Арбалетчик: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{loc|link=Crossbowman/ru}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Crossbowman|lang=ru}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Temple|lang=ru}}"
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{loc|link=Crossbowman/ru}}
{{Loc|Арбалетчик|link=Crossbowman/ru}}
{{UnitInfobox|lang=ru|id=crossbowman}}


{{#invoke:LocUnitData|getUnit|Crossbowman|lang=ru}}
{{#invoke:LocUnitData|getUnit|Crossbowman|lang=ru}}


{{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Temple|lang=ru}}
{{Clear}}
{{UnitsNavbox|l=ru}}
[[Category:Существа Храма]]
[[Category:Существа]]
__NOTOC__

Revision as of 09:42, 19 July 2026


Арбалетчик
Фракция
Ранг
II
Цена
95Золото
Прирост
+14
Ценность отряда
83
Характеристики
Здоровье
10
Атака
5
Защита
3
Урон
3-4
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
4
Скорость
3
Прочее
Герой-специалист
Связанные существа
Базовое
Арбалетчик
Улучшение A
Внутренний ID
crossbowman
Арбалетчик
Людям всегда было непросто приручать животных. Но связь этих прирождённых стрелков со своими ястребами столь сильна, что, действуя как единое целое, они никогда не упускают добычу.
Health Здоровье 10 Ранг: II
Attack Атака 5 Фракция Храм
Defense Защита 3 Attack Type —
Damage Урон 3–4 Attack Type —
Speed Скорость 3 Price 105Gold
Initiative Инициатива 5 Growth 14
Morale Боевой дух 0 Опыт 12
Luck Удача 0 SquadValue 91
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Усиленные болты | Стоимость применения: 2
Наносит +20% урона выстрелами.

Кол‑во раундов: 2.

Выстрел
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.

Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

Взгляд с небес
Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.


link=Temple_Units/{{{lang}}}[[Temple_Units/{{{lang}}}|wiki_units_nav_human💬]]
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
link=Necropolis_Units/{{{lang}}}[[Necropolis_Units/{{{lang}}}|wiki_units_nav_undead💬]]
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
link=Grove_Units/{{{lang}}}[[Grove_Units/{{{lang}}}|wiki_units_nav_nature💬]]
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
link=Hive_Units/{{{lang}}}[[Hive_Units/{{{lang}}}|wiki_units_nav_demon💬]]
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No results
link=Schism_Units/{{{lang}}}[[Schism_Units/{{{lang}}}|wiki_units_nav_unfrozen💬]]
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
link=Dungeon_Units/{{{lang}}}[[Dungeon_Units/{{{lang}}}|wiki_units_nav_dungeon💬]]
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
link=Neutral_Units/{{{lang}}}[[Neutral_Units/{{{lang}}}|wiki_units_nav_neutral💬]]
No resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No resultsNo results
No resultsNo resultsNo resultsNo results
No resultsNo results
No resultsNo resultsNo results
No results
No resultsNo results