Module:NightshadeSpells/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "local spells = { ["Unnatural Calm"] = { name_ru = "Странный покой", school_ru = "Магия Ночи", tier_ru = "Ранг 1", l1_ru = "Выбранный отряд противника наносит –10% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 2 силы магии героя].", l2_ru = "Урон обычных атак: -10% > -15%.", l3_ru = "Действует на..." |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
local spells = { | local spells = { | ||
["Unnatural Calm"] = { | ["Unnatural Calm"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Nienaturalny Spokój", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 1", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrany wróg zadaje -10% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -10% > -15%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -25%.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Wybrana jednostka wroga zawsze zadaje minimalne obrażenia.", | ||
}, | }, | ||
["Web"] = { | ["Web"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Sieć", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 1", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "do szybkości wybranego wroga.\nCzas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zmniejszenie szybkości: 2 > 3.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Rozprasza Przyspieszenie.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zmniejszenie szybkości: 3 > 4.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.", | ||
}, | }, | ||
["Enlarge Shadow"] = { | ["Enlarge Shadow"] = { | ||
name_ru = "Удлинить тень", | name_ru = "Удлинить тень", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 1", | ||
l1_ru = "Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 2 силы магии героя].", | l1_ru = "Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 2 силы магии героя].", | ||
l2_ru = "Бонус к атаке и защите увеличивается каждый раунд.", | l2_ru = "Бонус к атаке и защите увеличивается каждый раунд.", | ||
| Line 31: | Line 31: | ||
["Despair"] = { | ["Despair"] = { | ||
name_ru = "Отчаяние", | name_ru = "Отчаяние", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 1", | ||
l1_ru = "Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [6 x сила магии героя] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: {1}. Не действует на магических существ, нежить и конструкты", | l1_ru = "Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [6 x сила магии героя] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: {1}. Не действует на магических существ, нежить и конструкты", | ||
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.", | l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.", | ||
| Line 41: | Line 41: | ||
["Shade Cloak"] = { | ["Shade Cloak"] = { | ||
name_ru = "Покров тьмы", | name_ru = "Покров тьмы", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 2", | ||
l1_ru = "Выбранный дружественный отряд не может быть целью эффектов до конца раунда или до выполнения любого действия.", | l1_ru = "Выбранный дружественный отряд не может быть целью эффектов до конца раунда или до выполнения любого действия.", | ||
l2_ru = "Первая атака под этим эффектом наносит +15% урона.", | l2_ru = "Первая атака под этим эффектом наносит +15% урона.", | ||
| Line 50: | Line 50: | ||
["Umbral Grip"] = { | ["Umbral Grip"] = { | ||
name_ru = "Хватка теней", | name_ru = "Хватка теней", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 2", | ||
l1_ru = "Наносит выбранному отряду противника [50 + 10 x сила магии героя] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.", | l1_ru = "Наносит выбранному отряду противника [50 + 10 x сила магии героя] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.", | ||
l2_ru = "Урон за силу магии: 10 > 12.", | l2_ru = "Урон за силу магии: 10 > 12.", | ||
| Line 60: | Line 60: | ||
["Fatal Decay"] = { | ["Fatal Decay"] = { | ||
name_ru = "Разложение", | name_ru = "Разложение", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 2", | ||
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя]. Не действует на воплощения.", | l1_ru = "Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя]. Не действует на воплощения.", | ||
l2_ru = "Снижает максимальное здоровье на 15%.", | l2_ru = "Снижает максимальное здоровье на 15%.", | ||
| Line 69: | Line 69: | ||
["Read Minds"] = { | ["Read Minds"] = { | ||
name_ru = "Чтение мыслей", | name_ru = "Чтение мыслей", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 2", | ||
l1_ru = "Показывает точную информацию о всех нейтральных отрядах в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.", | l1_ru = "Показывает точную информацию о всех нейтральных отрядах в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7", | ||
| Line 78: | Line 78: | ||
["Sleep"] = { | ["Sleep"] = { | ||
name_ru = "Сон", | name_ru = "Сон", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = "Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1. Не действует на порождения Роя, нежить, воплощения и конструкты.", | l1_ru = "Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1. Не действует на порождения Роя, нежить, воплощения и конструкты.", | ||
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.", | l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.", | ||
| Line 87: | Line 87: | ||
