Data:Unit/gorilla: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
obelisk-bot: uploading initial Cargo templates
obelisk-bot: Re-uploading all data to force recreation of refactored translations.
Line 6: Line 6:
| tier = 3
| tier = 3
| source_path = DB/units/units_logics/neutral/gorilla_l.json
| source_path = DB/units/units_logics/neutral/gorilla_l.json
| name = Groll
| description = Rock go boom. Stick go crash. Legend says these unpleasant and easily annoyed creatures were made from stone by dragons. But could stones ever be so short-tempered?
| name_sid = gorilla_name
| name_sid = gorilla_name
| desc_sid = gorilla_narrativeDescription
| desc_sid = gorilla_narrativeDescription
Line 43: Line 41:
| ability_type = active
| ability_type = active
| ordinal = 1
| ordinal = 1
| name = Rrr, Jump!
| description = Jumps to a hex within a 4-hex radius and deals basic attack Damage to all adjacent enemies.
| name_sid = gorilla_ability_1_name
| name_sid = gorilla_ability_1_name
| desc_sid = gorilla_ability_1_description
| desc_sid = gorilla_ability_1_description
Line 67: Line 63:
| ability_type = active
| ability_type = active
| ordinal = 2
| ordinal = 2
| name = Big Rock, Rrr!
| description = Deals 150% of basic attack ([ 8–10 × amount of units ]) as Magic Damage to the target, stunning them until next round. Stunned creatures are forced to pass their turn.
| name_sid = gorilla_ability_2_name
| name_sid = gorilla_ability_2_name
| desc_sid = gorilla_ability_2_description
| desc_sid = gorilla_ability_2_description
Line 98: Line 92:


{{TranslationDef
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = en
| name = Groll
| description = Rock go boom. Stick go crash. Legend says these unpleasant and easily annoyed creatures were made from stone by dragons. But could stones ever be so short-tempered?
}}
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = pt_br
| name = Groll
| description = Rocha faz bum. Graveto faz créqui. Reza a lenda que essas criaturas desagradáveis e muito temperamentais foram feitas por dragões a partir de pedras. Mas como é que pedras podem ter um pavio tão curto?
}}
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = cs
| name = Groll
| description = Kámen dělá bum. Klacek dělá prásk. Podle legendy tyto nepříjemné a velmi popudlivé tvory z kamene vyrobili draci. Ale je možné, aby byl kámen tak vznětlivý?
}}
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| type = unit
| language = fr
| name = Groll
| description = La pierre fait boum. Le bâton fait crac. La légende raconte que ces créatures désagréables et facilement agacées ont été façonnées par des dragons. Mais les pierres peuvent-elles être aussi colériques ?
}}
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| target_id = gorilla
| name_sid = gorilla_name
| type = unit
| desc_sid = gorilla_narrativeDescription
| language = de
| pt_br_name = Groll
| name = Groll
| pt_br_description = Rocha faz bum. Graveto faz créqui. Reza a lenda que essas criaturas desagradáveis e muito temperamentais foram feitas por dragões a partir de pedras. Mas como é que pedras podem ter um pavio tão curto?
| description = Stein macht „bumm“. Stock macht „knack“. Der Legende nach schufen einst Drachen diese unangenehmen und leicht reizbaren Kreaturen aus Stein. Aber wie konnten Steine jemals so hitzköpfig werden?
| cs_name = Groll
}}
| cs_description = Kámen dělá bum. Klacek dělá prásk. Podle legendy tyto nepříjemné a velmi popudlivé tvory z kamene vyrobili draci. Ale je možné, aby byl kámen tak vznětlivý?
 
| fr_name = Groll
{{TranslationDef
| fr_description = La pierre fait boum. Le bâton fait crac. La légende raconte que ces créatures désagréables et facilement agacées ont été façonnées par des dragons. Mais les pierres peuvent-elles être aussi colériques ?
| target_id = gorilla
| de_name = Groll
| type = unit
| de_description = Stein macht „bumm“. Stock macht „knack“. Der Legende nach schufen einst Drachen diese unangenehmen und leicht reizbaren Kreaturen aus Stein. Aber wie konnten Steine jemals so hitzköpfig werden?
| language = hu
| hu_name = Groll
| name = Groll
| hu_description = Kő mondja, bumm. Fa mondja, reccs. Haha! A legenda szerint a sárkányok tüzes leheletével megolvasztott lávakőből formálódtak ezek a nem túl okos, ám annál erőszakosabb teremtmények. Lehet benne valami, mert tényleg annyi eszük van, mint egy marék kőnek.
| description = Kő mondja, bumm. Fa mondja, reccs. Haha! A legenda szerint a sárkányok tüzes leheletével megolvasztott lávakőből formálódtak ezek a nem túl okos, ám annál erőszakosabb teremtmények. Lehet benne valami, mert tényleg annyi eszük van, mint egy marék kőnek.
| it_name = Groll
}}
| it_description = Roccia fa boom. Bastone fa crash. La leggenda narra che queste creature, sgradevoli e facilmente irritabili, siano state create dai draghi con la pietra. Ma le pietre potrebbero mai essere così irascibili?
 
