Module:ArcaneSpells/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
Line 59: Line 59:
   },
   },
   ["Reinforcements"] = {
   ["Reinforcements"] = {
     name_ru = "Подкрепление",
     name_ru = "Posiłki",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     tier_ru = "Stopień 2",
     tier_ru = "Stopień 2",
     l1_ru = "Герой мгновенно взаимодействует с принадлежащим ему внешним жилищем существ в радиусе [2 x радиус обзора героя] клеток. 1 раз(а) в день.",
     l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z każdą siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez bohatera w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.",
     l2_ru = "Радиус цели: 2 > 3",
     l2_ru = "Zasięg celu: 2 > 3",
     l3_ru = "Радиус цели: 3 > 4",
     l3_ru = "Zasięg celu: 3 > 4",
     l4_ru = "Можно использовать +1 раз в день",
     l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.",
   },
   },
   ["Assemble!"] = {
   ["Assemble!"] = {

Revision as of 12:01, 14 November 2025

Documentation for this module may be created at Module:ArcaneSpells/pl/doc

local base = require("Module:ArcaneSpells")

local spells = {
  ["Energize"] = {
    name_ru = "Naenergetyzowanie",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 1.",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8",
    l3_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 2.",
    l4_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 3.",
  },
  ["Energy Explosion"] = {
    name_ru = "Wybuch Energii",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Wszystkie stworzenia w zasięgu 1 pola otrzymują 30 pkt. obrażeń od magii za każdy ładunek skupienia.",
    l2_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 30 > 40.",
    l3_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 40 > 55.",
    l4_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 55 > 75.",
  },
  ["Early Start"] = {
    name_ru = "Wczesny Start",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Inicjatywa wybranego przyjaznego stworzenia zwiększa się o 2. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 do mocy bohater].",
    l2_ru = "Premia do inicjatywy: 2 > 3.",
    l3_ru = "Premia do inicjatywy: 3 > 4.",
    l4_ru = "Premia do inicjatywy: 4 > 5.",
    masterful_ru = "Efektu nie można rozproszyć.",
  },
  ["Blink"] = {
    name_ru = "Mignięcie",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Teleportuje wybrane przyjazne stworzenie na odległość do 3 pól.",
    l2_ru = "Zasięg teleportacji: 3 > 4.",
    l3_ru = "Zasięg teleportacji: 4 > 6.",
    l4_ru = "Zasięg teleportacji: 6 > 9.",
    masterful_ru = "Teleportuje jakikolwiek cel.",
  },
  ["Temporal Spheres"] = {
    name_ru = "Pułapka: Tymczasowe Sfery",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Umieszcza do 2 niewidocznych pułapek. Kiedy wrogie stworzenie na nie trafi, zarówno ono, jak i sąsiadujące stworzenia otrzymają czyste obrażenia wynoszące 100% maksymalnej wartości PZ jednostki. Pułapka znika po aktywowaniu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na 4 poziomy mocy]",
    l2_ru = "PZ jako otrzymywane obrażenia: 100% > 200%.",
    l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.",
    l4_ru = "PZ jako otrzymywane obrażenia: 200% > 400%.",
  },
  ["Optical Illusion"] = {
    name_ru = "Złudzenie Optyczn",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 20% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach:  [1 + 1 na 3 poziomy mocy].",
    l2_ru = "Zadawane obrażenia: –20% > –40%.",
    l3_ru = "Wpływa również na obrażenia od ataków o długim zasięgu.",
    l4_ru = "Wpłwa na wszystkie przyjazne stworzenia.",
  },
  ["Reinforcements"] = {
    name_ru = "Posiłki",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z każdą siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez bohatera w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.",
    l2_ru = "Zasięg celu: 2 > 3",
    l3_ru = "Zasięg celu: 3 > 4",
    l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.",
  },
  ["Assemble!"] = {
    name_ru = "Общий сбор!",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 3",
    l1_ru = "Герой мгновенно взаимодействует с союзным героем в радиусе [2 x радиус обзора героя] клеток. 2 раз(а) в день.",
    l2_ru = "Множитель радиуса выбора цели: 2 > 3.",
    l3_ru = "Множитель радиуса выбора цели: 3 > 4.",
    l4_ru = "Можно использовать +1 раз в день",
  },
  ["Impending Fate"] = {
    name_ru = "Неотвратимость",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 3",
    l1_ru = "Наносит урон всем существам противника: 15 магического урона, умноженные на ранг существа.",
