Crossbowman/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:49, 20 November 2025 by GlowikM (talk | contribs)


Kusznik
Ujarzmianie zwierząt zawsze było wyzwaniem dla ludzi. Jednakże ci obdarzeni talentem do walki dystansowej tworzą tak silne więzi ze swoimi sokołami, że działają wspólnie jak jeden organizm, jednocząc się w walce przeciwko wrogom.
Health Zdrowie 10 Stopień: II
Attack Atak 5 Frakcja Świątynia
Defense Obrona 3 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 3–4 Attack Type —
Speed Szybkość 3 Price 105Gold
Initiative Inicjatywa 5 Growth 14
Morale Morale 0 PD 12
Luck Szczęście 0 SquadValue 91
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Doskonałe Bełty | Koszt zdolności: 2
Zadaje 20% więcej obrażeń od ataków dystansowych.

Czas trwania w rundach: 2.

Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Widok z Niebios
Zwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.


Units
Świątynia Units
Świątynia