Кирин
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Кирин |
|||
Фракция |
|||
Ранг VI |
|||
Цена 1200 |
|||
Прирост +2 |
|||
Ценность отряда 1405 |
|||
| Характеристики | |||
Здоровье 130
|
Атака 22
|
Защита 20
|
Урон 24-30
|
Боевой дух 0
|
Удача 2
|
Инициатива 9
|
Скорость 6
|
| Прочее | |||
Жилище |
|||
| Связанные существа | |||
Базовое Кирин |
|||
| Внутренний ID | |||
| qilin | |||
Способности
Тип существа
Воплощение
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
от –3 до 3Диапазон боевого духа
от –3 до 3Диапазон удачи
НетПогибшие воплощения нельзя обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Passive Ability
Воплощение воздуха
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Молния» и «Цепная молния».
Passive Ability
Молниеносный
Неуязвим для эффектов, ограничивающих передвижение.
Active Ability
Пробуждение. Воздух I
Особая способность
Цена: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 III
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +20 к здоровью и «Быстрый удар». Применяется один раз за бой и действует до конца боя.Не завершает ход.
Законы
На это существо действуют следующие законы фракции:
Повышает прирост киринов в ваших городах на 1. Они наносят +3/6/9 урона.
Ранг IVЦена: 3/2/1
Печати
Способности ваших корневых ириадов, наяд, киринов и фениксов стоят меньше зарядов концентрации: –1.
Ранг VЦена: 5
Печати
Атака дружественных существ 6-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг IVЦена: 2
Печати
Повышает прирост существ 6-го ранга в ваших городах на 1.
Ранг IVЦена: 2
Печати


