<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Manor_Lords/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AManor_Lords%2F4%2Fpl</id>
	<title>Translations:Manor Lords/4/pl - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Manor_Lords/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AManor_Lords%2F4%2Fpl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Manor_Lords/index.php?title=Translations:Manor_Lords/4/pl&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-04T20:35:31Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Manor_Lords/index.php?title=Translations:Manor_Lords/4/pl&amp;diff=4087&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198218930460: Created page with &quot;Inspirowana sztuką i architekturą XIV-wiecznej Frankonii gra Manor Lords stawia na historyczną dokładność, wykorzystując ją zarówno w mechanice rozgrywki, jak i oprawie wizualnej. Powszechne średniowieczne wzorce są unikane na rzecz historycznej dokładności, aby świat był bardziej autentyczny, barwny i wiarygodny.&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Manor_Lords/index.php?title=Translations:Manor_Lords/4/pl&amp;diff=4087&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-30T14:06:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Inspirowana sztuką i architekturą XIV-wiecznej Frankonii gra Manor Lords stawia na historyczną dokładność, wykorzystując ją zarówno w mechanice rozgrywki, jak i oprawie wizualnej. Powszechne średniowieczne wzorce są unikane na rzecz historycznej dokładności, aby świat był bardziej autentyczny, barwny i wiarygodny.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Inspirowana sztuką i architekturą XIV-wiecznej Frankonii gra Manor Lords stawia na historyczną dokładność, wykorzystując ją zarówno w mechanice rozgrywki, jak i oprawie wizualnej. Powszechne średniowieczne wzorce są unikane na rzecz historycznej dokładności, aby świat był bardziej autentyczny, barwny i wiarygodny.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>76561198218930460</name></author>
	</entry>
</feed>