Module:ArcaneSpells/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 6: | Line 6: | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = "Stopień 1", | tier_ru = "Stopień 1", | ||
l1_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: | l1_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 1.", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8", | ||
l3_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 2.", | l3_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 2.", | ||
l4_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: | l4_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 3.", | ||
}, | }, | ||
["Energy Explosion"] = { | ["Energy Explosion"] = { | ||
| Line 92: | Line 92: | ||
l2_ru = "Czas w trucha: 1 > 2.", | l2_ru = "Czas w trucha: 1 > 2.", | ||
l3_ru = "Rozprasza Ripostę.", | l3_ru = "Rozprasza Ripostę.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Działa na wybrany cel i sąsiaduące jednistki ", | ||
}, | }, | ||
["Carapace"] = { | ["Carapace"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Skorupa", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = "Stopień 3", | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia 1 raz. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 3 mocy bohater].", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 18 > 15", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 18 > 15", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Czas w turach: 1 > 2.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Bariera blokuje obrażenia dwa razy.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.", | ||
}, | }, | ||
["Spacial Snare"] = { | ["Spacial Snare"] = { | ||
Revision as of 13:06, 14 November 2025
Documentation for this module may be created at Module:ArcaneSpells/pl/doc
local base = require("Module:ArcaneSpells")
local spells = {
["Energize"] = {
name_ru = "Naenergetyzowanie",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 1.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8",
l3_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 2.",
l4_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 3.",
},
["Energy Explosion"] = {
name_ru = "Wybuch Energii",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Wszystkie stworzenia w zasięgu 1 pola otrzymują 30 pkt. obrażeń od magii za każdy ładunek skupienia.",
l2_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 30 > 40.",
l3_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 40 > 55.",
l4_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 55 > 75.",
},
["Early Start"] = {
name_ru = "Wczesny Start",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Inicjatywa wybranego przyjaznego stworzenia zwiększa się o 2. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 do mocy bohater].",
l2_ru = "Premia do inicjatywy: 2 > 3.",
l3_ru = "Premia do inicjatywy: 3 > 4.",
l4_ru = "Premia do inicjatywy: 4 > 5.",
masterful_ru = "Efektu nie można rozproszyć.",
},
["Blink"] = {
name_ru = "Mignięcie",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Teleportuje wybrane przyjazne stworzenie na odległość do 3 pól.",
l2_ru = "Zasięg teleportacji: 3 > 4.",
l3_ru = "Zasięg teleportacji: 4 > 6.",
l4_ru = "Zasięg teleportacji: 6 > 9.",
masterful_ru = "Teleportuje jakikolwiek cel.",
},
["Temporal Spheres"] = {
name_ru = "Pułapka: Tymczasowe Sfery",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Umieszcza do 2 niewidocznych pułapek. Kiedy wrogie stworzenie na nie trafi, zarówno ono, jak i sąsiadujące stworzenia otrzymają czyste obrażenia wynoszące 100% maksymalnej wartości PZ jednostki. Pułapka znika po aktywowaniu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na 4 poziomy mocy]",
l2_ru = "PZ jako otrzymywane obrażenia: 100% > 200%.",
l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.",
l4_ru = "PZ jako otrzymywane obrażenia: 200% > 400%.",
},
["Optical Illusion"] = {
name_ru = "Złudzenie Optyczn",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 20% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na 3 poziomy mocy].",
l2_ru = "Zadawane obrażenia: –20% > –40%.",
l3_ru = "Wpływa również na obrażenia od ataków o długim zasięgu.",
l4_ru = "Wpłwa na wszystkie przyjazne stworzenia.",
},
["Reinforcements"] = {
name_ru = "Posiłki",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z każdą siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez bohatera w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.",
l2_ru = "Zasięg celu: 2 > 3",
l3_ru = "Zasięg celu: 3 > 4",
l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.",
},
["Assemble!"] = {
name_ru = "Zbiórka!",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z sojuszniczym bohaterem w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.",
