Page values for "Data:Unit/lesser eldritch upg"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Unit" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
idStringlesser_eldritch_upg
unusedBoolean
factionStringhuman · undead · dungeon · nature · demon · unfrozen · neutralunfrozen
tierInteger1
source_pathStringDB/units/units_logics/unfrozen/lesser_eldritch_upg_l.json
name_sidStringlesser_eldritch_upg_name
desc_sidStringlesser_eldritch_upg_narrativeDescription
base_sidStringlesser_eldritch
upgrade_sidStringlesser_eldritch_upg_alt
hpInteger10
offenceInteger5
defenceInteger5
damage_minInteger3
damage_maxInteger3
initiativeInteger4
speedInteger4
luckInteger0
moraleInteger0
energy_per_castInteger1
energy_per_roundInteger0
energy_per_take_damageInteger1
action_pointsInteger1
num_countersInteger1
morale_minInteger-3
morale_maxInteger3
luck_minInteger-5
luck_maxInteger5
move_typeStringground · fly · teleport · jumpfly
creature_typeStringliving · undead · demon · magic_creature · embodiment · dragon · constructmagic_creature
immunitiesList of String, delimiter: ,overTime_effect_curse
disablersList of String, delimiter: ,
shared_abilitiesList of String, delimiter: ,common_attack_1_name • base_passive_ranged_attack_name • base_passive_flyer_name
native_biomeStringSnow
ai_archetypeStringrange_type
tagsList of String, delimiter: ,unit • unfrozen
leave_corpseBoolean
gold_costInteger100
wood_costInteger
ore_costInteger
mercury_costInteger
dust_costInteger
crystal_costInteger
gemstone_costInteger
squad_valueInteger81
exp_bonusInteger11

"UnitAbilityActive" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringlesser_eldritch_upg_1
unit_idStringlesser_eldritch_upg
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger1
name_sidStringlesser_eldritch_ability_1_name_upg
desc_sidStringlesser_eldritch_ability_1_description_upg
rankInteger1
cdInteger1
energy_levelInteger1
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionString
excaption_in_tooltipStringdescription_effect_undead_embodiment_construct_immunities

"UnitAttack" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
unit_idStringlesser_eldritch_upg
default_attack_typeStringmelee · ranged · reachranged_attack
default_pattern_sidString
default_passiveString
default_stat_dmg_multFloat
default_damage_targetString
default_affect_targetString
default_trigger_counterBoolean
default_damage_typeString
default_buff_sidString
default_buff_targetString
default_buff_durationInteger
default_is_armed_abilityBoolean
default_temp_self_buffString
default_dont_trigger_energy_regenBoolean
counter_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
counter_pattern_sidString
counter_passiveString
counter_stat_dmg_multFloat0.5
counter_damage_targetString
counter_affect_targetString
counter_trigger_counterBoolean
counter_damage_typeString
counter_buff_sidString
counter_buff_targetString
counter_buff_durationInteger
counter_is_armed_abilityBoolean
alt_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
alt_pattern_sidString
alt_passiveString
alt_stat_dmg_multFloat
alt_damage_targetString
alt_affect_targetString
alt_trigger_counterBoolean
alt_damage_typeString
alt_buff_sidString
alt_buff_targetString
alt_buff_durationInteger
alt_cdInteger
alt_dont_use_energyBoolean
alt_return_to_start_after_attackBoolean
alt_never_disableBoolean
alt_temp_self_buffString
alt_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt_multitarget_typeString
alt_num_targetsInteger
alt_is_armed_abilityBoolean
alt2_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt2_pattern_sidString
alt2_passiveString
alt2_stat_dmg_multFloat
alt2_damage_targetString
alt2_affect_targetString
alt2_trigger_counterBoolean
alt2_damage_typeString
alt2_buff_sidString
alt2_buff_targetString
alt2_buff_durationInteger
alt2_cdInteger
alt2_dont_use_energyBoolean
alt2_return_to_start_after_attackBoolean
alt2_never_disableBoolean
alt2_temp_self_buffString
alt2_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt2_multitarget_typeString
alt2_num_targetsInteger
alt2_is_armed_abilityBoolean

