Page values for "Data:Unit/aqualotl"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Unit" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
idStringaqualotl
unusedBoolean
factionStringhuman · undead · dungeon · nature · demon · unfrozen · neutralnature
tierInteger4
source_pathStringDB/units/units_logics/nature/aqualotl_l.json
name_sidStringaqualotl_name
desc_sidStringaqualotl_narrativeDescription
base_sidString
upgrade_sidStringaqualotl_upg
hpInteger40
offenceInteger11
defenceInteger10
damage_minInteger10
damage_maxInteger14
initiativeInteger5
speedInteger5
luckInteger0
moraleInteger0
energy_per_castInteger1
energy_per_roundInteger0
energy_per_take_damageInteger1
action_pointsInteger1
num_countersInteger1
morale_minInteger-3
morale_maxInteger3
luck_minInteger-3
luck_maxInteger3
move_typeStringground · fly · teleport · jumpteleport
creature_typeStringliving · undead · demon · magic_creature · embodiment · dragon · constructembodiment
immunitiesList of String, delimiter: ,primal_6_magic_ice_bolt_damage • primal_13_magic_avalanche_damage • overTime_effect_blood • overTime_effect_poison • buff_effect_poison • primal_6_magic_ice_bolt_effect • primal_13_magic_avalanche_effect
disablersList of String, delimiter: ,vampirism • destroy_corpse_and_heal
shared_abilitiesList of String, delimiter: ,common_attack_1_name • base_passive_ranged_attack_name • base_passive_blink_name
native_biomeStringAutumn
ai_archetypeStringrange_type
tagsList of String, delimiter: ,unit • nature
leave_corpseBooleanNo
gold_costInteger360
wood_costInteger
ore_costInteger
mercury_costInteger
dust_costInteger
crystal_costInteger
gemstone_costInteger
squad_valueInteger363
exp_bonusInteger42

"UnitAbilityActive" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringaqualotl_1
unit_idStringaqualotl
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger1
name_sidStringaqualotl_ability_1_name
desc_sidStringaqualotl_ability_1_description
rankInteger3
cdInteger1
energy_levelInteger3
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionStringability_no_turn
excaption_in_tooltipString

"UnitAbilityPassive" values

1 row is stored for this page
FieldField typeValue
ability_idStringaqualotl_passive_1
unit_idStringaqualotl
ability_typeStringpassive
ordinalInteger1
name_sidStringaqualotl_passive_1_name
desc_sidStringaqualotl_passive_1_description
excaption_in_tooltipString

"UnitAttack" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
unit_idStringaqualotl
default_attack_typeStringmelee · ranged · reachranged_attack
default_pattern_sidString
default_passiveString
default_stat_dmg_multFloat
default_damage_targetString
default_affect_targetString
default_trigger_counterBoolean
default_damage_typeString
default_buff_sidString
default_buff_targetString
default_buff_durationInteger
default_is_armed_abilityBoolean
default_temp_self_buffString
default_dont_trigger_energy_regenBoolean
counter_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
counter_pattern_sidString
counter_passiveString
counter_stat_dmg_multFloat0.5
counter_damage_targetString
counter_affect_targetString
counter_trigger_counterBoolean
counter_damage_typeString
counter_buff_sidString
counter_buff_targetString
counter_buff_durationInteger
counter_is_armed_abilityBoolean
alt_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
alt_pattern_sidString
alt_passiveString
alt_stat_dmg_multFloat
alt_damage_targetString
alt_affect_targetString
alt_trigger_counterBoolean
alt_damage_typeString
alt_buff_sidString
alt_buff_targetString
alt_buff_durationInteger
alt_cdInteger
alt_dont_use_energyBoolean
alt_return_to_start_after_attackBoolean
alt_never_disableBoolean
alt_temp_self_buffString
alt_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt_multitarget_typeString
alt_num_targetsInteger
alt_is_armed_abilityBoolean
alt2_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt2_pattern_sidString
alt2_passiveString
alt2_stat_dmg_multFloat
alt2_damage_targetString
alt2_affect_targetString
alt2_trigger_counterBoolean
alt2_damage_typeString
alt2_buff_sidString
alt2_buff_targetString
alt2_buff_durationInteger
alt2_cdInteger
alt2_dont_use_energyBoolean
alt2_return_to_start_after_attackBoolean
alt2_never_disableBoolean
alt2_temp_self_buffString
alt2_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt2_multitarget_typeString
alt2_num_targetsInteger
alt2_is_armed_abilityBoolean

