Module:ArcaneSpells/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 114: Line 114:
   },
   },
   ["Rewind Life"] = {
   ["Rewind Life"] = {
     name_ru = "Перемотка жизни",
     name_ru = "Odtworzenie Życia",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     tier_ru = "Stopień 4",
     tier_ru = "Stopień 4",
     l1_ru = "Восстанавливает [50 + 10 x силу магии героя] здоровья выбранному союзный отряду. Воскрешает павших существ.",
     l1_ru = "Odnawia [50 + 10 x moc bohatera] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.",
     l2_ru = "Базовое восстановление: 50 > 100.",
     l2_ru = "Bazowe leczenie: 50 > 100.",
     l3_ru = "Восстановление за силу магии: 10 > 15.",
     l3_ru = "PZ za moc zaklęć: 10 > 15.",
     l4_ru = "Восстановление за силу магии: 15 > 25.",
     l4_ru = "PZ za moc zaklęć: 15 > 25.",
     masterful_ru = "Воскрешает павших существ сверх стартовой численности.",
     masterful_ru = "Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki w liczbie większej niż początkowa.",
   },
   },
   ["Mirror Copy"] = {
   ["Mirror Copy"] = {
     name_ru = "Зеркальная копия",
     name_ru = "Lustrzana Kopia",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     tier_ru = "Stopień 4",
     tier_ru = "Stopień 4",
     l1_ru = "Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 5 силы магии героя].",
     l1_ru = "Przyzywa kopię wybranego przyjaznego stworzenia. Zadaje ona -75% mniej i otrzymuje 300% więcej obrażeń, a także nie może używać zdolności specjalnych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 5 mocy bohater].",
     l2_ru = "Наносимый урон: -75% > -67%. Получаемый урон:  +300% > +200%.",
     l2_ru = "Zadawane obrażenia: -75% > -67%. Otrzymywane obrażenia:  +300% > +200%.",
     l3_ru = "Наносимый урон: -67% > -50%. Получаемый урон:  +200% > +100%.",
     l3_ru = "Zadawane obrażenia: -67% > -50%. Otrzymywane obrażenia:  +200% > +100%.",
     l4_ru = "Наносимый урон: -50% > -30%. Получаемый урон:  +100% > +50%.",
     l4_ru = "Zadawane obrażenia: -50% > -30%. ПOtrzymywane obrażenia:  +100% > +50%.",
     masterful_ru = "Призывает копию выбранного любого отряда. Если выбран отряд противника, копия становится дружественным отрядом.",
     masterful_ru = "Jeśli wybrany został wróg, kopia staje się przyjaznym stworzeniem.",
   },
   },
   ["Guillotine"] = {
   ["Guillotine"] = {
     name_ru = "Гильотина",
     name_ru = "Gilotyna",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     tier_ru = "Stopień 4",
     tier_ru = "Stopień 4",
     l1_ru = "Наносит противнику [10% + 5% x силу магии героя] от максимального запаса здоровья в виде магического урона. В следующий раз «Гильотина» нанесет ему +100% урона. Эффект суммируется.",
     l1_ru = "Zadaje [10 + 5 x moc zaklęć]% maksymalnej wartości PZ wybranego wroga jako obrażenia od magii. Następna Gilotyna nałożona na ten sam cel zadaje +100% obrażeń. Efekt ten się kumuluje.",
     l2_ru = "Базовый урон: 10% > 20%.",
     l2_ru = "Otrzymywane obrażenia bazowe: 10% > 20%.",
     l3_ru = "Урон за силу магии: 5% > 10% здоровья.",
     l3_ru = "Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 5% > 10% здоровья.",
     l4_ru = "Мгновенно убивает выбранный вражеский отряд, если его численность меньше или равна 25% от численности на начало боя.",
     l4_ru = "Zabija wybranego wroga, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.",
     masterful_ru = "Урон увеличивается вдвое быстрее при атаке одной и той же цели.",
     masterful_ru = "Obrażenia zwiększają się dwa razy szybciej, gdy trafią ten sam cel.",
   },
   },
   ["Black Hole"] = {
   ["Black Hole"] = {
     name_ru = "Чёрная дыра",
     name_ru = "Czarna Dziura",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     tier_ru = "Ранг 5",
     tier_ru = "Stopień 5",
     l1_ru = "Наносит [80 + 15 x сила магии героя] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на 1 гекс к центру.",
     l1_ru = "Zadaje [80 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom na wybranym polu i w obrębie dwóch pól wokół niego. Przepycha najdalsze cele bliżej środka, jeśli to możliwe.",
     l2_ru = "Базовый урон: 80 > 120.",
     l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 80 > 120.",
     l3_ru = "Базовый урон: 120 > 200.",
     l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 120 > 200.",
     l4_ru = "Урон за силу магии: 15 > 20.",
     l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
   },
   },
   ["Dorearth's Tide"] = {
   ["Dorearth's Tide"] = {
     name_ru = "Волна Дореата",
     name_ru = "Fala Doreatha",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     tier_ru = "Ранг 5",
     tier_ru = "Stopień 5",
     l1_ru = "+1 к скорости и инициативе всех дружественных существ. –1 к скорости и инициативе всех существ противника. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя]",
     l1_ru = "+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].",
     l2_ru = "Базовая длительность эффекта: 1 > 2.",
     l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
     l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 23 > 19",
     l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 23 > 19",
     l4_ru = "Снимает все отрицательные эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение.",
     l4_ru = "Rozprasza wszystkie negatywne efekty ograniczające ruch przyjaznych stworzeń oraz wszystkie pozytywne efekty usprawniające ruch wrogów.",
   },
   },
   ["Reality Distortion"] = {
   ["Reality Distortion"] = {
     name_ru = "Искажение реальности",
     name_ru = "Wypaczenie Rzeczywistości",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     school_ru = "Magia Tajemna",
     tier_ru = "Ранг 5",
     tier_ru = "Stopień 5",
     l1_ru = "Отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого раунда он получит весь накопленный за предыдущий раунд урон в виде чистого урона. Кол-во раундов: [1 + 1 за каждые 6 силы магии героя]",
     l1_ru = "Cel nie otrzymuje obrażeń. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał wszystkie obrażenia, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].",
     l2_ru = "Весь накопленый урон уменьшается на 20%.",
     l2_ru = "Obrażenia są zmniejszone o 20%.",
     l3_ru = "Базовая длительность: 1 > 2.",
     l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
     l4_ru = "Весь накопленый урон уменьшается на 40%.",
     l4_ru = "Obrażenia są zmniejszone o 40%.",
   }
   }
}
}