"Translation" values

32 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringStinging Ra'Shoth
descriptionWikitext

Some Ra’Shoth have developed specialized synapses that enable them to discharge electrical currents from a distance. It is remarkable how adaptive life within the Rift seems to be.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringRa'Shoth Ferroador
descriptionWikitext

Alguns Ra'Shoth desenvolveram sinapses especializadas que permitem que eles disparem correntes elétricas à distância. É impressionante como a vida dentro da Fissura parece ser.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringŽahavý ra’shoth
descriptionWikitext

Někteří ra‘shothové si vyvinuli zvláštní nervové spoje, které jim umožňují vydávat na dálku elektrický proud. Je pozoruhodné, jak se život v Trhlině dokáže přizpůsobit.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringRa’Shoth dardant
descriptionWikitext

Certains Ra’Shoths ont développé des synapses spécialisées qui leur permettent de décharger des courants électriques à distance. La vie dans la Faille semble remarquablement adaptative.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringStechende Ra'Shoth
descriptionWikitext

Einige Ra'Shoth haben spezielle Synapsen entwickelt, mit denen sie aus der Ferne Stromschläge absondern können. Es ist bemerkenswert, wie anpassungsfähig das Leben in der Kluft zu sein scheint.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringCsalánozó ra’shoth
descriptionWikitext

Néhány ra’shoth olyan speciális sejtekkel rendelkezik a csápjaiban, amelyek elektromos töltést képesek felhalmozni, így messziről is odacsíphetnek. Elképesztő, hogy mennyire alkalmazkodóképes a hasadék élővilága!

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringRa'shoth pungente
descriptionWikitext

Alcuni ra'shoth hanno sviluppato sinapsi specializzate che consentono loro di scaricare correnti elettriche a distanza. È sorprendente quanto la vita all'interno della Frattura sembri capace di adattarsi.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString刺突のラ=ショス
descriptionWikitext

一部のラ=ショスは、遠距離から電流を放出できる特殊なシナプスを発達させている。亀裂に棲む生物の適応力の高さには驚くばかりだ。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString독침 라쇼트
descriptionWikitext

일부 라쇼트에게는 원거리에서 전류를 방출할 수 있는 특수 시냅스가 생겼다. 균열에 사는 생물의 적응력은 참으로 놀라울 따름이다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringRa’shoth rażący
descriptionWikitext

Niektóre ra’shothy wytworzyły wyspecjalizowane synapsy, które pozwalają im wystrzeliwać na odległość ładunki elektryczne. To niesamowite, jakie zdolności adaptacyjne posiada życie w Szczelinie.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringЖалящий ра’шотх
descriptionWikitext

Некоторые ра’шотхи обладают особыми щупальцами, позволяющими им управлять потоками электричества на расстоянии. Удивительно, насколько адаптивны создания Разлома!

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringRa'shoth punzante
descriptionWikitext

Algunos ra'shoth han desarrollado sinapsis especializadas que les permiten descargar corrientes eléctricas a distancia. Es sorprendente lo adaptable que parece ser la vida en la Grieta.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÇarpan Ra'Shoth
descriptionWikitext

Bazı Ra'Shothlar, uzaktan elektrik akımları fırlatmalarını sağlayan özel sinapslar geliştirmiştir. Yarık'ın içindeki yaşamın ne kadar uyumlu olduğu gerçekten de hayret verici.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringКолючий ра'шот
descriptionWikitext

Деякі ра'шот розвинули спеціалізовані синапси, що дозволяють їм випускати електричні розряди на відстані. Дивовижно, наскільки адаптивним виявляється життя в Розломі.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString刺击拉索斯
descriptionWikitext

部分拉索斯演化出特殊的神经元,能够从远处释放电流攻击敌人。裂痕内的生命适应力之强,实在令人惊叹。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString刺擊拉索斯
descriptionWikitext

部分拉索斯演化出特殊的神經元,能夠從遠處釋放電流攻擊敵人。裂痕內的生命適應力之強,實在令人驚嘆。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringSummoning Rite: Stinging Ra'Shoth
descriptionWikitext

Once per battle, summons a stack of Stinging Ra’Shoth in place of a friendly corpse.
The summon has 50% HP of the corpse’s original stack and no more than [ current amount of summoners ] units. These creatures are permanent and remain after the battle.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringRitual de Invocação: Ra'Shoth Ferroador
descriptionWikitext

Uma vez por batalha, invoca um grupo de Ra'Shoths Ferroadores onde está um cadáver amigo.