"Translation" values

48 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringNaiad
descriptionWikitext

Betwixt two realms, the Mycelium serves as a bridge, allowing passage between our world and the realm beyond it. As a result, young elementals merge with the flora and fauna of the Murmurwoods to take on physical forms.

Waterkin often choose the shape of naiads — spry, elusive, and ever-shifting, much like the element they embody.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringNáiade
descriptionWikitext

Entre dois reinos, o Micélio serve de ponte, permitindo a passagem entre o nosso mundo e o reino além. Como resultado, elementais jovens se mesclam com a flora e a fauna do Murmurbosque para adquirir formas físicas. A progênie da água costuma escolher a forma de Náiades: ágeis, elusivas e em constante mudança, muito similar ao elemento que incorporam.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringNajáda
descriptionWikitext

Podhoubí slouží jako most mezi říšemi, který umožňuje průchod mezi naším světem a říší mimo něj. Proto mladí elementálové splývají s květenou a zvířenou v Ševelese a získávají tak svou tělesnou podobu.

Vodní druh si často vybírá tvar najád – jsou čilé, prchlivé a proměnlivé stejně jako živel, který ztělesňují.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringNaïade
descriptionWikitext

Entre deux royaumes, le Mycélium sert de pont permettant le passage entre notre monde et celui d’au-delà. Ainsi, les jeunes élémentaires fusionnent avec la flore et la faune des bois des murmures pour prendre une forme physique.

Les élémentaires d’eau choisissent souvent la forme des naïades : vifs, insaisissables et en perpétuel changement, à l’image de l’élément qu’ils incarnent.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringNaiade
descriptionWikitext

Das Myzel dient als Brücke zwischen zwei Reichen, die den Übergang von unserer Welt zu der Welt dahinter ermöglicht. Dadurch verschmelzen junge Elementare mit der Flora und Fauna des Wisperwalds und nehmen körperliche Gestalt an.

Wasserbewohner wählen oftmals die Gestalt von Naiaden – stark, schwer zu fassen und sich stets verändernd, so wie das Element, das sie verkörpern.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringNajád
descriptionWikitext

A micélium hidat képez két külön világ, a mi valóságunk és a növények birodalma között. Ennek eredményeként az őselemek egybeolvadnak a mormogó-erdei flórával és faunával, ami furcsábbnál furcsább dolgokat szül.

Vegyük például az najádokat, akik maguk is olyanok, mint a víz – sebesen mozognak és képtelenség megragadni őket.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringNaiade
descriptionWikitext

In bilico tra due regni, il Micelio funge da ponte, consentendo il passaggio tra il nostro mondo e ciò che si trova al di là. Di conseguenza, i giovani elementali si fondono con la flora e la fauna di Boscospiro per assumere forme fisiche.

Gli elementali d'acqua spesso scelgono la forma di naiadi: agili, sfuggenti e mutevoli, proprio come l'elemento che incarnano.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringja
nameStringナイアス
descriptionWikitext

二つの世界のあいだに根を張る菌糸体は、架け橋となって我らの世界と別の世界を繋いでいる。そのため、若い元素の精はざわめきの森の動植物と融合して姿を得る。

水の精は、しばしばナイアスの姿を取る。彼らは、体現する元素そのもののように活発で、捕らえにくく、絶えず形を変えている。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString나이아드
descriptionWikitext

두 세상 사이에 존재하는 균사체는 우리 세상과 그 너머에 있는 세상 사이의 통로 역할을 한다. 그 결과로 어린 원소들이 머머우드의 동식물과 융합하여 형태를 갖추게 된다.

