Giez: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:


{{Clear}}
{{Clear}}
{{UnitsNavbox|l=pl}}
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=neutral}}
[[Category:Jednostki Neutralne]]
[[Category:Jednostki Neutralne]]
[[Category:Jednostki]]
[[Category:Jednostki]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Revision as of 19:54, 22 July 2026


Giez
Frakcja
Stopień
I
Koszt
66Złoto
Wartość odziału
66
Statystyki
Zdrowie
6
Atak
6
Obrona
6
Zadawane obrażenia
6-6
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
6
Szybkość
6
Wewnętrzne ID
gnat
Giez
Gzy, które zostały zmutowane, by służyć jako piechota Roju, są pozostałością po olbrzymich muchach, które zamieszkiwały kiedyś Żelazne Piaski. Zwinne i dokuczliwe, służyły jako zwiadowcy, odciągający uwagę od bardziej znaczących członków Roju. Jednakże słabe ciała much nie radziły sobie z tym zadaniem, dlatego teraz chmary gzów samodzielnie polują na Jadame.
Health Zdrowie 6 Stopień: I
Attack Atak 6 Frakcja Neutralne
Defense Obrona 6 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 6–6 Attack Type
Speed Szybkość 6 Price 66Gold
Initiative Inicjatywa 6 Growth
Morale Morale 0 PD 6
Luck Szczęście 0 SquadValue 66
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.

Zakres morale: od -{1} do {0}. Zakres szczęścia: od -{3} do {2}.

Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.