A invocação tem 50% do PV do grupo original e não pode ter mais unidades que [ a quantidade atual de invocadores ]. Essas criaturas são permanentes e permanecem após a batalha.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringVyvolávací obřad: Žahavý ra’shoth
descriptionWikitext

Jednou za bitvu vyvolá skupinu žahavých ra‘shothů na políčku mrtvoly spojence.
Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringRite d’invocation : Ra’Shoth dardant
descriptionWikitext

Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoth dardants à la place d’un cadavre allié.
L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial et ne peut excéder [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringBeschwörungsritual: Stechende Ra'Shoth
descriptionWikitext

Beschwört einmal pro Kampf einen Trupp Stechende Ra'Shoth anstelle einer verbündeten Leiche.
Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringIdézési rítus: csalánozó ra’shoth
descriptionWikitext

Csatánként egyszer megidézhet egy csalánozó ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén.
A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringRito di evocazione - Ra'shoth pungente
descriptionWikitext

Una volta per battaglia, evoca un gruppo di ra'shoth pungenti al posto di un corpo amico.
L'evocazione ha un 50% dei PS del gruppo originale del corpo e non può avere più di [ numero attuale di evocatori ] unità. Queste creature sono permanenti e rimangono dopo la battaglia.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString召喚の儀式:刺突のラ=ショス
descriptionWikitext

戦闘につき1回、味方の死体があるタイルに刺突のラ=ショスのスタックを召喚する。
召喚されたスタックは死体の元のスタックの50%分のHPを持ち、ユニット数は[ 現在の召喚者数 ]を超えない。このクリーチャーは恒久的であり、戦闘後にも消滅しない。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString소환 의식: 독침 라쇼트
descriptionWikitext

전투당 한 번, 아군 시체가 있는 칸에 독침 라쇼트 부대를 소환합니다.
소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringRytuał przyzwania: Ra’shoth rażący
descriptionWikitext

Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział ra’shothów rażących.
Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału. Maksymalna liczba jednostek: [ obecna liczba przyzywających ]. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringОбряд призыва. Жалящие ра’шотхи
descriptionWikitext

Один раз за бой призывает отряд жалящих ра’шотхов на месте дружественного трупа.
Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда-призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringRito de invocación: Ra'shoth punzante
descriptionWikitext

Una vez por batalla, invoca una formación de ra'shoth punzantes en lugar de un cadáver amistoso.
La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÇağırma Ayini: Çarpan Ra'Shoth
descriptionWikitext

Her savaşta bir kez, dost bir cesedin bulunduğu yere bir Çarpan Ra'Shoth kümesi çağırır.
Çağrılan kümenin SP'si, cesedin asıl kümesinin SP'sinin %50 kadarıdır ve küme büyüklüğü [ mevcut çağırıcı miktarı ] birimi geçemez. Bu yaratıklar kalıcıdır ve savaştan sonra da kalır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringОбряд виклику: колючий ра'шот
descriptionWikitext

Раз за бій викликає загін колючих ра'шот на клітину з дружнім трупом.
Викликаний загін має 50% ОЗ початкового загиблого загону та не більше бійців, ніж [ поточна кількість викликачів ]. Ці істоти залишаються назавжди, навіть після бою.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString召唤仪式:刺击拉索斯
descriptionWikitext

每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体那一格召唤刺击拉索斯部队。
召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString召喚儀式:刺擊拉索斯
descriptionWikitext

每場戰鬥僅限使用一次。可在友軍屍體那一格召喚刺擊拉索斯部隊。
召喚部隊的生命值為該屍體原部隊的 50%,且不超過 [ 目前召喚師數量 ] 個單位。這些生物屬於永久召喚,戰鬥結束後不會消失。

bonus_descriptionWikitext