.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringDragon liche
descriptionWikitext

Les dragons morts-vivants naissent là où d’énormes quantités d’énergie nécrotique irradient près de leur lieu de repos. Ainsi, malgré toute leur puissance, les dragons ressuscités sont étonnamment simples et peu ambitieux : ils sont davantage des bêtes gardant leurs cimetières que des dirigeants.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringLich-Drache
descriptionWikitext

Untote Drachen entstehen, wenn in der Nähe ihrer Ruhestätten enorme Mengen nekrotischer Energie vorhanden sind. Trotz all ihrer Macht sind auferstandene Drachen überraschend einfach gestrickt und anspruchslos – eher wilde Tiere, die ihre Friedhöfe bewachen, als Herrscher.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringLícssárkány
descriptionWikitext

Élőholt sárkányok akkor születnek, ha egy sárkánytetem olyan helyre kerül, ahol túltengenek a nekrotikus energiák. Ez már önmagában sokat elmond róluk. Bár élőholt létükre kimagasló az erejük, mégis meglepően egyszerű és céltalan teremtmények. Inkább tekinthetők a sírhelyüket őrző szellemnek, semmint uralkodónak.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringDrago lich
descriptionWikitext

I draghi non morti appaiono nei luoghi in cui enormi quantità di energie necrotiche si irradiano vicino ai loro luoghi di riposo. Pertanto, nonostante tutto il potere che possiedono, i draghi risorti sono sorprendentemente ingenui e poco ambiziosi: più simili a bestie che custodiscono le loro tombe che a sovrani.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringja
nameStringリッチドラゴン
descriptionWikitext

アンデッドのドラゴンは、その眠りの地に満ちる膨大な死霊の力によって誕生する。強大な力を持ちながらも、蘇ったドラゴンは驚くほど単純で野心もない──支配者というよりは、墓地を守る獣のようなものである。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString리치 드래곤
descriptionWikitext

안식처 근처의 곳곳에서 막대한 양의 사령술 에너지가 발산되자 언데드 드래곤이 태어났다. 깨어난 드래곤은 강력한 힘을 가졌지만 놀랍도록 단순하고 야망이 없으며, 지배자보다는 무덤을 지키는 야수에 더 가깝다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringNieumarły smok
descriptionWikitext

Nieumarłe smoki przychodzą na świat w miejscach, gdzie gromadzą się ogromne ilości nekrotycznej energii, oddziałującej na ich miejsca spoczynku. Z tego powodu, pomimo całej swojej potęgi, wskrzeszone smoki są zaskakująco prymitywne i mało ambitne, kojarząc się bardziej z bestiami broniącymi cmentarzysk, a nie ich władcami.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringДракон-лич
descriptionWikitext

В местах упокоения драконов, пропитанных достаточным количеством некротической энергии, они порой восстают из мёртвых. Однако, несмотря на свою силу, такие драконы лишены воли и амбиций. Это больше не величественные владыки — а звери, слепо охраняющие свои кладбища.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringDragón liche
descriptionWikitext

Los dragones no muertos surgen en lugares donde se irradian enormes cantidades de energía necrótica cerca de sus lugares de descanso. Por ello, a pesar de todo su poder, los dragones resucitados son sorprendentemente simples y poco ambiciosos, más bestias que custodian sus cementerios que gobernantes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringLiç Ejderha
descriptionWikitext

Hortlak ejderhalar, dinlenme yerlerine yakın yerlerde muazzam miktarda nekrotik enerjinin yayıldığı yerlerde ortaya çıkar. Bu nedenle, sahip oldukları tüm güce rağmen, dirilen ejderhalar şaşırtıcı derecede basit ve hırstan yoksundurlar; hükümdarlardan çok mezarlıklarını koruyan canavarlardır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringДракон–ліч
descriptionWikitext

