Data:Unit/unspeakable: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
obelisk-bot: uploading initial Cargo templates
 
obelisk-bot: uploading initial Cargo templates
Line 166: Line 166:
| pl_description = Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział emisariuszy Otchłani.<br/>Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
| pl_description = Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział emisariuszy Otchłani.<br/>Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
| ru_name = Обряд призыва. Посланники
| ru_name = Обряд призыва. Посланники
| ru_description = Один раз за бой призывает отряд посланников Бездны на месте дружественного трупа. <br/>Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
| ru_description = Один раз за бой призывает отряд посланников Бездны на месте дружественного трупа. <br/>Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда-призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
| es_name = Rito de invocación: Enviado
| es_name = Rito de invocación: Enviado
| es_description = Una vez por batalla, invoca una formación de enviados abisales en lugar de un cadáver amistoso.<br/>La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.
| es_description = Una vez por batalla, invoca una formación de enviados abisales en lugar de un cadáver amistoso.<br/>La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.

Revision as of 17:34, 13 May 2026


Created Unit entry: unspeakable


Created UnitAbilityActive entry: unspeakable_1


Created UnitAbilityActive entry: unspeakable_2


Created UnitAttack entry: unspeakable


Created Translation entry: unspeakable/unit// ()


Created Translation entry: unspeakable_1/unit_ability// ()


Created Translation entry: unspeakable_2/unit_ability// ()