| ja_name = グロル
{{TranslationDef
| ja_description = 岩がドカン、枝がバキッ。伝説によると、この気難しくてすぐに機嫌を損ねる生物は、かつてドラゴンが石で作り出したものだという。しかし、石がこんなにも短気になれるものだろうか?
| target_id = gorilla
| ko_name = 그롤
| type = unit
| ko_description = 바위가 터진다. 막대기가 부서진다. 전설에 따르면 이 불친절하고 쉽게 짜증을 내는 생물은 드래곤이 돌로 만들었다고 한다. 하지만 돌이 이렇게 성미가 급해질 수도 있는 걸까?
| language = it
| pl_name = Groll
| name = Groll
| pl_description = Kamień robi bum. Kij robi łup. Jak głosi legenda, te nieprzyjemne i łatwo wpadające w złość stworzenia zostały wykonane z kamienia przez smoki. Ale czy kamień mógłby kiedykolwiek być tak porywczy?
| description = Roccia fa boom. Bastone fa crash. La leggenda narra che queste creature, sgradevoli e facilmente irritabili, siano state create dai draghi con la pietra. Ma le pietre potrebbero mai essere così irascibili?
| ru_name = Гролл
}}
| ru_description = Камень — бдыщ. Палка — тык. Легенды гласят, что когда-то этих недружелюбных и раздражительных существ создали драконы из камня. Но разве камни способны быть настолько вспыльчивыми?
 
| es_name = Grol
{{TranslationDef
| es_description = La roca hace "bum". El palo hace "crac". Cuenta la leyenda que los dragones crearon con piedra a estas criaturas desagradables y fácilmente irritables. Pero ¿podrían las piedras volverse tan irascibles?
| target_id = gorilla
| tr_name = Grol
| type = unit
| tr_description = Kaya güm. Sopa çat. Efsaneye göre bu sevimsiz ve çabuk sinirlenen yaratıklar, bir zamanlar ejderhalar tarafından taştan yaratılmış. Taş dediğin bu kadar asabi olur mu hiç?
| language = ja
| uk_name = Ґроль
| name = グロル
| uk_description = Камінь – бум! Палиця – трісь! Легенда свідчить, що цих неприємних і роздратованих істот колись зробили з каменю дракони. Та хіба ж камінь може бути таким запальним?
| description = 岩がドカン、枝がバキッ。伝説によると、この気難しくてすぐに機嫌を損ねる生物は、かつてドラゴンが石で作り出したものだという。しかし、石がこんなにも短気になれるものだろうか?
| zh_cn_name = 格罗
}}
| zh_cn_description = 石头砸爆、木棒敲裂。传说这种易怒又粗暴的生物,是由巨龙以岩石创造出来的,但岩石怎么会变得这么暴躁呢?
 