물의 혈족은 종종 자신이 상징하는 원소의 특징대로 활발하고, 붙잡기 어렵고, 끊임없이 변화하는 나이아드의 형태를 취한다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringNajada
descriptionWikitext

Grzybnia służy jako most łączący dwie krainy, pozwalający przejść z naszego świata do tego drugiego. W rezultacie młode żywiołaki łączą się z florą i fauną Szmeroborów, przyjmując rozmaite fizyczne formy.

Wodne byty często przyjmują kształt najad — zwinnych, nieuchwytnych i wiecznie zmieniających swoją formę, podobnie jak żywioł, którego są ucieleśnieniem.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringНаяда
descriptionWikitext

Мицелий — это мост между двумя мирами, по которому могут перейти нездешние сущности. Поэтому молодые элементали принимают форму растений и животных Шепчущего леса.

Элементали воды часто принимают облик наяд — проворных, неуловимых и изменчивых, под стать стихии, которую они олицетворяют.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringNáyade
descriptionWikitext

El Micelio es como un puente que une dos reinos. Permite el paso entre nuestro mundo y el del más allá. Como resultado, los jóvenes elementales se fusionan con la flora y la fauna del Bosque Murmullo y adoptan formas físicas.

Los seres de agua suelen elegir la forma de náyades, unas criaturas ágiles, escurridizas y en constante cambio, como el elemento que encarnan.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringNaiad
descriptionWikitext

İki âlem arasında kalmış Miselyum, bizim dünyamızla öteki diyar arasında geçit vazifesi gören bir köprüdür. Bu sayede genç elementaller, Fısıltıorman'ın bitki örtüsü ve hayvanlar âlemiyle bütünleşerek maddi bir biçim kazanır.

Susoyları, çoğunlukla naiad suretine bürünmeyi tercih eder. Elementin somut hâli gibi ele avuca sığmaz ve durmaksızın değişen bir form.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringНаяда
descriptionWikitext

Міцелій слугує мостом між двома сферами існування, він відчиняє шлях із нашого світу до потойбічного виміру. Через це молоді елементалі отримують фізичну форму, зливаючись із флорою та фауною Шепітлісся.

Водяні елементалі зазвичай віддають перевагу наядам – жвавим, мінливим і невловимим істотам, які гарно уособлюють цю стихію.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString水泽精灵
descriptionWikitext

菌丝体是两界之间通行的桥梁,链接了我们的世界与超出我们世界之处。因此,幼小的元素会与低语之森的动植物融合,变幻成各种实体形态。

水属子民常常选择化身水泽精灵,灵活、难以捉摸,且不断变化,就像他们所代表的元素一样。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString水澤精靈
descriptionWikitext

菌絲體是兩界之間通行的橋樑,連結了我們的世界與超出我們世界之處。因此,幼小的元素會與低語之森的動植物融合,變幻成各種實體形態。

水屬子民常常選擇化身水澤精靈,靈活、難以捉摸,且不斷變化,就像他們所代表的元素一樣。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringAwaken: Water I
descriptionWikitext

This creature gains 2 Speed and Initiative, 15 HP, and the ability to perform Ranged attacks even if there is an adjacent enemy. Once per battle; lasts until the end of battle.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringDespertar: Água I
descriptionWikitext

Esta criatura ganha 2 de Velocidade e de Iniciativa, 15 PV e a competência de realizar ataques À Distância mesmo que haja um inimigo adjacente. Uma vez por batalha, até o fim da batalha.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringProbuzení: Voda I
descriptionWikitext

Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 15 ke zdraví a schopnost provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringÉveil : Eau I
descriptionWikitext

Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 15, et lui permet d’effectuer des attaques à distance même avec des ennemis adjacents jusqu’à la fin du combat. Une fois par combat.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringErwachen: Wasser I
descriptionWikitext

Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 15 TP sowie die Fähigkeit, Fernkampfangriffe auszuführen, selbst wenn ein Gegner auf einem angrenzenden Feld steht. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringMegéledés: víz I
descriptionWikitext

2 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 15 ponttal növekszik az életereje, illetve a távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringRisveglio - Acqua I
descriptionWikitext

