Page values for "Data:HeroStat/morale"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Entry" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
typeStringattack_archetype · movement · creature_type · FactionCityName · resource · hero_stat · unit_stat · uihero_stat
subtypeStringmorale
variantString
iconString
name_sidStringmorale_name
desc_sidStringmorale_description
narrative_description_sidString
source_pathStringLang/english/texts/ui.json

"Translation" values

16 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringen
nameStringMorale
descriptionWikitext

The hero increases the Morale of all creatures in their army by the value of their own Morale attribute. This affects the chance to take an extra turn or skip a turn.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringpt_br
nameStringMoral
descriptionWikitext

O herói aumenta o Moral de todas as criaturas em seu exército pelo valor de seu próprio atributo de Moral. Este bônus afeta a chance dessas criaturas terem um turno adicional ou de pularem um turno.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringcs
nameStringMorálka
descriptionWikitext

Hrdina zvyšuje morálku všem jednotkám ve své armádě ve výši vlastního atributu Morálka. Tato hodnota má vliv na pravděpodobnost získání dalšího tahu nebo vynechání tahu.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringfr
nameStringMoral
descriptionWikitext

Le héros augmente le moral de toutes les créatures de son armée d’un montant égal à sa propre caractéristique de moral. Ceci modifie les chances qu’elles effectuent un tour supplémentaire ou qu’elles passent leur tour.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringde
nameStringMoral
descriptionWikitext

Der Held erhöht die Moral aller Kreaturen in seiner Armee um seinen eigenen Moralwert. Beeinflusst die Chance, einen zusätzlichen Zug zu machen oder einen Zug auszusetzen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringhu
nameStringMorál
descriptionWikitext

A hős egységeinek morálja a hős moráljával növekszik a csatákban. Ez az újralépés és a kimaradás esélyére van hatással.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringit
nameStringMorale
descriptionWikitext

L'eroe aumenta il Morale di tutte le creature nel suo esercito del valore corrispondente al proprio attributo Morale. Questo influenza la probabilità di agire un turno in più o di saltare un turno.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringja
nameString士気
descriptionWikitext

ヒーローの士気の値が、軍内のすべてのクリーチャーの士気に上乗せされます。士気の高さは追加ターンやターン放棄の発生率に影響します。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringko
nameString사기
descriptionWikitext

영웅의 사기 수치만큼 영웅이 지휘하는 생물의 사기가 증가합니다. 이는 추가 턴을 받거나 턴을 건너뛸 확률에 영향을 줍니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringpl
nameStringMorale
descriptionWikitext

Bohater zwiększa wartość morale u wszystkich stworzeń w swojej armii o wartość własnego atrybutu morale. Statystyka ta wpływa na szansę zyskania dodatkowej tury lub pominięcia tury.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringru
nameStringБоевой дух
descriptionWikitext

Увеличивает показатель боевого духа всех существ в армии на величину, равную значению боевого духа героя. Влияет на вероятность совершить дополнительный ход или, наоборот, пропустить ход.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringes
nameStringMoral
descriptionWikitext

El héroe aumenta la moral de todas las criaturas de su ejército en función del valor de su propio atributo de moral. Esto afecta a la probabilidad de recibir un turno adicional o de saltarse un turno.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringtr
nameStringMoral
descriptionWikitext

Kahraman, ordusundaki tüm yaratıkların Moral'ini kendi Moral niteliğine eşit miktarda artırır. Bu değer, bir ek tur oynama veya bir tur atlama olasılığını etkiler.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringuk
nameStringБойовий дух
descriptionWikitext

Герой збільшує Бойовий дух усіх істот у своєму війську на значення власного Бойового духу. Цей бонус впливає на шанс на додатковий хід або пропуск ходу.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringzh-hans
nameString士气
descriptionWikitext

生物的士气值会随着英雄本身的士气值提升,影响获得额外回合或错失回合的几率。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringmorale
typeStringhero_stat
subtypeStringmorale
variantString
languageStringzh-hant
nameString士氣
descriptionWikitext

生物的士氣值會隨著英雄本身的士氣值提升,影響獲得額外回合或錯失回合的機率。

bonus_descriptionWikitext