Надир: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Надир|link=Nadir/ru}} | {{Loc|Надир|link=Nadir/ru}} | ||
{{HeroInfoBox|lang=ru|id=human_hero_17}} | |||
{{ | |||
{{HeroStinger|lang=ru|id=human_hero_17}} | {{HeroStinger|lang=ru|id=human_hero_17}} | ||
| Line 16: | Line 13: | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==См. также== | |||
{{HeroesNavbox|lang=ru}} | {{HeroesNavbox|lang=ru|faction=human}} | ||
[[Category:Герои]] | [[Category:Герои]] | ||
__NOTOC__ | |||
Latest revision as of 10:47, 2 September 2026
Надир
Не бывает дурной магии, покуда она служит Церкви Солнца.
Фракция
Класс
Начальные атрибуты
Начальные навыки
Начальные заклинания
Начальная армия
Внутренний ID
human_hero_17
Надир —
Клирик, герой-маг фракции
Храм.
Специализация
Глубины души
|
| Владеет заклинанием «Искусная уязвимость». Эффект этой версии заклинания может суммироваться. На время использования этого заклинания герой получает +1 к силе магии за уровни героя: каждые 2. |
Биография
| С юных лет Надир замечал слабости в людях — и без колебаний использовал их в своих интересах. Он мог бы достичь высокого положения в Церкви, если бы заботился об идеалах. Мог бы практиковать магию где угодно, если бы не Зенит. Именно она сделала всё, чтобы он остался под её крылом — в безопасности. И он остался — из благодарности, по-своему. Быть может, именно он — её величайшая слабость. |
Стратегия
Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?


