Module:DaylightSpells/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
Created page with "local spells = { ["Blessing"] = { name_ru = "Благословение", school_ru = "Магия Дня", tier_ru = "Ранг 1", l1_ru = "Выбранный дружественный отряд наносит +10% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 2 силы магии героя].", l2_ru = "Урон обычных атак: 10% > 15%.", l3_ru = "Действует на всех д..."
 
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
local spells = {
local spells = {
   ["Blessing"] = {
   ["Blessing"] = {
     name_ru = "Благословение",
     name_ru = "Błogosławieństwo",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 1",
     tier_ru = "Stopnia 1",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд наносит +10% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 2 силы магии героя].",
     l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +10% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Урон обычных атак: 10% > 15%.",
     l2_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 10% > 15%.",
     l3_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
     l4_ru = "Урон обычных атак: 15% > 25%.",
     l4_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 15% > 25%.",
     masterful_ru = "Выбранный дружественный отряд наносит  всегда наносит максимальный урон.",
     masterful_ru = "Wszystkie przyjazne stworzenia zawsze zadają maksymalne obrażenia.",
   },
   },
   ["Haste"] = {
   ["Haste"] = {
     name_ru = "Ускорение",
     name_ru = "Przyspieszenie",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 1",
     tier_ru = "Stopnia 1",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 2 силы магии героя].",
     l1_ru = "+2 do szybkości wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Бонус к скорости: 2 > 3.",
     l2_ru = "Premia do szybkości: 2 > 3.",
     l3_ru = "Снимает «Паутину».",
     l3_ru = "Rozprasza efekt sieci.",
     l4_ru = "Бонус к скорости: 3 > 4.",
     l4_ru = "Premia do szybkości: 3 > 4.",
     masterful_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     masterful_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
   },
   },
   ["From a Bird's Eye"] = {
   ["From a Bird's Eye"] = {
     name_ru = "Небесное око",
     name_ru = "Z Lotu Ptaka",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 1",
     tier_ru = "Stopnia 1",
     l1_ru = "Показывает границы всех территорий, включая скрытые туманом войны.",
     l1_ru = "Odkrywa granice wszystkich obszarów, w tym także tych ukrytych przez mgłę wojny.",
     l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 6",
     l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 6",
     l3_ru = "Показывает всех героев противников на карте.",
     l3_ru = "Odkrywa lokalizacje wszystkich wrogich bohaterów.",
     l4_ru = "Показывает все города на карте.",
     l4_ru = "Odkrywa lokalizacje wszystkich miast.",
   },
   },
   ["Healing Water"] = {
   ["Healing Water"] = {
     name_ru = "Целебная вода",
     name_ru = "Woda Lecznicza",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 1",
     tier_ru = "Stopnia 1",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд восстанавливает [25 + 5 x сила магии героя]  здоровья. Не воскрешает павших существ.",
     l1_ru = "Odnawia [25 + 5 x moc zaklęć] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta nie może wskrzeszać jednostek.",
     l2_ru = "Восстановление за силу магии: 5 > 10.",
     l2_ru = "PZ względem mocy: 5 > 10.",
     l3_ru = "Срабатывает ещё раз в начале следующего раунда.",
     l3_ru = "Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.",
     l4_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
     masterful_ru = "Снимает с цели все отрицательные эффекты",
     masterful_ru = "Rozprasza wszystkie negatywne efekty z wybranego celu.",
   },
   },
   ["Favorable Wind"] = {
   ["Favorable Wind"] = {
     name_ru = "Благоприятный ветер",
     name_ru = "Pomyślne Wiatry",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 2",
     tier_ru = "Stopnia 2",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд наносит +15% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 3 силы магии героя].",
     l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków dystansowych i o długim zasięgu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 3 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Урон от выстрелов и на расстоянии: 15% > 20%.",
     l2_ru = "Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o długim zasięgu: 15% > 20%.",
     l3_ru = "Урон от выстрелов и на расстоянии: 20% > 30%.",
     l3_ru = "Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o długim zasięgu: 20% > 30%.",
     l4_ru = "Урон от выстрелов и на расстоянии: 30% > 40%.",
     l4_ru = "Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o długim zasięgu: 30% > 40%.",
   },
   },
   ["Weakening Ray"] = {
   ["Weakening Ray"] = {
     name_ru = "Ослабляющий луч",
     name_ru = "Osłabiający Promień",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 2",
     tier_ru = "Stopnia 2",
     l1_ru = "Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника: 1.",
     l1_ru = "Usuwa ładunki kontrataku w liczbie 1 z wybranego przeciwnika.",
     l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7",
     l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7",
     l3_ru = "Снимает все заряды контратаки с цели.",
     l3_ru = "Usuwa wszystkie ładunki kontrataku z wybranego przeciwnika.",
     l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
     l4_ru = "Usuwa wszystkie ładunki kontrataku ze wszystkich wrogów.",
   },
   },
   ["Shorten Shadow"] = {
   ["Shorten Shadow"] = {