| zh_tw_name = 格羅
{{TranslationDef
| zh_tw_description = 石頭砸爆、木棒敲裂。傳說這種易怒又粗暴的生物,是由巨龍以岩石創造出來的,但岩石怎麼會變得這麼暴躁呢?
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = ko
| name = 그롤
| description = 바위가 터진다. 막대기가 부서진다. 전설에 따르면 이 불친절하고 쉽게 짜증을 내는 생물은 드래곤이 돌로 만들었다고 한다. 하지만 돌이 이렇게 성미가 급해질 수도 있는 걸까?
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = pl
| name = Groll
| description = Kamień robi bum. Kij robi łup. Jak głosi legenda, te nieprzyjemne i łatwo wpadające w złość stworzenia zostały wykonane z kamienia przez smoki. Ale czy kamień mógłby kiedykolwiek być tak porywczy?
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = ru
| name = Гролл
| description = Камень — бдыщ. Палка — тык. Легенды гласят, что когда-то этих недружелюбных и раздражительных существ создали драконы из камня. Но разве камни способны быть настолько вспыльчивыми?
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = es
| name = Grol
| description = La roca hace "bum". El palo hace "crac". Cuenta la leyenda que los dragones crearon con piedra a estas criaturas desagradables y fácilmente irritables. Pero ¿podrían las piedras volverse tan irascibles?
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = tr
| name = Grol
| description = Kaya güm. Sopa çat. Efsaneye göre bu sevimsiz ve çabuk sinirlenen yaratıklar, bir zamanlar ejderhalar tarafından taştan yaratılmış. Taş dediğin bu kadar asabi olur mu hiç?
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = uk
| name = Ґроль
| description = Камінь – бум! Палиця – трісь! Легенда свідчить, що цих неприємних і роздратованих істот колись зробили з каменю дракони. Та хіба ж камінь може бути таким запальним?
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = zh_cn
| name = 格罗
| description = 石头砸爆、木棒敲裂。传说这种易怒又粗暴的生物,是由巨龙以岩石创造出来的,但岩石怎么会变得这么暴躁呢?
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla
| type = unit
| language = zh_tw
| name = 格羅
| description = 石頭砸爆、木棒敲裂。傳說這種易怒又粗暴的生物,是由巨龍以岩石創造出來的,但岩石怎麼會變得這麼暴躁呢?
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = en
| name = Rrr, Jump!
| description = Jumps to a hex within a 4-hex radius and deals basic attack Damage to all adjacent enemies.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = pt_br
| name = Rrr, Pular!
| description = Pula para um hexágono dentro de um raio de 4 hexágonos de alcance e provoca Dano de ataque básico a todos os inimigos adjacentes.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = cs
| name = Vrrr, skok!
| description = Přeskočí na políčko v dosahu 4 políček a způsobí všem sousedním jednotkám poškození základním útokem.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = fr
| name = Grrr, saute !
| description = Saute vers une case dans un rayon de 4 case(s) et inflige des dégâts d’attaque de base à tous les ennemis adjacents.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = de
| name = Rrr, spring!
| description = Springt zu einem Hex innerhalb eines Radius von 4 Hexfeldern und fügt allen angrenzenden Gegnern Grundangriffsschaden zu.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = hu
| name = Rrr! Ugrás!
| description = Legfeljebb 4 mező távolságig átugrik egy szabad mezőre, és az alapsebzésével egyező sebzést okoz a körülötte álló ellenséges egységeknek.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = it
| name = Rrr, salta!
| description = Salta su un esagono entro un raggio di 4 esagoni e infligge danno dell'attacco base a tutti i nemici adiacenti.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = ja
| name = ウホッ、ジャンプ!
| description = 4タイル以内のタイルにジャンプし、隣接するすべての敵に基本攻撃ダメージを与える。
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = ko
| name = 으르르, 뛰어!
| description = 4칸 범위 내의 한 칸으로 뛰어들어 모든 인접한 적에게 기본 공격 피해를 줍니다.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = pl
| name = Skakać!
| description = Skacze na wybrane pole w zasięgu pól w liczbie 4 i zadaje obrażenia od ataków bazowych wszystkim sąsiadującym wrogom.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = ru
| name = Пр-р-р-рыг!
| description = Прыгает на выбранный гекс в пределах 4 и наносит урон от обычной атаки всем отрядам противника на соседних с ним гексах.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = es
| name = Rrr, ¡salta!
| description = Salta a una casilla en un radio de 4 casilla(s) e inflige daño de ataque básico a todos los enemigos adyacentes.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = tr
| name = Gırr, Zıpla!
| description = 4 altıgen yarıçapı içindeki bir altıgene zıplar ve bitişiğindeki tüm düşmanlara temel saldırı Hasarı verir.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| language = uk
| name = Гр–р, стрибок!
| description = Стрибає на клітину в радіусі 4 кліт. та завдає базової шкоди від атак усім ворогам поруч.
}}
}}


{{TranslationDef
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| type = unit_ability
| type = unit_ability
| language = zh_cn
| name = 吼,跳!
| description = 跳向 4 格范围内的任意格,对所有相邻敌人造成基础攻击伤害。
}}
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_1
| target_id = gorilla_1
| name_sid = gorilla_ability_1_name
| type = unit_ability
| desc_sid = gorilla_ability_1_description
| language = zh_tw
| pt_br_name = Rrr, Pular!
| name = 吼,跳!
| pt_br_description = Pula para um hexágono dentro de um raio de 4 hexágonos de alcance e provoca Dano de ataque básico a todos os inimigos adjacentes.
| description = 跳向 4 格範圍內的任意格,對所有相鄰敵人造成基礎攻擊傷害。
| cs_name = Vrrr, skok!
}}
| cs_description = Přeskočí na políčko v dosahu 4 políček a způsobí všem sousedním jednotkám poškození základním útokem.
 
