Page values for "Data:Unit/lesser eldritch"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Unit" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
idStringlesser_eldritch
unusedBoolean
factionStringhuman · undead · dungeon · nature · demon · unfrozen · neutralunfrozen
tierInteger1
source_pathStringDB/units/units_logics/unfrozen/lesser_eldritch_l.json
name_sidStringlesser_eldritch_name
desc_sidStringlesser_eldritch_narrativeDescription
base_sidString
upgrade_sidStringlesser_eldritch_upg
hpInteger10
offenceInteger3
defenceInteger3
damage_minInteger3
damage_maxInteger3
initiativeInteger4
speedInteger4
luckInteger0
moraleInteger0
energy_per_castInteger2
energy_per_roundInteger0
energy_per_take_damageInteger1
action_pointsInteger1
num_countersInteger1
morale_minInteger-3
morale_maxInteger3
luck_minInteger-5
luck_maxInteger5
move_typeStringground · fly · teleport · jumpfly
creature_typeStringliving · undead · demon · magic_creature · embodiment · dragon · constructmagic_creature
immunitiesList of String, delimiter: ,overTime_effect_curse
disablersList of String, delimiter: ,
shared_abilitiesList of String, delimiter: ,base_passive_melee_attack_name • base_passive_flyer_name
native_biomeStringSnow
ai_archetypeStringmelee_type
tagsList of String, delimiter: ,unit • unfrozen
leave_corpseBoolean
gold_costInteger80
wood_costInteger
ore_costInteger
mercury_costInteger
dust_costInteger
crystal_costInteger
gemstone_costInteger
squad_valueInteger63
exp_bonusInteger8

"UnitAbilityActive" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringlesser_eldritch_1
unit_idStringlesser_eldritch
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger1
name_sidStringlesser_eldritch_ability_1_name
desc_sidStringlesser_eldritch_ability_1_description
rankInteger1
cdInteger1
energy_levelInteger1
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionString
excaption_in_tooltipStringdescription_effect_undead_embodiment_construct_immunities

"UnitAttack" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
unit_idStringlesser_eldritch
default_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
default_pattern_sidString
default_passiveString
default_stat_dmg_multFloat
default_damage_targetString
default_affect_targetString
default_trigger_counterBoolean
default_damage_typeString
default_buff_sidString
default_buff_targetString
default_buff_durationInteger
default_is_armed_abilityBoolean
default_temp_self_buffString
default_dont_trigger_energy_regenBoolean
counter_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
counter_pattern_sidString
counter_passiveString
counter_stat_dmg_multFloat
counter_damage_targetString
counter_affect_targetString
counter_trigger_counterBoolean
counter_damage_typeString
counter_buff_sidString
counter_buff_targetString
counter_buff_durationInteger
counter_is_armed_abilityBoolean
alt_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt_pattern_sidString
alt_passiveString
alt_stat_dmg_multFloat
alt_damage_targetString
alt_affect_targetString
alt_trigger_counterBoolean
alt_damage_typeString
alt_buff_sidString
alt_buff_targetString
alt_buff_durationInteger
alt_cdInteger
alt_dont_use_energyBoolean
alt_return_to_start_after_attackBoolean
alt_never_disableBoolean
alt_temp_self_buffString
alt_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt_multitarget_typeString
alt_num_targetsInteger
alt_is_armed_abilityBoolean
alt2_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt2_pattern_sidString
alt2_passiveString
alt2_stat_dmg_multFloat
alt2_damage_targetString
alt2_affect_targetString
alt2_trigger_counterBoolean
alt2_damage_typeString
alt2_buff_sidString
alt2_buff_targetString
alt2_buff_durationInteger
alt2_cdInteger
alt2_dont_use_energyBoolean
alt2_return_to_start_after_attackBoolean
alt2_never_disableBoolean
alt2_temp_self_buffString
alt2_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt2_multitarget_typeString
alt2_num_targetsInteger
alt2_is_armed_abilityBoolean

"Translation" values

32 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringRa'Shoth
descriptionWikitext

Ra’Shoth, meaning “Small Rift-Dwellers” in the Vori language, are the most basic lifeforms to emerge from the Rift. Guided by simple instincts, they seek out a higher authority through telepathy and follow their commands without questions.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringRa'Shoth
descriptionWikitext

