Module:PrimalSpells/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 76: | Line 76: | ||
}, | }, | ||
["Cave In"] = { | ["Cave In"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Tąpnięcie", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 3", | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1 = " | l1 = "Zrzuca z nieba grad skał zadających [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każdą z nich należy zniszczyć 1 trafieniami. Czas trwania w rundach: 1. Nie działa na Iriady.", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Zrzuca z nieba grad skał zadających [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każdą z nich należy zniszczyć 1 trafieniami. Czas trwania w rundach: 1. Nie działa na Iriady.", | ||
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.", | l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: +1.", | ||
l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.", | l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Przeszkoda zostaje zniszczona po otrzymaniu 2 trafień.", | ||
}, | }, | ||
["Earth's Rage"] = { | ["Earth's Rage"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Gniew Ziemi", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 3", | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń budowlom obronnym. Zadaje również [15 x moc zaklęć] pkt. zwykłych obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.", | ||
l2 = " | l2 = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.", | ||
l3_ru = "+ | l3_ru = "+100 obrażeń zadawanym wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 200 > 400." | ||
}, | }, | ||
["Stone Fangs"] = { | ["Stone Fangs"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Kamienne Kły", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 3", | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Zadaje [50 + 5 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii różnym wybranym wrogom w liczbie do 3.", | ||
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.", | l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Cele: 3 > 4.", | ||
l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10." | l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10." | ||
}, | }, | ||
["Anti-Magic"] = { | ["Anti-Magic"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Antymagia", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 4", | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Czyni cel niewrażliwym na zaklęcia oraz zdolności stopnia 3 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale. Czas trwania w rundach: 2.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Wpływa na zaklęcia i zdolności 4. stopnia.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Wpływa także na zaklęcia i zdolności 5. stopnia.", | ||
}, | }, | ||
["Chain Lightning"] = { | ["Chain Lightning"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Seria Piorunów", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 4", | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1 = " | l1 = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi, a następnie przeskakuje na losowy cel w zasięgu 2 pól. Z każdym skokiem zadaje –50% mniej obrażeń. Nie działa na Qilin.", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi, a następnie przeskakuje na losowy cel w zasięgu 2 pól. Z każdym skokiem zadaje –50% mniej obrażeń. Nie działa na Qilin.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Dodatkowe skoki: +1.", | ||
l3 = " | l3 = "Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 200.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 200.", | ||
l4 = " | l4 = "Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Zadaje pełne obrażenia wsztkim celom.", | ||
}, | }, | ||
["Circle of Winter"] = { | ["Circle of Winter"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Krąg Zimy", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 4", | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Przywołuje okruchy mrozu i zimny wiatr, zadając [75 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z polem docelowym. Wszyscy wrogowie są odpychani od środka, jeśli to możliwe.", | ||
l2_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.", | l2_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Inicjatywa wszystkich trafionych wrogów zmniejszona jest o –2.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Podwaja obrażenia bazowe oraz karę do inicjatywy.", | ||
}, | }, | ||
["Primordial Chaos"] = { | ["Primordial Chaos"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Pierwotny Chaos", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 4", | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wpływa na neutralny cel (promień zasięgu w polach: 1). Przeistacza go w inne stworzenie o tej samej sile. 1 raz(y) na dzień.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Mnożnik zasięgu: 1 > 2.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Przeistaczając cel, zmniejsza jego siłę o 5%.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zmniejszenie siły celu: 5% > 10%." | ||
}, | }, | ||
["Armageddon"] = { | ["Armageddon"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Armagedon", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 5", | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "WSZYSTKIE stworzenia na polu walki otrzymują [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Każde życie ma swój kres, lecz czasami zniszczenie przynosi narodziny feniksa. Nie działa na Feniksy", | ||
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 100 > 200", | l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 100 > 200", | ||
l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.", | l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.", | ||
