Neutral Spells/fr

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List of Spells/fr belonging to the Neutral Magic/fr school:

NomÉcole de magieRangDescriptionMana Cost💬Global Map Spells💬Magistral
Flèche magique

Neutral Magic💬
IFrappe l’ennemi ciblé trois fois, infligeant un total de [25 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques.0 Battle Spells💬Pas de version Magistrale
Volonté du nécromancien

Neutral Magic💬
IPermet d’activer ou de désactiver la résurrection des morts-vivants. Lorsqu’elle est désactivée, le héros récupère de l’énergie nécromantique après une victoire au lieu de ressusciter des alliés morts-vivants.0 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Retour en ville !

Neutral Magic💬
ITéléporte le héros lanceur dans la ville la plus proche que vous contrôlez dans un rayon de 16 cases. Tous les points de mouvement restants sont perdus. Utilisable 1 fois par jour.10 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Rite du mana

Neutral Magic💬
IRestaure le mana du héros lanceur en fonction de ses points de mouvement restants : 1 % de mana pour chaque tranche de 1 % de points restants. Tous les points de mouvement sont perdus.0 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Transfert

Neutral Magic💬
ILe héros lanceur interagit immédiatement avec n’importe quelle ville contrôlée, permettant le transfert de créatures vers ou depuis cette ville. Utilisable 1 fois par jour.12 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Dimension de poche

Neutral Magic💬
IICrée une entrée vers une position à distance sur une case adjacente qui dure jusqu’à la fin de la journée, permettant à tout héros allié d’y laisser des créatures et des artefacts. Si un héros ennemi interagit avec l'entrée, celle-ci disparaît. Utilisable 1 fois par jour.

Niveau 2: Coût de mana de base : 14 > 10.

Niveau 3: Une entrée de position peut être créée dans un rayon de 4 case(s).

Niveau 4: L'entrée de la position dure jusqu’à la fin du jour suivant.

14 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Second souffle

Neutral Magic💬
IIRestaure immédiatement 40 points de mouvement au héros. Utilisable 1 fois par jour.

Niveau 2: Coût de mana de base : 17 > 13.

Niveau 3: Points de mouvement bonus : 40 > 60.

Niveau 4: Peut être utilisé +1 fois par jour.

17 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Vol de l’ombre

Neutral Magic💬
IIIConfère au héros la capacité de voler jusqu'à la fin de la journée, et de se déplacer librement à travers tous les obstacles de la carte globale. Augmente de 30 % le coût en points de mouvement du vol au-dessus d'obstacles.

Niveau 2: Coût de mana de base : 20 > 14.

Niveau 3: Voler au-dessus d’obstacles n’augmente pas le coût du mouvement.

Niveau 4: Réduit de 20 % les points de mouvement en vol.

20 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Portail de retour

Neutral Magic💬
IIITéléporte le héros lanceur dans une ville sélectionnée que vous contrôlez. Utilisable 1 fois par jour.

Niveau 2: Coût de mana de base : 24 > 18.

Niveau 3: Peut être utilisé +1 fois par jour.

Niveau 4: Peut être utilisé +1 fois par jour.

24 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Invocation d’avatar de base

Neutral Magic💬
IVInvoque un avatar qui est détruit après avoir subi 3 coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 6 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois.0 Battle Spells💬Pas de version Magistrale
Invocation d’avatar avancé

Neutral Magic💬
IVInvoque un avatar qui est détruit après avoir subi 3 coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 8 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois.0 Battle Spells💬Pas de version Magistrale
Invocation d’avatar d’expert

Neutral Magic💬
IVInvoque un avatar qui est détruit après avoir subi 3 coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 10 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois.0 Battle Spells💬Pas de version Magistrale
Portail dimensionnel

Neutral Magic💬
IVTéléporte le héros vers l’emplacement ciblé dans un rayon de 8 cases. Utilisable 1 fois par jour.

Niveau 2: Coût de mana de base : 22 > 14.

Niveau 3: Rayon cible : 8 > 11.

Niveau 4: Peut être utilisé +1 fois par jour.

22 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale
Portail de lumière

Neutral Magic💬
IVCrée un portail jusqu'à la fin de la journée, permettant à n'importe quel héros de le traverser. L'entrée se fait par n'importe quelle case adjacente libre, tandis que la sortie se fait par n'importe quelle case libre dans un rayon de 5 case(s) autour du héros. 1 fois par jour.

Niveau 2: Coût de mana de base : 28 > 20.

Niveau 3: Rayon cible : 5 > 7.

Niveau 4: Peut être utilisé +1 fois par jour.

28 Global Map Spells💬Pas de version Magistrale

To view the spells for all schools, see Spells Overview/fr.