Module:PrimalSpells/pl
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Documentation for this module may be created at Module:PrimalSpells/pl/doc
local spells = {
["Lightning Bolt"] = {
name_ru = "Молния",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 1",
l1_ru = "Наносит противнику [25 + 5 x сила магии героя] магического урона. Не действует на киринов.",
l2_ru = "Базовый урон: 25 > 50.",
l3_ru = "Базовый урон: 50 > 100.",
l4_ru = "Урон за силу магии: 5 > 10.",
},
["Thick Hide"] = {
name_ru = "Толстая шкура",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 1",
l1_ru = "Выбранный дружественный отряд получает –15% урона от атак ближнего боя. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 2 силы магии героя].",
l2_ru = "Получаемый урон: -15% > -20%.",
l3_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
l4_ru = "Получаемый урон: -20% > -30%."
},
["Wean"] = {
name_ru = "Изгнание",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 1",
l1_ru = "Уменьшает длительность положительных эффектов наложенных на цель на [1 + 1 каждые 2 силы магии героя].",
l2_ru = "Базовая сила эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
},
["Groundsight"] = {
name_ru = "Просмотр земли",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 1",
l1_ru = "Показывает расположение всех нейтральных отрядов на карте, в том числе скрытых в тумане войны.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 6",
l3_ru = "Показывает расположение ресурсов.",
l4_ru = "Показывает расположение артефактов.",
},
["Fireball"] = {
name_ru = "Огненный шар",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 2",
l1_ru = "Наносит [50 + 5 x сила магии героя] магического урона всем отрядам в радиусе 1 гекса от цели. Не действует на фениксов",
l2_ru = "Базовый урон: 50 > 75.",
l3_ru = "Базовый урон: 75 > 125.",
l4_ru = "Базовый урон: 125 > 200.",
masterful_ru = "Наносит магический урон всем отрядам в радиусе 2 гексов от цели.",
},
["Crystal Crown"] = {
name_ru = "Кристальная корона",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 2",
l1_ru = "Размещает на поле боя до 2 преград‑кристаллов. Их можно разрушить, нанеся урон атакой 1 раз.Кол-во раундов: 2.",
l2_ru = "Базовая длительность: 2 > 3.",
l3_ru = "Количество преград: 2 > 3.",
l4_ru = "Для разрушения преграды ей нужно нанести урон 2 раза.",
},
["Ice Bolt"] = {
name_ru = "Ледяная стрела",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 2",
l1 = "Deals [75 + 10 x сила магии героя] Magic Damage to the target enemy and reduces their Initiative by 2. Duration: 2 round(s). Does not affect Aqualotls.",
l1_ru = "Наносит противнику [75 + 10 x сила магии героя] магического урона и дает ему –2 инициативы.\nКол-во раундов: 2. Не действует на аквалотлей.",
l2_ru = "Базовый урон: 75 > 150.",
l3_ru = "Урон за силу магии: 10 > 15.",
l4_ru = "Снижение инициативы: -2 > -4.",
masterful_ru = "В два раза сильнее снижает инициативу",
},
["Firewall"] = {
name_ru = "Стена огня",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 3",
l1_ru = "Поджигает 2 гекса. Пеший отряд, наступающий на горящий гекс, получает [60 + 10 x сила магии героя] магического урона. Кол-во раундов: 2. Не действует на фениксов.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 9",
l3_ru = "Количество ловушек: 2 > 3.",
l4_ru = "+100% к урону.",
masterful_ru = "Действует на 1 раунд дольше.",
},
["Cave In"] = {
name_ru = "Завал",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 3",
l1 = "A barrage of rocks falls from the sky, dealing [50 + 10 x сила магии героя] Magic Damage to the target enemy. All adjacent empty hexes are filled with rock obstacles. An obstacle is destroyed upon taking 1 hits from attacks. Duration: 1 round(s). Does not affect Iriyads.",
l1_ru = "Наносит выбранному противнику [50 + 10 x сила магии героя] магического урона. Все свободные гексы вокруг цели запонялются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атакой 1 раза. Кол-во раундов: 1. Не действует на ириадов.",
l2_ru = "Базовый урон: 50 > 100.",
l3_ru = "Создаваемые им преграды существуют +1 раунд.",
l4_ru = "Урон за силу магии: 10 > 15.",
masterful_ru = "Преграды можно разрушить, нанеся урон атакой 2 раза.",
},
["Earth's Rage"] = {
name_ru = "Гнев земли",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 3",
l1_ru = "Наносит защитным сооружениям [100 + 15 x сила магии героя] урона. Все существа на территории замка получают [15 x сила магии героя] обычного урона.",
l2 = "Damage to defensive structures: 100 > 200.",
l2_ru = "Урон защитным сооружениям: 100 > 200.",
l3_ru = "+100 урона существам на территории замка.",
l4_ru = "Урон защитным сооружениям: 200 > 400."
