Module:NightshadeSpells/pl
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Documentation for this module may be created at Module:NightshadeSpells/pl/doc
local spells = {
["Unnatural Calm"] = {
name_ru = "Nienaturalny Spokój",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Wybrany wróg zadaje -10% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -10% > -15%.",
l3_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -25%.",
masterful_ru = "Wybrana jednostka wroga zawsze zadaje minimalne obrażenia.",
},
["Web"] = {
name_ru = "Sieć",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "–2 do szybkości wybranego wroga. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zmniejszenie szybkości: 2 > 3.",
l3_ru = "Rozprasza Przyspieszenie.",
l4_ru = "Zmniejszenie szybkości: 3 > 4.",
masterful_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
},
["Enlarge Shadow"] = {
name_ru = "Wydłużony Cień",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "+2 do ataku i obrony wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Efekt ten zwiększa się wraz z każdą rundą.",
l3_ru = "Rozprasza Skrócony Cień.",
l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
},
["Despair"] = {
name_ru = "Rozpacz",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęty cel otrzymuje [6 x moc zaklęć] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 3 mocy zaklęć]. Nie działa na stworzenia Magiczne, Nieumarłych i Konstrukty",
l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
l3_ru = "Podwaja zadawane obrażenia.",
l4_ru = "Nakłada klątwę na wybranego wroga oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów.",
masterful_ru = "Zadaje +100% obrażeń.",
},
["Shade Cloak"] = {
name_ru = "Peleryna Cienia",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.",
l2_ru = "Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje +15% więcej obrażeń.",
l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 13 > 10",
l4_ru = "Premia do obrażeń: 15% > 30%.",
},
["Umbral Grip"] = {
name_ru = "Uchwyt Cienia",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Zadaje [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.",
l2_ru = "Obrażenia na moc zaklęć: 10 > 12.",
l3_ru = "Obrażenia na moc zaklęć: 12 > 15.",
l4_ru = "Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.",
masterful_ru = "Zadaje +100% obrażeń.",
},
["Fatal Decay"] = {
name_ru = "Разложение",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя]. Не действует на воплощения.",
l2_ru = "Снижает максимальное здоровье на 15%.",
l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l4_ru = "Снижение максимального здоровья: 15% > 30%.",
},
["Read Minds"] = {
name_ru = "Чтение мыслей",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Показывает точную информацию о всех нейтральных отрядах в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7",
l3_ru = "Показывает информацию о героях противника.",
l4_ru = "Показывает информацию о городах противника.",
},
["Sleep"] = {
name_ru = "Сон",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1. Не действует на порождения Роя, нежить, воплощения и конструкты.",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 2 > 3.",
l4_ru = "Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2.",
},
["Twilight"] = {
name_ru = "Сумерки",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "Под действием эффекта отряд наносит –15}% урона в ближнем бою.",
l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
},
["Silence"] = {
name_ru = "Немота",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
},
["Naira's Veil"] = {
name_ru = "Вуаль Наиры",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Создаёт туман войны в пределах 7 клеток вокруг героя, скрывая его от противников. 1 раз(а) в день.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 16 > 8",
l3_ru = "Радиус тумана войны: 8 > 10.",
l4_ru = "Радиус тумана войны: 10 > 14.",
},
["Vulnerability"] = {
name_ru = "Уязвимость",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 5 силы магии героя].",
l2_ru = "Получаемый урон: 20% > 30%.",
l3_ru = "Получаемый урон: 30% > 50%.",
l4_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
masterful_ru = "Выбранный отряд противника получает всегда получает максимальный урон.",
},
["Summon Starchild"] = {
name_ru = "Призыв детей звёзд",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Призывает отряд из [1 + 1 x сила магии героя] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.",
l2_ru = "Радиус призыва: 1 > 2.",
l3_ru = "Призванный отряд может использовать активные способности.",
l4_ru = "Множитель силы магии: 1 > 2.",
},
["Berserk"] = {
name_ru = "Берсерк",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую случайную цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.",
l2_ru = "Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.",
l3_ru = "Бонус к урону: 10% > 20%.",
l4_ru = "Бонус к урону: 20% > 30%.",
masterful_ru = "Действует на все отряды рядом с целью.",
},
["Naira's Kiss"] = {
name_ru = "Поцелуй Наиры",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [200 + 20 x сила магии героя] магического урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за 6 каждые силы магии героя].",
l2_ru = "Базовый урон: 200 > 300",
l3_ru = "Damage per Spellpower: 20 > 25.",
l4_ru = "Цель также теряет -1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется и действует, пока цель помечена.",
},
["Coup de Grace"] = {
name_ru = "Удар милосердия",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя].",
l2_ru = "Численность отряда: 20% > 30%.",
l3_ru = "Численность отряда: 30% > 40%.",
l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
},
["Shadow Army"] = {
name_ru = "Армия теней",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [15% + 0.5% x сила магии героев]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от численности обычных существ.",
l2_ru = "Базовый бонус численности: 15% > 25%.",
l3_ru = "Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%.",
l4_ru = "Одновременно можно выбрать до 2 целей.",
}
}
return spells


