Module:NightshadeSpells/ru

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

Documentation for this module may be created at Module:NightshadeSpells/ru/doc

local spells = {
  ["Unnatural Calm"] = {
    name_ru = "Странный покой",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 1",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника наносит –10% урона обычными атаками.  Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 2 силы магии героя].",
    l2_ru = "Урон обычных атак: -10% > -15%.",
    l3_ru = "Действует на всех существ противника.",
    l4_ru = "Урон обычных атак: -15% > -25%.",
    masterful_ru = "Выбранный отряд противника всегда наносит минимальный урон.",
  },
  ["Web"] = {
    name_ru = "Паутина",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 1",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 2 силы магии героя].",
    l2_ru = "Снижение скорости: 2 > 3.",
    l3_ru = "Снимает «Ускорение».",
    l4_ru = "Снижение скорости: 3 > 4.",
    masterful_ru = "Действует на всех существ противника.",
  },
  ["Enlarge Shadow"] = {
    name_ru = "Удлинить тень",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 1",
    l1_ru = "Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 2 силы магии героя].",
    l2_ru = "Бонус к атаке и защите увеличивается каждый раунд.",
    l3_ru = "Снимает «Укоротить тень».",
    l4_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
  },
  ["Despair"] = {
    name_ru = "Отчаяние",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 1",
    l1_ru = "Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [6 x сила магии героя] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: {1}. Не действует на магических существ, нежить и конструкты",
    l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
    l3_ru = "Удваивает наносимый заклинанием урон.",
    l4_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
    masterful_ru = "+100% к урону.",
  },
  ["Shade Cloak"] = {
    name_ru = "Покров тьмы",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 2",
    l1_ru = "Выбранный дружественный отряд не может быть целью эффектов до конца раунда или до выполнения любого действия.",
    l2_ru = "Первая атака под этим эффектом наносит +15% урона.",
    l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 13 > 10",
    l4_ru = "Бонус к урону: 15% > 30%.",
  },
  ["Umbral Grip"] = {
    name_ru = "Хватка теней",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 2",
    l1_ru = "Наносит выбранному отряду противника [50 + 10 x сила магии героя] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.",
    l2_ru = "Урон за силу магии: 10 > 12.",
    l3_ru = "Урон за силу магии:: 12 > 15.",
    l4_ru = "Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга.",
    masterful_ru = "+100% к урону.",
  },
  ["Fatal Decay"] = {
    name_ru = "Разложение",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 2",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя]. Не действует на воплощения.",
    l2_ru = "Снижает максимальное здоровье на 15%.",
    l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
    l4_ru = "Снижение максимального здоровья: 15% > 30%.",
  },
  ["Read Minds"] = {
    name_ru = "Чтение мыслей",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 2",
    l1_ru = "Показывает точную информацию о всех нейтральных отрядах в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7",
    l3_ru = "Показывает информацию о героях противника.",
    l4_ru = "Показывает информацию о городах противника.",
  },
  ["Sleep"] = {
    name_ru = "Сон",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 3",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1. Не действует на порождения Роя, нежить, воплощения и конструкты.",
    l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
    l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 2 > 3.",
    l4_ru = "Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2.",
  },
  ["Twilight"] = {
    name_ru = "Сумерки",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 3",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов:  [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].",
    l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
    l3_ru = "Под действием эффекта отряд наносит –15}% урона в ближнем бою.",
    l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
  },
  ["Silence"] = {
    name_ru = "Немота",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 3",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации.  Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].",
    l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
    l3_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
    l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
  },
  ["Naira's Veil"] = {
    name_ru = "Вуаль Наиры",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 3",
    l1_ru = "Создаёт туман войны в пределах 7 клеток вокруг героя, скрывая его от противников. 1 раз(а) в день.",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 16 > 8",
    l3_ru = "Радиус тумана войны: 8 > 10.",
    l4_ru = "Радиус тумана войны: 10 > 14.",
  },
  ["Vulnerability"] = {
    name_ru = "Уязвимость",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 4",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 5 силы магии героя].",
    l2_ru = "Получаемый урон: 20% > 30%.",
    l3_ru = "Получаемый урон: 30% > 50%.",
    l4_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
    masterful_ru = "Выбранный отряд противника получает всегда получает максимальный урон.",
  },
  ["Summon Starchild"] = {
    name_ru = "Призыв детей звёзд",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 4",
    l1_ru = "Призывает отряд из [1 + 1 x сила магии героя] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.",
    l2_ru = "Радиус призыва: 1 > 2.",
    l3_ru = "Призванный отряд может использовать активные способности.",
    l4_ru = "Множитель силы магии: 1 > 2.",
  },
  ["Berserk"] = {
    name_ru = "Берсерк",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 4",
    l1_ru = "Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую случайную цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.",
    l2_ru = "Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.",
    l3_ru = "Бонус к урону: 10% > 20%.",
    l4_ru = "Бонус к урону: 20% > 30%.",
    masterful_ru = "Действует на все отряды рядом с целью.",
  },
  ["Naira's Kiss"] = {
    name_ru = "Поцелуй Наиры",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 5",
    l1_ru = "Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [200 + 20 x сила магии героя] магического урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за 6 каждые силы магии героя].",
    l2_ru = "Базовый урон: 200 > 300",
    l3_ru = "Damage per Spellpower: 20 > 25.",
    l4_ru = "Цель также теряет -1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется и действует, пока цель помечена.",
  },
  ["Coup de Grace"] = {
    name_ru = "Удар милосердия",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 5",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя].",
    l2_ru = "Численность отряда: 20% > 30%.",
    l3_ru = "Численность отряда: 30% > 40%.",
    l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
  },
  ["Shadow Army"] = {
    name_ru = "Армия теней",
    school_ru = "Магия Ночи",
    tier_ru = "Ранг 5",
    l1_ru = "Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [15% + 0.5% x сила магии героев]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от численности обычных существ.",
    l2_ru = "Базовый бонус численности: 15% > 25%.",
    l3_ru = "Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%.",
    l4_ru = "Одновременно можно выбрать до 2 целей.",
  }
}

return spells