Мертві дракони підіймаються нежиттю там, де поблизу місця їх загибелі випромінюються величезні потоки некротичної енергії. Попри всю їхню могутність, воскреслі дракони дивовижно прості та позбавлені амбіцій. Вони скоріше вартові своїх кладовищ, ніж правителі.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString巫妖巨龙
descriptionWikitext

不灭龙诞生于弥漫浓厚死灵能量的长眠之地周围。尽管复苏的巨龙拥有强大力量,但通常性格单纯且毫无野心。与其说是统治者,不如说更像是守护墓园的野兽。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString巫妖巨龍
descriptionWikitext

巫妖巨龍誕生於瀰漫濃厚死靈能量的長眠之地周圍。儘管復甦的巨龍擁有強大力量,但通常性格單純且毫無野心。與其說是統治者,不如說更像是守護墓園的野獸。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringBone Armageddon
descriptionWikitext

Deals [ 333 ] Pure Damage to all other creatures.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringArmagedom de Ossos
descriptionWikitext

Provoca [ 333 ] de Dano Puro a todas as outras criaturas.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringKostěný armageddon
descriptionWikitext

Způsobí [333] přímého poškození všem ostatním jednotkám.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringArmageddon d’os
descriptionWikitext

Inflige [ 333 ] point(s) de dégâts de pureté à toutes les autres créatures.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringKnochen-Armageddon
descriptionWikitext

Fügt allen anderen Kreaturen [ 333 ] reinen Schaden zu.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringCsontarmageddon
descriptionWikitext

[ 333 ] pontnyi tiszta sebzést okoz minden más egységnek.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringArmageddon di ossa
descriptionWikitext

Infligge danno puro ([ 333 ]) a tutte le altre creature.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameStringボーンアルマゲドン
descriptionWikitext

他のすべてのクリーチャーに[ 333 ]の純ダメージを与える。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString본 아마겟돈
descriptionWikitext

다른 모든 생물에게 순수 피해를 [ 333 ] 줍니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringArmagedon Kości
descriptionWikitext

Zadaje [ 333 ] pkt. czystych obrażeń wszystkim innym stworzeniom.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringКостяной армагеддон
descriptionWikitext

Наносит [ 333 ] чистого урона всем остальным существам на поле боя.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringApocalipsis óseo
descriptionWikitext

Inflige [ 333 ] de daño puro a todas las demás criaturas.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringKemik Mahşeri
descriptionWikitext

Diğer tüm yaratıklara [ 333 ] Saf Hasar verir.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringКістяний Армагеддон
descriptionWikitext

Завдає [ 333 ] чистої шкоди всім іншим істотам.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString白骨天罚
descriptionWikitext

对战场上所有其他生物造成 [ 333 ] 纯粹伤害。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString白骨天罰
descriptionWikitext

對戰場上所有其他生物造成 [ 333 ] 純粹傷害。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringSelf-Reconstruction
descriptionWikitext

Restores [ 100 ]% of one unit’s maximum HP. This can revive fallen units and create more beyond their original amount. Revived and created units are temporary.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringAutoreconstrução
descriptionWikitext

Recupera [ 100 ]% do PV máximo de uma unidade. Pode reviver unidades abatidas e criar mais além da quantidade original. Unidades revividas ou criadas desta maneira são temporárias.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringSebe oprava
descriptionWikitext

Obnoví [100] % maximálního zdraví jedné jednotky. Dokáže oživit padlé jednotky a vytvořit jich víc i nad rámec původního počtu. Oživené a vytvořené jednotky jsou dočasné.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringAuto-reconstitution
descriptionWikitext

Restaure [ 100 ] % des PV max d'une unité. Peut ranimer les unités tombées au combat et en créer davantage. Les unités ranimées et créées sont temporaires.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringSelbstrekonstruktion
descriptionWikitext

