Module:PrimalSpells/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 76: Line 76:
   },
   },
   ["Cave In"] = {
   ["Cave In"] = {
     name_ru = "Завал",
     name_ru = "Tąpnięcie",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 3",
     tier_ru = "Stopień 3",
     l1 = "A barrage of rocks falls from the sky, dealing [50 + 10 x сила магии героя] Magic Damage to the target enemy. All adjacent empty hexes are filled with rock obstacles. An obstacle is destroyed upon taking 1 hits from attacks. Duration: 1 round(s). Does not affect Iriyads.",
     l1 = "Zrzuca z nieba grad skał zadających [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każdą z nich należy zniszczyć 1 trafieniami. Czas trwania w rundach: 1. Nie działa na Iriady.",
     l1_ru = "Наносит выбранному противнику [50 + 10 x сила магии героя] магического урона. Все свободные гексы вокруг цели запонялются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атакой 1 раза. Кол-во раундов: 1. Не действует на ириадов.",
     l1_ru = "Zrzuca z nieba grad skał zadających [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każdą z nich należy zniszczyć 1 trafieniami. Czas trwania w rundach: 1. Nie działa na Iriady.",
     l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
     l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
     l3_ru = "Создаваемые им преграды существуют +1 раунд.",
     l3_ru = "Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: +1.",
     l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
     l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
     masterful_ru = "Преграды можно разрушить, нанеся урон атакой 2 раза.",
     masterful_ru = "Przeszkoda zostaje zniszczona po otrzymaniu 2 trafień.",
   },
   },
   ["Earth's Rage"] = {
   ["Earth's Rage"] = {
     name_ru = "Гнев земли",
     name_ru = "Gniew Ziemi",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 3",
     tier_ru = "Stopień 3",
     l1_ru = "Наносит защитным сооружениям [100 + 15 x сила магии героя] урона. Все существа на территории замка получают [15 x сила магии героя] обычного урона.",
     l1_ru = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń budowlom obronnym. Zadaje również [15 x moc zaklęć] pkt. zwykłych obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.",
     l2 = "Damage to defensive structures: 100 > 200.",
     l2 = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.",
     l2_ru = "Урон защитным сооружениям: 100 > 200.",
     l2_ru = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.",
     l3_ru = "+100 урона существам на территории замка.",
     l3_ru = "+100 obrażeń zadawanym wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.",
     l4_ru = "Урон защитным сооружениям: 200 > 400."
     l4_ru = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 200 > 400."
   },
   },
   ["Stone Fangs"] = {
   ["Stone Fangs"] = {
     name_ru = "Каменные клыки",
     name_ru = "Kamienne Kły",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 3",
     tier_ru = "Stopień 3",
     l1_ru = "Наносит [50 + 5 x сила магии героя] магического урона 3 или менее разным выбранным противникам.",
     l1_ru = "Zadaje [50 + 5 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii różnym wybranym wrogom w liczbie do 3.",
     l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
     l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
     l3_ru = "Количество целей: 3 > 4.",
     l3_ru = "Cele: 3 > 4.",
     l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10."
     l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10."
   },
   },
   ["Anti-Magic"] = {
   ["Anti-Magic"] = {
     name_ru = "Антимагия",
     name_ru = "Antymagia",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 4",
     tier_ru = "Stopień 4",
     l1_ru = "Цель становится невосприимчива к заклинаниям и способностям ранга 3 и ниже. Эффект не может быть развеян. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. nКол-во раундов: 2.",
     l1_ru = "Czyni cel niewrażliwym na zaklęcia oraz zdolności stopnia 3 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale. Czas trwania w rundach: 2.",
