Module:ArcaneSpells/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (8 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 6: | Line 6: | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = "Stopień 1", | tier_ru = "Stopień 1", | ||
l1_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: | l1_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 1.", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8", | ||
l3_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 2.", | l3_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 2.", | ||
l4_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: | l4_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 3.", | ||
}, | }, | ||
["Energy Explosion"] = { | ["Energy Explosion"] = { | ||
| Line 50: | Line 50: | ||
}, | }, | ||
["Optical Illusion"] = { | ["Optical Illusion"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Złudzenie Optyczn", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = "Stopień 2", | tier_ru = "Stopień 2", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 20% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na 3 poziomy mocy].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zadawane obrażenia: –20% > –40%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Wpływa również na obrażenia od ataków o długim zasięgu.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Wpłwa na wszystkie przyjazne stworzenia.", | ||
}, | }, | ||
["Reinforcements"] = { | ["Reinforcements"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Posiłki", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = "Stopień 2", | tier_ru = "Stopień 2", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z każdą siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez bohatera w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zasięg celu: 2 > 3", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Zasięg celu: 3 > 4", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.", | ||
}, | }, | ||
["Assemble!"] = { | ["Assemble!"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Zbiórka!", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z sojuszniczym bohaterem w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Mnożnik zasięgu: 2 > 3.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Mnożnik zasięgu: 3 > 4.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.", | ||
}, | }, | ||
["Impending Fate"] = { | ["Impending Fate"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Nieuchronny Los", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Każdy wróg otrzymuje 15 pkt. obrażeń od magii za każdy stopień jednostki.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 15 > 20.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 20 > 25.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zadaje czyste obrażenia", | ||
}, | }, | ||
["Shackles"] = { | ["Shackles"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Kajdany", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Wybrany wróg nie może kontratakować. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 4 mocy bohater].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Czas w trucha: 1 > 2.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Rozprasza Ripostę.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Działa na wybrany cel i sąsiaduące jednistki ", | ||
}, | }, | ||
["Carapace"] = { | ["Carapace"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Skorupa", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 3", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia 1 raz. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 3 mocy bohater].", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 18 > 15", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 18 > 15", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Czas w turach: 1 > 2.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Bariera blokuje obrażenia dwa razy.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.", | ||
}, | }, | ||
["Spacial Snare"] = { | ["Spacial Snare"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Pułapka: Przestrzenne Sidła", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 2). Nielatające stworzenie, które na nie natrafi, jest zatrzymywane w miejscu i kończy swoją turę, a także pomija swoją następną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].", | ||
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8", | l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Pułapki: 3 > 4.", | ||
}, | }, | ||
["Rewind Life"] = { | ["Rewind Life"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Odtworzenie Życia", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Odnawia [50 + 10 x moc bohatera] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Bazowe leczenie: 50 > 100.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "PZ za moc zaklęć: 10 > 15.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "PZ za moc zaklęć: 15 > 25.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki w liczbie większej niż początkowa.", | ||
}, | }, | ||
["Mirror Copy"] = { | ["Mirror Copy"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Lustrzana Kopia", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Przyzywa kopię wybranego przyjaznego stworzenia. Zadaje ona -75% mniej i otrzymuje 300% więcej obrażeń, a także nie może używać zdolności specjalnych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 5 mocy bohater].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zadawane obrażenia: -75% > -67%. Otrzymywane obrażenia: +300% > +200%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Zadawane obrażenia: -67% > -50%. Otrzymywane obrażenia: +200% > +100%.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zadawane obrażenia: -50% > -30%. ПOtrzymywane obrażenia: +100% > +50%.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Jeśli wybrany został wróg, kopia staje się przyjaznym stworzeniem.", | ||
}, | }, | ||
["Guillotine"] = { | ["Guillotine"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Gilotyna", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 4", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Zadaje [10 + 5 x moc zaklęć]% maksymalnej wartości PZ wybranego wroga jako obrażenia od magii. Następna Gilotyna nałożona na ten sam cel zadaje +100% obrażeń. Efekt ten się kumuluje.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Otrzymywane obrażenia bazowe: 10% > 20%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 5% > 10% здоровья.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zabija wybranego wroga, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.", | ||
masterful_ru = " | masterful_ru = "Obrażenia zwiększają się dwa razy szybciej, gdy trafią ten sam cel.", | ||
}, | }, | ||