     name_ru = "Укоротить тень",
     name_ru = "Skrócony Cień",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 2",
     tier_ru = "Stopnia 2",
     l1_ru = "Выбранный отряд противника получает –2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 3 силы магии героя].",
     l1_ru = "-2 do ataku i obrony wybranego przeciwnika. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 3 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Значение снижения атаки и защиты увеличивается каждый раунд.",
     l2_ru = "Efekt ten zwiększa się wraz z każdą rundą.",
     l3_ru = "Снимает «Удлинить тень».",
     l3_ru = "Rozprasza Wydłużony Cień.",
     l4_ru = "Действует на всех существ противника.",
     l4_ru = "Wpływa na wrogów sąsiadujących z celem.",
   },
   },
   ["Inner Light"] = {
   ["Inner Light"] = {
     name_ru = "Внутренний свет",
     name_ru = "Wewnętrzne Światło",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 2",
     tier_ru = "Stopnia 2",
     l1_ru = "Снижает длительность отрицательных эффектов, наложенных на выбранный дружественный отряд, на [1 + 1 каждые 3 силы магии героя].",
     l1_ru = "Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wybrane przyjazne stworzenie o [ 2 + 1 za każde 3 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Базовая сила эффекта: 2 > 3.",
     l2_ru = "Bazowa efektywność zaklęć: 2 > 3.",
     l3_ru = "Действует на все дружественные отряды рядом с целью.",
     l3_ru = "Działą na wszystkie przyjazne stworzenia na sąsiadujących polach.",
     l4_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
   },
   },
   ["Taunt"] = {
   ["Taunt"] = {
     name_ru = "Провокация",
     name_ru = "Prowokacja",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 3",
     tier_ru = "Stopnia 3",
     l1_ru = "Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда вынуждены атаковать его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 4 силы магии героя].",
     l1_ru = "Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 pól od wybranego przyjaznego stworzenia będą je atakować. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o następującą liczbę rund: 1. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Радиус действия: 2 > 3.",
     l2_ru = "Zasięg efektu: 2 > 3.",
     l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
     l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
     l4_ru = "Радиус действия: 3 > 4.",
     l4_ru = "Zasięg efektu: 3 > 4.",
   },
   },
   ["Arina's Touch"] = {
   ["Arina's Touch"] = {
     name_ru = "Прикосновение Арины",
     name_ru = "Dotyk Ariny",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 3",
     tier_ru = "Stopnia 3",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 4 силы магии героя].",
     l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje 1 pkt. inicjatywy oraz 10% maksymalnej wartości PZ. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Максимальное здоровье: 10% > 20%.",
     l2_ru = "Maksymalna premia do PZ: 10% > 20%.",
     l3_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
     l4_ru = "Удваивает бонус к инициативе.",
     l4_ru = "Podwaja premię do inicjatywy.",
     masterful_ru = "Кроме инициативы увеличивает так же скорость",
     masterful_ru = "Podwaja premie do inicjatywy i szybkości.",
   },
   },
   ["Riposte"] = {
   ["Riposte"] = {
     name_ru = "Парирование",
     name_ru = "Riposta",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 3",
     tier_ru = "Stopnia 3",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 3 силы магии героя].",
     l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie wykona kontratak, zanim zostanie trafione wrogim atakiem. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 3 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Под действием эффекта цели наносят +15 урона контратаками.",
     l2_ru = "Cele pod wpływem tego efektu zyskują +15% do obrażeń podczas kontrataku.",
     l3_ru = "Цель получает бонусные контратаки каждый раунд: +1.",
     l3_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje dodatkowe kontrataki w liczbie 1.",
     l4_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
   },
   },
   ["Song of Power"] = {
   ["Song of Power"] = {
     name_ru = "Прилив сил",
     name_ru = "Pieśń Mocy",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 3",
     tier_ru = "Stopnia 3",
     l1_ru = "Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.",
     l1_ru = "Zeruje czas odnowienia wybranego przyjaznego stworzenia.",
     l2_ru = "Снимает все эффекты, блокирующие атаки или способности отряда.",
     l2_ru = "Rozprasza wszystkie efekty blokujące ataki oraz zdolności.",
     l3_ru = "Отряд также восстанавливает заряды способностей, которые больше нельзя использовать в бою.",
     l3_ru = "Pozwala na ponowne użycie ich limitowanych zdolności.",
     l4_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
   },
   },
   ["Radiant Armour"] = {
   ["Radiant Armour"] = {
     name_ru = "Лучезарная броня",
     name_ru = "Pieśń Mocy",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 4",
     tier_ru = "Stopnia 4",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд получает –20% урона. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 5 силы магии героя].",
     l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje -20% mniej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 5 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Накопленый урон уменьшается на 20% > 25%.",
     l2_ru = "Zmniejszenie obrażeń: 20% > 25%.",
     l3_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
     l4_ru = "Накопленый урон уменьшается на 25% > 35%."
