Artifacts/ru
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
| Артефакт | Описание | Улучшение | Цена улучшения | Слот | Редкость | Набор | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Добротный лещ | +1 к атаке | ещё +1 к атаке | 25 | IОбычный | Доблесть бедняка Доблесть бедняка 2 предметы: +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 4 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 6 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. Последняя монетка +1 к удаче.Пояс из верёвки +1 к защите.Деревянное кольцо +1 к боевому духу.Лохмотья +1 к силе магии.Добротный лещ +1 к атаке.Соломенная шляпа +1 к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Получи леща! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Рапира | Дружественные существа наносят +10% урона в ближнем бою | ещё +5% урона в ближнем бою | 50 | IIРедкий | Гордость дуэлянта Гордость дуэлянта 2 предметы: +3 к атаке и защите. 3 предметы: Дружественные отряды получают неограниченное количество контратак. Рапира Дружественные существа наносят +10% урона в ближнем бою.Кастет Дружественные существа получают –30% урона от контратак.Баклер Дружественные существа контратакуют даже противников, у которых есть «Быстрый удар». | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Лёгкое колющее оружие. Для тех, кто ценит стиль. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Пика | +3 к атаке | ещё +2 к атаке | 50 | IIРедкий | Честь рыцаря Честь рыцаря 3 предметы: +1 к боевому духу и удаче. 5 предметы: +3% к шансу срабатывания эффектов боевого духа и удачи за каждую единицу характеристики. Пика +3 к атаке.Армет +2 к защите.Латный доспех +3 к защите.Барабан войны Дружественные существа наносят +1 урона.Мизерикорд +2 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| К бою! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Карающая дубина огра | +4 к атаке | ещё +2 к атаке. Можно улучшать сколько угодно раз. | ∞ (+120
| IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Вообще говоря, огры и сами те ещё дубины. Да и покарать могут. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Огненное жало красного дракона | +2 к атаке и защите | +1 к обеим характеристикам | 50 | IIРедкий | Мощь короля драконов Мощь короля драконов 3 предметы: +2 ко всем характеристикам. 5 предметы: Дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов. 8 предметы: Дружественные существа неуязвимы для магического урона. Пояс-полоз +3 к силе магии и знаниям.Огненное жало красного дракона +2 к атаке и защите.Неподвижный глаз дракона +1 к атаке и защите.Щит из чешуи дракона +3 к атаке и защите.Поножи из драконьих костей +1 к силе магии и знаниям.Корона из зубов дракона +4 к силе магии и знаниям.Плащ из крыльев дракона +2 к силе магии и знаниям.Доспех из чешуи дракона +4 к атаке и защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Закалено дыханием настоящего дракона. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Удавка | –1 к скорости всех существ противника | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сложно что-то сделать, если ты задыхаешься. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Лук из грибодрева | Убирает для дружественных существ штраф при стрельбе в бою | дружественные существа наносят +5% урона выстрелами | 75 | IIIЭпический | Живые стрелы Живые стрелы 2 предметы: +1 к инициативе дружественных существ. 3 предметы: Все стрелки получают «Двойной выстрел». Накидка светотени Дружественные существа могут стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.Лук из грибодрева Убирает для дружественных существ штраф при стрельбе в бою.Чуткий колчан Дружественные существа наносят +10% урона выстрелами. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Живой лук сам отращивает новые стрелы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Создатель правды | –10% к атаке существ противника | ещё –5% к атаке | 75 | IIIЭпический | Правление кукловодов Правление кукловодов 2 предметы: Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: 1. 4 предметы: Все заклинания в книге магии героя противника получают минимальный уровень. Если на него действует эффект, повышающий их уровень до максимального, оба эффекта нивелируются. Создатель правды –10% к атаке существ противника.Искатель правды –10% к защите существ противника.Слово Амельхии –1 к инициативе существ противника.Молчание в бутылке Повышает время восстановления всех способностей существ противника на несколько раундов: +1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Что правдой назовёшь, то правдой и будет. А если реальность протестует, просто напомни, кто здесь сильнее. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Секира тьмы | +4 к атаке, затем ещё +15% к атаке | ещё +2 к атаке | 75 | IIIЭпический | Дыхание смерти Дыхание смерти 2 предметы: –1 к боевому духу и удаче существ противника. 3 предметы: –1 к скорости и инициативе существ противника. 4 предметы: Все существа противника всегда наносят минимальный урон. Если на них действует эффект, повышающий их урон до максимального, оба эффекта нивелируются. Секира тьмы +4 к атаке, затем ещё +15% к атаке.Костяные сапоги +4 к силе магии, затем ещё +15% к силе магии.Рёбра +4 к защите, затем ещё +15% к защите.Вторая тень +4 к знаниям, затем ещё +15% к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Для тех, кто любит рубить сплеча. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Посох шамана | +6 к силе магии | ещё +3 к силе магии | 75 | IIIЭпический | Дух шамана Дух шамана 2 предметы: +25% к максимальной мане. 4 предметы: Все заклинания в книге магии героя получают максимальный уровень. Если на героя действует эффект, снижающий их уровень до минимального, оба эффекта нивелируются. Маска сирина Снижает время восстановления всех заклинаний на несколько раундов: –1.Хваткое кольцо Все эффекты, накладываемые героем, длятся на несколько раундов дольше: +1.Пёстрая мантия +6 к знаниям.Посох шамана +6 к силе магии. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Этот посох — ветка, на которой сам по себе вырос фокусирующий камень. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Меч правосудия | +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям | ещё +1 к характеристикам | 100 | IVЛегендарный | Альянс ангелов Альянс ангелов 3 предметы: Существа из разных фракций в армии героя не снижают боевой дух друг друга. 6 предметы: +3 к скорости и инициативе дружественных существ. Дивный доспех +2 к атаке, защите, силы магии и знаниям.Сандалии святого +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Шлем небесного просветления +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Пояс небесной благодати +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Меч правосудия +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Щит львиной храбрости +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Альянс Ангелов служил символом единства стражей баланса и смертных. По слухам, в далёких землях существуют и другие подобные союзы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Коготь демона | +12 к атаке, но –4 к защите | ещё +4 к атаке | 100 | IVЛегендарный | Избранник Вельзевула Избранник Вельзевула 2 предметы: +1 к скорости дружественных существ. 4 предметы: Дружественные существа всегда наносят максимальный урон. Если на них действует эффект, снижающий их урон до минимального, оба эффекта нивелируются. Сердцебиение +12 к силе магии, но –4 к знаниям.Коготь демона +12 к атаке, но –4 к защите.Благословение Вельзевула +12 к знаниям, но –4 к силе магии.Хитиновый щит +12 к защите, но –4 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Говорят, прикосновение Вельзевула мягкое, словно шёлк. Чего не скажешь о хватке его приспешников. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Экскалибур | Удар героя дополнительно убивает существа в отряде: +1. Действует на существ не выше 7-го ранга | ещё +1 | 100 | IVЛегендарный | Герой сказаний Герой сказаний 2 предметы: При использовании удара героя, его эффект применяется дважды Экскалибур Удар героя дополнительно убивает существа в отряде: +1. Действует на существ не выше 7-го ранга.Кадуцей Удар героя восстанавливает 4 маны. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Никакая чешуя, доспех или щит не спасут от этого клинка. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Баклер | Дружественные существа контратакуют даже противников, у которых есть «Быстрый удар» | дружественные существа наносят +5% урона в ближнем бою | 25 | IОбычный | Гордость дуэлянта Гордость дуэлянта 2 предметы: +3 к атаке и защите. 3 предметы: Дружественные отряды получают неограниченное количество контратак. Рапира Дружественные существа наносят +10% урона в ближнем бою.Кастет Дружественные существа получают –30% урона от контратак.Баклер Дружественные существа контратакуют даже противников, у которых есть «Быстрый удар». | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Не особо защищает, зато позволяет занять лучшую позицию для контратаки. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Певучая свирель | Все эффекты, накладываемые дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +1 | ещё +1 | 25 | IОбычный | Песнь души Песнь души 3 предметы: Использование способностей дружественными существами не завершает их ход. Карнавальная маска Генерирует очки концентрации в начале боя: 2.Нотный лист Способности дружественных существ наносят +40% урона.