Latest revision as of 13:41, 14 November 2025

Documentation for this module may be created at Module:ArcaneSpells/pl/doc

local base = require("Module:ArcaneSpells")

local spells = {
  ["Energize"] = {
    name_ru = "Naenergetyzowanie",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 1.",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8",
    l3_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 2.",
    l4_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 3.",
  },
  ["Energy Explosion"] = {
    name_ru = "Wybuch Energii",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Wszystkie stworzenia w zasięgu 1 pola otrzymują 30 pkt. obrażeń od magii za każdy ładunek skupienia.",
    l2_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 30 > 40.",
    l3_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 40 > 55.",
    l4_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 55 > 75.",
  },
  ["Early Start"] = {
    name_ru = "Wczesny Start",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 1",
    l1_ru = "Inicjatywa wybranego przyjaznego stworzenia zwiększa się o 2. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 do mocy bohater].",
    l2_ru = "Premia do inicjatywy: 2 > 3.",
    l3_ru = "Premia do inicjatywy: 3 > 4.",
    l4_ru = "Premia do inicjatywy: 4 > 5.",
    masterful_ru = "Efektu nie można rozproszyć.",
  },
  ["Blink"] = {
    name_ru = "Mignięcie",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Teleportuje wybrane przyjazne stworzenie na odległość do 3 pól.",
    l2_ru = "Zasięg teleportacji: 3 > 4.",
    l3_ru = "Zasięg teleportacji: 4 > 6.",
    l4_ru = "Zasięg teleportacji: 6 > 9.",
    masterful_ru = "Teleportuje jakikolwiek cel.",
  },
  ["Temporal Spheres"] = {
    name_ru = "Pułapka: Tymczasowe Sfery",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Umieszcza do 2 niewidocznych pułapek. Kiedy wrogie stworzenie na nie trafi, zarówno ono, jak i sąsiadujące stworzenia otrzymają czyste obrażenia wynoszące 100% maksymalnej wartości PZ jednostki. Pułapka znika po aktywowaniu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na 4 poziomy mocy]",
    l2_ru = "PZ jako otrzymywane obrażenia: 100% > 200%.",
    l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.",
    l4_ru = "PZ jako otrzymywane obrażenia: 200% > 400%.",
  },
  ["Optical Illusion"] = {
    name_ru = "Złudzenie Optyczn",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 20% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach:  [1 + 1 na 3 poziomy mocy].",
    l2_ru = "Zadawane obrażenia: –20% > –40%.",
    l3_ru = "Wpływa również na obrażenia od ataków o długim zasięgu.",
    l4_ru = "Wpłwa na wszystkie przyjazne stworzenia.",
  },
  ["Reinforcements"] = {
    name_ru = "Posiłki",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 2",
    l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z każdą siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez bohatera w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.",
    l2_ru = "Zasięg celu: 2 > 3",
    l3_ru = "Zasięg celu: 3 > 4",
    l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.",
  },
  ["Assemble!"] = {
    name_ru = "Zbiórka!",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 3",
    l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z sojuszniczym bohaterem w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.",
    l2_ru = "Mnożnik zasięgu: 2 > 3.",
    l3_ru = "Mnożnik zasięgu: 3 > 4.",
    l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.",
  },
  ["Impending Fate"] = {
    name_ru = "Nieuchronny Los",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 3",
    l1_ru = "Zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Każdy wróg otrzymuje 15 pkt. obrażeń od magii za każdy stopień jednostki.",
    l2_ru = "Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 15 > 20.",
    l3_ru = "Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 20 > 25.",
    l4_ru = "Zadaje czyste obrażenia",
  },
  ["Shackles"] = {
    name_ru = "Kajdany",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 3",
    l1_ru = "Wybrany wróg nie może kontratakować. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 4 mocy bohater].",
    l2_ru = "Czas w trucha: 1 > 2.",
    l3_ru = "Rozprasza Ripostę.",
    l4_ru = "Działa na wybrany cel i sąsiaduące jednistki ",
