Marl/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
Created page with "{{LocBase|Marl|Marl}} {{HeroDescription/pl| |name = Marl |name_pl = Marl |moto = |lore = |specialtyName = |specialtyDescr = |notes = }} Category:Bohaterowie"
 
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{LocBase|Marl|Marl}}
{{LocBasePl|Marl|Marl}}
{{HeroDescription/pl|
{{HeroDescription/pl|
|name = Marl
|name = Marl
|name_pl = Marl
|name_pl = Marl
|moto =  
|moto = Spokój ziemi... jedyne wezwanie warte odpowiedzi...
|lore =  
|lore = Marl to zwyczajny zombie wykonujący prace fizyczne dla Grabarki. Jednak ciało, z którego go stworzono, leżało w ziemi już zbyt długo i w jego wnętrzu ostał się fragment Szmeroborów. W rezultacie istnieje więź między nim a ziemią, która słucha go i prowadzi niczym echo — czasem czyniąc jego ścieżkę łagodną, a czasem zamieniając się w bagna pod stopami jego wrogów. Choć nie jest zbyt mądry i bywa nieracjonalny, jest gorliwym i lojalnym sługą temperamentnej Grabarki.
|specialtyName =
|specialtyName = Gnuśna ziemia
|specialtyDescr =  
|specialtyDescr = Rozpoczyna z zaklęciem [[Web/pl|Mistrzowskiej Sieci]]. Ta wersja czaru wpływa na wszystkich wrogów. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 za każde 3 poz. bohatera.
|notes = }}
|notes = }}


[[Category:Bohaterowie]]
[[Category:Bohaterowie]]

Revision as of 20:42, 23 November 2025


Marl

Lore
Marl to zwyczajny zombie wykonujący prace fizyczne dla Grabarki. Jednak ciało, z którego go stworzono, leżało w ziemi już zbyt długo i w jego wnętrzu ostał się fragment Szmeroborów. W rezultacie istnieje więź między nim a ziemią, która słucha go i prowadzi niczym echo — czasem czyniąc jego ścieżkę łagodną, a czasem zamieniając się w bagna pod stopami jego wrogów. Choć nie jest zbyt mądry i bywa nieracjonalny, jest gorliwym i lojalnym sługą temperamentnej Grabarki.
Specjalizacja - Gnuśna ziemia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Sieci. Ta wersja czaru wpływa na wszystkich wrogów. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 za każde 3 poz. bohatera.
Notes:

    Spokój ziemi... jedyne wezwanie warte odpowiedzi...
    Rycerz Śmierci
    3
    1
    1
    2
    Umiejętności początkowe
    Zaklęcia początkowe
    Jednostki początkowe

    Skeleton
    22-30

    Wight
    11-15

    Undead Pet
    9-12