| Line 155: | Line 155: | ||
}, | }, | ||
["Hksmilla's Rampage"] = { | ["Hksmilla's Rampage"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Furia Hksmilli", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 5", | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie ogarnięte jest pierwotną furią, która sprawia, że atakuje ono dwukrotnie oraz zadaje i otrzymuje +10% więcej obrażeń. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 10% > 15%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 15% > 25%.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 25% > 40%.", | ||
}, | }, | ||
["Summon Primal Remnant"] = { | ["Summon Primal Remnant"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Przyzwanie Pierwotnego Reliktu", | ||
school_ru = "Magia Pierwotna", | school_ru = "Magia Pierwotna", | ||
tier_ru = "Stopień 5", | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Przyzywa oddział [2 + 1 x moc zaklęć] pierwotnych reliktów. oddział ten znika po walce.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zasięg przyzwania: 1 > 2.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Przyzwany oddział może używać zdolności aktywnych.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Mnożnik mocy zaklęć: 1 > 2.", | ||
} | } | ||
} | } | ||
return spells | return spells | ||
Latest revision as of 20:42, 19 November 2025
Documentation for this module may be created at Module:PrimalSpells/pl/doc
local spells = {
["Lightning Bolt"] = {
name_ru = "Błyskawica",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Zadaje [25 + 5 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Nie działa na Qiliny.",
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 25 > 50.",
l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10.",
},
["Thick Hide"] = {
name_ru = "Gruba Skóra",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje –15% mniej obrażeń od ataków wręcz. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Obrażenia: -15% > -20%.",
l3_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
l4_ru = "Obrażenia: -20% > -30%."
},
["Wean"] = {
name_ru = "Obmycie",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na cel o [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Bazowa efektywność zaklęć: 1 > 2.",
l3_ru = "Działa na wybranego wroga oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów.",
l4_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
},
["Groundsight"] = {
name_ru = "Geolog",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Pokazuje lokalizacje wszystkich armii neutralnych na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 6",
l3_ru = "Odkrywa lokalizacje zasobów.",
l4_ru = "Odkrywa lokalizacje artefaktów.",
},
["Fireball"] = {
name_ru = "Kula Ognia",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Zadaje [50 + 5 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola. Nie działa na Feniksy.",
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 75.",
l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 125.",
l4_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 125 > 200.",
masterful_ru = "Zadake obrażenia w zasięgu dwóch pól.",
},
["Crystal Crown"] = {
name_ru = "Kryształowa Korona",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Umieszcza do 2 kryształowych przeszkód. Każdą z nich należy zniszczyć trafieniami w liczbie 1. Czas trwania w rundach: 2.",
l2_ru = "Bazowy czas trwania: 2 > 3.",
l3_ru = "Przeszkody: 2 > 3.",
l4_ru = "Aby zniszczyć przeszkodę, należy ją trafić 2 razy.",
},
["Ice Bolt"] = {
name_ru = "Lodowy Pocisk",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Zadaje [75 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi i zmniejsza jego inicjatywę o 2. Czas trwania w rundach: 2. Nie działa na Akwalotle.",
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 150.",
l3_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
l4_ru = "Zmniejszenie inicjatywy: -2 > -4.",
masterful_ru = "Kara inicjatywy w tej wersji zakęlcia jest dwukrotnie większa",
},
["Firewall"] = {
name_ru = "Ściana Ognia",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Podpala pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [60 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: 2. Nie działa na Feniksy.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 9",
l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.",
l4_ru = "Zadaje: +100% obrażeń.",
masterful_ru = "Trwa o 1 rundę dłużej.",
},
["Cave In"] = {
name_ru = "Tąpnięcie",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1 = "Zrzuca z nieba grad skał zadających [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każdą z nich należy zniszczyć 1 trafieniami. Czas trwania w rundach: 1. Nie działa na Iriady.",
l1_ru = "Zrzuca z nieba grad skał zadających [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każdą z nich należy zniszczyć 1 trafieniami. Czas trwania w rundach: 1. Nie działa na Iriady.",
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
l3_ru = "Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: +1.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
masterful_ru = "Przeszkoda zostaje zniszczona po otrzymaniu 2 trafień.",
},
["Earth's Rage"] = {
name_ru = "Gniew Ziemi",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń budowlom obronnym. Zadaje również [15 x moc zaklęć] pkt. zwykłych obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.",
l2 = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.",
l2_ru = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.",
l3_ru = "+100 obrażeń zadawanym wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.",
l4_ru = "Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 200 > 400."