  },
  ["Carapace"] = {
    name_ru = "Skorupa",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 3",
    l1_ru = "Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia 1 raz. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 3 mocy bohater].",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 18 > 15",
    l3_ru = "Czas w turach: 1 > 2.",
    l4_ru = "Bariera blokuje obrażenia dwa razy.",
    masterful_ru = "Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.",
  },
  ["Spacial Snare"] = {
    name_ru = "Pułapka: Przestrzenne Sidła",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 4",
    l1_ru = "Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 2). Nielatające stworzenie, które na nie natrafi, jest zatrzymywane w miejscu i kończy swoją turę, a także pomija swoją następną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].",
    l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8",
    l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.",
    l4_ru = "Pułapki: 3 > 4.",
  },
  ["Rewind Life"] = {
    name_ru = "Odtworzenie Życia",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 4",
    l1_ru = "Odnawia [50 + 10 x moc bohatera] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.",
    l2_ru = "Bazowe leczenie: 50 > 100.",
    l3_ru = "PZ za moc zaklęć: 10 > 15.",
    l4_ru = "PZ za moc zaklęć: 15 > 25.",
    masterful_ru = "Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki w liczbie większej niż początkowa.",
  },
  ["Mirror Copy"] = {
    name_ru = "Lustrzana Kopia",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 4",
    l1_ru = "Przyzywa kopię wybranego przyjaznego stworzenia. Zadaje ona -75% mniej i otrzymuje 300% więcej obrażeń, a także nie może używać zdolności specjalnych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 5 mocy bohater].",
    l2_ru = "Zadawane obrażenia: -75% > -67%. Otrzymywane obrażenia:  +300% > +200%.",
    l3_ru = "Zadawane obrażenia: -67% > -50%. Otrzymywane obrażenia:  +200% > +100%.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia: -50% > -30%. ПOtrzymywane obrażenia:  +100% > +50%.",
    masterful_ru = "Jeśli wybrany został wróg, kopia staje się przyjaznym stworzeniem.",
  },
  ["Guillotine"] = {
    name_ru = "Gilotyna",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 4",
    l1_ru = "Zadaje [10 +  5 x moc zaklęć]% maksymalnej wartości PZ wybranego wroga jako obrażenia od magii. Następna Gilotyna nałożona na ten sam cel zadaje +100% obrażeń. Efekt ten się kumuluje.",
    l2_ru = "Otrzymywane obrażenia bazowe: 10% > 20%.",
    l3_ru = "Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 5% > 10% здоровья.",
    l4_ru = "Zabija wybranego wroga, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.",
    masterful_ru = "Obrażenia zwiększają się dwa razy szybciej, gdy trafią ten sam cel.",
  },
  ["Black Hole"] = {
    name_ru = "Czarna Dziura",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 5",
    l1_ru = "Zadaje [80 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom na wybranym polu i w obrębie dwóch pól wokół niego. Przepycha najdalsze cele bliżej środka, jeśli to możliwe.",
    l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 80 > 120.",
    l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 120 > 200.",
    l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
  },
  ["Dorearth's Tide"] = {
    name_ru = "Fala Doreatha",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 5",
    l1_ru = "+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].",
    l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
    l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 23 > 19",
    l4_ru = "Rozprasza wszystkie negatywne efekty ograniczające ruch przyjaznych stworzeń oraz wszystkie pozytywne efekty usprawniające ruch wrogów.",
  },
  ["Reality Distortion"] = {
    name_ru = "Wypaczenie Rzeczywistości",
    school_ru = "Magia Tajemna",
    tier_ru = "Stopień 5",
    l1_ru = "Cel nie otrzymuje obrażeń. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał wszystkie obrażenia, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].",
    l2_ru = "Obrażenia są zmniejszone o 20%.",
    l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
    l4_ru = "Obrażenia są zmniejszone o 40%.",
  }
}


return spells