     l4_ru = "Zmniejszenie obrażeń: 25% > 35%."
   },
   },
   ["Clear Fog"] = {
   ["Clear Fog"] = {
     name_ru = "Разогнать туман",
     name_ru = "Podniesienie Mgły",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 4",
     tier_ru = "Stopnia 4",
     l1_ru = "Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах [2 x радиус обзора героя] клеток от героя. Доступно в день: 1.",
     l1_ru = "Odkrywa pola w liczbie 5 wokół wybranego obszaru na mapie świata znajdującego się w zasięgu w pewnym zasięgu od bohatera (zasięg w polach: [2 x pole widzenia]). Można użyć 1 razy na dzień.",
     l2_ru = "Множитель расстояния до точки: 2 > 3.",
     l2_ru = "Mnożnik zasięgu zaznaczenia: 2 > 3.",
     l3_ru = "Клетки развеиваемого тумана: 5 > 8.",
     l3_ru = "Odkryte pola: 5 > 8.",
     l4_ru = "Можно выбрать любую точку.",
     l4_ru = "Nielimitowany zasięg rzucania zaklęć.",
   },
   },
   ["Vengeance"] = {
   ["Vengeance"] = {
     name_ru = "Возмездие",
     name_ru = "Zemsta",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 4",
     tier_ru = "Stopnia 4",
     l1_ru = "Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает [100 + 15 x сила магии героя] магического урона в ответ. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 5 силы магии героя].",
     l1_ru = "Za każdym razem, kiedy wróg atakuje wybrane przyjazne stworzenie wręcz, otrzymuje on [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 5 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
     l2_ru = "Podstawowy czas trwania w rundach 1 > 2.",
     l3_ru = "Урон за силу магии: 15 > 20.",
     l3_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
     l4_ru = "Эффект применяется ко всем обычным атакам.",
     l4_ru = "Efekt ma zastosowanie do wszystkich ataków bazowych.",
   },
   },
   ["Heavenly Blades"] = {
   ["Heavenly Blades"] = {
     name_ru = "Небесные клинки",
     name_ru = "Niebiańskie Ostrza",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 4",
     tier_ru = "Stopnia 4",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд наносит +50 чистого урона при каждой атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 5 силы магии героя]. <br /> Исцеление не действует на нежить, воплощения и конструкты.",
     l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +50 czystych obrażeń podczas ataku i odnawia taką samą wartość PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać jednostek. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 5 mocy zaklęć]. Leczenie nie działa na Nieumarłych, Ucieleśnienia, Konstrukty.",
     l2_ru = "Бонус к урону: 50 > 100",
     l2_ru = "Premia do obrażeń: 50 > 100",
     l3_ru = "Действует на всех дружественных существ.",
     l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia",
     l4_ru = "Бонусный урон мгновенно уничтожает призванных и временных существ.",
     l4_ru = "Bonusowe obrażenia natychmiastowo niszczą przyzwane stworzenia oraz tymczasowe oddziały.",
   },
   },
   ["Judgement"] = {
   ["Judgement"] = {
     name_ru = "Кара",
     name_ru = "Osąd",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 5",
     tier_ru = "Stopnia 5",
     l1_ru = "За четыре удара наносит выбранному отряду противника [200 + 30 x сила магии героя]  магического урона.",
     l1_ru = "Uderza czterokrotnie w wybranego przeciwnika, zadając w sumie [200 + 30 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii.",
     l2_ru = "Базовый урон: 200 > 300.",
     l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.",
     l3_ru = "Урон за силу магии: 30 > 40.",
     l3_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 30 > 40.",
     l4_ru = "Урон за силу магии: 40 > 60.",
     l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 40 > 60.",
   },
   },
   ["Arina's Chosen"] = {
   ["Arina's Chosen"] = {
     name_ru = "Избранник Арины",
     name_ru = "Wybraniec Ariny",
     school_ru = "Магия Дня",
     school_ru = "Magia Brzasku",
     tier_ru = "Ранг 5",
     tier_ru = "Stopnia 5",
     l1 = "Target friendly creature cannot have less than 20% of their current units. Taking Damage reduces the duration of the effect by 1 round(s). Duration: 2 rounds.",
     l1 = "Target friendly creature cannot have less than 20% of their current units. Taking Damage reduces the duration of the effect by 1 round(s). Duration: 2 rounds.",
     l1_ru = "Численность выбранного дружественного отряда не может стать ниже 20% от текущей. Получение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 2.",
     l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie nie może mieć mniej niż 20% aktualnej liczby jednostek. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o okres 1 rund(y). Czas trwania w rundach: 2.",
     l2_ru = "Минимальный размер отряда: 20% > 35%.",