Ra'Shoth, que significa "pequeno habitante–da–Fissura" no idioma Vori, são as formas de vida mais básicas a sair da Fissura. Guiados por instintos simples, eles buscam uma autoridade superior através de telepatia e seguem os comandos dados sem questionar.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringRa’shoth
descriptionWikitext

Ra‘shothové, což v jazyce Vori znamená „malí tvorové z Trhliny“, představují tu nejzákladnější formu života, která se z Trhliny vynořila. Hnaní jednoduchými pudy vyhledávají pomocí telepatie vyšší autoritu a bez otázek vykonávají její příkazy.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringRa’Shoth
descriptionWikitext

Les Ra’Shoths, qui signifie « Habitants de la Petite Faille » en langue vori, sont les formes de vie les plus élémentaires à avoir émergé de la Faille. Guidés par un instinct simple, ils recherchent une autorité supérieure par télépathie et obéissent à ses ordres sans poser de questions.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringRa'Shoth
descriptionWikitext

Ra'Shoth, was in der Sprache der Vori „Kleine Kluftbewohner“ bedeutet, sind die primitivsten Lebensformen, die aus der Kluft hervorkamen. Sie werden durch einfache Instinkte geleitet und suchen telepathisch nach einer höheren Autorität, deren Befehlen sie bedingungslos folgen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringRa’shoth
descriptionWikitext

A ra’shoth – ami vóri nyelven azt jelenti, kis hasadéklakó – a legegyszerűbb létforma, amely előbukkant a mélységből. Bár puszta ösztönlények, a felsőbb hatalmak telepátiás utasításai is hatnak rájuk, és ellenkezés nélkül végrehajtják annak parancsait.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringRa'shoth
descriptionWikitext

I ra'shoth, che nella lingua vori significa "piccoli abitanti della Frattura", sono le forme di vita più primitive emerse dalla Frattura. Guidati da semplici istinti, cercano un'autorità superiore attraverso la telepatia e seguono i suoi comandi senza discutere.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringja
nameStringラ=ショス
descriptionWikitext

ヴォリの言語で「小さな裂け目に住まう者」を意味するラ=ショスは、亀裂より出現した最も原初的な生命体である。単純な本能に従い、彼らはテレパシーによって高次の存在を探し求め、命じられるままに従う。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString라쇼트
descriptionWikitext

보리어로 '작은 균열 거주자'라는 뜻의 라쇼트는 균열에서 나타난 가장 기본적인 형태의 생물이다. 단순한 본능을 따르는 라쇼트는 텔레파시를 통해 더 높은 권위자를 찾고 의심 없이 그 명령을 따른다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringRa’shoth
descriptionWikitext

Ra’shoth w języku vorijskim oznacza „małe stworzenia Szczeliny”. Są one najbardziej podstawowymi formami życia, które wyszły ze Szczeliny. Kierowane prostymi instynktami poszukują swoich panów za pomocą telepatii i wykonują ich rozkazy bez kwestionowania.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringРа’шотх
descriptionWikitext

Ра’шотхи, что на языке вори означает «малые обитатели Разлома», — простейшие формы жизни, явившиеся из Разлома. Ведомые базовыми инстинктами, они с помощью телепатии ищут того, кому могут подчиняться, и беспрекословно исполняют его приказы.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringRa'shoth
descriptionWikitext

Ra'shoth, que significa "pequeños habitantes de la grieta" en la lengua de Vori, son la forma de vida más básica que emerge de la Grieta. Guiados por instintos primarios, buscan una autoridad superior mediante la telepatía y siguen sus órdenes sin cuestionarlas.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringRa'Shoth
descriptionWikitext

Vori lisanında "Küçük Yarık Sakinleri" manasına gelen Ra'Shoth, Yarık'tan fışkıran en temel yaşam formlarıdır. Basit içgüdülerle hareket eden bu yaratıklar, telepati yoluyla daha yüce bir otorite arar ve emirlerini sorgusuz sualsiz uygularlar.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringРа'шот
descriptionWikitext

Ра'шот, що означає «малі мешканці Розлому» мовою Ворі, є найпростішими формами життя, що вийшли з нього. Керовані простими інстинктами, вони за допомогою телепатії шукають вищу істоту та сліпо виконують її накази.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString拉索斯
descriptionWikitext

