Типы существ

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:15, 25 May 2026 by GBV (talk | contribs) (Created page with "Все существа, которых вы встретите в Джадаме, будут иметь определённый тип. Этот тип будет проявляться в основном в различных диапазонах боевого духа и удачи для этих существ, а также в том, будет ли некромантия действовать на них. == Список типов существ == {| c...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Все существа, которых вы встретите в Джадаме, будут иметь определённый тип. Этот тип будет проявляться в основном в различных диапазонах боевого духа и удачи для этих существ, а также в том, будет ли некромантия действовать на них.

Список типов существ

Живое существо
-5 to 5 | -3 to 3 | Да
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Павшие живые существа учитываются в количестве поднятой нежити с помощью некромантии после битвы.

Магическое существо
-3 to 3 | -5 to 5 | Да
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Павшие магические существа учитываются в количестве поднятой нежити с помощью некромантии после битвы.

Воплощения
-3 to 3 | -3 to 3 | Нет
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Павшие воплощения НЕ учитываются в количестве поднятой нежити с помощью некромантии после битвы.

Драконы
0 to 5 | 0 to 3 | Да
Могучее древнее существо, нередко разумное и обладающее поразительными магическими свойствами.

Диапазон боевого духа: от 0 до 5. Диапазон удачи: от 0 до 3.

Павшие драконы учитываются в количестве поднятой нежити с помощью некромантии после битвы.

Нежить
Нейтральный | -5 to 5 | Нет
Существо или личность, жизнь которого была продлена нечестивыми методами.

Диапазон боевого духа: всегда нейтральный. Диапазон удачи: -5 to 5.

Павшая нежить НЕ учитываются в количестве поднятой нежити с помощью некромантии после битвы.

Порождение Роя
-5 to 5 | -5 to 5 | Да
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из-за пределов постижимого.

Диапазон боевого духа: –5 to 5. Диапазон удачи: –5 to 5.

Павшие порождения Роя учитываются в количестве поднятой нежити с помощью некромантии после битвы.

Конструкт
Нейтральный | Нейтральная | Нет
Объект, одушевлённый при помощи магии или приведённый в движение иным способом.

Диапазон боевого духа: всегда нейтральный. Диапазон удачи: всегда нейтральная.

Павшие конструкты НЕ учитываются в количестве поднятой нежити с помощью некромантии после битвы.