Page values for "Data:Unit/lich"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Unit" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
idStringlich
unusedBoolean
factionStringhuman · undead · dungeon · nature · demon · unfrozen · neutralundead
tierInteger5
source_pathStringDB/units/units_logics/undead/lich_l.json
name_sidStringlich_name
desc_sidStringlich_narrativeDescription
base_sidString
upgrade_sidStringlich_upg
hpInteger45
offenceInteger12
defenceInteger12
damage_minInteger13
damage_maxInteger16
initiativeInteger4
speedInteger2
luckInteger0
moraleInteger0
energy_per_castInteger1
energy_per_roundInteger0
energy_per_take_damageInteger1
action_pointsInteger1
num_countersInteger1
morale_minInteger0
morale_maxInteger0
luck_minInteger-5
luck_maxInteger5
move_typeStringground · fly · teleport · jumpground
creature_typeStringliving · undead · demon · magic_creature · embodiment · dragon · constructundead
immunitiesList of String, delimiter: ,overTime_effect_curse • overTime_effect_blood • overTime_effect_poison • buff_effect_poison
disablersList of String, delimiter: ,vampirism • destroy_corpse_and_heal
shared_abilitiesList of String, delimiter: ,common_attack_1_name • base_passive_ranged_attack_name
native_biomeStringDeathland
ai_archetypeStringrange_type
tagsList of String, delimiter: ,unit • undead
leave_corpseBoolean
gold_costInteger320
wood_costInteger
ore_costInteger
mercury_costInteger
dust_costInteger
crystal_costInteger
gemstone_costInteger
squad_valueInteger345
exp_bonusInteger38

"UnitAbilityActive" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringlich_1
unit_idStringlich
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger1
name_sidStringlich_ability_1_name
desc_sidStringlich_ability_1_description
rankInteger2
cdInteger2
energy_levelInteger2
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionString
excaption_in_tooltipString

"UnitAttack" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
unit_idStringlich
default_attack_typeStringmelee · ranged · reachranged_attack
default_pattern_sidString
default_passiveString
default_stat_dmg_multFloat
default_damage_targetString
default_affect_targetString
default_trigger_counterBoolean
default_damage_typeString
default_buff_sidString
default_buff_targetString
default_buff_durationInteger
default_is_armed_abilityBoolean
default_temp_self_buffString
default_dont_trigger_energy_regenBoolean
counter_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
counter_pattern_sidString
counter_passiveString
counter_stat_dmg_multFloat0.5
counter_damage_targetString
counter_affect_targetString
counter_trigger_counterBoolean
counter_damage_typeString
counter_buff_sidString
counter_buff_targetString
counter_buff_durationInteger
counter_is_armed_abilityBoolean
alt_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
alt_pattern_sidString
alt_passiveString
alt_stat_dmg_multFloat
alt_damage_targetString
alt_affect_targetString
alt_trigger_counterBoolean
alt_damage_typeString
alt_buff_sidString
alt_buff_targetString
alt_buff_durationInteger
alt_cdInteger
alt_dont_use_energyBoolean
alt_return_to_start_after_attackBoolean
alt_never_disableBoolean
alt_temp_self_buffString
alt_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt_multitarget_typeString
alt_num_targetsInteger
alt_is_armed_abilityBoolean
alt2_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt2_pattern_sidString
alt2_passiveString
alt2_stat_dmg_multFloat
alt2_damage_targetString
alt2_affect_targetString
alt2_trigger_counterBoolean
alt2_damage_typeString
alt2_buff_sidString
alt2_buff_targetString
alt2_buff_durationInteger
alt2_cdInteger
alt2_dont_use_energyBoolean
alt2_return_to_start_after_attackBoolean
alt2_never_disableBoolean
alt2_temp_self_buffString
alt2_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt2_multitarget_typeString
alt2_num_targetsInteger
alt2_is_armed_abilityBoolean

"Translation" values

32 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringLich
descriptionWikitext

A self-risen undead bound to the materium through a phylactery and a rite prepared before death. Liches seek immortality and power in the living world.