},
["Stone Fangs"] = {
name_ru = "Kamienne Kły",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Zadaje [50 + 5 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii różnym wybranym wrogom w liczbie do 3.",
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.",
l3_ru = "Cele: 3 > 4.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10."
},
["Anti-Magic"] = {
name_ru = "Antymagia",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Czyni cel niewrażliwym na zaklęcia oraz zdolności stopnia 3 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale. Czas trwania w rundach: 2.",
l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.",
l3_ru = "Wpływa na zaklęcia i zdolności 4. stopnia.",
l4_ru = "Wpływa także na zaklęcia i zdolności 5. stopnia.",
},
["Chain Lightning"] = {
name_ru = "Seria Piorunów",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 4",
l1 = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi, a następnie przeskakuje na losowy cel w zasięgu 2 pól. Z każdym skokiem zadaje –50% mniej obrażeń. Nie działa na Qilin.",
l1_ru = "Zadaje [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi, a następnie przeskakuje na losowy cel w zasięgu 2 pól. Z każdym skokiem zadaje –50% mniej obrażeń. Nie działa na Qilin.",
l2_ru = "Dodatkowe skoki: +1.",
l3 = "Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 200.",
l3_ru = "Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 200.",
l4 = "Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
l4_ru = "Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
masterful_ru = "Zadaje pełne obrażenia wsztkim celom.",
},
["Circle of Winter"] = {
name_ru = "Krąg Zimy",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Przywołuje okruchy mrozu i zimny wiatr, zadając [75 + 10 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z polem docelowym. Wszyscy wrogowie są odpychani od środka, jeśli to możliwe.",
l2_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.",
l3_ru = "Inicjatywa wszystkich trafionych wrogów zmniejszona jest o –2.",
l4_ru = "Podwaja obrażenia bazowe oraz karę do inicjatywy.",
},
["Primordial Chaos"] = {
name_ru = "Pierwotny Chaos",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Wpływa na neutralny cel (promień zasięgu w polach: 1). Przeistacza go w inne stworzenie o tej samej sile. 1 raz(y) na dzień.",
l2_ru = "Mnożnik zasięgu: 1 > 2.",
l3_ru = "Przeistaczając cel, zmniejsza jego siłę o 5%.",
l4_ru = "Zmniejszenie siły celu: 5% > 10%."
},
["Armageddon"] = {
name_ru = "Armagedon",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "WSZYSTKIE stworzenia na polu walki otrzymują [100 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Każde życie ma swój kres, lecz czasami zniszczenie przynosi narodziny feniksa. Nie działa na Feniksy",
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 100 > 200",
l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 25.",
},
["Hksmilla's Rampage"] = {
name_ru = "Furia Hksmilli",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie ogarnięte jest pierwotną furią, która sprawia, że atakuje ono dwukrotnie oraz zadaje i otrzymuje +10% więcej obrażeń. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 10% > 15%.",
l3_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 15% > 25%.",
l4_ru = "Zadawane i otrzymywane obrażenia: 25% > 40%.",
},
["Summon Primal Remnant"] = {
name_ru = "Przyzwanie Pierwotnego Reliktu",
school_ru = "Magia Pierwotna",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Przyzywa oddział [2 + 1 x moc zaklęć] pierwotnych reliktów. oddział ten znika po walce.",
l2_ru = "Zasięg przyzwania: 1 > 2.",
l3_ru = "Przyzwany oddział może używać zdolności aktywnych.",
l4_ru = "Mnożnik mocy zaklęć: 1 > 2.",
}
}
return spells