Stellt [ 100 ] % der maximalen TP einer Einheit wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt und zusätzliche erschaffen werden. Auf diese Weise wiederbelebte und erschaffene Einheiten sind temporär.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringÖnrekonstrukció
descriptionWikitext

Visszatölti egy lény maximális életerejének [ 100 ]%-át az egységben. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat és az egység eredeti létszámát is meghaladhatja. A feltámasztott és a létrehozott lények ideiglenesek.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringAutoriparazione
descriptionWikitext

Ripristina un [ 100 ]% dei PS massimi di un'unità. Può resuscitare le unità cadute e crearne in eccesso rispetto al numero di partenza. Sia le unità resuscitate che quelle create sono temporanee.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString自己再構築
descriptionWikitext

ユニット1体を最大HPの[ 100 ]%分回復する。倒れたユニットを蘇生し、戦闘開始時の数を上回るユニットを作り出せる。蘇生または生成されたユニットは臨時ユニットとなる。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString자가 복원
descriptionWikitext

유닛 1기 최대 HP의 [ 100 ]%를 회복합니다. 사망한 유닛을 원래 수량 이상으로 부활시킵니다. 이렇게 부활 및 생성된 유닛은 임시 유닛이 됩니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringSamorekonstrukcja
descriptionWikitext

Przywraca [ 100 ]% maksymalnej wartości PZ tej jednostki. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki, a nawet stworzyć więcej, niż było ich na początku. Wskrzeszone i stworzone jednostki są jednak tymczasowe.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringРеконструкция себя
descriptionWikitext

Восстанавливает себе [ 100 ]% от максимального запаса здоровья одного существа. Воскрешает павших существ сверх изначального количества. Это временные существа.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringAutorreconstrucción
descriptionWikitext

Restaura el [ 100 ] % de los PV máximos de una unidad. Puede revivir a las unidades caídas y crear más por encima de su cantidad original. Las unidades revividas y creadas son temporales.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÖz Tedavi
descriptionWikitext

Bir birimin maksimum SP'sinin %[ 100 ] kadarını tazeler. Ölmüş birimleri canlandırabilir ve kümenin asıl sayısından fazla birim oluşturabilir. Canlandırılan ve oluşturulan birimler geçicidir.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringСамовідновлення
descriptionWikitext

Відновлює [ 100 ]% від макс. ОЗ одного бійця. Може тимчасово відроджувати загиблих бійців та створювати тимчасових бійців нових більше їхньої початкової кількості.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString自我重构
descriptionWikitext

会有一个单位恢复生命值上限的 [ 100 ]%。可复活阵亡单位并生成超过原始数量的单位。复活和生成的单位为临时单位。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString自我重構
descriptionWikitext

會有一個單位恢復生命值上限的 [ 100 ]%。可復活陣亡單位,創建的單位數量可超過原始單位數量。復活與創建的單位為臨時單位。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringBone Absorption
descriptionWikitext

Absorbs all corpses at destination and all adjacent hexes. For each corpse, this creature gains +100% to ability Damage and +100% to HP restored by abilities.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringAbsorção de Ossos
descriptionWikitext

Absorve todos os cadáveres no destino e em todos os hexágonos adjacentes. Por cada cadáver, esta criatura ganha +100% de Dano por competências e +100% PV recuperados por competências.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringPohlcení kostí
descriptionWikitext

Pohltí všechny mrtvoly na vybraném místě a na všech okolních políčkách. Tato jednotka za každou mrtvolu získá 100 % k poškození schopnostmi a obnoví si o 100 % více zdraví pomocí schopností.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringRésorption osseuse
descriptionWikitext

Absorbe tous les cadavres à destination et dans toutes les cases adjacentes. Pour chaque cadavre, cette créature gagne +100 % aux dégâts des compétences et +100 % aux PV restaurés par les capacités.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringKnochenabsorption
descriptionWikitext

