Neutral Spells/fr
List of Spells/fr belonging to the Neutral Magic/fr school:
| Nom | École de magie | Rang | Description | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flèche magique | Neutral Magic💬 | I | Frappe l’ennemi ciblé trois fois, infligeant un total de [25 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. | 0 | ||
| Volonté du nécromancien | Neutral Magic💬 | I | Permet d’activer ou de désactiver la résurrection des morts-vivants. Lorsqu’elle est désactivée, le héros récupère de l’énergie nécromantique après une victoire au lieu de ressusciter des alliés morts-vivants. | 0 | ||
| Retour en ville ! | Neutral Magic💬 | I | Téléporte le héros lanceur dans la ville la plus proche que vous contrôlez dans un rayon de 16 cases. Tous les points de mouvement restants sont perdus. Utilisable 1 fois par jour. | 10 | ||
| Rite du mana | Neutral Magic💬 | I | Restaure le mana du héros lanceur en fonction de ses points de mouvement restants : 1 % de mana pour chaque tranche de 1 % de points restants. Tous les points de mouvement sont perdus. | 0 | ||
| Transfert | Neutral Magic💬 | I | Le héros lanceur interagit immédiatement avec n’importe quelle ville contrôlée, permettant le transfert de créatures vers ou depuis cette ville. Utilisable 1 fois par jour. | 12 | ||
| Dimension de poche | Neutral Magic💬 | II | Crée une entrée vers une position à distance sur une case adjacente qui dure jusqu’à la fin de la journée, permettant à tout héros allié d’y laisser des créatures et des artefacts. Si un héros ennemi interagit avec l'entrée, celle-ci disparaît. Utilisable 1 fois par jour.
Niveau 2: Coût de mana de base : 14 > 10. Niveau 3: Une entrée de position peut être créée dans un rayon de 4 case(s). Niveau 4: L'entrée de la position dure jusqu’à la fin du jour suivant. | 14 | ||
| Second souffle | Neutral Magic💬 | II | Restaure immédiatement 40 points de mouvement au héros. Utilisable 1 fois par jour.
Niveau 2: Coût de mana de base : 17 > 13. Niveau 3: Points de mouvement bonus : 40 > 60. Niveau 4: Peut être utilisé +1 fois par jour. | 17 | ||
| Vol de l’ombre | Neutral Magic💬 | III | Confère au héros la capacité de voler jusqu'à la fin de la journée, et de se déplacer librement à travers tous les obstacles de la carte globale. Augmente de 30 % le coût en points de mouvement du vol au-dessus d'obstacles.
Niveau 2: Coût de mana de base : 20 > 14. Niveau 3: Voler au-dessus d’obstacles n’augmente pas le coût du mouvement. Niveau 4: Réduit de 20 % les points de mouvement en vol. | 20 | ||
| Portail de retour | Neutral Magic💬 | III | Téléporte le héros lanceur dans une ville sélectionnée que vous contrôlez. Utilisable 1 fois par jour.
Niveau 2: Coût de mana de base : 24 > 18. Niveau 3: Peut être utilisé +1 fois par jour. Niveau 4: Peut être utilisé +1 fois par jour. | 24 | ||
| Invocation d’avatar de base | Neutral Magic💬 | IV | Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi 3 coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 6 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois. | 0 | ||
| Invocation d’avatar avancé | Neutral Magic💬 | IV | Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi 3 coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 8 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois. | 0 | ||
| Invocation d’avatar d’expert | Neutral Magic💬 | IV | Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi 3 coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 10 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois. | 0 | ||
| Portail dimensionnel | Neutral Magic💬 | IV | Téléporte le héros vers l’emplacement ciblé dans un rayon de 8 cases. Utilisable 1 fois par jour.
Niveau 2: Coût de mana de base : 22 > 14. Niveau 3: Rayon cible : 8 > 11. Niveau 4: Peut être utilisé +1 fois par jour. | 22 | ||
| Portail de lumière | Neutral Magic💬 | IV | Crée un portail jusqu'à la fin de la journée, permettant à n'importe quel héros de le traverser. L'entrée se fait par n'importe quelle case adjacente libre, tandis que la sortie se fait par n'importe quelle case libre dans un rayon de 5 case(s) autour du héros. 1 fois par jour.
Niveau 2: Coût de mana de base : 28 > 20. Niveau 3: Rayon cible : 5 > 7. Niveau 4: Peut être utilisé +1 fois par jour. | 28 | ||
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