     l2_ru = "Minimalny rozmiar oddziału: 20% > 35%.",
     l3 = "Duration: 2 > 4.",
     l3 = "Duration: 2 > 4.",
     l3_ru = "Базовая длительность эффекта: 2 > 4.",
     l3_ru = "Czas trwania w rundach: 2 > 4.",
     l4 = "Minimum stack size: 35% > 50%.",
     l4 = "Minimum stack size: 35% > 50%.",
     l4_ru = "Минимальный размер отряда: 35% > 50%.",
     l4_ru = "Minimalny rozmiar oddziału: 35% > 50%.",
     masterful_ru = "Под действием эффекта отряд получает дополнительные ходы: +1",
     masterful_ru = "Cel zyskuje +1 pkt. akcji. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć] round(s).",
   },
   },



Latest revision as of 17:11, 20 November 2025

Documentation for this module may be created at Module:DaylightSpells/pl/doc

local spells = {
  ["Blessing"] = {
    name_ru = "Błogosławieństwo",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 1",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +10% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach:  [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 10% > 15%.",
    l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 15% > 25%.",
    masterful_ru = "Wszystkie przyjazne stworzenia zawsze zadają maksymalne obrażenia.",
  },
  ["Haste"] = {
    name_ru = "Przyspieszenie",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 1",
    l1_ru = "+2 do szybkości wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Premia do szybkości: 2 > 3.",
    l3_ru = "Rozprasza efekt sieci.",
    l4_ru = "Premia do szybkości: 3 > 4.",
    masterful_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
  },
  ["From a Bird's Eye"] = {
    name_ru = "Z Lotu Ptaka",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 1",
    l1_ru = "Odkrywa granice wszystkich obszarów, w tym także tych ukrytych przez mgłę wojny.",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 6",
    l3_ru = "Odkrywa lokalizacje wszystkich wrogich bohaterów.",
    l4_ru = "Odkrywa lokalizacje wszystkich miast.",
  },
  ["Healing Water"] = {
    name_ru = "Woda Lecznicza",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 1",
    l1_ru = "Odnawia [25 + 5 x moc zaklęć] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta nie może wskrzeszać jednostek.",
    l2_ru = "PZ względem mocy: 5 > 10.",
    l3_ru = "Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.",
    l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
    masterful_ru = "Rozprasza wszystkie negatywne efekty z wybranego celu.",
  },
  ["Favorable Wind"] = {
    name_ru = "Pomyślne Wiatry",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 2",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków dystansowych i o długim zasięgu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 3 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o długim zasięgu: 15% > 20%.",
    l3_ru = "Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o długim zasięgu: 20% > 30%.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o długim zasięgu: 30% > 40%.",
  },
  ["Weakening Ray"] = {
    name_ru = "Osłabiający Promień",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 2",
    l1_ru = "Usuwa ładunki kontrataku w liczbie 1 z wybranego przeciwnika.",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7",
    l3_ru = "Usuwa wszystkie ładunki kontrataku z wybranego przeciwnika.",
    l4_ru = "Usuwa wszystkie ładunki kontrataku ze wszystkich wrogów.",
  },
  ["Shorten Shadow"] = {
    name_ru = "Skrócony Cień",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 2",
    l1_ru = "-2 do ataku i obrony wybranego przeciwnika. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 3 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Efekt ten zwiększa się wraz z każdą rundą.",
    l3_ru = "Rozprasza Wydłużony Cień.",
    l4_ru = "Wpływa na wrogów sąsiadujących z celem.",
  },
  ["Inner Light"] = {
    name_ru = "Wewnętrzne Światło",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 2",
    l1_ru = "Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wybrane przyjazne stworzenie o [ 2 + 1 za każde 3 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Bazowa efektywność zaklęć: 2 > 3.",
    l3_ru = "Działą na wszystkie przyjazne stworzenia na sąsiadujących polach.",
    l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
  },
  ["Taunt"] = {
    name_ru = "Prowokacja",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 3",
    l1_ru = "Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 pól od wybranego przyjaznego stworzenia będą je atakować. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o następującą liczbę rund: 1. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Zasięg efektu: 2 > 3.",
    l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
    l4_ru = "Zasięg efektu: 3 > 4.",
