ヒュドラ: Difference between revisions

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__NOTOC__
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Revision as of 17:44, 1 August 2026


ヒュドラ
ティア
VI
Cost💬
1200ゴールド
Base growth💬
+2
Squad value💬
1345
Stats💬
HP
130
攻撃力
24
防御力
22
ダメージ
25-28
士気
0
幸運
0
イニシアチブ
6
素早さ
4
Other Info💬
Dwelling💬
Specialist hero💬
Related Units💬
Base unit💬
ヒュドラ
Upgrade A💬
Internal ID💬
hydra

Abilities

Creature Type💬
魔法クリーチャー
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘めるが、異界の存在ともなればなおさらである。
–3~3士気
–5~5幸運
Yes💬倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
No retaliation💬
隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
Passive Ability
速攻
敵は反撃ができない。
Passive Ability
薙ぎ払い
対象とその両側に隣接する2体の敵にダメージを与える。
Passive Ability
成長の牙 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
このクリーチャーはダメージを受けるたびに攻撃力が1増加し、その効果は戦闘終了まで持続する。
Alternative Attack
戦闘スタイル:旋風撃
隣接するすべての敵を攻撃し、通常より50%少ないダメージを与える。
フォーカスチャージを消費しない。

This unit is affected by the following Faction Laws:

ティア6の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2 Law Seals💬
自軍のヒュドラは、戦闘スタイル使用時に与えるダメージが1.5倍になり、素早さが1/2、HPが25増加する。
Tier💬 IVCost💬: 3/2 Law Seals💬
自都市におけるティア6のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2 Law Seals💬

関連項目