     l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 2 > 3.",
     l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.",
     l3_ru = "Действует на заклинания и способности 4 ранга.",
     l3_ru = "Wpływa na zaklęcia i zdolności 4. stopnia.",
     l4_ru = "Также действует на заклинания и способности 5 ранга.",
     l4_ru = "Wpływa także na zaklęcia i zdolności 5. stopnia.",
   },
   },
   ["Chain Lightning"] = {
   ["Chain Lightning"] = {
     name_ru = "Цепная молния",
     name_ru = "Seria Piorunów",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 4",
     tier_ru = "Stopień 4",
     l1 = "Deals [100 + 15 x сила магии героя] Magic Damage to the target enemy. Then jumps to a random target within 2 hexes. Deals –50% Damage with each jump. Does not affect Qilins.",
     l1 = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi, a następnie przeskakuje na losowy cel w zasięgu 2 pól. Z każdym skokiem zadaje –50% mniej obrażeń. Nie działa na Qilin.",
     l1_ru = "Наносит выбранному противнику [100 + 15 x сила магии героя] магического урона. Перескакивает на случайную цель в радиусе 2 гексов. С каждым скачком наносит –50% урона. Не действует на киринов.",
     l1_ru = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi, a następnie przeskakuje na losowy cel w zasięgu 2 pól. Z każdym skokiem zadaje –50% mniej obrażeń. Nie działa na Qilin.",
     l2_ru = "Молния совершает +1 скачок.",
     l2_ru = "Dodatkowe skoki: +1.",
     l3 = "Makes + 1 jumps. Base Damage: 100 > 200.",
     l3 = "Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 200.",
     l3_ru = "Молния совершает +1 скачок. Базовый урон: 100 > 200.",
     l3_ru = "Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 200.",
     l4 = "Makes + 1 jumps. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
     l4 = "Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
     l4_ru = "Молния совершает +1 скачок. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
     l4_ru = "Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
     masterful_ru = "Все цели получают полный урон.",
     masterful_ru = "Zadaje pełne obrażenia wsztkim celom.",
   },
   },
   ["Circle of Winter"] = {
   ["Circle of Winter"] = {
     name_ru = "Кольцо холода",
     name_ru = "Krąg Zimy",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 4",
     tier_ru = "Stopień 4",
     l1_ru = "Наносит [75 + 10 x сила магии героя] магического урона всем соседним с целью отрядам (но не самой цели). Если возможно, отталкивает пораженные цели от эпицентра. Не действует на аквалотлей",
     l1_ru = "Przywołuje okruchy mrozu i zimny wiatr, zadając [75 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z polem docelowym. Wszyscy wrogowie są odpychani od środka, jeśli to możliwe.",
     l2_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
     l2_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
     l3_ru = "Все задетые противники получают –2 Инициативы.",
     l3_ru = "Inicjatywa wszystkich trafionych wrogów zmniejszona jest o –2.",
     l4_ru = "Удваивает базовый наносимый заклинанием урон и эффект снижения инициативы.",
     l4_ru = "Podwaja obrażenia bazowe oraz karę do inicjatywy.",
   },
   },
   ["Primordial Chaos"] = {
   ["Primordial Chaos"] = {
     name_ru = "Первозданный хаос",
     name_ru = "Pierwotny Chaos",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 4",
     tier_ru = "Stopień 4",
     l1_ru = "Воздействует на выбранный нейтральный отряд в радиусе [1 × радиус обзора героя ] клеток, заменяя его на другой случайный такой же силы. Используется 1 раз(а) в день.",
     l1_ru = "Wpływa na neutralny cel (promień zasięgu w polach: 1). Przeistacza go w inne stworzenie o tej samej sile. 1 raz(y) na dzień.",
     l2_ru = "Множитель радиуса выбора цели:  1 > 2.",
     l2_ru = "Mnożnik zasięgu:  1 > 2.",
     l3_ru = "При изменение отряда уменьшает его силу на 5%.",
     l3_ru = "Przeistaczając cel, zmniejsza jego siłę o 5%.",
     l4_ru = "Уменьшение силы отряда: 5% > 10%."
     l4_ru = "Zmniejszenie siły celu: 5% > 10%."