  },
  ["Arina's Touch"] = {
    name_ru = "Dotyk Ariny",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 3",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje 1 pkt. inicjatywy oraz 10% maksymalnej wartości PZ. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Maksymalna premia do PZ: 10% > 20%.",
    l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
    l4_ru = "Podwaja premię do inicjatywy.",
    masterful_ru = "Podwaja premie do inicjatywy i szybkości.",
  },
  ["Riposte"] = {
    name_ru = "Riposta",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 3",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie wykona kontratak, zanim zostanie trafione wrogim atakiem. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 3 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Cele pod wpływem tego efektu zyskują +15% do obrażeń podczas kontrataku.",
    l3_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje dodatkowe kontrataki w liczbie 1.",
    l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
  },
  ["Song of Power"] = {
    name_ru = "Pieśń Mocy",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 3",
    l1_ru = "Zeruje czas odnowienia wybranego przyjaznego stworzenia.",
    l2_ru = "Rozprasza wszystkie efekty blokujące ataki oraz zdolności.",
    l3_ru = "Pozwala na ponowne użycie ich limitowanych zdolności.",
    l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
  },
  ["Radiant Armour"] = {
    name_ru = "Pieśń Mocy",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 4",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje -20% mniej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 5 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Zmniejszenie obrażeń: 20% > 25%.",
    l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
    l4_ru = "Zmniejszenie obrażeń: 25% > 35%."
  },
  ["Clear Fog"] = {
    name_ru = "Podniesienie Mgły",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 4",
    l1_ru = "Odkrywa pola w liczbie 5 wokół wybranego obszaru na mapie świata znajdującego się w zasięgu w pewnym zasięgu od bohatera (zasięg w polach: [2 x pole widzenia]). Można użyć 1 razy na dzień.",
    l2_ru = "Mnożnik zasięgu zaznaczenia: 2 > 3.",
    l3_ru = "Odkryte pola: 5 > 8.",
    l4_ru = "Nielimitowany zasięg rzucania zaklęć.",
  },
  ["Vengeance"] = {
    name_ru = "Zemsta",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 4",
    l1_ru = "Za każdym razem, kiedy wróg atakuje wybrane przyjazne stworzenie wręcz, otrzymuje on [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 5 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Podstawowy czas trwania w rundach 1 > 2.",
    l3_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
    l4_ru = "Efekt ma zastosowanie do wszystkich ataków bazowych.",
  },
  ["Heavenly Blades"] = {
    name_ru = "Niebiańskie Ostrza",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 4",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +50 czystych obrażeń podczas ataku i odnawia taką samą wartość PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać jednostek. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 5 mocy zaklęć]. Leczenie nie działa na Nieumarłych, Ucieleśnienia, Konstrukty.",
    l2_ru = "Premia do obrażeń: 50 > 100",
    l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia",
    l4_ru = "Bonusowe obrażenia natychmiastowo niszczą przyzwane stworzenia oraz tymczasowe oddziały.",
  },
  ["Judgement"] = {
    name_ru = "Osąd",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 5",
    l1_ru = "Uderza czterokrotnie w wybranego przeciwnika, zadając w sumie [200 + 30 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii.",
    l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.",
    l3_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 30 > 40.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 40 > 60.",
  },
  ["Arina's Chosen"] = {
    name_ru = "Wybraniec Ariny",
    school_ru = "Magia Brzasku",
    tier_ru = "Stopnia 5",
    l1 = "Target friendly creature cannot have less than 20% of their current units. Taking Damage reduces the duration of the effect by 1 round(s). Duration: 2 rounds.",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie nie może mieć mniej niż 20% aktualnej liczby jednostek. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o okres 1 rund(y). Czas trwania w rundach: 2.",
    l2_ru = "Minimalny rozmiar oddziału: 20% > 35%.",
    l3 = "Duration: 2 > 4.",
    l3_ru = "Czas trwania w rundach: 2 > 4.",
    l4 = "Minimum stack size: 35% > 50%.",
    l4_ru = "Minimalny rozmiar oddziału: 35% > 50%.",
    masterful_ru = "Cel zyskuje +1 pkt. akcji. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć] round(s).",
  },

}

return spells