| fr_name = Grrr, saute !
{{TranslationDef
| fr_description = Saute vers une case dans un rayon de 4 case(s) et inflige des dégâts d’attaque de base à tous les ennemis adjacents.
| target_id = gorilla_2
| de_name = Rrr, spring!
| type = unit_ability
| de_description = Springt zu einem Hex innerhalb eines Radius von 4 Hexfeldern und fügt allen angrenzenden Gegnern Grundangriffsschaden zu.
| language = en
| hu_name = Rrr! Ugrás!
| name = Big Rock, Rrr!
| hu_description = Legfeljebb 4 mező távolságig átugrik egy szabad mezőre, és az alapsebzésével egyező sebzést okoz a körülötte álló ellenséges egységeknek.
| description = Deals 150% of basic attack ([ 8–10 × amount of units ]) as Magic Damage to the target, stunning them until next round. Stunned creatures are forced to pass their turn.
| it_name = Rrr, salta!
}}
| it_description = Salta su un esagono entro un raggio di 4 esagoni e infligge danno dell'attacco base a tutti i nemici adiacenti.
 
| ja_name = ウホッ、ジャンプ!
{{TranslationDef
| ja_description = 4タイル以内のタイルにジャンプし、隣接するすべての敵に基本攻撃ダメージを与える。
| target_id = gorilla_2
| ko_name = 으르르, 뛰어!
| type = unit_ability
| ko_description = 4칸 범위 내의 한 칸으로 뛰어들어 모든 인접한 적에게 기본 공격 피해를 줍니다.
| language = pt_br
| pl_name = Skakać!
| name = Grande Rocha, Rrr!
| pl_description = Skacze na wybrane pole w zasięgu pól w liczbie 4 i zadaje obrażenia od ataków bazowych wszystkim sąsiadującym wrogom.
| description = Provoca 150% de Dano de ataque básico ([ 8–10 × quantidade de unidades ]) ao alvo como Dano Mágico, atordoando–o até a próxima rodada. Criaturas atordoadas são forçadas a passar o turno.
| ru_name = Пр-р-р-рыг!
}}
| ru_description = Прыгает на выбранный гекс в пределах 4 и наносит урон от обычной атаки всем отрядам противника на соседних с ним гексах.
 
| es_name = Rrr, ¡salta!
{{TranslationDef
| es_description = Salta a una casilla en un radio de 4 casilla(s) e inflige daño de ataque básico a todos los enemigos adyacentes.
| target_id = gorilla_2
| tr_name = Gırr, Zıpla!
| type = unit_ability
| tr_description = 4 altıgen yarıçapı içindeki bir altıgene zıplar ve bitişiğindeki tüm düşmanlara temel saldırı Hasarı verir.
| language = cs
| uk_name = Гр–р, стрибок!
| name = Velký kámen, vrrr!
| uk_description = Стрибає на клітину в радіусі 4 кліт. та завдає базової шкоди від атак усім ворогам поруч.
| description = Způsobí cíli magické poškození ve výši 150 % základního útoku ([8–10 × počet jednotek ve skupině]) a do konce příštího kola ho omráčí. Omráčená jednotka je nucena vynechat tah.
| zh_cn_name = 吼,跳!
}}
| zh_cn_description = 跳向 4 格范围内的任意格,对所有相邻敌人造成基础攻击伤害。
 
