Module:NightshadeSpells/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (5 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 14: | Line 14: | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 1", | tier_ru = "Stopień 1", | ||
l1_ru = "do szybkości wybranego wroga. | l1_ru = "–2 do szybkości wybranego wroga. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = "Zmniejszenie szybkości: 2 > 3.", | l2_ru = "Zmniejszenie szybkości: 2 > 3.", | ||
l3_ru = "Rozprasza Przyspieszenie.", | l3_ru = "Rozprasza Przyspieszenie.", | ||
| Line 59: | Line 59: | ||
}, | }, | ||
["Fatal Decay"] = { | ["Fatal Decay"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Śmiertelny Rozkład", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 2", | tier_ru = "Stopień 2", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrany wróg nie może odnawiać PZ. Efekt ten utrzymuje się po jego śmierci. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Maksymalna wartość PZ jest zmniejszona o 15%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zmniejszenie maksymalnej wartości PZ: 15% > 30%.", | ||
}, | }, | ||
["Read Minds"] = { | ["Read Minds"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Czytanie Umysłów", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 2", | tier_ru = "Stopień 2", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Pokazuje precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [3 × zasiegu wzroku bohatera] pól od bohatera.", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Pokazuje informacje o wrogich bohaterach.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Pokazuje informacje o wrogich miastach.", | ||
}, | }, | ||
["Sleep"] = { | ["Sleep"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Sen", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 3", | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrany wróg zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu cel nie może ponownie zostać uśpiony aż do końca walki. Czas trwania w rundach: 1.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 3 > 4. Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2.", | ||
}, | }, | ||
["Twilight"] = { | ["Twilight"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Zmrok", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 3", | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrany wróg nie może wykonywać ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Pod wpływem tego efektu cele zadają -15% mniej obrażeń od ataków wręcz.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.", | ||
}, | }, | ||
["Silence"] = { | ["Silence"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Cisza", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 3", | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrany wróg nie może używać zdolności ani generować punktów skupienia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Wybrany wróg oraz sąsiadujący z nim wrogowie nie mogą używać zdolności ani generować punktów skupienia.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.", | ||
}, | }, | ||
["Naira's Veil"] = { | ["Naira's Veil"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Zasłona Nairy", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 3", | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Tworzy mgłę wojny (promień w polach: 7) wokół bohatera, ukrywając go przed oczami wrogów. Można użyć 1 raz(y) dziennie.", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 16 > 8", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 16 > 8", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Zasięg mgły wojny: 8 > 10.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zasięg mgły wojny: 10 > 14.", | ||
}, | }, | ||
["Vulnerability"] = { | ["Vulnerability"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Wrażliwość", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 4", | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrany wróg otrzymuje +20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 5 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zadawane obrażenia: 20% > 30%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Zadawane obrażenia: 30% > 50%.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Działa na wybranego wroga oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.", | ||
}, | }, | ||
["Summon Starchild"] = { | ["Summon Starchild"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Przyzwanie Gwiezdnego Dziecięcia", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 4", | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Przyzywa oddział [1 + 1 x moc zaklęć] Gwiezdnych Dzieciąt na sąsiadujące pole. Oddział ten znika po walce.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zasięg przyzwania: 1 > 2.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Przyzwany oddział może używać zdolności aktywnych.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Mnożnik mocy zaklęć: 1 > 2.", | ||
}, | }, | ||