   },
   },
   ["Armageddon"] = {
   ["Armageddon"] = {
     name_ru = "Армагеддон",
     name_ru = "Armagedon",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 5",
     tier_ru = "Stopień 5",
     l1_ru = "Наносит ВСЕМ отрядам на поле боя [100 + 15 x сила магии героя] магического урона. Не действует на фениксов",
     l1_ru = "WSZYSTKIE stworzenia na polu walki otrzymują [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Każde życie ma swój kres, lecz czasami zniszczenie przynosi narodziny feniksa. Nie działa na Feniksy",
     l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 100 > 200",
     l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 100 > 200",
     l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.",
     l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.",
Line 155: Line 155:
   },
   },
   ["Hksmilla's Rampage"] = {
   ["Hksmilla's Rampage"] = {
     name_ru = "Ярость Кшмильи",
     name_ru = "Furia Hksmilli",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 5",
     tier_ru = "Stopień 5",
     l1_ru = "Выбранный дружественный отряд бьет в бою дважды, а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: [1 + 1 каждые 6 силы магии героя].",
     l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie ogarnięte jest pierwotną furią, która sprawia, że atakuje ono dwukrotnie oraz zadaje i otrzymuje +10% więcej obrażeń. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć].",
     l2_ru = "Наносимый и получаемый урон: 10% > 15%.",
     l2_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 10% > 15%.",
     l3_ru = "Наносимый и получаемый урон: 15% > 25%.",
     l3_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 15% > 25%.",
     l4_ru = "Наносимый и получаемый урон: 25% > 40%.",
     l4_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 25% > 40%.",
   },
   },
   ["Summon Primal Remnant"] = {
   ["Summon Primal Remnant"] = {
     name_ru = "Призыв первородных существ",
     name_ru = "Przyzwanie Pierwotnego Reliktu",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     school_ru = "Magia Pierwotna",
     tier_ru = "Stopień 5",
     tier_ru = "Stopień 5",
     l1_ru = "Призывает отряд из [2 + 1 x сила магии героя] первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.",
     l1_ru = "Przyzywa oddział [2 + 1 x moc zaklęć] pierwotnych reliktów. oddział ten znika po walce.",
     l2_ru = "Радиус призыва: 1 > 2.",
     l2_ru = "Zasięg przyzwania: 1 > 2.",
     l3_ru = "Призванный отряд может использовать активные способности.",
     l3_ru = "Przyzwany oddział może używać zdolności aktywnych.",
     l4_ru = "Множитель силы магии:1 > 2.",
     l4_ru = "Mnożnik mocy zaklęć: 1 > 2.",
   }
   }
}
}


return spells
return spells

Latest revision as of 20:42, 19 November 2025

Documentation for this module may be created at Module:PrimalSpells/pl/doc

local spells = {
  ["Lightning Bolt"] = {
    name_ru = "Błyskawica",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Zadaje [25 + 5 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Nie działa na Qiliny.",
    l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 25 > 50.",
    l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10.",
  },
  ["Thick Hide"] = {
    name_ru = "Gruba Skóra",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje –15% mniej obrażeń od ataków wręcz. Czas trwania w rundach:  [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Obrażenia: -15% > -20%.",
    l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
    l4_ru = "Obrażenia: -20% > -30%."
  },
  ["Wean"] = {
    name_ru = "Obmycie",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na cel o [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Bazowa efektywność zaklęć: 1 > 2.",
    l3_ru = "Działa na wybranego wroga oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów.",
    l4_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
  },
  ["Groundsight"] = {
    name_ru = "Geolog",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Pokazuje lokalizacje wszystkich armii neutralnych na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 6",
    l3_ru = "Odkrywa lokalizacje zasobów.",
    l4_ru = "Odkrywa lokalizacje artefaktów.",
  },
  ["Fireball"] = {
    name_ru = "Kula Ognia",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Zadaje [50 + 5 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola. Nie działa na Feniksy.",
    l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 75.",
    l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 125.",
    l4_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 125 > 200.",
    masterful_ru = "Zadake obrażenia w zasięgu dwóch pól.",
  },
  ["Crystal Crown"] = {
    name_ru = "Kryształowa Korona",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Umieszcza do 2 kryształowych przeszkód. Każdą z nich należy zniszczyć trafieniami w liczbie 1. Czas trwania w rundach: 2.",
    l2_ru = "Bazowy czas trwania: 2 > 3.",
    l3_ru = "Przeszkody: 2 > 3.",
    l4_ru = "Aby zniszczyć przeszkodę, należy ją trafić 2 razy.",
  },
  ["Ice Bolt"] = {
    name_ru = "Lodowy Pocisk",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Zadaje [75 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi i zmniejsza jego inicjatywę o 2. Czas trwania w rundach: 2. Nie działa na Akwalotle.",
    l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 150.",
    l3_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
    l4_ru = "Zmniejszenie inicjatywy: -2 > -4.",
    masterful_ru = "Kara inicjatywy w tej wersji zakęlcia jest dwukrotnie większa",
  },
  ["Firewall"] = {
    name_ru = "Ściana Ognia",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 3",
    l1_ru = "Podpala pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [60 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: 2. Nie działa na Feniksy.",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 9",
    l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.",
    l4_ru = "Zadaje: +100% obrażeń.",
    masterful_ru = "Trwa o 1 rundę dłużej.",
  },
  ["Cave In"] = {
    name_ru = "Tąpnięcie",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 3",
    l1 = "Zrzuca z nieba grad skał zadających [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każdą z nich należy zniszczyć 1 trafieniami. Czas trwania w rundach: 1. Nie działa na Iriady.",
    l1_ru = "Zrzuca z nieba grad skał zadających [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każdą z nich należy zniszczyć 1 trafieniami. Czas trwania w rundach: 1. Nie działa na Iriady.",
    l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
    l3_ru = "Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: +1.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
    masterful_ru = "Przeszkoda zostaje zniszczona po otrzymaniu 2 trafień.",
  },
  ["Earth's Rage"] = {
    name_ru = "Gniew Ziemi",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 3",
    l1_ru = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń budowlom obronnym. Zadaje również [15 x moc zaklęć] pkt. zwykłych obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.",
    l2 = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.",
    l2_ru = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.",
    l3_ru = "+100 obrażeń zadawanym wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.",
    l4_ru = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 200 > 400."