| zh_tw_name = 吼,跳!
{{TranslationDef
| zh_tw_description = 跳向 4 格範圍內的任意格,對所有相鄰敵人造成基礎攻擊傷害。
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = fr
| name = Grrr, gros caillou !
| description = Inflige 150 % de l’attaque de base ([ 8–10 × quantité d’unités ]) en dégâts magiques à la cible, l’étourdissant jusqu’au prochain tour. Les créatures étourdies sont obligées de passer leur tour.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = de
| name = Großer Stein, Rrr!
| description = Fügt dem Ziel 150 % des Grundangriffsschadens ([ 8–10 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu und lähmt es bis zur nächsten Runde. Die gelähmte Kreatur muss aussetzen.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = hu
| name = Nagy kő! Rrr!
| description = Az alapsebzésének 150%-ával egyező ([ 8-10 × az egység létszáma ] pontnyi) varázssebzést okoz a célpontjának és letaglózza a kör végéig. A letaglózott egység kihagyja a kört.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = it
| name = Pietrona, rrr!
| description = Infligge un 150% dell'attacco base ([ 8—10 × numero di unità ]) come danno magico al bersaglio, stordendolo fino al round successivo. Le creature stordite sono costrette a saltare il proprio turno.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = ja
| name = 大岩、ウホッ!
| description = 対象に基本攻撃の150%([ 8~10 × ユニット数 ])にあたる魔法ダメージを与え、次のラウンドまで気絶状態にする。気絶状態のクリーチャーはターンを強制的にスキップする。
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = ko
| name = 커다란 바위, 으르르!
| description = 대상에게 기본 공격의 150%([ 8~10 × 유닛 수 ])에 해당하는 마법 피해를 주고 다음 라운드까지 기절시킵니다. 기절한 생물은 턴을 넘겨야 합니다.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = pl
| name = Duży Głaz!
| description = Zadaje 150% obrażeń od ataków bazowych ([ 8–10 × liczba jednostek ]) celowi jako obrażenia od magii, ogłuszając go do następnej rundy. Ogłuszone stworzenia muszą spasować.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = ru
| name = Булыган! Грр!
| description = Наносит выбранному отряду магический урон в размере 150% от обычной атаки ([ 8—10 × численность отряда ]) и оглушает его до начала следующего раунда. Оглушённый отряд пропускает ход.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = es
| name = ¡Gran roca, rrr!
| description = Inflige un 150 % del ataque básico ([ 8-10 × cantidad de unidades ]) al objetivo como daño mágico y lo aturde hasta la siguiente ronda. Las criaturas aturdidas se ven obligadas a pasar de turno.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| language = tr
| name = Koca Taş, Gırr!
| description = Hedefe temel saldırının %150 kadarına eş değer ([ 8 ila 10 × birim miktarı ]) Sihir Hasarı verir ve hedefi bir sonraki raunda dek sersemletir. Sersemlemiş yaratıklar turlarını atlamak zorunda kalır.
}}
}}


{{TranslationDef
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| type = unit_ability
| type = unit_ability
| language = uk
| name = Каменюка, гр–р!
| description = Завдає цілі 150% базової шкоди від атак ([ 8–10 × кількість бійців ]) як магічну шкоду та приголомшує до кінця наступного раунду. Приголомшена істота пропускає свій хід.
}}
{{TranslationDef
| target_id = gorilla_2
| target_id = gorilla_2
| name_sid = gorilla_ability_2_name
| type = unit_ability
| desc_sid = gorilla_ability_2_description
| language = zh_cn
| pt_br_name = Grande Rocha, Rrr!
| name = 吼,大石头!
| pt_br_description = Provoca 150% de Dano de ataque básico ([ 8–10 × quantidade de unidades ]) ao alvo como Dano Mágico, atordoando–o até a próxima rodada. Criaturas atordoadas são forçadas a passar o turno.
| description = 对目标造成基础攻击 150%([ 8–10 × 单位数量 ])的魔法伤害,并让对方晕眩至下一回合。晕眩的生物无法行动。
| cs_name = Velký kámen, vrrr!
}}
| cs_description = Způsobí cíli magické poškození ve výši 150 % základního útoku ([8–10 × počet jednotek ve skupině]) a do konce příštího kola ho omráčí. Omráčená jednotka je nucena vynechat tah.
 
