Существа: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Gvent (talk | contribs)
Updated the page to be in accordance with English one
Gvent (talk | contribs)
mNo edit summary
Line 7: Line 7:
<div style="display:inline-block;text-align:center;">[[File:Hive icon.png|175px|link=Hive_Units/ru|Существа Роя]]<br>[[Hive_Units/ru|Рой]]</div>
<div style="display:inline-block;text-align:center;">[[File:Hive icon.png|175px|link=Hive_Units/ru|Существа Роя]]<br>[[Hive_Units/ru|Рой]]</div>
<div style="display:inline-block;text-align:center;">[[File:Unfrozen icon.png|175px|link=Schism_Units/ru|Существа Раскола]]<br>[[Schism_Units/ru|Раскол]]</div>
<div style="display:inline-block;text-align:center;">[[File:Unfrozen icon.png|175px|link=Schism_Units/ru|Существа Раскола]]<br>[[Schism_Units/ru|Раскол]]</div>
<div style="display:inline-block;text-align:center;">[[File:Dungeon icon.png|175px|link=Dungeon_Units/ru|Существа Подземелья]]<br>[[[Dungeon_Units/ru|Подземелье]]</div>
<div style="display:inline-block;text-align:center;">[[File:Dungeon icon.png|175px|link=Dungeon_Units/ru|Существа Подземелья]]<br>[[Dungeon_Units/ru|Подземелье]]</div>
</div>  
</div>  
===О Существах===
===О Существах===

Revision as of 09:10, 19 May 2026


Фракциии

О Существах

Существа в вашей армии - это основной способ сражения с нейтральными отрядами и вражескими героями. Хотя герои могут использовать заклинания и некоторые способности в бою, без армии - они не могут существовать, и ваш герой будет побеждён, как только потеряет все свои отряды существ. Основным источником для пополнения армии станут различные жилища существ, которые вы строите в своих городах. Их можно нанимать за золото и другие ресурсы для существ высших рангов. Дополнительные жилища существ можно найти за пределами городов на карте приключений. И хотя для найма находящихся в них существ герою потребуется лично посещать их каждый раз, они дают небольшой пассивный прирост таких же существ в городах каждую неделю. Более мощные жилища существ будут охраняться нейтральным отрядом.

Типы атаки

В целом, существа делятся на три типа: Стрелки, атакующие в ближнем бою и атакующие в ближнем бою на расстоянии одного гекса.

  • Стрелки могут атаковать отряд противника в любом месте поля боя, за исключением случая когда вражеский отряд находится на соседнем гексе, в этом случае стрелки могут атаковать только в ближнем бою и нанося половину от максимального урона. Если до цели выстрела более 3 гексов, они наносят –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%), также стрелки наносят только половину урона при стрельбе через отряды или препятствия.
  • Существа ближнего боя могут атаковать отряд противника только на соседнем гексе, в обычном случае провоцируя контратаку если существо выжило.
  • Существа с атакой на расстоянии могут атаковать отряд противника через один гекс(даже через препятствие), не провоцируя контратаку. При необходимости существа могут переключиться на атаку в ближнем бою.

Помимо этих трех типов атак, большинство существ в игре обладают различными пассивными и активируемыми способностями, которые могут изменить их тактику на поле боя. Некоторые существа дальнего боя имеют пассивную способность «Меткий стрелок», которая убирает штраф к урону от дальних выстрелов, в то время как другие существа ближнего боя не получают контратаки или могут даже контратаковать до того, как атакующий успеет нанести удар. Рекомендуется ознакомиться с пассивными и активными свойствами ваших войск и вражеских армий, чтобы иметь представление о том, чего от них ожидать в бою.

Типы существ

Существа бывают разных типов, такие, как живые, нежить, магическое существо и так далее. Тип существа обычно указывает на диапазон удачи и морали, которыми оно может обладать(например, у драконов значение морали может быть от 0 до 5, в то время как у живых существ оно от -5 до 5). Кроме того, навык некромантии не оказывает никакого эффекта на определенные типы существ.

Способности существ

Во время Боя некоторые существа имеют способности, которые могут сильно повлиять на поле боя и других существ. Способности могут иметь самые разные эффекты: от нанесения урона до ограничения возможности существ противника использовать свои собственные способности или снятия всех негативных эффектов, наложенных на союзников. Способности существ можно использовать в бою только после накопления достаточного количества очков фокуса», которые накапливаются при атаке или получения урона, а также при применении определенных заклинаний. Способности каждого существа более подробно расписаны на собственной странице этого существа на Вики.

Ранги существ

Ранг — это общее представление о силе и эффективности данного существа, и можно ожидать, что существа более высокого ранга смогут победить существа более низкого ранга в бою один на один. Существа которых герой может нанять в своих городах делятся на 7 рангов.

Вне обычных фракций встречаются редкие случаи появления существ 8-го ранга в нейтральных армиях. Существа 8-го ранга на порядок превосходят существа 7-го ранга, и к ним следует подходить с осторожностью в бою.

Родная земля

Существа, сражающиеся на земле, характерной для их фракции, получают бонус +1 к инициативе. Кроме того, продвинутый дополнительный навык для уникального умения каждой фракции может дать дружественным существам +10% к урону и уменьшить их получаемый урон на 10%.

Список различных фракций и их родной земли:

  • Храм: Трава
  • Некрополь: Мёртвая земля
  • Подземелье: Грязный грунт
  • Разлом: Снег
  • Рой: Лавовые земли
  • Роща: Осенняя подстилка

Характеристики существ

Чтобы просмотреть список всех существ и сводную таблицу их характеристик, перейдите на страницу Units Overview.



Units
Храм Units
Храм
Некроманты Units
Некроманты
Подземелье Units
Подземелье
Раскол Units
Раскол
Роща Units
Роща
Рой Units
Рой
Neutral Units
Neutral