    l2_ru = "Урон за ранг цели: 15 > 20.",
    l3_ru = "Урон за ранг цели: 20 > 25.",
    l4_ru = "Заклинание наносит чистый урон.",
  },
  ["Shackles"] = {
    name_ru = "Оковы",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 3",
    l1_ru = "Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].",
    l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
    l3_ru = "Снимает «Парирование».",
    l4_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
  },
  ["Carapace"] = {
    name_ru = "Панцирь",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 3",
    l1_ru = "Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 3 силы магии героя].",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 18 > 15",
    l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
    l4_ru = "Панцирь поглощает урон дважды.",
    masterful_ru = " Отряд под Панцирем неуязвим для отрицательных эффектов.",
  },
  ["Spacial Snare"] = {
    name_ru = "Ловушка. Пространственные силки",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 4",
    l1_ru = "Размещает на поле боя до 2 невидимых ловушек. Отряд, попадающий в ловушку, прекращает движение и оканчивает ход, если гекс с ловушкой не является конечной точкой его маршрута. После срабатывания ловушка пропадает. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя].",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8",
    l3_ru = "Количество ловушек: 2 > 3.",
    l4_ru = "Количество ловушек: 3 > 4.",
  },
  ["Rewind Life"] = {
    name_ru = "Перемотка жизни",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 4",
    l1_ru = "Восстанавливает [50 + 10 x силу магии героя] здоровья выбранному союзный отряду. Воскрешает павших существ.",
    l2_ru = "Базовое восстановление: 50 > 100.",
    l3_ru = "Восстановление за силу магии: 10 > 15.",
    l4_ru = "Восстановление за силу магии: 15 > 25.",
    masterful_ru = "Воскрешает павших существ сверх стартовой численности.",
  },
  ["Mirror Copy"] = {
    name_ru = "Зеркальная копия",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 4",
    l1_ru = "Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 5 силы магии героя].",
    l2_ru = "Наносимый урон: -75% > -67%. Получаемый урон:  +300% > +200%.",
    l3_ru = "Наносимый урон: -67% > -50%. Получаемый урон:  +200% > +100%.",
    l4_ru = "Наносимый урон: -50% > -30%. Получаемый урон:  +100% > +50%.",
    masterful_ru = "Призывает копию выбранного любого отряда. Если выбран отряд противника, копия становится дружественным отрядом.",
  },
  ["Guillotine"] = {
    name_ru = "Гильотина",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 4",
    l1_ru = "Наносит противнику [10% + 5% x силу магии героя] от максимального запаса здоровья в виде магического урона. В следующий раз «Гильотина» нанесет ему +100% урона. Эффект суммируется.",
    l2_ru = "Базовый урон: 10% > 20%.",
    l3_ru = "Урон за силу магии: 5% > 10% здоровья.",
    l4_ru = "Мгновенно убивает выбранный вражеский отряд, если его численность меньше или равна 25% от численности на начало боя.",
    masterful_ru = "Урон увеличивается вдвое быстрее при атаке одной и той же цели.",
  },
  ["Black Hole"] = {
    name_ru = "Чёрная дыра",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 5",
    l1_ru = "Наносит [80 + 15 x сила магии героя] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на 1 гекс к центру.",
    l2_ru = "Базовый урон: 80 > 120.",
    l3_ru = "Базовый урон: 120 > 200.",
    l4_ru = "Урон за силу магии: 15 > 20.",
  },
  ["Dorearth's Tide"] = {
    name_ru = "Волна Дореата",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 5",
    l1_ru = "+1 к скорости и инициативе всех дружественных существ. –1 к скорости и инициативе всех существ противника. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя]",
    l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
    l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 23 > 19",
    l4_ru = "Снимает все отрицательные эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение.",
  },
  ["Reality Distortion"] = {
    name_ru = "Искажение реальности",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Ранг 5",
    l1_ru = "Отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого раунда он получит весь накопленный за предыдущий раунд урон в виде чистого урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя]",
    l2_ru = "Весь накопленый урон уменьшается на 20%.",
    l3_ru = "Базовая длительность: 1 > 2.",
    l4_ru = "Весь накопленый урон уменьшается на 40%.",
  }
}


return spells