Absorbiert alle Leichen am Zielort und in allen angrenzenden Hexfeldern. Diese Kreatur erhält für jede Leiche +100 % auf ihren Fähigkeitsschaden und +100 % auf die durch Fähigkeiten wiederhergestellten TP.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringCsontok bekebelezése
descriptionWikitext

Bekebelez minden tetemet a célmezőről és a körülötte lévő mezőkről. Minden tetem után +100%-kal növekszik a képességeinek sebzése és +100%-kal több életerőt töltenek vissza a képességei.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringAssorbimento osseo
descriptionWikitext

Assorbe tutti i cadaveri presenti nell'esagono di destinazione e in tutti quelli adiacenti. Per ogni corpo, questa creatura ottiene un +100% al danno delle capacità e un +100% dei PS ripristinati dalle capacità.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString骨吸収
descriptionWikitext

移動先と隣接するすべてのタイルにある死骸をすべて吸収する。死体1つにつき、アビリティによるダメージが100%増加し、アビリティによって回復するHPも100%増加する。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString뼈 흡수
descriptionWikitext

목표 칸 및 인접한 모든 칸의 모든 시체를 흡수합니다. 이 생물이 능력으로 주는 피해가 100% 증가하고, 능력으로 회복하는 HP가 100% 증가합니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringPochłonięcie Kości
descriptionWikitext

Pochłania wszystkie ciała na wybranym oraz sąsiadujących polach. Za każde ciało to stworzenie otrzymuje +100% do obrażeń od zdolności oraz +100% do PZ przywracanych przez zdolności.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringПоглощение костей
descriptionWikitext

Перемещаясь, это существо поглощает все трупы на гексе назначения и соседних с ним. За каждый поглощённый труп оно получает +100% к урону, наносимому способностями, и к здоровью, восстанавливаемому способностями.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringAbsorción ósea
descriptionWikitext

Absorbe todos los cadáveres en la casilla objetivo y en las adyacentes. Por cada cadáver, esta criatura obtiene +100 % del daño de aptitud y +100 % de los PV restaurados por aptitudes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringKemik Emilimi
descriptionWikitext

Hedef ve bitişikteki tüm altıgenlerdeki tüm cesetleri emer. Her ceset başına bu yaratık, %100 Yetenek Hasarı kazanır ve yaratığın yeteneklerle tazelediği SP %100 artar.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringПоглинання кісток
descriptionWikitext

Поглинає всі трупи на клітині призначення та всіх клітинах поруч. За кожен труп ця істота отримує +100% шкоди від здібностей та +100% ОЗ, відновлених здібностями.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString白骨吸取
descriptionWikitext

吸收目标格与所有相邻格内的尸体。每吸收一具尸体,此生物能力伤害就提升 100%,能力所恢复的生命值也提升 100%。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_dragon_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString白骨吸取
descriptionWikitext

吸收目標格與所有相鄰格內的屍體。每吸收一具屍體,此生物能力傷害就提升 100%,能力所恢復的生命值也提升 100%。

bonus_descriptionWikitext

"UnitAbilityPassive" values

1 row is stored for this page
FieldField typeValue
ability_idStringlich_dragon_passive_1
unit_idStringlich_dragon
ability_typeStringpassive
ordinalInteger1
name_sidStringlich_dragon_passive_1_name
desc_sidStringlich_dragon_passive_1_description
excaption_in_tooltipString

"UnitAbilityActive" values

2 rows are stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringlich_dragon_1
unit_idStringlich_dragon
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger1
name_sidStringlich_dragon_ability_2_name
desc_sidStringlich_dragon_ability_2_description
rankInteger3
cdInteger3
energy_levelInteger3
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionString
excaption_in_tooltipString
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringlich_dragon_2
unit_idStringlich_dragon
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger2
name_sidStringlich_dragon_ability_1_name
desc_sidStringlich_dragon_ability_1_description_alt
rankInteger3
cdInteger3
energy_levelInteger3
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionString
excaption_in_tooltipString