| fr_name = Grrr, gros caillou !
{{TranslationDef
| fr_description = Inflige 150 % de l’attaque de base ([ 8–10 × quantité d’unités ]) en dégâts magiques à la cible, l’étourdissant jusqu’au prochain tour. Les créatures étourdies sont obligées de passer leur tour.
| target_id = gorilla_2
| de_name = Großer Stein, Rrr!
| type = unit_ability
| de_description = Fügt dem Ziel 150 % des Grundangriffsschadens ([ 8–10 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu und lähmt es bis zur nächsten Runde. Die gelähmte Kreatur muss aussetzen.
| language = zh_tw
| hu_name = Nagy kő! Rrr!
| name = 吼,大石頭!
| hu_description = Az alapsebzésének 150%-ával egyező ([ 8-10 × az egység létszáma ] pontnyi) varázssebzést okoz a célpontjának és letaglózza a kör végéig. A letaglózott egység kihagyja a kört.
| description = 對目標造成基礎攻擊 150%([ 8–10 × 單位數量 ])的魔法傷害,並讓對方暈眩至下一回合。暈眩的生物無法行動。
| it_name = Pietrona, rrr!
| it_description = Infligge un 150% dell'attacco base ([ 8—10 × numero di unità ]) come danno magico al bersaglio, stordendolo fino al round successivo. Le creature stordite sono costrette a saltare il proprio turno.
| ja_name = 大岩、ウホッ!
| ja_description = 対象に基本攻撃の150%([ 8~10 × ユニット数 ])にあたる魔法ダメージを与え、次のラウンドまで気絶状態にする。気絶状態のクリーチャーはターンを強制的にスキップする。
| ko_name = 커다란 바위, 으르르!
| ko_description = 대상에게 기본 공격의 150%([ 8~10 × 유닛 수 ])에 해당하는 마법 피해를 주고 다음 라운드까지 기절시킵니다. 기절한 생물은 턴을 넘겨야 합니다.
| pl_name = Duży Głaz!
| pl_description = Zadaje 150% obrażeń od ataków bazowych ([ 8–10 × liczba jednostek ]) celowi jako obrażenia od magii, ogłuszając go do następnej rundy. Ogłuszone stworzenia muszą spasować.
| ru_name = Булыган! Грр!
| ru_description = Наносит выбранному отряду магический урон в размере 150% от обычной атаки ([ 8—10 × численность отряда ]) и оглушает его до начала следующего раунда. Оглушённый отряд пропускает ход.
| es_name = ¡Gran roca, rrr!
| es_description = Inflige un 150 % del ataque básico ([ 8-10 × cantidad de unidades ]) al objetivo como daño mágico y lo aturde hasta la siguiente ronda. Las criaturas aturdidas se ven obligadas a pasar de turno.
| tr_name = Koca Taş, Gırr!
| tr_description = Hedefe temel saldırının %150 kadarına eş değer ([ 8 ila 10 × birim miktarı ]) Sihir Hasarı verir ve hedefi bir sonraki raunda dek sersemletir. Sersemlemiş yaratıklar turlarını atlamak zorunda kalır.
| uk_name = Каменюка, гр–р!
| uk_description = Завдає цілі 150% базової шкоди від атак ([ 8–10 × кількість бійців ]) як магічну шкоду та приголомшує до кінця наступного раунду. Приголомшена істота пропускає свій хід.
| zh_cn_name = 吼,大石头!
| zh_cn_description = 对目标造成基础攻击 150%([ 8–10 × 单位数量 ])的魔法伤害,并让对方晕眩至下一回合。晕眩的生物无法行动。
| zh_tw_name = 吼,大石頭!
| zh_tw_description = 對目標造成基礎攻擊 150%([ 8–10 × 單位數量 ])的魔法傷害,並讓對方暈眩至下一回合。暈眩的生物無法行動。
}}
}}


[[Category:Game Data Import]]
[[Category:Game Data Import]]

Revision as of 01:52, 15 May 2026


Created Unit entry: gorilla


Created UnitAbilityActive entry: gorilla_1


Created UnitAbilityActive entry: gorilla_2


Created UnitAttack entry: gorilla


Created Translation entry: gorilla/unit// (en)


Created Translation entry: gorilla/unit// (pt_br)


Created Translation entry: gorilla/unit// (cs)


Created Translation entry: gorilla/unit// (fr)


Created Translation entry: gorilla/unit// (de)


Created Translation entry: gorilla/unit// (hu)


Created Translation entry: gorilla/unit// (it)


Created Translation entry: gorilla/unit// (ja)


Created Translation entry: gorilla/unit// (ko)


Created Translation entry: gorilla/unit// (pl)


Created Translation entry: gorilla/unit// (ru)


Created Translation entry: gorilla/unit// (es)


Created Translation entry: gorilla/unit// (tr)


Created Translation entry: gorilla/unit// (uk)


Created Translation entry: gorilla/unit// (zh_cn)


Created Translation entry: gorilla/unit// (zh_tw)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (en)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (pt_br)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (cs)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (fr)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (de)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (hu)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (it)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (ja)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (ko)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (pl)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (ru)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (es)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (tr)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (uk)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (zh_cn)


Created Translation entry: gorilla_1/unit_ability// (zh_tw)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (en)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (pt_br)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (cs)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (fr)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (de)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (hu)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (it)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (ja)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (ko)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (pl)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (ru)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (es)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (tr)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (uk)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (zh_cn)


Created Translation entry: gorilla_2/unit_ability// (zh_tw)