拉索斯,在沃里语中意为“小型裂痕生物”,是从裂痕中涌现的最基本生命体。它们受本能驱使,通过心灵感应追寻更进阶的统治者,并无条件服从命令。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString拉索斯
descriptionWikitext

拉索斯,在沃里語中意為「小型裂痕生物」,是從裂痕中湧現的最基本生命體。牠們受本能驅使,透過心靈感應追尋更高階的統治者,並無條件服從命令。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringSummoning Rite: Ra'Shoth
descriptionWikitext

Once per battle, summons a stack of Ra’Shoth in place of a friendly corpse.
The summon has 50% HP of the corpse’s original stack and no more than [ current amount of summoners ] units. These creatures are permanent and remain after the battle.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringRitual de Invocação: Ra'Shoth
descriptionWikitext

Uma vez por batalha, invoca um grupo de Ra'Shoths onde está um cadáver amigo.

A invocação tem 50% do PV do grupo original e não pode ter mais unidades que [ a quantidade atual de invocadores ]. Essas criaturas são permanentes e permanecem após a batalha.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringVyvolávací obřad: Ra’shoth
descriptionWikitext

Jednou za bitvu vyvolá skupinu ra‘shothů na políčku mrtvoly spojence.
Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringRite d’invocation : Ra’Shoth
descriptionWikitext

Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoths à la place d’un cadavre allié.
L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne dépasse pas [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringBeschwörungsritual: Ra'Shoth
descriptionWikitext

Beschwört einmal pro Kampf einen Trupp Ra'Shoth anstelle einer verbündeten Leiche.
Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringIdézési rítus: ra’shoth
descriptionWikitext

Csatánként egyszer megidézhet egy ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén.
A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringRito di evocazione - Ra'shoth
descriptionWikitext

Una volta per battaglia, evoca un gruppo di ra'shoth al posto di un corpo amico.
L'evocazione ha un 50% dei PS del gruppo originale del corpo e non può avere più di [ numero attuale di evocatori ] unità. Queste creature sono permanenti e rimangono dopo la battaglia.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString召喚の儀式:ラ=ショス
descriptionWikitext

戦闘につき1回、味方の死体があるタイルにラ=ショスのスタックを召喚する。
召喚されたスタックは死体の元のスタックの50%分のHPを持ち、ユニット数は[ 現在の召喚者数 ]を超えない。このクリーチャーは恒久的であり、戦闘後にも消滅しない。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString소환 의식: 라쇼트
descriptionWikitext

전투당 한 번, 아군 시체가 있는 칸에 라쇼트 부대를 소환합니다.
소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringRytuał przyzwania: Ra’shoth
descriptionWikitext

Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział ra’shothów.
Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału. Maksymalna liczba jednostek: [ obecna liczba przyzywających ]. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringОбряд призыва. Ра’шотхи
descriptionWikitext

Один раз за бой призывает отряд ра’шотхов на месте дружественного трупа.
Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда-призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringRito de invocación: Ra'shoth
descriptionWikitext

Una vez por batalla, invoca una formación de ra'shoth en lugar de un cadáver amistoso.
La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÇağırma Ayini: Ra'Shoth
descriptionWikitext

Her savaşta bir kez, dost bir cesedin bulunduğu yere bir Ra'Shoth kümesi çağırır.
Çağrılan kümenin SP'si, cesedin asıl kümesinin SP'sinin %50 kadarıdır ve küme büyüklüğü [ mevcut çağırıcı miktarı ] birimi geçemez. Bu yaratıklar kalıcıdır ve savaştan sonra da kalır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringОбряд виклику: ра'шот
descriptionWikitext

Раз за бій викликає загін ра'шот на клітину з дружнім трупом.
Викликаний загін має 50% ОЗ початкового загиблого загону та не більше бійців, ніж [ поточна кількість викликачів ]. Ці істоти залишаються назавжди, навіть після бою.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString召唤仪式:拉索斯
descriptionWikitext

每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体那一格召唤拉索斯部队。
召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlesser_eldritch_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString召喚儀式:拉索斯
descriptionWikitext

每場戰鬥僅限使用一次。可在友軍屍體那一格召喚拉索斯部隊。
召喚部隊的生命值為該屍體原部隊的 50%,且不超過 [ 目前召喚師數量 ] 個單位。這些生物屬於永久召喚,戰鬥結束後不會消失。

bonus_descriptionWikitext