On Jadame, they also delve into time-turning magic — necromancy is not the only way to persist in this world, after all.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringLich
descriptionWikitext

Um morto–vivo erguido por conta própria ao materium através de um filactério e ritos preparados antes da morte. Liches buscam a imortalidade e o poder do mundo vivente. Em Jadame, eles também exploram a magia temporal – afinal, a necromancia não é a única forma de permanecer neste mundo.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringLišaj
descriptionWikitext

Nemrtvý, který povstal sám od sebe a je spjatý s hmotným světem pomocí fylakteria a obřadu připraveného před smrtí. Lišajové usilují o nesmrtelnost a moc ve světě živých.

Na Jadame se věnují i magii spočívající v převracení času – nekromancie konec konců není jediný způsob, jak setrvat v tomto světě.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringLiche
descriptionWikitext

Des morts-vivants s’étant eux-mêmes ressuscités, liés au materium par un phylactère et un rite préparé avant la mort. Les liches recherchent l’immortalité et le pouvoir dans le monde des vivants.

Sur Jadame, elles se plongent également dans la magie de la chronomancie — la nécromancie n’est pas le seul moyen de persister dans ce monde, après tout.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringLich
descriptionWikitext

Als Untote, die sich selbst wieder zum Leben erweckt haben und durch ein Phylakterium sowie ein vor dem Tod vorbereitetes Ritual an die materielle Welt gebunden sind, streben Liche nach Unsterblichkeit und Macht in der Welt der Lebenden.

Auf Jadame beschäftigen sie sich auch mit zeitumkehrender Magie – schließlich ist Nekromantie nicht die einzige Möglichkeit, in dieser Welt fortzubestehen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringLícs
descriptionWikitext

A lícsek egy szentségtelen rituálé során egyfajta matériához kötik a lelküket, hogy az a haláluk után se hagyja el őket. Miután így feltámasztják önmagukat, földi létük egyetlen céljává a minél nagyobb hatalom megszerzése válik.

A Jadám földjén élő lícseket az időmágia is komolyan foglalkoztatja még, hiszen nem csak a nekromancia biztosít örök lehetőséget az ittlétre.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringLich
descriptionWikitext

Un non morto risorto autonomamente, legato al materium tramite un filatterio e un rito preparato prima della morte. I lich aspirano all'immortalità e al potere nel mondo dei vivi.

Su Jadame, si dedicano anche alla magia che altera il tempo: dopotutto, la necromanzia non è l'unico mezzo per permanere in questo mondo.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringja
nameStringリッチ
descriptionWikitext

リッチは、自らの死の前に準備された呪具と秘儀によって物質界に繋ぎ止められた不死者であり、生者の世界で不死と力を追い求める存在である。

ジャダムにおいては、時を歪める魔法も研究している──この世に留まる術は必ずしも死霊術だけではないのだ。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString리치
descriptionWikitext

죽기 전에 준비된 부적과 의식을 통하여 물질계에 묶인 채 스스로 깨어난 언데드인 리치는 생명의 세상에서 불멸과 힘을 찾는다.

제이덤에 있는 리치는 시간을 거스르는 마법도 연구한다. 사령술이 이 세상에 남는 유일한 방법은 아니기 때문이다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringLisz
descriptionWikitext

Lisze, samowskrzeszeni nieumarli, związani ze światem materii poprzez filakterie i rytuał przeprowadzony przed śmiercią, poszukują nieśmiertelności i potęgi w świecie żyjących.

Na Jadame często zwracają się także ku magii czasu — wszak nekromancja nie jest jedynym sposobem pozostania na tym świecie.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringЛич
descriptionWikitext

Личи, взыскующие бессмертия и власти, ещё при жизни проводят ритуал и готовят филактерию, связывающую их с материальным миром, чтобы после смерти воскреснуть.

В Джадаме они изучают и магию времени. В конце концов, на одной некромантии свет клином не сошёлся.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringLiche
descriptionWikitext

Los liches, no muertos que se han resucitado a sí mismos y que están ligados a la materia mediante una filacteria y un rito preparado antes de morir. Buscan la inmortalidad y el poder en el mundo de los vivos.

En Jadame, también se adentran en la magia que altera el tiempo. Al fin y al cabo, la nigromancia no es la única forma de persistir en este mundo.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringLiç
descriptionWikitext

Ölümden önce hazırladıkları bir ruhtutan ve bir ayin aracılığıyla kendilerini maddi boyuta bağlayarak kendi iradeleriyle dirilmiş liçler, yaşayanlar dünyasında ölümsüzlüğe ve güce ulaşmayı amaçlayan hortlaklardır.