  },
  ["Stone Fangs"] = {
    name_ru = "Kamienne Kły",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 3",
    l1_ru = "Zadaje [50 + 5 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii różnym wybranym wrogom w liczbie do 3.",
    l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
    l3_ru = "Cele: 3 > 4.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10."
  },
  ["Anti-Magic"] = {
    name_ru = "Antymagia",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 4",
    l1_ru = "Czyni cel niewrażliwym na zaklęcia oraz zdolności stopnia 3 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale. Czas trwania w rundach: 2.",
    l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.",
    l3_ru = "Wpływa na zaklęcia i zdolności 4. stopnia.",
    l4_ru = "Wpływa także na zaklęcia i zdolności 5. stopnia.",
  },
  ["Chain Lightning"] = {
    name_ru = "Seria Piorunów",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 4",
    l1 = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi, a następnie przeskakuje na losowy cel w zasięgu 2 pól. Z każdym skokiem zadaje –50% mniej obrażeń. Nie działa na Qilin.",
    l1_ru = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi, a następnie przeskakuje na losowy cel w zasięgu 2 pól. Z każdym skokiem zadaje –50% mniej obrażeń. Nie działa na Qilin.",
    l2_ru = "Dodatkowe skoki: +1.",
    l3 = "Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 200.",
    l3_ru = "Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 200.",
    l4 = "Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
    l4_ru = "Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
    masterful_ru = "Zadaje pełne obrażenia wsztkim celom.",
  },
  ["Circle of Winter"] = {
    name_ru = "Krąg Zimy",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 4",
    l1_ru = "Przywołuje okruchy mrozu i zimny wiatr, zadając [75 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z polem docelowym. Wszyscy wrogowie są odpychani od środka, jeśli to możliwe.",
    l2_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
    l3_ru = "Inicjatywa wszystkich trafionych wrogów zmniejszona jest o –2.",
    l4_ru = "Podwaja obrażenia bazowe oraz karę do inicjatywy.",
  },
  ["Primordial Chaos"] = {
    name_ru = "Pierwotny Chaos",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 4",
    l1_ru = "Wpływa na neutralny cel (promień zasięgu w polach: 1). Przeistacza go w inne stworzenie o tej samej sile. 1 raz(y) na dzień.",
    l2_ru = "Mnożnik zasięgu:  1 > 2.",
    l3_ru = "Przeistaczając cel, zmniejsza jego siłę o 5%.",
    l4_ru = "Zmniejszenie siły celu: 5% > 10%."
  },
  ["Armageddon"] = {
    name_ru = "Armagedon",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 5",
    l1_ru = "WSZYSTKIE stworzenia na polu walki otrzymują [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Każde życie ma swój kres, lecz czasami zniszczenie przynosi narodziny feniksa. Nie działa na Feniksy",
    l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 100 > 200",
    l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 25.",
  },
  ["Hksmilla's Rampage"] = {
    name_ru = "Furia Hksmilli",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 5",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie ogarnięte jest pierwotną furią, która sprawia, że atakuje ono dwukrotnie oraz zadaje i otrzymuje +10% więcej obrażeń. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć].",
    l2_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 10% > 15%.",
    l3_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 15% > 25%.",
    l4_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 25% > 40%.",
  },
  ["Summon Primal Remnant"] = {
    name_ru = "Przyzwanie Pierwotnego Reliktu",
    school_ru = "Magia Pierwotna",
    tier_ru = "Stopień 5",
    l1_ru = "Przyzywa oddział [2 + 1 x moc zaklęć] pierwotnych reliktów. oddział ten znika po walce.",
    l2_ru = "Zasięg przyzwania: 1 > 2.",
    l3_ru = "Przyzwany oddział może używać zdolności aktywnych.",
    l4_ru = "Mnożnik mocy zaklęć: 1 > 2.",
  }
}

return spells