Velocità e Iniziativa di questa creatura aumentano di 2, i PS di 15 e può eseguire attacchi dalla distanza anche in presenza di un nemico adiacente. Una volta per battaglia; fino al termine della battaglia.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString覚醒:水 I
descriptionWikitext

このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが15増加する。また、隣接する敵がいても遠隔攻撃できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString각성: 물 I
descriptionWikitext

이 생물의 속도와 주도력이 2, HP가 15 증가하며, 인접한 적이 있어도 원거리 공격을 수행할 수 있는 능력을 얻습니다. 전투당 한 번만 사용할 수 있으며 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringPrzebudzenie: Woda I
descriptionWikitext

To stworzenie zyskuje 2 do szybkości i inicjatywy, 15 PZ oraz zdolność wykonywania ataków dystansowych, nawet jeśli wróg stoi obok niego. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do jej zakończenia.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringПробуждение. Вода I
descriptionWikitext

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringDespertar: Agua I
descriptionWikitext

Esta criatura obtiene 2 de velocidad e iniciativa, 15 de PV y la capacidad de realizar ataques a distancia incluso cuando hay un enemigo adyacente. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringUyanış: Su I
descriptionWikitext

Bu yaratık 2 Hız ve Öncelik ile 15 SP kazanır ve bitişiğinde düşman olsa bile Menzilli saldırı yapabilir. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringПробудження: вода I
descriptionWikitext

Ця істота отримує 2 Швидкості й Ініціативи, 15 ОЗ та можливість виконувати дальні атаки, навіть якщо є ворог поруч. Раз за бій, діє до кінця бою.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString觉醒:水属性 I
descriptionWikitext

此生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 15,并获得即使有相邻敌人也能进行远距攻击的能力。每场战斗仅限使用一次,持续至战斗结束。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString覺醒:水屬性 I
descriptionWikitext

此生物速度與先攻值提升 2、生命值提升 15,並獲得即使有相鄰敵人也能進行遠距攻擊的能力。每場戰鬥僅限使用一次,持續至戰鬥結束。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringEmbodiment of Water
descriptionWikitext

This creature leaves no body upon death. Immune to “Ice Bolt” and “Circle of Winter.”

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringEncarnação da Água
descriptionWikitext

Esta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Raio de Gelo" e "Círculo de Inverno".

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringVtělení vody
descriptionWikitext

Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ledový výboj“ a „Kruh zimy“.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringIncarnation de l’eau
descriptionWikitext

Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre les « Éclair de glace » et « Cercle de l’hiver ».

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringVerkörperung des Wassers
descriptionWikitext

Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Eisblitz“ und „Eisring“.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringTestet öltött víz
descriptionWikitext

A halála után nem marad teteme. Immunis a „jégverés” és a „fagygyűrű” varázslatokra.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringAcqua incarnata
descriptionWikitext

Questa creatura non lascia alcun corpo dopo la morte. È immune a "Fulmine di ghiaccio" e "Ciclo invernale".

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString水の具現体
descriptionWikitext

このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「氷撃」と「氷雪の環」を無効化する。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString물의 구현체
descriptionWikitext

이 생물은 사망해도 시체를 남기지 않습니다. '얼음 화살'과 '겨울의 고리' 주문에 면역입니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringUcieleśnienie Wody
descriptionWikitext

Stworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Lodowego Pocisku oraz Kręgu Zimy.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringВоплощение воды
descriptionWikitext

Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringEncarnación del agua
descriptionWikitext

Esta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Descarga de hielo magistral" y Círculo invernal".

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringSu Cismânisi
descriptionWikitext

Bu yaratık, öldüğünde ardında bir ceset bırakmaz. "Buz Oku" ve "Kış Halkası" büyülerine karşı bağışıktır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringВтілення води
descriptionWikitext

Ця істота не залишає тіла після смерті. Має імунітет до Льодяної блискавки та Кола зими.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString水之化体
descriptionWikitext

这种生物死后不会留下尸体。对“冰霜弩箭”和“寒冬循环”免疫。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringaqualotl_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString水之化體
descriptionWikitext

此生物死後不會留下屍體。對「冰霜弩箭」和「寒冬迴圈」免疫。

bonus_descriptionWikitext