["Berserk"] = { | ["Berserk"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Szał", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 4", | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrane stworzenie natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakuje najbliższy losowy cel w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy jest to wrogie, czy przyjazne stworzenie.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Pod wpływem tego efektu cel zadaje +10% więcej obrażeń.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Premia do obrażeń: 10% > 20%.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Premia do obrażeń: 20% > 30%.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Działa na wszystkie stworzenia na wybranym polu oraz polach sąsiadujących.", | ||
}, | }, | ||
["Naira's Kiss"] = { | ["Naira's Kiss"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Pocałunek Nairy", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 5", | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Oznacza wybranego przeciwnika. Za każdym razem, gdy oznaczony cel wykona jakąkolwiek akcję, otrzymuje [200 + 20 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 20 > 25.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Oznaczony cel dodatkowo traci -1 szybkości i inicjatywy za każdym razem, gdy wykona jakąkolwiek akcję. Efekt ten się kumuluje i jest aktywny, dopóki cel pozostaje oznaczony.", | ||
}, | }, | ||
["Coup de Grace"] = { | ["Coup de Grace"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Cios Miłosierdzia", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 5", | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrany wróg zginie po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń, gdy rozmiar jego oddziału będzie niższy lub równy wartości wynoszącej 20% jego wartości początkowej.\nCzas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Rozmiar oddziału: 20% > 30%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Rozmiar oddziału: 30% > 40%.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.", | ||
}, | }, | ||
["Shadow Army"] = { | ["Shadow Army"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Armia Cienia", | ||
school_ru = "Magia Zmierzchu", | school_ru = "Magia Zmierzchu", | ||
tier_ru = "Stopień 5", | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Zwiększa liczbę jednostek w wybranym przyjaznym oddziale o [15% + 0.5% x moc zaklęć]%. Jednostki te są tymczasowe i nie mogą przekroczyć 100% normalnych jednostek w oddziale.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Bazowa premia efektu: 15% > 25%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Premia efektu za moc zaklęć: 0.5% > 1%.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Można wybrać do 2 celów naraz.", | ||
} | } | ||
} | } | ||
return spells | return spells | ||
Latest revision as of 21:00, 17 November 2025
Documentation for this module may be created at Module:NightshadeSpells/pl/doc
local spells = {
["Unnatural Calm"] = {
name_ru = "Nienaturalny Spokój",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Wybrany wróg zadaje -10% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -10% > -15%.",
l3_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -25%.",
masterful_ru = "Wybrana jednostka wroga zawsze zadaje minimalne obrażenia.",
},
["Web"] = {
name_ru = "Sieć",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "–2 do szybkości wybranego wroga. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zmniejszenie szybkości: 2 > 3.",
l3_ru = "Rozprasza Przyspieszenie.",
l4_ru = "Zmniejszenie szybkości: 3 > 4.",
masterful_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
},
["Enlarge Shadow"] = {
name_ru = "Wydłużony Cień",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "+2 do ataku i obrony wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Efekt ten zwiększa się wraz z każdą rundą.",
l3_ru = "Rozprasza Skrócony Cień.",
l4_ru = "Działa na wszytkie przyjazne stworzenia.",
},
["Despair"] = {
name_ru = "Rozpacz",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęty cel otrzymuje [6 x moc zaklęć] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 3 mocy zaklęć]. Nie działa na stworzenia Magiczne, Nieumarłych i Konstrukty",
l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
l3_ru = "Podwaja zadawane obrażenia.",
l4_ru = "Nakłada klątwę na wybranego wroga oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów.",
masterful_ru = "Zadaje +100% obrażeń.",
},
["Shade Cloak"] = {
name_ru = "Peleryna Cienia",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.",
l2_ru = "Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje +15% więcej obrażeń.",
l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 13 > 10",
l4_ru = "Premia do obrażeń: 15% > 30%.",
},
["Umbral Grip"] = {
name_ru = "Uchwyt Cienia",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Zadaje [50 + 10 x moc zaklęć] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.",
l2_ru = "Obrażenia na moc zaklęć: 10 > 12.",
l3_ru = "Obrażenia na moc zaklęć: 12 > 15.",
l4_ru = "Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.",
masterful_ru = "Zadaje +100% obrażeń.",
},
["Fatal Decay"] = {
