Kusznik

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:54, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Kusznik|link=Crossbowman/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Crossbowman|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Temple|lang=pl}} Category:Jednostki Świątynii Category:Jednostki")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Kusznik
Ujarzmianie zwierząt zawsze było wyzwaniem dla ludzi. Jednakże ci obdarzeni talentem do walki dystansowej tworzą tak silne więzi ze swoimi sokołami, że działają wspólnie jak jeden organizm, jednocząc się w walce przeciwko wrogom.
Health Zdrowie 10 Stopień: II
Attack Atak 5 Frakcja Świątynia
Defense Obrona 3 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 3–4 Attack Type
Speed Szybkość 3 Price 105Gold
Initiative Inicjatywa 5 Growth 14
Morale Morale 0 PD 12
Luck Szczęście 0 SquadValue 91
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Doskonałe Bełty | Koszt zdolności: 2
Zadaje 20% więcej obrażeń od ataków dystansowych.

Czas trwania w rundach: 2.

Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Widok z Niebios
Zwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.


Units
Świątynia Units
Świątynia