},
["Stone Fangs"] = {
name_ru = "Каменные клыки",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 3",
l1_ru = "Наносит [50 + 5 x сила магии героя] магического урона 3 или менее разным выбранным противникам.",
l2_ru = "Базовый урон: 50 > 100.",
l3_ru = "Количество целей: 3 > 4.",
l4_ru = "Урон за силу магии: 5 > 10."
},
["Anti-Magic"] = {
name_ru = "Антимагия",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 4",
l1_ru = "Цель становится невосприимчива к заклинаниям и способностям ранга 3 и ниже. Эффект не может быть развеян. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. nКол-во раундов: 2.",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 2 > 3.",
l3_ru = "Действует на заклинания и способности 4 ранга.",
l4_ru = "Также действует на заклинания и способности 5 ранга.",
},
["Chain Lightning"] = {
name_ru = "Цепная молния",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 4",
l1 = "Deals [100 + 15 x сила магии героя] Magic Damage to the target enemy. Then jumps to a random target within 2 hexes. Deals –50% Damage with each jump. Does not affect Qilins.",
l1_ru = "Наносит выбранному противнику [100 + 15 x сила магии героя] магического урона. Перескакивает на случайную цель в радиусе 2 гексов. С каждым скачком наносит –50% урона. Не действует на киринов.",
l2_ru = "Молния совершает +1 скачок.",
l3 = "Makes + 1 jumps. Base Damage: 100 > 200.",
l3_ru = "Молния совершает +1 скачок. Базовый урон: 100 > 200.",
l4 = "Makes + 1 jumps. Урон за силу магии: 15 > 20.",
l4_ru = "Молния совершает +1 скачок. Урон за силу магии: 15 > 20.",
masterful_ru = "Все цели получают полный урон.",
},
["Circle of Winter"] = {
name_ru = "Кольцо холода",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 4",
l1_ru = "Наносит [75 + 10 x сила магии героя] магического урона всем соседним с целью отрядам (но не самой цели). Если возможно, отталкивает пораженные цели от эпицентра. Не действует на аквалотлей",
l2_ru = "Урон за силу магии: 10 > 15.",
l3_ru = "Все задетые противники получают –2 Инициативы.",
l4_ru = "Удваивает базовый наносимый заклинанием урон и эффект снижения инициативы.",
},
["Primordial Chaos"] = {
name_ru = "Первозданный хаос",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 4",
l1_ru = "Воздействует на выбранный нейтральный отряд в радиусе [1 × радиус обзора героя ] клеток, заменяя его на другой случайный такой же силы. Используется 1 раз(а) в день.",
l2_ru = "Множитель радиуса выбора цели: 1 > 2.",
l3_ru = "При изменение отряда уменьшает его силу на 5%.",
l4_ru = "Уменьшение силы отряда: 5% > 10%."
},
["Armageddon"] = {
name_ru = "Армагеддон",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 5",
l1_ru = "Наносит ВСЕМ отрядам на поле боя [100 + 15 x сила магии героя] магического урона. Не действует на фениксов",
l2_ru = "Базовый урон: 100 > 200",
l3_ru = "Базовый урон: 200 > 300.",
l4_ru = "Урон за силу магии: 15 > 25.",
},
["Hksmilla's Rampage"] = {
name_ru = "Ярость Кшмильи",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 5",
l1_ru = "Выбранный дружественный отряд бьет в бою дважды, а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 6 силы магии героя].",
l2_ru = "Наносимый и получаемый урон: 10% > 15%.",
l3_ru = "Наносимый и получаемый урон: 15% > 25%.",
l4_ru = "Наносимый и получаемый урон: 25% > 40%.",
},
["Summon Primal Remnant"] = {
name_ru = "Призыв первородных существ",
school_ru = "Первородная магия",
tier_ru = "Ранг 5",
l1_ru = "Призывает отряд из [2 + 1 x сила магии героя] первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.",
l2_ru = "Радиус призыва: 1 > 2.",
l3_ru = "Призванный отряд может использовать активные способности.",
l4_ru = "Множитель силы магии:1 > 2.",
}
}
return spells