["Twilight"] = { | ["Twilight"] = { | ||
name_ru = "Сумерки", | name_ru = "Сумерки", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].", | l1_ru = "Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].", | ||
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.", | l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.", | ||
| Line 96: | Line 96: | ||
["Silence"] = { | ["Silence"] = { | ||
name_ru = "Немота", | name_ru = "Немота", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].", | l1_ru = "Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].", | ||
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.", | l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.", | ||
| Line 105: | Line 105: | ||
["Naira's Veil"] = { | ["Naira's Veil"] = { | ||
name_ru = "Вуаль Наиры", | name_ru = "Вуаль Наиры", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = "Создаёт туман войны в пределах 7 клеток вокруг героя, скрывая его от противников. 1 раз(а) в день.", | l1_ru = "Создаёт туман войны в пределах 7 клеток вокруг героя, скрывая его от противников. 1 раз(а) в день.", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 16 > 8", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 16 > 8", | ||
| Line 114: | Line 114: | ||
["Vulnerability"] = { | ["Vulnerability"] = { | ||
name_ru = "Уязвимость", | name_ru = "Уязвимость", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = "Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 5 силы магии героя].", | l1_ru = "Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 5 силы магии героя].", | ||
l2_ru = "Получаемый урон: 20% > 30%.", | l2_ru = "Получаемый урон: 20% > 30%.", | ||
| Line 124: | Line 124: | ||
["Summon Starchild"] = { | ["Summon Starchild"] = { | ||
name_ru = "Призыв детей звёзд", | name_ru = "Призыв детей звёзд", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = "Призывает отряд из [1 + 1 x сила магии героя] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.", | l1_ru = "Призывает отряд из [1 + 1 x сила магии героя] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.", | ||
l2_ru = "Радиус призыва: 1 > 2.", | l2_ru = "Радиус призыва: 1 > 2.", | ||
| Line 133: | Line 133: | ||
["Berserk"] = { | ["Berserk"] = { | ||
name_ru = "Берсерк", | name_ru = "Берсерк", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = "Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую случайную цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.", | l1_ru = "Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую случайную цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.", | ||
l2_ru = "Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.", | l2_ru = "Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.", | ||
| Line 143: | Line 143: | ||
["Naira's Kiss"] = { | ["Naira's Kiss"] = { | ||
name_ru = "Поцелуй Наиры", | name_ru = "Поцелуй Наиры", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = "Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [200 + 20 x сила магии героя] магического урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за 6 каждые силы магии героя].", | l1_ru = "Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [200 + 20 x сила магии героя] магического урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за 6 каждые силы магии героя].", | ||
l2_ru = "Базовый урон: 200 > 300", | l2_ru = "Базовый урон: 200 > 300", | ||
| Line 152: | Line 152: | ||
["Coup de Grace"] = { | ["Coup de Grace"] = { | ||
name_ru = "Удар милосердия", | name_ru = "Удар милосердия", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = "Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя].", | l1_ru = "Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя].", | ||
l2_ru = "Численность отряда: 20% > 30%.", | l2_ru = "Численность отряда: 20% > 30%.", | ||
| Line 161: | Line 161: | ||
["Shadow Army"] = { | ["Shadow Army"] = { | ||
name_ru = "Армия теней", | name_ru = "Армия теней", | ||
school_ru = " | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = "Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [15% + 0.5% x сила магии героев]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от численности обычных существ.", | l1_ru = "Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [15% + 0.5% x сила магии героев]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от численности обычных существ.", | ||
l2_ru = "Базовый бонус численности: 15% > 25%.", | l2_ru = "Базовый бонус численности: 15% > 25%.", | ||
Revision as of 09:04, 16 November 2025
Documentation for this module may be created at Module:NightshadeSpells/pl/doc
local spells = {
["Unnatural Calm"] = {
name_ru = "Nienaturalny Spokój",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Wybrany wróg zadaje -10% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -10% > -15%.",
l3_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -25%.",
masterful_ru = "Wybrana jednostka wroga zawsze zadaje minimalne obrażenia.",
},
["Web"] = {
name_ru = "Sieć",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "do szybkości wybranego wroga.\nCzas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zmniejszenie szybkości: 2 > 3.",
l3_ru = "Rozprasza Przyspieszenie.",
l4_ru = "Zmniejszenie szybkości: 3 > 4.",
masterful_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
},