l2_ru = "Mnożnik zasięgu: 2 > 3.",
l3_ru = "Mnożnik zasięgu: 3 > 4.",
l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.",
},
["Impending Fate"] = {
name_ru = "Nieuchronny Los",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Każdy wróg otrzymuje 15 pkt. obrażeń od magii za każdy stopień jednostki.",
l2_ru = "Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 15 > 20.",
l3_ru = "Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 20 > 25.",
l4_ru = "Zadaje czyste obrażenia",
},
["Shackles"] = {
name_ru = "Kajdany",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Wybrany wróg nie może kontratakować. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 4 mocy bohater].",
l2_ru = "Czas w trucha: 1 > 2.",
l3_ru = "Rozprasza Ripostę.",
l4_ru = "Działa na wybrany cel i sąsiaduące jednistki ",
},
["Carapace"] = {
name_ru = "Skorupa",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia 1 raz. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 3 mocy bohater].",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 18 > 15",
l3_ru = "Czas w turach: 1 > 2.",
l4_ru = "Bariera blokuje obrażenia dwa razy.",
masterful_ru = "Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.",
},
["Spacial Snare"] = {
name_ru = "Ловушка. Пространственные силки",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Ранг 4",
l1_ru = "Размещает на поле боя до 2 невидимых ловушек. Отряд, попадающий в ловушку, прекращает движение и оканчивает ход, если гекс с ловушкой не является конечной точкой его маршрута. После срабатывания ловушка пропадает. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя].",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8",
l3_ru = "Количество ловушек: 2 > 3.",
l4_ru = "Количество ловушек: 3 > 4.",
},
["Rewind Life"] = {
name_ru = "Перемотка жизни",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Ранг 4",
l1_ru = "Восстанавливает [50 + 10 x силу магии героя] здоровья выбранному союзный отряду. Воскрешает павших существ.",
l2_ru = "Базовое восстановление: 50 > 100.",
l3_ru = "Восстановление за силу магии: 10 > 15.",
l4_ru = "Восстановление за силу магии: 15 > 25.",
masterful_ru = "Воскрешает павших существ сверх стартовой численности.",
},
["Mirror Copy"] = {
name_ru = "Зеркальная копия",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Ранг 4",
l1_ru = "Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 5 силы магии героя].",
l2_ru = "Наносимый урон: -75% > -67%. Получаемый урон: +300% > +200%.",
l3_ru = "Наносимый урон: -67% > -50%. Получаемый урон: +200% > +100%.",
l4_ru = "Наносимый урон: -50% > -30%. Получаемый урон: +100% > +50%.",
masterful_ru = "Призывает копию выбранного любого отряда. Если выбран отряд противника, копия становится дружественным отрядом.",
},
["Guillotine"] = {
name_ru = "Гильотина",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Ранг 4",
l1_ru = "Наносит противнику [10% + 5% x силу магии героя] от максимального запаса здоровья в виде магического урона. В следующий раз «Гильотина» нанесет ему +100% урона. Эффект суммируется.",
l2_ru = "Базовый урон: 10% > 20%.",
l3_ru = "Урон за силу магии: 5% > 10% здоровья.",
l4_ru = "Мгновенно убивает выбранный вражеский отряд, если его численность меньше или равна 25% от численности на начало боя.",
masterful_ru = "Урон увеличивается вдвое быстрее при атаке одной и той же цели.",
},
["Black Hole"] = {
name_ru = "Чёрная дыра",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Ранг 5",
l1_ru = "Наносит [80 + 15 x сила магии героя] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на 1 гекс к центру.",
l2_ru = "Базовый урон: 80 > 120.",
l3_ru = "Базовый урон: 120 > 200.",
l4_ru = "Урон за силу магии: 15 > 20.",
},
["Dorearth's Tide"] = {
name_ru = "Волна Дореата",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Ранг 5",
l1_ru = "+1 к скорости и инициативе всех дружественных существ. –1 к скорости и инициативе всех существ противника. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя]",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 23 > 19",
l4_ru = "Снимает все отрицательные эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение.",
},
["Reality Distortion"] = {
name_ru = "Искажение реальности",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Ранг 5",
l1_ru = "Отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого раунда он получит весь накопленный за предыдущий раунд урон в виде чистого урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя]",
l2_ru = "Весь накопленый урон уменьшается на 20%.",
l3_ru = "Базовая длительность: 1 > 2.",
l4_ru = "Весь накопленый урон уменьшается на 40%.",
}
}
return spells


