Schism Units/ru

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 22:04, 15 November 2025 by Krom (talk | contribs) (Created page with "{{#invoke:LocUnitData|unitTabs|Ra’Shoth|Cultist|Aga’Shoth Rider|Grand Shoth|Concubus|Arbitrator|Abyssal Envoy|lang=ru}}")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Unit not found: Ra’Shoth


Культист
Хотя экспедиция Лиссары к месту, которое теперь зовётся морем Скорби, преследовала высокую цель, боюсь, что многих альварцев погубило искушение: они присоединились к ней в надежде обрести могущество. Теперь они — всего лишь культисты.
Health Здоровье 15 Ранг: II
Attack Атака 5 Фракция Раскол
Defense Защита 4 Attack Type —
Damage Урон 3–5 Attack Type —
Speed Скорость 4 Price 160Gold
Initiative Инициатива 4 Growth 12
Morale Боевой дух 0 Опыт 18
Luck Удача 0 SquadValue 138
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Взор Бездны | Стоимость применения: 1
Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 2 × численность отряда ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется.

Кол‑во раундов: 2.
Не действует на магических существ, нежить и конструкты

Атака на расстоянии
Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.


Зачарователь
Соединяя заклинания вори с нечестивой силой Разлома, зачарователи открывают временные трещины в реальности, выпуская на зазевавшихся противников щупальца из иного измерения.
Health Здоровье 15 Ранг: II
Attack Атака 6 ↑ Фракция Раскол
Defense Защита 7 ↑ Attack Type —
Damage Урон 4 ↑–5 Attack Type —
Speed Скорость 5 ↑ Price 210Gold
Initiative Инициатива 5 ↑ Growth 12
Morale Боевой дух 0 Опыт 22
Luck Удача 0 SquadValue 184
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Взор Бездны | Стоимость применения: 1
Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 2 × численность отряда ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется.

Кол‑во раундов: 2.
Не действует на магических существ, нежить и конструкты

Чёрное щупальце | Стоимость применения: 1
Наносит выбранному отряду противника чистый урон в размере [ 2 × численность отряда ]% от обычной атаки ({2}—{3}) и снимает с него заряды контратаки: 1.
Атака на расстоянии
Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.


Служитель
Впуская в свой разум всё больше сверхъестественного, служители становятся глазами своей предводительницы — и всего, что таится в Разломе. Боюсь даже представить, что происходит с их сознанием.
Health Здоровье 15 Ранг: II
Attack Атака 8 ↑ Фракция Раскол
Defense Защита 4 Attack Type —
Damage Урон 3–7 ↑ Attack Type —
Speed Скорость 5 ↑ Price 210Gold
Initiative Инициатива 4 Growth 12
Morale Боевой дух 0 Опыт 22
Luck Удача 0 SquadValue 184
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Взгляд Бездны. Усталость | Стоимость применения: 1
Наносит выбранному отряду противника и всем противникам на соседних с ним гексах чистый урон в размере [ 3 × численность отряда ]% от обычной атаки ({2}—{3}). Их инициатива снижается на 1 до конца следующего раунда.
Взгляд Бездны. Замедление | Стоимость применения: 1
Наносит выбранному отряду противника и всем противникам на соседних с ним гексах чистый урон в размере [ 3 × численность отряда ]% от обычной атаки ({2}—{3}). Их скорость снижается на 1 до конца следующего раунда.
Атака на расстоянии
Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.


Unit not found: Aga’Shoth Rider


Великий шотх
Великий шотх — результат эксперимента по сковыванию. В отличие от прочих шотхов, контролируемых телепатически или связанных с хозяином, эти создания подчиняются исключительно священному языку.
Health Здоровье 50 Ранг: IV
Attack Атака 11 Фракция Раскол
Defense Защита 11 Attack Type —
Damage Урон 10–13 Attack Type teleport
Speed Скорость 5 Price 450Gold
Initiative Инициатива 8 Growth 4
Morale Боевой дух 0 Опыт 52
Luck Удача 0 SquadValue 453
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Обряд призыва. Великие шотхи | Стоимость применения: 2
Один раз за бой призывает отряд великих шотхов на месте дружественного трупа.

Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Обморожение
Когда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.


Невыразимый шотх
Правильно подобранное заклинание может превратить шотха в безжалостное, предельно точное оружие. Но что случится, если разорвать свиток с заклинанием?..
Health Здоровье 50 Ранг: IV
Attack Атака 11 Фракция Раскол
Defense Защита 11 Attack Type —
Damage Урон 10–13 Attack Type teleport
Speed Скорость 8 ↑ Price 630Gold
Initiative Инициатива 8 Growth 4
Morale Боевой дух 0 Опыт 76
Luck Удача 0 SquadValue 657
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Обряд призыва. Невыразимые шотхи | Стоимость применения: 2
Один раз за бой призывает отряд невыразимых шотхов на месте дружественного трупа.

Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Двойной удар
Атакует дважды.
Обморожение
Когда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.


Немыслимый шотх
Похоже, некоторые шотхи стремятся к свободе. Им удаётся частично сбросить оковы — и это делает их не только опаснее и непредсказуемее, но порой и гораздо эффективнее.
Health Здоровье 50 Ранг: IV
Attack Атака 11 Фракция Раскол
Defense Защита 11 Attack Type —
Damage Урон 10–13 Attack Type teleport
Speed Скорость 6 ↑ Price 630Gold
Initiative Инициатива 13 ↑ Growth 4
Morale Боевой дух 0 Опыт 76
Luck Удача 0 SquadValue 657
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Обряд призыва. Немыслимые шотхи | Стоимость применения: 2
Один раз за бой призывает отряд немыслимых шотхов на месте дружественного трупа.

Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Осколок Чёрного Льда | Стоимость применения: 3
Наносит выбраному отряду чистый урон в размере 200% от обычной атаки ([ 24—30 × численность отряда ]).
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Обморожение
Когда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.


Конкубина
Разлом навсегда преображает тех, кто жаждет власти и вступает на путь Раскола. Переродившись, они вынуждены постоянно держать себя в узде — иначе сами станут вратами в Бездну.
Health Здоровье 60 Ранг: V
Attack Атака 16 Фракция Раскол
Defense Защита 13 Attack Type —
Damage Урон 14–20 Attack Type —
Speed Скорость 2 Price 530Gold
Initiative Инициатива 5 Growth 3
Morale Боевой дух 0 Опыт 63
Luck Удача 0 SquadValue 567
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Оковы | Стоимость применения: 1
Запрещает выбранному отряду противника использовать активные способности.

Кол‑во раундов: 2.

Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.

Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

Проворство
Может стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
Магию надо заслужить
Заклинания героя противника стоят +1 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.


Владычица цепей
Когда я увидел эльфов, принявших путь Раскола, их было не узнать. Сила Разлома превратила их во что‑то чуждое. Да, они обрели могущество, но сами оказались в оковах.
Health Здоровье 60 Ранг: V
Attack Атака 16 Фракция Раскол
Defense Защита 13 Attack Type —
Damage Урон 14–20 Attack Type —
Speed Скорость 4 ↑ Price 780Gold
Initiative Инициатива 7 ↑ Growth 3
Morale Боевой дух 0 Опыт 94
Luck Удача 0 SquadValue 849
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Оковы | Стоимость применения: 1
Запрещает выбранному отряду противника использовать активные способности.

Кол‑во раундов: 2.

Песочные часы | Стоимость применения: 3
Запрещает герою противника использовать активные способности до конца раунда.
Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.

Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

Проворство
Может стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
Магию надо заслужить
Заклинания героя противника стоят +2 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
Умения надо заслужить
Каждый раз, когда это существо наносит урон, оно генерирует дополнительные очки концентрации: +3.