["Enlarge Shadow"] = {
name_ru = "Удлинить тень",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 2 силы магии героя].",
l2_ru = "Бонус к атаке и защите увеличивается каждый раунд.",
l3_ru = "Снимает «Укоротить тень».",
l4_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
},
["Despair"] = {
name_ru = "Отчаяние",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [6 x сила магии героя] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: {1}. Не действует на магических существ, нежить и конструкты",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "Удваивает наносимый заклинанием урон.",
l4_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
masterful_ru = "+100% к урону.",
},
["Shade Cloak"] = {
name_ru = "Покров тьмы",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Выбранный дружественный отряд не может быть целью эффектов до конца раунда или до выполнения любого действия.",
l2_ru = "Первая атака под этим эффектом наносит +15% урона.",
l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 13 > 10",
l4_ru = "Бонус к урону: 15% > 30%.",
},
["Umbral Grip"] = {
name_ru = "Хватка теней",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Наносит выбранному отряду противника [50 + 10 x сила магии героя] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.",
l2_ru = "Урон за силу магии: 10 > 12.",
l3_ru = "Урон за силу магии:: 12 > 15.",
l4_ru = "Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга.",
masterful_ru = "+100% к урону.",
},
["Fatal Decay"] = {
name_ru = "Разложение",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя]. Не действует на воплощения.",
l2_ru = "Снижает максимальное здоровье на 15%.",
l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l4_ru = "Снижение максимального здоровья: 15% > 30%.",
},
["Read Minds"] = {
name_ru = "Чтение мыслей",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Показывает точную информацию о всех нейтральных отрядах в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7",
l3_ru = "Показывает информацию о героях противника.",
l4_ru = "Показывает информацию о городах противника.",
},
["Sleep"] = {
name_ru = "Сон",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1. Не действует на порождения Роя, нежить, воплощения и конструкты.",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 2 > 3.",
l4_ru = "Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2.",
},
["Twilight"] = {
name_ru = "Сумерки",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "Под действием эффекта отряд наносит –15}% урона в ближнем бою.",
l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
},
["Silence"] = {
name_ru = "Немота",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 4 силы магии героя].",
l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
l3_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
},
["Naira's Veil"] = {
name_ru = "Вуаль Наиры",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Создаёт туман войны в пределах 7 клеток вокруг героя, скрывая его от противников. 1 раз(а) в день.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 16 > 8",
l3_ru = "Радиус тумана войны: 8 > 10.",
l4_ru = "Радиус тумана войны: 10 > 14.",
},
["Vulnerability"] = {
name_ru = "Уязвимость",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 5 силы магии героя].",
l2_ru = "Получаемый урон: 20% > 30%.",
l3_ru = "Получаемый урон: 30% > 50%.",
l4_ru = "Действует на все отряды противника рядом с целью.",
masterful_ru = "Выбранный отряд противника получает всегда получает максимальный урон.",
},
["Summon Starchild"] = {
name_ru = "Призыв детей звёзд",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Призывает отряд из [1 + 1 x сила магии героя] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.",
l2_ru = "Радиус призыва: 1 > 2.",
l3_ru = "Призванный отряд может использовать активные способности.",
l4_ru = "Множитель силы магии: 1 > 2.",
},
["Berserk"] = {
name_ru = "Берсерк",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую случайную цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.",
l2_ru = "Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.",
l3_ru = "Бонус к урону: 10% > 20%.",
l4_ru = "Бонус к урону: 20% > 30%.",
masterful_ru = "Действует на все отряды рядом с целью.",
},
["Naira's Kiss"] = {
name_ru = "Поцелуй Наиры",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [200 + 20 x сила магии героя] магического урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за 6 каждые силы магии героя].",
l2_ru = "Базовый урон: 200 > 300",
l3_ru = "Damage per Spellpower: 20 > 25.",
l4_ru = "Цель также теряет -1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется и действует, пока цель помечена.",
},
["Coup de Grace"] = {
name_ru = "Удар милосердия",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя].",
l2_ru = "Численность отряда: 20% > 30%.",
l3_ru = "Численность отряда: 30% > 40%.",
l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
},
["Shadow Army"] = {
name_ru = "Армия теней",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [15% + 0.5% x сила магии героев]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от численности обычных существ.",
l2_ru = "Базовый бонус численности: 15% > 25%.",
l3_ru = "Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%.",
l4_ru = "Одновременно можно выбрать до 2 целей.",
}
}
return spells