name_ru = "Śmiertelny Rozkład",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Wybrany wróg nie może odnawiać PZ. Efekt ten utrzymuje się po jego śmierci. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Maksymalna wartość PZ jest zmniejszona o 15%.",
l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
l4_ru = "Zmniejszenie maksymalnej wartości PZ: 15% > 30%.",
},
["Read Minds"] = {
name_ru = "Czytanie Umysłów",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Pokazuje precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [3 × zasiegu wzroku bohatera] pól od bohatera.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 10 > 7",
l3_ru = "Pokazuje informacje o wrogich bohaterach.",
l4_ru = "Pokazuje informacje o wrogich miastach.",
},
["Sleep"] = {
name_ru = "Sen",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Wybrany wróg zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu cel nie może ponownie zostać uśpiony aż do końca walki. Czas trwania w rundach: 1.",
l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.",
l4_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 3 > 4. Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2.",
},
["Twilight"] = {
name_ru = "Zmrok",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Wybrany wróg nie może wykonywać ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
l3_ru = "Pod wpływem tego efektu cele zadają -15% mniej obrażeń od ataków wręcz.",
l4_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
},
["Silence"] = {
name_ru = "Cisza",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Wybrany wróg nie może używać zdolności ani generować punktów skupienia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 4 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
l3_ru = "Wybrany wróg oraz sąsiadujący z nim wrogowie nie mogą używać zdolności ani generować punktów skupienia.",
l4_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
},
["Naira's Veil"] = {
name_ru = "Zasłona Nairy",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Tworzy mgłę wojny (promień w polach: 7) wokół bohatera, ukrywając go przed oczami wrogów. Można użyć 1 raz(y) dziennie.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 16 > 8",
l3_ru = "Zasięg mgły wojny: 8 > 10.",
l4_ru = "Zasięg mgły wojny: 10 > 14.",
},
["Vulnerability"] = {
name_ru = "Wrażliwość",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Wybrany wróg otrzymuje +20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 5 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zadawane obrażenia: 20% > 30%.",
l3_ru = "Zadawane obrażenia: 30% > 50%.",
l4_ru = "Działa na wybranego wroga oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów.",
masterful_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
},
["Summon Starchild"] = {
name_ru = "Przyzwanie Gwiezdnego Dziecięcia",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Przyzywa oddział [1 + 1 x moc zaklęć] Gwiezdnych Dzieciąt na sąsiadujące pole. Oddział ten znika po walce.",
l2_ru = "Zasięg przyzwania: 1 > 2.",
l3_ru = "Przyzwany oddział może używać zdolności aktywnych.",
l4_ru = "Mnożnik mocy zaklęć: 1 > 2.",
},
["Berserk"] = {
name_ru = "Szał",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Wybrane stworzenie natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakuje najbliższy losowy cel w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy jest to wrogie, czy przyjazne stworzenie.",
l2_ru = "Pod wpływem tego efektu cel zadaje +10% więcej obrażeń.",
l3_ru = "Premia do obrażeń: 10% > 20%.",
l4_ru = "Premia do obrażeń: 20% > 30%.",
masterful_ru = "Działa na wszystkie stworzenia na wybranym polu oraz polach sąsiadujących.",
},
["Naira's Kiss"] = {
name_ru = "Pocałunek Nairy",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Oznacza wybranego przeciwnika. Za każdym razem, gdy oznaczony cel wykona jakąkolwiek akcję, otrzymuje [200 + 20 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 200 > 300",
l3_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 20 > 25.",
l4_ru = "Oznaczony cel dodatkowo traci -1 szybkości i inicjatywy za każdym razem, gdy wykona jakąkolwiek akcję. Efekt ten się kumuluje i jest aktywny, dopóki cel pozostaje oznaczony.",
},
["Coup de Grace"] = {
name_ru = "Cios Miłosierdzia",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Wybrany wróg zginie po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń, gdy rozmiar jego oddziału będzie niższy lub równy wartości wynoszącej 20% jego wartości początkowej.\nCzas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 6 mocy zaklęć].",
l2_ru = "Rozmiar oddziału: 20% > 30%.",
l3_ru = "Rozmiar oddziału: 30% > 40%.",
l4_ru = "Działa na wszytkie wrogie stworzenia.",
},
["Shadow Army"] = {
name_ru = "Armia Cienia",
school_ru = "Magia Zmierzchu",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Zwiększa liczbę jednostek w wybranym przyjaznym oddziale o [15% + 0.5% x moc zaklęć]%. Jednostki te są tymczasowe i nie mogą przekroczyć 100% normalnych jednostek w oddziale.",
l2_ru = "Bazowa premia efektu: 15% > 25%.",
l3_ru = "Premia efektu za moc zaklęć: 0.5% > 1%.",
l4_ru = "Można wybrać do 2 celów naraz.",
}
}
return spells