Чаровница
Только представьте: вы рождены обычным смертным — а становитесь чем-то иным, чем-то большим! Неудивительно, что чаровницы ждут восхищения. И, стоит признать, они не ждут напрасно.
Health Здоровье 60 Ранг: V
Attack Атака 16 Фракция Раскол
Defense Защита 13 Attack Type —
Damage Урон 20 ↑–20 Attack Type —
Speed Скорость 6 ↑ Price 780Gold
Initiative Инициатива 5 Growth 3
Morale Боевой дух 0 Опыт 94
Luck Удача 0 SquadValue 849
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Наказание праздного ума | Стоимость применения: 1
Наносит цели 25 чистого урона за каждый заряд концентрации своей армии.
Околдовать и покорить | Стоимость применения: 1
Запрещает противнику получать концентрацию из любых источников до конца следующего раунда.
Действует только на живых существ
Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
Дуэлянт
Не имеет штрафа в ближнем бою и наносит полный урон.
Проворство
Может стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
Магию надо заслужить
Заклинания героя противника стоят +2 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.


Арбитр
Преображённые и обездвиженные, эти невероятно могущественные колдуны служат Расколу, накладывая печати Вори на тех, кто по зову культа проходит сквозь Разлом. Со временем их облик становится всё более искажённым и уродливым.
Health Здоровье 75 Ранг: VI
Attack Атака 20 Фракция Раскол
Defense Защита 20 Attack Type —
Damage Урон 18–22 Attack Type —
Speed Скорость 4 Price 1200Gold
Initiative Инициатива 5 Growth 2
Morale Боевой дух 0 Опыт 148
Luck Удача 0 SquadValue 1411
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Приказ. Изменить позицию | Стоимость применения: 2
Перемещает дружественный отряд на свободный гекс в пределах 4 от начальной позиции.
Приказ. Устрашение | Стоимость применения: 2
Перемещает отряд противника на свободный гекс в пределах 4 от начальной позиции.
Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.

Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

Парадоксальный стрелок
Штраф за дальность выстрелов инвертирован для этого существа.

Если до цели более 3 гексов, его атаки наносят +10% урона за каждый лишний гекс (максимальный бонус: +50%). Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося +50% урона.

Сила Бездны
Увеличивает запас маны своего героя на 20. Эффект не суммируется.


Арбитр Разлома
Эти арбитры окончательно утратили прежний облик. Они парят над полем битвы, направляя бесчисленные полчища шотхов. Напряжение, которое им приходится выдерживать, выходит за пределы разума и тела любого смертного.
Health Здоровье 75 Ранг: VI
Attack Атака 22 ↑ Фракция Раскол
Defense Защита 24 ↑ Attack Type —
Damage Урон 18–22 Attack Type —
Speed Скорость 5 ↑ Price 1900Gold
Initiative Инициатива 12 ↑ Growth 2
Morale Боевой дух 0 Опыт 237
Luck Удача 0 SquadValue 2259
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Приказ. Изменить позицию | Стоимость применения: 2
Перемещает дружественный отряд на свободный гекс в пределах 4 от начальной позиции.
Приказ. Устрашение | Стоимость применения: 2
Перемещает отряд противника на свободный гекс в пределах 4 от начальной позиции.
Извергнуть бурю | Стоимость применения: 3
Наносит 25 чистого урона всем существам противника и снижает их инициативу и скорость на 1.

Кол‑во раундов: 2.

Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.

Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

Парадоксальный стрелок
Штраф за дальность выстрелов инвертирован для этого существа.

Если до цели более 3 гексов, его атаки наносят +10% урона за каждый лишний гекс (максимальный бонус: +50%). Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося +50% урона.

Сила Бездны
Увеличивает запас маны своего героя на 20. Эффект не суммируется.


Вздувшийся арбитр
Я с трудом понимаю древний язык Вори, с помощью которого был открыт Разлом.

Но эти омерзительно вздувшиеся арбитры легко им владеют — чтобы разрушать барьеры между нашим миром и тем ужасом, что прячется за ним.

Они погубят нас всех.
Health Здоровье 75 Ранг: VI
Attack Атака 28 ↑ Фракция Раскол
Defense Защита 22 ↑ Attack Type —
Damage Урон 20 ↑–24 ↑ Attack Type —
Speed Скорость 5 ↑ Price 1900Gold
Initiative Инициатива 8 ↑ Growth 2
Morale Боевой дух 0 Опыт 237
Luck Удача 0 SquadValue 2259
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Приказ. Поменяться местами | Стоимость применения: 2
Меняет местами любые два отряда, если они находятся в пределах 8 гексов друг от друга.
Примёрзшие страницы | Стоимость применения: 3
Запрещает герою противника использовать книгу магии до конца раунда. Эффект не суммируется.
Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.

Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

Парадоксальный стрелок
Штраф за дальность выстрелов инвертирован для этого существа.

Если до цели более 3 гексов, его атаки наносят +10% урона за каждый лишний гекс (максимальный бонус: +50%). Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося +50% урона.

Склизкое прикосновение
Атаки наносят +[ 5 × численность отряда ] чистого урона и снижают скорость и инициативу цели на 1 до конца раунда. Эффект не суммируется.
Сила Бездны
Увеличивает запас маны своего героя на 20. Эффект не суммируется.


Посланник Бездны
В какой-то момент сознание арбитра неизбежно гибнет. Именно тогда открываются врата, через которые в Джадам проникают эти чудовища. Лиссара убеждена, что контролирует их, но я сомневаюсь: они слишком независимы… и слишком разумны.
Health Здоровье 250 Ранг: VII
Attack Атака 30 Фракция Раскол
Defense Защита 30 Attack Type —
Damage Урон 40–60 Attack Type —
Speed Скорость 5 Price 2500Gold 1Mercury
Initiative Инициатива 9 Growth 1
Morale Боевой дух 0 Опыт 382
Luck Удача 0 SquadValue 3822
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Обряд призыва. Посланники | Стоимость применения: 3
Один раз за бой призывает отряд посланников Бездны на месте дружественного трупа.

Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Воля Бездны | Стоимость применения: 3
Получает возможность походить ещё несколько раз сразу после завершения хода: 1.
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Абсолютное сопротивление
Неуязвимо для магического урона.


Надзиратель Бездны
Скованные зачарованными цепями, эти существа — вестники грядущих катастроф. Одного взгляда на них достаточно, чтобы лишиться рассудка. Но хуже всего то, что они, похоже, всего лишь стражи чего-то куда более могущественного.
Health Здоровье 250 Ранг: VII
Attack Атака 40 ↑ Фракция Раскол
Defense Защита 40 ↑ Attack Type —
Damage Урон 40–60 Attack Type —
Speed Скорость 6 ↑ Price 4200Gold 2Mercury
Initiative Инициатива 10 ↑ Growth 1
Morale Боевой дух 0 Опыт 672
Luck Удача 0 SquadValue 6719
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Обряд призыва. Надзиратели | Стоимость применения: 3
Один раз за бой призывает отряд надзирателей Бездны на месте дружественного трупа.

Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Воля Бездны | Стоимость применения: 3
Получает возможность походить ещё несколько раз сразу после завершения хода: 1.
Миг безумия | Стоимость применения: 2
Вынуждает выбранный отряд противника атаковать случайную цель.
Не действует на воплощения и конструкты
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Удар по площади
Наносит урон цели и любым существам на гексах вокруг неё. Дополнительные цели получают –50% урона.
Абсолютное сопротивление
Неуязвимо для магического урона.


Каратель Бездны
Мне удалось сбежать от культа Мёрзлого простора, и теперь я знаю: ужасы глубин не прощают легкомыслия. То, что освободили эти несчастные эльфы, принесёт Джадаму великое бедствие. Лишь один знак предвещает его приход: берегитесь Чёрного Льда.
Health Здоровье 250 Ранг: VII
Attack Атака 35 ↑ Фракция Раскол
Defense Защита 35 ↑ Attack Type —
Damage Урон 60 ↑–60 Attack Type —
Speed Скорость 7 ↑ Price 4200Gold 2Mercury
Initiative Инициатива 11 ↑ Growth 1
Morale Боевой дух 0 Опыт 672
Luck Удача 0 SquadValue 6719
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Обряд призыва. Каратели | Стоимость применения: 3
Один раз за бой призывает отряд карателей Бездны на месте дружественного трупа.

Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Воля Бездны | Стоимость применения: 3
Получает возможность походить ещё несколько раз сразу после завершения хода: 1.
Управление разумом | Стоимость применения: 3
Выбранный отряд противника теряет все возможности хода в этом раунде и пропускает ход.
Не действует на воплощения и конструкты
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Абсолютное сопротивление
Неуязвимо для магического урона.