Data:Unit/unspeakable: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
obelisk-bot: uploading initial Cargo templates |
obelisk-bot: uploading initial Cargo templates |
||
| Line 166: | Line 166: | ||
| pl_description = Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział emisariuszy Otchłani.<br/>Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii. | | pl_description = Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział emisariuszy Otchłani.<br/>Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii. | ||
| ru_name = Обряд призыва. Посланники | | ru_name = Обряд призыва. Посланники | ||
| ru_description = Один раз за бой призывает отряд посланников Бездны на месте дружественного трупа. <br/>Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность | | ru_description = Один раз за бой призывает отряд посланников Бездны на месте дружественного трупа. <br/>Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда-призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя. | ||
| es_name = Rito de invocación: Enviado | | es_name = Rito de invocación: Enviado | ||
| es_description = Una vez por batalla, invoca una formación de enviados abisales en lugar de un cadáver amistoso.<br/>La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla. | | es_description = Una vez por batalla, invoca una formación de enviados abisales en lugar de un cadáver amistoso.<br/>La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla. | ||
Revision as of 17:34, 13 May 2026
Created Unit entry: unspeakable
Created UnitAbilityActive entry: unspeakable_1
Created UnitAbilityActive entry: unspeakable_2
Created UnitAttack entry: unspeakable
Created Translation entry: unspeakable/unit// ()
Created Translation entry: unspeakable_1/unit_ability// ()
Created Translation entry: unspeakable_2/unit_ability// ()