Певучая свирель Все эффекты, накладываемые дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Они задержатся, словно последние отзвуки песенки. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Мизерикорд | +2 к атаке | ещё +1 к атаке | 25 | IОбычный | Честь рыцаря Честь рыцаря 3 предметы: +1 к боевому духу и удаче. 5 предметы: +3% к шансу срабатывания эффектов боевого духа и удачи за каждую единицу характеристики. Пика +3 к атаке.Армет +2 к защите.Латный доспех +3 к защите.Барабан войны Дружественные существа наносят +1 урона.Мизерикорд +2 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Быстрый конец страданий — это милосердие. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Хлипкий щит | +2 к защите | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Да, это просто доска. Но хотя бы из прочной древесины! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кадуцей | Удар героя восстанавливает 4 маны | ещё +4 маны | 50 | IIРедкий | Герой сказаний Герой сказаний 2 предметы: При использовании удара героя, его эффект применяется дважды Экскалибур Удар героя дополнительно убивает существа в отряде: +1. Действует на существ не выше 7-го ранга.Кадуцей Удар героя восстанавливает 4 маны. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| С этим артефактом кровь станет магией, а материя — духом. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кинжал-полумесяц | Заклинания героя и способности существ игнорируют 40% магического сопротивления противника | игнорируют ещё +20% магического сопротивления | 50 | IIРедкий | Запредельное знание Запредельное знание 2 предметы: +3 к силе магии и знаниям. 4 предметы: Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +{0}. Кинжал-полумесяц Заклинания героя и способности существ игнорируют 40% магического сопротивления противника.Волшебные туфельки Заклинания стоят на 2 меньше маны.Спиральная мантия Когда противник применяет заклинание, герой с этим артефактом восстанавливает ману в размере 40% его стоимости.Семь глаз +1 к уровню всех заклинаний героя. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Если заклинания начертаны звёздами, то полумесяц их сотрёт. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Волшебная палочка | +1 к уровню всех заклинаний героя | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Как кристаллы фокусируют лучи света, так и волшебные палочки фокусируют желания разума. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Часы морских пучин | Снижает время восстановления всех заклинаний на несколько раундов: –1 | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Вода течёт вверх, обращая время вспять. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Щит яростного огра | +4 к защите | ещё +2 к защите. Можно улучшать сколько угодно раз. | ∞ (+120
| IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| И зачем только яростному огру щит?.. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Щит из чешуи дракона | +3 к атаке и защите | +1 к обеим характеристикам | 75 | IIIЭпический | Мощь короля драконов Мощь короля драконов 3 предметы: +2 ко всем характеристикам. 5 предметы: Дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов. 8 предметы: Дружественные существа неуязвимы для магического урона. Пояс-полоз +3 к силе магии и знаниям.Огненное жало красного дракона +2 к атаке и защите.Неподвижный глаз дракона +1 к атаке и защите.Щит из чешуи дракона +3 к атаке и защите.Поножи из драконьих костей +1 к силе магии и знаниям.Корона из зубов дракона +4 к силе магии и знаниям.Плащ из крыльев дракона +2 к силе магии и знаниям.Доспех из чешуи дракона +4 к атаке и защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Некоторые считают изготовление доспехов из чешуи драконов чуть ли не богохульством. Другие не слышат их из-за лязга этого превосходного снаряжения. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Искатель правды | –10% к защите существ противника | ещё –5% к защите | 75 | IIIЭпический | Правление кукловодов Правление кукловодов 2 предметы: Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: 1. 4 предметы: Все заклинания в книге магии героя противника получают минимальный уровень. Если на него действует эффект, повышающий их уровень до максимального, оба эффекта нивелируются. Создатель правды –10% к атаке существ противника.Искатель правды –10% к защите существ противника.Слово Амельхии –1 к инициативе существ противника.Молчание в бутылке Повышает время восстановления всех способностей существ противника на несколько раундов: +1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Чтобы найти истину, придётся сначала найти самое слабое, самое уязвимое место противника. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Щит львиной храбрости | +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям | ещё +1 к характеристикам | 100 | IVЛегендарный | Альянс ангелов Альянс ангелов 3 предметы: Существа из разных фракций в армии героя не снижают боевой дух друг друга. 6 предметы: +3 к скорости и инициативе дружественных существ. Дивный доспех +2 к атаке, защите, силы магии и знаниям.Сандалии святого +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Шлем небесного просветления +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Пояс небесной благодати +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Меч правосудия +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Щит львиной храбрости +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Действие Альянса распространяется на всех существ Джадама — не только тех, кто первоначально заключал соглашение. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Хитиновый щит | +12 к защите, но –4 к атаке | ещё +4 к защите | 100 | IVЛегендарный | Избранник Вельзевула Избранник Вельзевула 2 предметы: +1 к скорости дружественных существ. 4 предметы: Дружественные существа всегда наносят максимальный урон. Если на них действует эффект, снижающий их урон до минимального, оба эффекта нивелируются. Сердцебиение +12 к силе магии, но –4 к знаниям.Коготь демона +12 к атаке, но –4 к защите.Благословение Вельзевула +12 к знаниям, но –4 к силе магии.Хитиновый щит +12 к защите, но –4 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Их панцирь твёрже кристаллов. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кольчуга | +3 к защите | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Самый простой доспех. Защиту обеспечивает посредственную, а изготавливается долго. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Лохмотья | +1 к силе магии | ещё +1 к силе магии | 25 | IОбычный | Доблесть бедняка Доблесть бедняка 2 предметы: +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 4 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 6 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. Последняя монетка +1 к удаче.Пояс из верёвки +1 к защите.Деревянное кольцо +1 к боевому духу.Лохмотья +1 к силе магии.Добротный лещ +1 к атаке.Соломенная шляпа +1 к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Не осуждайте других за то, что помогает им чувствовать себя увереннее! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Нагрудник орла | +2 к боевому духу и удаче | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Птицы и духи вместе парят в вышине. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Спиральная мантия | Когда противник применяет заклинание, герой с этим артефактом восстанавливает ману в размере 40% его стоимости | восстанавливает 60% от стоимости заклинания | 50 | IIРедкий | Запредельное знание Запредельное знание 2 предметы: +3 к силе магии и знаниям. 4 предметы: Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +{0}. Кинжал-полумесяц Заклинания героя и способности существ игнорируют 40% магического сопротивления противника.Волшебные туфельки Заклинания стоят на 2 меньше маны.Спиральная мантия Когда противник применяет заклинание, герой с этим артефактом восстанавливает ману в размере 40% его стоимости.Семь глаз +1 к уровню всех заклинаний героя. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Будете долго на неё смотреть — и вас затянет внутрь. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Латный доспех | +3 к защите | ещё +2 к защите | 50 | IIРедкий | Честь рыцаря Честь рыцаря 3 предметы: +1 к боевому духу и удаче. 5 предметы: +3% к шансу срабатывания эффектов боевого духа и удачи за каждую единицу характеристики. Пика +3 к атаке.Армет +2 к защите.Латный доспех +3 к защите.Барабан войны Дружественные существа наносят +1 урона.Мизерикорд +2 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Латный доспех защищает лучше всех. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Доспех короля циклопов | +4 к силе магии | ещё +2 к силе магии. Можно улучшать сколько угодно раз. | ∞ (+120
| IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Здесь находится его второй глаз. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Одежды просвещённости | Позволяет герою использовать все заклинания 3-го ранга | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Как-то раз некий волшебник заметил странное сходство между колдовством и ткачеством. Так и появилось это одеяние. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Рёбра | +4 к защите, затем ещё +15% к защите | ещё +2 к защите | 75 | IIIЭпический | Дыхание смерти Дыхание смерти 2 предметы: –1 к боевому духу и удаче существ противника. 3 предметы: –1 к скорости и инициативе существ противника. 4 предметы: Все существа противника всегда наносят минимальный урон. Если на них действует эффект, повышающий их урон до максимального, оба эффекта нивелируются. Секира тьмы +4 к атаке, затем ещё +15% к атаке.Костяные сапоги +4 к силе магии, затем ещё +15% к силе магии.Рёбра +4 к защите, затем ещё +15% к защите.Вторая тень +4 к знаниям, затем ещё +15% к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сказать по правде, этот доспех не намного мертвее ожившего скелета. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Пёстрая мантия | +6 к знаниям | ещё +3 к знаниям | 75 | IIIЭпический | Дух шамана Дух шамана 2 предметы: +25% к максимальной мане. 4 предметы: Все заклинания в книге магии героя получают максимальный уровень. Если на героя действует эффект, снижающий их уровень до минимального, оба эффекта нивелируются. Маска сирина Снижает время восстановления всех заклинаний на несколько раундов: –1.Хваткое кольцо Все эффекты, накладываемые героем, длятся на несколько раундов дольше: +1.Пёстрая мантия +6 к знаниям.Посох шамана +6 к силе магии. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Друиды Шепчущего леса обычно неграмотны, и все свои знания хранят лишь в памяти. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Дивный доспех | +2 к атаке, защите, силы магии и знаниям | ещё +1 к характеристикам | 100 | IVЛегендарный | Альянс ангелов Альянс ангелов 3 предметы: Существа из разных фракций в армии героя не снижают боевой дух друг друга. 6 предметы: +3 к скорости и инициативе дружественных существ. Дивный доспех +2 к атаке, защите, силы магии и знаниям.Сандалии святого +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Шлем небесного просветления +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Пояс небесной благодати +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Меч правосудия +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Щит львиной храбрости +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Когда Церковь Солнца только-только зарождалась, её защитники носили такие доспехи. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сердцебиение | +12 к силе магии, но –4 к знаниям | ещё +4 к силе магии | 100 | IVЛегендарный | Избранник Вельзевула Избранник Вельзевула 2 предметы: +1 к скорости дружественных существ. 4 предметы: Дружественные существа всегда наносят максимальный урон. Если на них действует эффект, снижающий их урон до минимального, оба эффекта нивелируются. Сердцебиение +12 к силе магии, но –4 к знаниям.Коготь демона +12 к атаке, но –4 к защите.Благословение Вельзевула +12 к знаниям, но –4 к силе магии.Хитиновый щит +12 к защите, но –4 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Подчинись ритму Хора! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Доспех из чешуи дракона | +4 к атаке и защите | +1 к обеим характеристикам | 100 | IVЛегендарный | Мощь короля драконов Мощь короля драконов 3 предметы: +2 ко всем характеристикам. 5 предметы: Дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов. 8 предметы: Дружественные существа неуязвимы для магического урона. Пояс-полоз +3 к силе магии и знаниям.Огненное жало красного дракона +2 к атаке и защите.Неподвижный глаз дракона +1 к атаке и защите.Щит из чешуи дракона +3 к атаке и защите.Поножи из драконьих костей +1 к силе магии и знаниям.Корона из зубов дракона +4 к силе магии и знаниям.Плащ из крыльев дракона +2 к силе магии и знаниям.Доспех из чешуи дракона +4 к атаке и защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Чёрные альварские драконы в целом спокойно относятся к тому, что чешуя их зелёных собратьев идёт на доспехи. Пепельные альварские драконы совершенно не волнуются по этому поводу. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Шахтёрский фонарь | +1 к радиусу обзора | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Как ни странно, но этот фонарь изобрели не гномы, а храмовники. Им нужно было ещё больше путеводного света. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Карнавальная маска | Генерирует очки концентрации в начале боя: 2 | +2 очков концентрации | 25 | IОбычный | Песнь души Песнь души 3 предметы: Использование способностей дружественными существами не завершает их ход. Карнавальная маска Генерирует очки концентрации в начале боя: 2.Нотный лист Способности дружественных существ наносят +40% урона.Певучая свирель Все эффекты, накладываемые дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Скажи мне, какую маску носишь, и я скажу, кем ты хочешь быть. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Армет | +2 к защите | ещё +1 к защите | 25 | IОбычный | Честь рыцаря Честь рыцаря 3 предметы: +1 к боевому духу и удаче. 5 предметы: +3% к шансу срабатывания эффектов боевого духа и удачи за каждую единицу характеристики. Пика +3 к атаке.Армет +2 к защите.Латный доспех +3 к защите.Барабан войны Дружественные существа наносят +1 урона.Мизерикорд +2 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Нестареющая классика. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Соломенная шляпа | +1 к знаниям | ещё +1 к знаниям | 25 | IОбычный | Доблесть бедняка Доблесть бедняка 2 предметы: +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 4 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 6 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. Последняя монетка +1 к удаче.Пояс из верёвки +1 к защите.Деревянное кольцо +1 к боевому духу.Лохмотья +1 к силе магии.Добротный лещ +1 к атаке.Соломенная шляпа +1 к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Порой и деревенский дурачок оказывается самым умным. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Корона великих магов | +4 к знаниям | ещё +2 к знаниям. Можно улучшать сколько угодно раз. | ∞ (+120
| IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Говорят, со временем она сводит владельца с ума. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Диадема учёного | +2 к знаниям | ещё +1 к знаниям | 50 | IIРедкий | Мудрость ученого Мудрость ученого 2 предметы: +4 к знаниям. Диадема учёного +2 к знаниям.Оберег учёного +2 к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Показывает, что носитель этой диадемы тянется к знаниям — и помогает ему в учёбе. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Зеркальная тиара | В начале каждого дня восстанавливает герою 8 маны | ещё +8 маны | 75 | IIIЭпический | Покойное стекло Покойное стекло 3 предметы: Полностью восстанавливает ману героя в начале каждого дня. Зачарованное зеркальце В начале каждого дня восстанавливает герою 4 маны.Осколок безмятежности В начале каждого дня восстанавливает герою 6 маны.Зеркальная тиара В начале каждого дня восстанавливает герою 8 маны. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Если из стекла спокойствия сделать украшение для головы, оно раскроет свою истинную силу. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Шлем небесного просветления | +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям | ещё +1 к характеристикам | 100 | IVЛегендарный | Альянс ангелов Альянс ангелов 3 предметы: Существа из разных фракций в армии героя не снижают боевой дух друг друга. 6 предметы: +3 к скорости и инициативе дружественных существ. Дивный доспех +2 к атаке, защите, силы магии и знаниям.Сандалии святого +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Шлем небесного просветления +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Пояс небесной благодати +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Меч правосудия +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Щит львиной храбрости +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поговаривают, что это шлем самого основателя Эрафии. Но как он попал в Джадам? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Благословение Вельзевула | +12 к знаниям, но –4 к силе магии | ещё +4 к знаниям | 100 | IVЛегендарный | Избранник Вельзевула Избранник Вельзевула 2 предметы: +1 к скорости дружественных существ. 4 предметы: Дружественные существа всегда наносят максимальный урон. Если на них действует эффект, снижающий их урон до минимального, оба эффекта нивелируются. Сердцебиение +12 к силе магии, но –4 к знаниям.Коготь демона +12 к атаке, но –4 к защите.Благословение Вельзевула +12 к знаниям, но –4 к силе магии.Хитиновый щит +12 к защите, но –4 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Явившись в этот мир, Вельзевул ищет способ обеспечить бесперебойный призыв новых сил. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Семь глаз | +1 к уровню всех заклинаний героя | ещё +1 к уровню | 100 | IVЛегендарный | Запредельное знание Запредельное знание 2 предметы: +3 к силе магии и знаниям. 4 предметы: Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +{0}. Кинжал-полумесяц Заклинания героя и способности существ игнорируют 40% магического сопротивления противника.Волшебные туфельки Заклинания стоят на 2 меньше маны.Спиральная мантия Когда противник применяет заклинание, герой с этим артефактом восстанавливает ману в размере 40% его стоимости.Семь глаз +1 к уровню всех заклинаний героя. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Этот артефакт связан напрямую с разумом владельца и открывает ему совершенно новое знание. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Корона из зубов дракона | +4 к силе магии и знаниям | +1 к обеим характеристикам | 100 | IVЛегендарный | Мощь короля драконов Мощь короля драконов 3 предметы: +2 ко всем характеристикам. 