Necropolis Units/ru

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:08, 15 November 2025 by Krom (talk | contribs)

-


Скелет
Создать скелета для некроманта — проще простого. Для этого не нужны сложные ритуалы: достаточно с помощью колдовства связать кости воедино так, чтобы они могли двигаться и исполнять приказы.
Health Здоровье 6 Ранг: I
Attack Атака 4 Фракция Некроманты
Defense Защита 1 Attack Type —
Damage Урон 1–3 Attack Type —
Speed Скорость 3 Price 35Gold
Initiative Инициатива 4 Growth 30
Morale Боевой дух 0 Опыт 4
Luck Удача 0 SquadValue 29
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.

Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.


Скелет‑мечник
Если приложить к созданию скелета немного усилий, он сохранит воспоминания о своей жизни солдата или воина. Впрочем, ничего личного в этих воспоминаниях не останется — лишь навыки ведения боя.
Health Здоровье 6 Ранг: I
Attack Атака 4 Фракция Некроманты
Defense Защита 3 ↑ Attack Type —
Damage Урон 2 ↑–3 Attack Type —
Speed Скорость 4 ↑ Price 50Gold
Initiative Инициатива 5 ↑ Growth 30
Morale Боевой дух 0 Опыт 5
Luck Удача 0 SquadValue 38
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.

Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.


Скелет‑лучник
В войсках некромантов скелеты‑лучники встречаются редко. Но вампиры особенно ценят их в качестве замковой стражи. В конце концов, любое нападение проще отразить с расстояния.
Health Здоровье 6 Ранг: I
Attack Атака 4 Фракция Некроманты
Defense Защита 1 Attack Type —
Damage Урон 1–3 Attack Type —
Speed Скорость 3 Price 50Gold
Initiative Инициатива 4 Growth 30
Morale Боевой дух 0 Опыт 5
Luck Удача 0 SquadValue 38
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.

Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.

Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

-