Jadame'da zamanın dokusunu şekillendiren sihirlerle ilgilenirler. Ne de olsa nekromansi, bu dünyada var olmanın tek yolu değildir.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringЛіч
descriptionWikitext

Ліч – це самостійно повсталий мертвець, прикутий до тіла філактерією та ритуалом, проведеним перед смертю. Вони шукають безсмертя та сили у світі живих.

У Джадамі вони також експериментують із магією часу, адже некромантія – не єдиний спосіб існувати у цьому світі.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString巫妖
descriptionWikitext

巫妖是自我复生的不死者,借由命匣和死前准备的仪式与物质世界产生联系,在生者的世界中追寻不朽与力量。

在贾达密,他们还会深入研究时间扭曲魔法——毕竟,死灵术并不是在这个世界永存的唯一方式。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString巫妖
descriptionWikitext

巫妖是自我復生的不死者,藉由命匣和死前準備的儀式與物質世界產生聯繫,在生者的世界中追尋不朽與力量。

在賈達密,他們還會深入研究時間扭曲魔法。畢竟,死靈術並不是在這個世界永存的唯一方式。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringRewind Death
descriptionWikitext

Restores [ 20 + 10 × amount of units ] HP to a friendly creature. This can revive fallen units. Usable twice per battle.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringRetrocesso da Morte
descriptionWikitext

Recupera [ 20 + 10 × quantidade de unidades ] PV de uma criatura amiga. Pode reviver unidades abatidas. Pode ser utilizado duas vezes por batalha.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringPřetočení smrti
descriptionWikitext

Spojenecké jednotce obnoví [20 + 10× počet jednotek ve skupině] zdraví. Dokáže tím oživit padlé jednotky. Lze použít dvakrát za bitvu.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringRenverser la mort
descriptionWikitext

Restaure [ 20 + 10 × quantité d’unités ] PV à une cible alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat. Utilisable deux fois par combat.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringUmkehr des Todes
descriptionWikitext

Stellt bei einer verbündeten Kreatur [20 + 10 × Anzahl der Einheiten] TP wieder her. Kann gefallene Einheiten wiederbeleben. Kann zweimal pro Kampf verwendet werden.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringHalottkeltés
descriptionWikitext

Visszatölt [ 20 + 10 × az egység létszáma ] életerőt egy baráti egységnek. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat. Csatánként kétszer használható.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringMorte riavvolta
descriptionWikitext

Ripristina [ 20 + 10 × numero di unità ] PS a una creatura amichevole. Può resuscitare le unità cadute. Utilizzabile fino a due volte per battaglia.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString死返し
descriptionWikitext

味方クリーチャーのHPを[ 20 + 10 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットを蘇生できる。戦闘につき2回まで使用可能。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString죽음 되감기
descriptionWikitext

아군 생물의 HP를 [20 + 10 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringCofnięcie Śmierci
descriptionWikitext

Przywraca [ 20 + 10 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringПеремотка смерти
descriptionWikitext

Восстанавливает [ 20 + 10 × численность отряда ] здоровья выбранного дружественного отряда. Воскрешает павших существ. Можно использовать дважды за бой.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringRebobinar la muerte
descriptionWikitext

Restaura [ 20 + 10 × cantidad de unidades ] PV de una criatura amistosa. Puede revivir a las unidades caídas. Se puede usar dos veces por batalla.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÖlümü Başa Sar
descriptionWikitext

Bir dost yaratığın [ 20 + 10 × birim miktarı ] SP'sini tazeler. Ölmüş birimleri canlandırabilir. Savaş başına üç kez kullanılabilir.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringПеремотування смерті
descriptionWikitext

Відновлює [ 20 + 10 × кількість бійців ] ОЗ дружній істоті. Відроджує загиблих бійців. Можна використати двічі за бій.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString倒转死亡
descriptionWikitext

友军生物恢复 [ 20 + 10 × 单位数量 ] 生命值。可复活阵亡单位。每场战斗仅限使用两次。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString倒轉死亡
descriptionWikitext

友軍生物恢復 [ 20 + 10 × 單位數量 ] 生命值。可復活陣亡單位。每場戰鬥僅限使用兩次。

bonus_descriptionWikitext