5 предметы: Дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов. 8 предметы: Дружественные существа неуязвимы для магического урона. Пояс-полоз +3 к силе магии и знаниям.Огненное жало красного дракона +2 к атаке и защите.Неподвижный глаз дракона +1 к атаке и защите.Щит из чешуи дракона +3 к атаке и защите.Поножи из драконьих костей +1 к силе магии и знаниям.Корона из зубов дракона +4 к силе магии и знаниям.Плащ из крыльев дракона +2 к силе магии и знаниям.Доспех из чешуи дракона +4 к атаке и защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| В зубах мудрости дракона мудрости действительно хоть отбавляй. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Слово Амельхии | –1 к инициативе существ противника | ещё –1 к инициативе | 100 | IVЛегендарный | Правление кукловодов Правление кукловодов 2 предметы: Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: 1. 4 предметы: Все заклинания в книге магии героя противника получают минимальный уровень. Если на него действует эффект, повышающий их уровень до максимального, оба эффекта нивелируются. Создатель правды –10% к атаке существ противника.Искатель правды –10% к защите существ противника.Слово Амельхии –1 к инициативе существ противника.Молчание в бутылке Повышает время восстановления всех способностей существ противника на несколько раундов: +1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Если сама королева Альвара что-то запрещает, тут уж ничего не поделаешь. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Маска сирина | Снижает время восстановления всех заклинаний на несколько раундов: –1 | ещё –1 | 100 | IVЛегендарный | Дух шамана Дух шамана 2 предметы: +25% к максимальной мане. 4 предметы: Все заклинания в книге магии героя получают максимальный уровень. Если на героя действует эффект, снижающий их уровень до минимального, оба эффекта нивелируются. Маска сирина Снижает время восстановления всех заклинаний на несколько раундов: –1.Хваткое кольцо Все эффекты, накладываемые героем, длятся на несколько раундов дольше: +1.Пёстрая мантия +6 к знаниям.Посох шамана +6 к силе магии. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Совы и сирины всеведущи. Поделятся ли они своими знаниями — это уже другой вопрос. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Шляпа волшебника | Позволяет герою использовать все заклинания 5-го ранга | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Об этой легендарной шляпе мечтает каждый волшебник Энрота! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Маска двуликого | Герой может использовать книгу магии в бою ещё 1 раз(а) | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| На маске выгравирована надпись: «Двуликий, никогда ты не останешься с врагом один на один». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Волшебные туфельки | Заклинания стоят на 2 меньше маны | ещё на 1 меньше маны | 25 | IОбычный | Запредельное знание Запредельное знание 2 предметы: +3 к силе магии и знаниям. 4 предметы: Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +{0}. Кинжал-полумесяц Заклинания героя и способности существ игнорируют 40% магического сопротивления противника.Волшебные туфельки Заклинания стоят на 2 меньше маны.Спиральная мантия Когда противник применяет заклинание, герой с этим артефактом восстанавливает ману в размере 40% его стоимости.Семь глаз +1 к уровню всех заклинаний героя. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ходить в этих туфельках — одно мучение, зато сколько в них магии! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поножи из драконьих костей | +1 к силе магии и знаниям | +1 к обеим характеристикам | 25 | IОбычный | Мощь короля драконов Мощь короля драконов 3 предметы: +2 ко всем характеристикам. 5 предметы: Дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов. 8 предметы: Дружественные существа неуязвимы для магического урона. Пояс-полоз +3 к силе магии и знаниям.Огненное жало красного дракона +2 к атаке и защите.Неподвижный глаз дракона +1 к атаке и защите.Щит из чешуи дракона +3 к атаке и защите.Поножи из драконьих костей +1 к силе магии и знаниям.Корона из зубов дракона +4 к силе магии и знаниям.Плащ из крыльев дракона +2 к силе магии и знаниям.Доспех из чешуи дракона +4 к атаке и защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Только не надевайте их, когда отправитесь в Альвар, Ущелье Удавки или любые другие земли, где правят драконы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Походные сапоги | +10 к очкам движения героя | ещё +5 | 50 | IIРедкий | Путь странника Путь странника 2 предметы: Убирает штраф при передвижении по пересеченной местности. Походные сапоги +10 к очкам движения героя.Рюкзак +10 к очкам движения героя. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Для долгих походов нет ничего лучше обуви из мягкой кожи. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Нога Легиона | +50% к приросту всех существ во всех ваших городах | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| А где-то печально ждёт безногая статуя. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Костяные сапоги | +4 к силе магии, затем ещё +15% к силе магии | ещё +2 к силе магии | 75 | IIIЭпический | Дыхание смерти Дыхание смерти 2 предметы: –1 к боевому духу и удаче существ противника. 3 предметы: –1 к скорости и инициативе существ противника. 4 предметы: Все существа противника всегда наносят минимальный урон. Если на них действует эффект, повышающий их урон до максимального, оба эффекта нивелируются. Секира тьмы +4 к атаке, затем ещё +15% к атаке.Костяные сапоги +4 к силе магии, затем ещё +15% к силе магии.Рёбра +4 к защите, затем ещё +15% к защите.Вторая тень +4 к знаниям, затем ещё +15% к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Во сне можно услышать их шёпот. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Болотники | Убирает штраф при передвижении по пересеченной местности | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Также известные, как снегоступы, пескоступы, некроступы и прочая, и прочая. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сандалии святого | +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям | ещё +1 к характеристикам | 100 | IVЛегендарный | Альянс ангелов Альянс ангелов 3 предметы: Существа из разных фракций в армии героя не снижают боевой дух друг друга. 6 предметы: +3 к скорости и инициативе дружественных существ. Дивный доспех +2 к атаке, защите, силы магии и знаниям.Сандалии святого +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Шлем небесного просветления +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Пояс небесной благодати +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Меч правосудия +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Щит львиной храбрости +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Многие паломники Света носят такие сандалии в знак смирения. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сапоги-скороходы | +30 к очкам движения героя | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Нет месяца! И целы башмаки. А путь был долог. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сапоги воеводы | +2 к инициативе дружественных существ | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Не сидится спокойно, нужно что-то делать! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Пояс из верёвки | +1 к защите | ещё +1 к защите | 25 | IОбычный | Доблесть бедняка Доблесть бедняка 2 предметы: +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 4 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 6 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. Последняя монетка +1 к удаче.Пояс из верёвки +1 к защите.Деревянное кольцо +1 к боевому духу.Лохмотья +1 к силе магии.Добротный лещ +1 к атаке.Соломенная шляпа +1 к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Защищает всё самое важное. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Бездушный пояс | –1 к боевому духу существ противника | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| А у остальных поясов душа, как известно, имеется. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Фляга забвения | Все отрицательные эффекты на дружественных отрядах длятся меньше раундов: –1 | ещё –1 | 50 | IIРедкий | Анестезия Анестезия 2 предметы: Дружественные отряды восстанавливают 2.5% от стартового запаса здоровья в начале каждого раунда. Воскрешает павших существ. 3 предметы: +25% к максимальному здоровью всех дружественных существ. Кровавая фея +2 к здоровью дружественных существ.Кольцо жизни Все положительные эффекты на дружественных отрядах длятся больше раундов: +1.Фляга забвения Все отрицательные эффекты на дружественных отрядах длятся меньше раундов: –1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Вода приносит забвение. Помогает облегчить боль и тоску. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Бездонная сумка | Ежедневно приносит +1 драгоценных камней, кристаллов или ртути (зависит от фракции героя) | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| В эти сумки складывают вещи искатели приключений со всего света. Пора бы кому-нибудь начать их оттуда доставать. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Пояс воителя | +2 к атаке | ещё +1 к атаке | 50 | IIРедкий | Сила воителя Сила воителя 2 предметы: +4 к атаке. Пояс воителя +2 к атаке.Оберег воителя +2 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Каждому воину нужен хороший пояс для ножен. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Защитный пояс | –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Сна» | ещё –5% получаемого магического урона | 75 | IIIЭпический | Стойкость гномов Стойкость гномов 3 предметы: –1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии. 4 предметы: Владелец становится неуязвим для отрицательных эффектов в бою и на карте приключений. Антимагический щит –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Берсерка».Алый контроллер резонанса –20% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, запрещающих атаковать.Защитный пояс –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Сна».Изумрудный контроллер резонанса –10% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, убивающих дополнительных существ при атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Защитит даже от удара ниже пояса. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Череп Милоса | Приносит 1000 золота в день | ещё 1000 золота | 75 | IIIЭпический | Проклятие Милоса Проклятие Милоса 3 предметы: +4000 золота в день. Золотая свинья Приносит 500 золота в день.Золотой мотылёк Приносит 250 золота в день.Череп Милоса Приносит 1000 золота в день. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Говорят, для золота нет ни правых, ни виноватых. Вот самого верного слугу герцога Милоса и заточили в золотой череп из-за алчности его хозяина. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Пояс-полоз | +3 к силе магии и знаниям | +1 к обеим характеристикам | 75 | IIIЭпический | Мощь короля драконов Мощь короля драконов 3 предметы: +2 ко всем характеристикам. 5 предметы: Дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов. 8 предметы: Дружественные существа неуязвимы для магического урона. Пояс-полоз +3 к силе магии и знаниям.Огненное жало красного дракона +2 к атаке и защите.Неподвижный глаз дракона +1 к атаке и защите.Щит из чешуи дракона +3 к атаке и защите.Поножи из драконьих костей +1 к силе магии и знаниям.Корона из зубов дракона +4 к силе магии и знаниям.Плащ из крыльев дракона +2 к силе магии и знаниям.Доспех из чешуи дракона +4 к атаке и защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Глаз может и искусственный, из драгоценного камня, но вот полоз очень даже настоящий. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Пояс небесной благодати | +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям | ещё +1 к характеристикам | 100 | IVЛегендарный | Альянс ангелов Альянс ангелов 3 предметы: Существа из разных фракций в армии героя не снижают боевой дух друг друга. 6 предметы: +3 к скорости и инициативе дружественных существ. Дивный доспех +2 к атаке, защите, силы магии и знаниям.Сандалии святого +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Шлем небесного просветления +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Пояс небесной благодати +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Меч правосудия +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.Щит львиной храбрости +2 к атаке, защите, силе магии и знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Стражи вышли из соглашения. Но артефакт остался. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Связка зачарованных ключей | Отменяет эффекты, запрещающие расставлять войска, сбегать, капитулировать, использовать книгу магии и способности героев в бою | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| С этими ключами можно снять оковы войны. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Заклинания в бутыльках | Позволяет герою использовать все заклинания 4-го ранга | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Положим, к зельям уже все привыкли. Но вот запечатать в бутыль само знание, необходимое для прочтения заклинания — это что-то новенькое! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Талисман на несчастье | –1 к удаче существ противника | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Чертёнок на вашем плече приносит невезение… Вашим врагам. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Антимагический щит | –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Берсерка» | ещё –5% получаемого магического урона | 50 | IIРедкий | Стойкость гномов Стойкость гномов 3 предметы: –1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии. 4 предметы: Владелец становится неуязвим для отрицательных эффектов в бою и на карте приключений. Антимагический щит –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Берсерка».Алый контроллер резонанса –20% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, запрещающих атаковать.Защитный пояс –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Сна».Изумрудный контроллер резонанса –10% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, убивающих дополнительных существ при атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Гномы так часто встречаются с силами стихий, что им пришлось автоматизировать защиту. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Голова чудовища | Боевой дух всех отрядов в бою всегда равен 0 | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Когда враг так размахивает трофеями, веселиться как-то не получается. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Плащ из крыльев дракона | +2 к силе магии и знаниям | +1 к обеим характеристикам | 50 | IIРедкий | Мощь короля драконов Мощь короля драконов 3 предметы: +2 ко всем характеристикам. 5 предметы: Дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов. 8 предметы: Дружественные существа неуязвимы для магического урона. Пояс-полоз +3 к силе магии и знаниям.Огненное жало красного дракона +2 к атаке и защите.Неподвижный глаз дракона +1 к атаке и защите.Щит из чешуи дракона +3 к атаке и защите.Поножи из драконьих костей +1 к силе магии и знаниям.Корона из зубов дракона +4 к силе магии и знаниям.Плащ из крыльев дракона +2 к силе магии и знаниям.Доспех из чешуи дракона +4 к атаке и защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| При создании этого артефакта ни один дракон не пострадал. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Рюкзак | +10 к очкам движения героя | ещё +5 | 50 | IIРедкий | Путь странника Путь странника 2 предметы: Убирает штраф при передвижении по пересеченной местности. Походные сапоги +10 к очкам движения героя.Рюкзак +10 к очкам движения героя. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ну конечно, вы можете надеть его поверх той красивой накидки! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Мантия волшебника | +2 к силе магии | ещё +1 к силе магии | 50 | IIРедкий | Могущество волшебника Могущество волшебника 2 предметы: +4 к силе магии. Оберег волшебника +2 к силе магии.Мантия волшебника +2 к силе магии. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Магическим образом не даёт волшебнику отвлекаться от чтения заклинания. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Стяг шести ветров | +1 к скорости дружественных существ | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Был и седьмой ветер, но он прогневил Арину. И их осталось шесть | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Накидка светотени | Дружественные существа могут стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника | дружественные существа наносят +5% урона выстрелами | 75 | IIIЭпический | Живые стрелы Живые стрелы 2 предметы: +1 к инициативе дружественных существ. 3 предметы: Все стрелки получают «Двойной выстрел». Накидка светотени Дружественные существа могут стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.Лук из грибодрева Убирает для дружественных существ штраф при стрельбе в бою.Чуткий колчан Дружественные существа наносят +10% урона выстрелами. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Скрывает владельца в танце света и тени. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Вторая тень | +4 к знаниям, затем ещё +15% к знаниям | ещё +2 к знаниям | 75 | IIIЭпический | Дыхание смерти Дыхание смерти 2 предметы: –1 к боевому духу и удаче существ противника. 3 предметы: –1 к скорости и инициативе существ противника. 4 предметы: Все существа противника всегда наносят минимальный урон. Если на них действует эффект, повышающий их урон до максимального, оба эффекта нивелируются. Секира тьмы +4 к атаке, затем ещё +15% к атаке.Костяные сапоги +4 к силе магии, затем ещё +15% к силе магии.Рёбра +4 к защите, затем ещё +15% к защите.Вторая тень +4 к знаниям, затем ещё +15% к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Возникает жуткое ощущение, словно она думает за вас. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Лента дипломата | +10% к силе убеждения героя | ещё +5% к силе убеждения | 100 | IVЛегендарный | Слово дипломата Слово дипломата 2 предметы: Нейтральные армии присоединяются к армии героя бесплатно. Лента дипломата +10% к силе убеждения героя.Дипломатические дары +10% к силе убеждения героя. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Улыбайтесь — и они пойдут за вами! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Крылья падшего ангела | Герой постоянно летает | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Они шепчут, что настоящие ангелы покинули Храм Солнца. Дело в фанатизме храмовников, или в высокомерии самих ангелов? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Деревянное кольцо | +1 к боевому духу | ещё +1 к боевому духу | 25 | IОбычный | Доблесть бедняка Доблесть бедняка 2 предметы: +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 4 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 6 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. Последняя монетка +1 к удаче.Пояс из верёвки +1 к защите.Деревянное кольцо +1 к боевому духу.Лохмотья +1 к силе магии.Добротный лещ +1 к атаке.Соломенная шляпа +1 к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Единственное сокровище бедняка. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Неподвижный глаз дракона | +1 к атаке и защите | +1 к обеим характеристикам | 25 | IОбычный | Мощь короля драконов Мощь короля драконов 3 предметы: +2 ко всем характеристикам. 5 предметы: Дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов. 8 предметы: Дружественные существа неуязвимы для магического урона. Пояс-полоз +3 к силе магии и знаниям.Огненное жало красного дракона +2 к атаке и защите.Неподвижный глаз дракона +1 к атаке и защите.Щит из чешуи дракона +3 к атаке и защите.Поножи из драконьих костей +1 к силе магии и знаниям.Корона из зубов дракона +4 к силе магии и знаниям.Плащ из крыльев дракона +2 к силе магии и знаниям.Доспех из чешуи дракона +4 к атаке и защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Никак не отделаться от ощущения, что этот глаз следит за вами. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Хваткое кольцо | Все эффекты, накладываемые героем, длятся на несколько раундов дольше: +1 | ещё +1 | 25 | IОбычный | Дух шамана Дух шамана 2 предметы: +25% к максимальной мане. 4 предметы: Все заклинания в книге магии героя получают максимальный уровень. Если на героя действует эффект, снижающий их уровень до минимального, оба эффекта нивелируются. Маска сирина Снижает время восстановления всех заклинаний на несколько раундов: –1.Хваткое кольцо Все эффекты, накладываемые героем, длятся на несколько раундов дольше: +1.Пёстрая мантия +6 к знаниям.Посох шамана +6 к силе магии. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Помогает удерживать заклинания с той же лёгкостью, с какой птицы во сне держатся за ветки. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Звено цепи | Запрещает обоим героям использовать заклинания 1-го и 2-го рангов в бою | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Звено цепи конкубины. Оно многое повидало. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кольцо жизни | Все положительные эффекты на дружественных отрядах длятся больше раундов: +1 | ещё +1 | 50 | IIРедкий | Анестезия Анестезия 2 предметы: Дружественные отряды восстанавливают 2.5% от стартового запаса здоровья в начале каждого раунда. Воскрешает павших существ. 3 предметы: +25% к максимальному здоровью всех дружественных существ. Кровавая фея +2 к здоровью дружественных существ.Кольцо жизни Все положительные эффекты на дружественных отрядах длятся больше раундов: +1.Фляга забвения Все отрицательные эффекты на дружественных отрядах длятся меньше раундов: –1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сделано из серебрянки — особого растения, похожего на металл. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Изумрудный контроллер резонанса | –10% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, убивающих дополнительных существ при атаке | ещё –5% к силе магии противника | 50 | IIРедкий | Стойкость гномов Стойкость гномов 3 предметы: –1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии. 4 предметы: Владелец становится неуязвим для отрицательных эффектов в бою и на карте приключений. Антимагический щит –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Берсерка».Алый контроллер резонанса –20% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, запрещающих атаковать.Защитный пояс –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Сна».Изумрудный контроллер резонанса –10% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, убивающих дополнительных существ при атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Магия — это искусство резонанса. А значит, диссонансная вибрация может её заглушить. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кольцо хранителя | +2 к защите | ещё +1 к защите | 50 | IIРедкий | Стойкость хранителя Стойкость хранителя 2 предметы: +4 к защите. Оберег хранителя +2 к защите.Кольцо хранителя +2 к защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Городские стражи часто носят такие кольца, чтобы быстрее реагировать на опасность. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кольцо нейтралитета | Удача всех отрядов в бою всегда равна 0 | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Удача поддаётся расчёту. И нейтрализации. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Шестой палец | –1 к боевому духу и удаче существ противника | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Говорят, король Элоран мог наложить проклятье одним прикосновением. Даже сейчас его палец лишает удачи, если вы позволите ему срастись с вашей рукой. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Осколок безмятежности | В начале каждого дня восстанавливает герою 6 маны | ещё +6 маны | 50 | IIРедкий | Покойное стекло Покойное стекло 3 предметы: Полностью восстанавливает ману героя в начале каждого дня. Зачарованное зеркальце В начале каждого дня восстанавливает герою 4 маны.Осколок безмятежности В начале каждого дня восстанавливает герою 6 маны.Зеркальная тиара В начале каждого дня восстанавливает герою 8 маны. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кольцо, созданное из небольшого осколка стекла спокойствия, обладает теми же умиротворяющими свойствами. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Перстень-печатка «Табар» | +1 к удаче | ещё +1 к удаче | 50 | IIРедкий | Знак «Укхтабар» Знак «Укхтабар» 2 предметы: +50% получаемого опыта. Перстень-печатка «Табар» +1 к удаче.Печать «Укх» +1 к боевому духу. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| На священном языке вори «табар» — «новизна». Тогда «укхтабар» — «радость новизны». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кастет | Дружественные существа получают –30% урона от контратак | ещё –15% урона от контратак | 75 | IIIЭпический | Гордость дуэлянта Гордость дуэлянта 2 предметы: +3 к атаке и защите. 3 предметы: Дружественные отряды получают неограниченное количество контратак. Рапира Дружественные существа наносят +10% урона в ближнем бою.Кастет Дружественные существа получают –30% урона от контратак.Баклер Дружественные существа контратакуют даже противников, у которых есть «Быстрый удар». | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Если спросят — это просто четыре кольца! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Алый контроллер резонанса | –20% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, запрещающих атаковать | ещё –10% к силе магии противника | 75 | IIIЭпический | Стойкость гномов Стойкость гномов 3 предметы: –1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии. 4 предметы: Владелец становится неуязвим для отрицательных эффектов в бою и на карте приключений. Антимагический щит –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Берсерка».Алый контроллер резонанса –20% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, запрещающих атаковать.Защитный пояс –10% получаемого магического урона. Дружественные существа неуязвимы для «Сна».Изумрудный контроллер резонанса –10% к силе магии героя противника. Дружественные существа неуязвимы для эффектов, убивающих дополнительных существ при атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Магия — это искусство резонанса. А значит, диссонансная вибрация может её заглушить. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кольцо лорда | +1 к инициативе дружественных существ | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Если твой лорд отдал приказ, ты его выполняешь. Проще некуда. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Печатка молчания | Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: +1 | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Она не только заставляет молчать, но и лишает воли к сопротивлению. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кольцо душ | –1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Прибывшие из-за завесы, они охотно помогут вам ослабить врага — ведь знают: однажды настанет и ваша очередь платить по счетам. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Хвост Бореолоса | +1 к защите | ещё +1 к защите. Можно улучшать сколько угодно раз. | ∞ (+30
| IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Рождённый в выводке самых обычных драконов, Бореолос всю свою жизнь стремился к величию, которого ему не сулило происхождение. Даже после смерти его останки хранят искру бесконечного самосовершенствования. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Лапа Бореолоса | +1 к атаке | ещё +1 к атаке. Можно улучшать сколько угодно раз. | ∞ (+30
| IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Рождённый в выводке самых обычных драконов, Бореолос всю свою жизнь стремился к величию, которого ему не сулило происхождение. Даже после смерти его останки хранят искру бесконечного самосовершенствования. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Голова Бореолоса | +1 к знаниям | ещё +1 к знаниям. Можно улучшать сколько угодно раз. | ∞ (+30
| IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Рождённый в выводке самых обычных драконов, Бореолос всю свою жизнь стремился к величию, которого ему не сулило происхождение. Даже после смерти его останки хранят искру бесконечного самосовершенствования. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сердце Бореолоса | +1 к силе магии | ещё +1 к силе магии. Можно улучшать сколько угодно раз. | ∞ (+30
| IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Рождённый в выводке самых обычных драконов, Бореолос всю свою жизнь стремился к величию, которого ему не сулило происхождение. Даже после смерти его останки хранят искру бесконечного самосовершенствования. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Нотный лист | Способности дружественных существ наносят +40% урона | ещё +20% урона | 25 | IОбычный | Песнь души Песнь души 3 предметы: Использование способностей дружественными существами не завершает их ход. Карнавальная маска Генерирует очки концентрации в начале боя: 2.Нотный лист Способности дружественных существ наносят +40% урона.Певучая свирель Все эффекты, накладываемые дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Музыка помогает выражать свои чувства. А ещё задаёт ритм боя. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Магический свиток | Добавляет в книгу магии героя заклинание «…». | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IОбычный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Свиток, хранящий магические знания. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Золотой мотылёк | Приносит 250 золота в день | ещё 250 золота | 25 | IОбычный | Проклятие Милоса Проклятие Милоса 3 предметы: +4000 золота в день. Золотая свинья Приносит 500 золота в день.Золотой мотылёк Приносит 250 золота в день.Череп Милоса Приносит 1000 золота в день. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Говорят, будто мотыльки так тянутся к драгоценностям, что, принимая огонь за золото, сгорают заживо. Вот жену герцога Милоса и превратили в мотылька из-за алчности супруга. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Последняя монетка | +1 к удаче | ещё +1 к удаче | 25 | IОбычный | Доблесть бедняка Доблесть бедняка 2 предметы: +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 4 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. 6 предметы: Ещё +1 к атаке, защите, силе магии, знаниям, боевому духу и удаче. Последняя монетка +1 к удаче.Пояс из верёвки +1 к защите.Деревянное кольцо +1 к боевому духу.Лохмотья +1 к силе магии.Добротный лещ +1 к атаке.Соломенная шляпа +1 к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Всегда выпадает орёл. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Молчание в бутылке | Повышает время восстановления всех способностей существ противника на несколько раундов: +1 | ещё +1 раунд | 25 | IОбычный | Правление кукловодов Правление кукловодов 2 предметы: Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: 1. 4 предметы: Все заклинания в книге магии героя противника получают минимальный уровень. Если на него действует эффект, повышающий их уровень до максимального, оба эффекта нивелируются. Создатель правды –10% к атаке существ противника.Искатель правды –10% к защите существ противника.Слово Амельхии –1 к инициативе существ противника.Молчание в бутылке Повышает время восстановления всех способностей существ противника на несколько раундов: +1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Частенько используется на судебных процессах в Альваре. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Зачарованное зеркальце | В начале каждого дня восстанавливает герою 4 маны | ещё +4 маны | 25 | IОбычный | Покойное стекло Покойное стекло 3 предметы: Полностью восстанавливает ману героя в начале каждого дня. Зачарованное зеркальце В начале каждого дня восстанавливает герою 4 маны.Осколок безмятежности В начале каждого дня восстанавливает герою 6 маны.Зеркальная тиара В начале каждого дня восстанавливает герою 8 маны. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Каким-то непостижимым образом осколки этого зеркала каждый раз собираются воедино. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Древний идол | Снимает ограничение на повторное использование школы магии в бою | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сила, исходящая из каменных глаз этого идола, переходит к его владельцу. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Колода заклинаний | Позволяет герою использовать все заклинания 1-го ранга | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Некоторые волшебники слишком часто предаются азартным играм. Эта колода — наглядное тому подтверждение. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Зачарованный магический свиток | Добавляет в книгу магии героя заклинание «…» максимального уровня. | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Свиток, хранящий магические знания. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Оберег хранителя | +2 к защите | ещё +1 к защите | 50 | IIРедкий | Стойкость хранителя Стойкость хранителя 2 предметы: +4 к защите. Оберег хранителя +2 к защите.Кольцо хранителя +2 к защите. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Этот амулет позволяет владельцу выбраться невредимым из самых отчаянных передряг. К сожалению, его часто носят трусы, которым он никогда в жизни не понадобится. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Чуткий колчан | Дружественные существа наносят +10% урона выстрелами | ещё +5% урона выстрелами | 50 | IIРедкий | Живые стрелы Живые стрелы 2 предметы: +1 к инициативе дружественных существ. 3 предметы: Все стрелки получают «Двойной выстрел». Накидка светотени Дружественные существа могут стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.Лук из грибодрева Убирает для дружественных существ штраф при стрельбе в бою.Чуткий колчан Дружественные существа наносят +10% урона выстрелами. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Внутри этого колчана растут магические стрелы, болты, дротики, сюрикены… В общем, любое метательное оружие, которое только можно себе представить. Спасибо Роще! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Золотая свинья | Приносит 500 золота в день | ещё 500 золота | 50 | IIРедкий | Проклятие Милоса Проклятие Милоса 3 предметы: +4000 золота в день. Золотая свинья Приносит 500 золота в день.Золотой мотылёк Приносит 250 золота в день.Череп Милоса Приносит 1000 золота в день. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Говорят, будто свиньи настолько жадные, что постоянно роют землю в поисках золота. Вот герцога Милоса и превратили в свинью из-за его алчности. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сфера разрушения | Удар героя наносит +10 базового урона | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Эта сфера превратит всю сущность владельца в грубую силу. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Оберег учёного | +2 к знаниям | ещё +1 к знаниям | 50 | IIРедкий | Мудрость ученого Мудрость ученого 2 предметы: +4 к знаниям. Диадема учёного +2 к знаниям.Оберег учёного +2 к знаниям. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Для тех, кто знает, что ничего не знает. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Подзорная труба | +2 к радиусу обзора | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Я гляжу и нахожу: надвигается буря. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Печать «Укх» | +1 к боевому духу | ещё +1 к боевому духу | 50 | IIРедкий | Знак «Укхтабар» Знак «Укхтабар» 2 предметы: +50% получаемого опыта. Перстень-печатка «Табар» +1 к удаче.Печать «Укх» +1 к боевому духу. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| На священном языке вори «укх» — «радость». Тогда «укхтабар» — «радость новизны». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кукла вуду | Когда герой проигрывает в бою, его можно снова нанять в таверне | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIРедкий | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| И какая приятная компания там уже собралась! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Оберег воителя | +2 к атаке | ещё +1 к атаке | 50 | IIРедкий | Сила воителя Сила воителя 2 предметы: +4 к атаке. Пояс воителя +2 к атаке.Оберег воителя +2 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Символ многих воинских подвигов — как совершённых, так и тех, что ещё только предстоит совершить. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Оберег волшебника | +2 к силе магии | ещё +1 к силе магии | 50 | IIРедкий | Могущество волшебника Могущество волшебника 2 предметы: +4 к силе магии. Оберег волшебника +2 к силе магии.Мантия волшебника +2 к силе магии. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Даже если владелец этого артефакта не очень-то хорош в магии, сила оберега компенсирует это с лихвой. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Белый флаг | Полностью сохраняет армию героя при побеге из боя | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Неважно, как ты силён на поле боя — на смену войне всегда приходит дипломатия. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Яйцо золотого гуся | После случайного количества улучшений дает герою случайную и удивительную награду | Эффект различен | ∞ (60
| IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Знай мы наверняка, как вылупляются золотые гуси, жили бы мы припеваючи. Но никакой закономерности, похоже, нет. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Барабан войны | Дружественные существа наносят +1 урона | ещё +1 урона | 50 | IIIЭпический | Честь рыцаря Честь рыцаря 3 предметы: +1 к боевому духу и удаче. 5 предметы: +3% к шансу срабатывания эффектов боевого духа и удачи за каждую единицу характеристики. Пика +3 к атаке.Армет +2 к защите.Латный доспех +3 к защите.Барабан войны Дружественные существа наносят +1 урона.Мизерикорд +2 к атаке. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Бессмысленный и беспощадный. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Мифический магический свиток | Добавляет в книгу магии героя заклинание «…». | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Свиток, хранящий магические знания. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сфера запретов | В первом раунде боя герои не могут использовать книгу магии и активные способности | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Очень странная на ощупь. Словно внутри нет ни света, ни звука. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Рассветная сфера | +1 к уровню всех известных герою заклинаний дня. Герой противника получает –1 к уровню всех заклинаний дня | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Неумолимая магия дня сосредоточена на благословениях и очищении. Она — и щит, и меч. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сфера вечности | +1 к уровню всех известных герою арканных заклинаний. Герой противника получает –1 к уровню всех арканных заклинаний | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Изощрённая арканная магия подчиняет время, пространство и энергию своей воле. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сумеречная сфера | +1 к уровню всех известных герою заклинаний ночи. Герой противника получает –1 к уровню всех заклинаний ночи | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Вкрадчивая магия ночи сосредоточена на проклятиях, чтении мыслей и подчинении жертвы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Первородная сфера | +1 к уровню всех известных герою первородных заклинаний. Герой противника получает –1 к уровню всех первородных заклинаний | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Грубая и неудержимая, первородная магия главным образом полагается на силу стихий. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Осколки рун | Позволяет герою использовать все заклинания 2-го ранга | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Если всего несколько осколков рун таят в себе такую силу, можно только представить, какие знания они скрывали раньше. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Оковы войны | Запрещает обоим героям сбегать и капитулировать из боя | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| В комплекте должно быть ещё и лассо войны — чтобы и скакун не сбежал. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Руководство по тактике | Противник не может расставлять отряды перед началом боя | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 22… Лa4 23. Кс3 Лa8 24. Кb5 Лa4 25. Кс3 Лa8 26. Кb5. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Дипломатические дары | +10% к силе убеждения героя | ещё +5% к силе убеждения | 100 | IVЛегендарный | Слово дипломата Слово дипломата 2 предметы: Нейтральные армии присоединяются к армии героя бесплатно. Лента дипломата +10% к силе убеждения героя.Дипломатические дары +10% к силе убеждения героя. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Цена независимости — банка варенья и коробка печенья. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Фолиант магии дня | Позволяет герою использовать все заклинания дня | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| «Арина Храбрая, Справедливость Небесная, сестра Света Солнечного, что видит всё и разит без промаха…» | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Фолиант магии ночи | Позволяет герою использовать все заклинания ночи | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| «Наира Истинная, Смиренная, Знающая Секреты, Заглушающая Шаги, укрой меня своими крылами тишины…» | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Фолиант первородной магии | Позволяет герою использовать все первородные заклинания | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| «Кшмилья, Ярость Мировая, Око Первородное, не такой, как прочие мудрецы, многоглавый, острозубый…» | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Фолиант арканной магии | Позволяет герою использовать все арканные заклинания | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| «Дореат Чистый, Ткач Мировых Нитей, Владыка времени, пространства, уединения…» | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Демоническое сердце | Заменяет все заклинания героя на их искусные версии (если они существуют) | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| В сердце каждого кроется вся сила мира. Чтобы обрести её, нужно всего лишь внять музыке Хора. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кровавая фея | +2 к здоровью дружественных существ | ещё +1 к здоровью | 75 | IVЛегендарный | Анестезия Анестезия 2 предметы: Дружественные отряды восстанавливают 2.5% от стартового запаса здоровья в начале каждого раунда. Воскрешает павших существ. 3 предметы: +25% к максимальному здоровью всех дружественных существ. Кровавая фея +2 к здоровью дружественных существ.Кольцо жизни Все положительные эффекты на дружественных отрядах длятся больше раундов: +1.Фляга забвения Все отрицательные эффекты на дружественных отрядах длятся меньше раундов: –1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Феи владеют особой магией крови. А ещё помнят в лицо каждого, кто хоть раз держал их в заточении. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Путеводная звезда | Походные заклинания героя стоят 0 маны | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IVЛегендарный | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Говорят, звёзды — это слёзы небес. А слёзы можно пить. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Святой знак Эридорэ | Активирует все неизученные поднавыки навыков «Логистика», «Боевая магия» и «Мудрость» | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Божество, выдуманное пикси шутки ради, позже стало почитаться теми, кто искал благословения на долгую дорогу. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Святой знак Инсары | Активирует все неизученные поднавыки навыков «Лидерство», «Проницательность», «Дипломатия» и «Тактика» | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Об оракуле, что могла предсказать исход войн и сражений, ходят легенды. Со временем военачальники стали почитать её имя. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Святой знак Меарии | Активирует все неизученные поднавыки навыков «Удача», «Экономика» и «Магия дня» | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| В мифах эта золотая дракониха приносила невообразимое богатство, так что со временем она стала объектом поклонения. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Святой знак Кииха | Активирует все неизученные поднавыки навыков «Арканная магия», «Разведка», «Боевой порядок» и «Чародейство» | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Говорят, этот великий завоеватель не умер, но отправился покорять другие миры. Теперь Киих — всего лишь легенда. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Святой знак Рофа | Активирует все неизученные поднавыки навыков «Праведность», «Некромантия», «Шёпот стихий», «Сила Триумвирата», «Причастие к Бездне» и «Призыв роя» | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Сейчас никто и не вспомнит, кому именно служил Роф, но все помнят, что служил он верой и правдой. Неудивительно, что он стал местным святым, воплощающим идеал непоколебимой преданности своему господину, своему народу и самому себе. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Святой знак Второго человека | Активирует все неизученные поднавыки навыков «Нападение», «Призыв аватара», «Осадное дело» и «Ратное дело» | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Первый человек на свете принял свою смерть от рук второго человека. По крайней мере, так говорят легенды. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Святой знак семи волхвов | Активирует все неизученные поднавыки навыков «Волшебство», «Магия ночи» и «Сопротивление» | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Некогда семеро могущественных волхвов основали тайный орден. Их давно уже нет, но их знак сохранился. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Святой знак Уурдта | Активирует все неизученные поднавыки навыков «Оборона», «Первородная магия», «Вербовка» | —Нельзя улучшить. | —Нельзя улучшить. | IIIЭпический | —Не является частью какого-либо набора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| «Где кровь пролилась, цветы растут». Таков был девиз древнего культа друидов, от которого остался лишь этот святой знак. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Name | Items | Effect |
|---|---|---|
| Tranquil Glass |
| |
| Shamanic Soul |
| |
| Knight’s Honor |
| |
| Ukhtabar Signet |
| |
| Milos’s Curse |
| |
| Pauper’s Glory |
| |
| Angelic Alliance |
| |
| Dwarven Fortitude |
| |
| Anesthesia |
| |
| Shadow of Death |
| |
| Wanderer’s Way |
| |
| Living Arrows |
| |
| Duelist’s Pride |
| |
| Ethereal Knowledge |
| |
| Inner Song |
| |
| Power of the Dragon Father |
| |
| Beelzebub’s Chosen |
| |
| Dominion of Puppeteers |
| |
| Ambassador’s Word |
| |
| Warrior’s Strength |
| |
| Keeper’s Fortitude |
| |
| Wizard’s Might |
| |
| Scholar’s Wisdom |
| |
| Hero of Tales |
|