["Black Hole"] = { | ["Black Hole"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Czarna Dziura", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Zadaje [80 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom na wybranym polu i w obrębie dwóch pól wokół niego. Przepycha najdalsze cele bliżej środka, jeśli to możliwe.", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 80 > 120.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 120 > 200.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.", | ||
}, | }, | ||
["Dorearth's Tide"] = { | ["Dorearth's Tide"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Fala Doreatha", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = "+ | l1_ru = "+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.", | ||
l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 23 > 19", | l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 23 > 19", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Rozprasza wszystkie negatywne efekty ograniczające ruch przyjaznych stworzeń oraz wszystkie pozytywne efekty usprawniające ruch wrogów.", | ||
}, | }, | ||
["Reality Distortion"] = { | ["Reality Distortion"] = { | ||
name_ru = " | name_ru = "Wypaczenie Rzeczywistości", | ||
school_ru = "Magia Tajemna", | school_ru = "Magia Tajemna", | ||
tier_ru = " | tier_ru = "Stopień 5", | ||
l1_ru = " | l1_ru = "Cel nie otrzymuje obrażeń. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał wszystkie obrażenia, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].", | ||
l2_ru = " | l2_ru = "Obrażenia są zmniejszone o 20%.", | ||
l3_ru = " | l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.", | ||
l4_ru = " | l4_ru = "Obrażenia są zmniejszone o 40%.", | ||
} | } | ||
} | } | ||
Latest revision as of 13:41, 14 November 2025
Documentation for this module may be created at Module:ArcaneSpells/pl/doc
local base = require("Module:ArcaneSpells")
local spells = {
["Energize"] = {
name_ru = "Naenergetyzowanie",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 1.",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8",
l3_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 2.",
l4_ru = "Odnawia ładunki skupienia w liczbie: 3.",
},
["Energy Explosion"] = {
name_ru = "Wybuch Energii",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Wszystkie stworzenia w zasięgu 1 pola otrzymują 30 pkt. obrażeń od magii za każdy ładunek skupienia.",
l2_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 30 > 40.",
l3_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 40 > 55.",
l4_ru = "Otrzymanie obrażenia za każdy ładunek skupienia: 55 > 75.",
},
["Early Start"] = {
name_ru = "Wczesny Start",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 1",
l1_ru = "Inicjatywa wybranego przyjaznego stworzenia zwiększa się o 2. Czas trwania w rundach: [1 + 1 za każde 2 do mocy bohater].",
l2_ru = "Premia do inicjatywy: 2 > 3.",
l3_ru = "Premia do inicjatywy: 3 > 4.",
l4_ru = "Premia do inicjatywy: 4 > 5.",
masterful_ru = "Efektu nie można rozproszyć.",
},
["Blink"] = {
name_ru = "Mignięcie",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Teleportuje wybrane przyjazne stworzenie na odległość do 3 pól.",
l2_ru = "Zasięg teleportacji: 3 > 4.",
l3_ru = "Zasięg teleportacji: 4 > 6.",
l4_ru = "Zasięg teleportacji: 6 > 9.",
masterful_ru = "Teleportuje jakikolwiek cel.",
},
["Temporal Spheres"] = {
name_ru = "Pułapka: Tymczasowe Sfery",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Umieszcza do 2 niewidocznych pułapek. Kiedy wrogie stworzenie na nie trafi, zarówno ono, jak i sąsiadujące stworzenia otrzymają czyste obrażenia wynoszące 100% maksymalnej wartości PZ jednostki. Pułapka znika po aktywowaniu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na 4 poziomy mocy]",
l2_ru = "PZ jako otrzymywane obrażenia: 100% > 200%.",
l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.",
l4_ru = "PZ jako otrzymywane obrażenia: 200% > 400%.",
},
["Optical Illusion"] = {
name_ru = "Złudzenie Optyczn",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 20% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na 3 poziomy mocy].",
l2_ru = "Zadawane obrażenia: –20% > –40%.",
l3_ru = "Wpływa również na obrażenia od ataków o długim zasięgu.",
l4_ru = "Wpłwa na wszystkie przyjazne stworzenia.",
},
["Reinforcements"] = {
name_ru = "Posiłki",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 2",
l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z każdą siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez bohatera w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.",
l2_ru = "Zasięg celu: 2 > 3",
l3_ru = "Zasięg celu: 3 > 4",
l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.",
},
["Assemble!"] = {
name_ru = "Zbiórka!",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Natychmiastowo komunikuje się z sojuszniczym bohaterem w zasięgu 2 pól. 1 razy na dzień.",
l2_ru = "Mnożnik zasięgu: 2 > 3.",
l3_ru = "Mnożnik zasięgu: 3 > 4.",
l4_ru = "Można użyć 2 razy na dzień.",
},
["Impending Fate"] = {
name_ru = "Nieuchronny Los",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Każdy wróg otrzymuje 15 pkt. obrażeń od magii za każdy stopień jednostki.",
l2_ru = "Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 15 > 20.",
l3_ru = "Otrzymywane obrażenia za stopień jednostki: 20 > 25.",
l4_ru = "Zadaje czyste obrażenia",
},
["Shackles"] = {
name_ru = "Kajdany",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Wybrany wróg nie może kontratakować. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 4 mocy bohater].",
l2_ru = "Czas w trucha: 1 > 2.",
l3_ru = "Rozprasza Ripostę.",
l4_ru = "Działa na wybrany cel i sąsiaduące jednistki ",
},
["Carapace"] = {
name_ru = "Skorupa",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 3",
l1_ru = "Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia 1 raz. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 3 mocy bohater].",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 18 > 15",
l3_ru = "Czas w turach: 1 > 2.",
l4_ru = "Bariera blokuje obrażenia dwa razy.",
masterful_ru = "Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.",
},
["Spacial Snare"] = {
name_ru = "Pułapka: Przestrzenne Sidła",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 2). Nielatające stworzenie, które na nie natrafi, jest zatrzymywane w miejscu i kończy swoją turę, a także pomija swoją następną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].",
l2_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 12 > 8",
l3_ru = "Pułapki: 2 > 3.",
l4_ru = "Pułapki: 3 > 4.",
},
["Rewind Life"] = {
name_ru = "Odtworzenie Życia",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Odnawia [50 + 10 x moc bohatera] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.",
l2_ru = "Bazowe leczenie: 50 > 100.",
l3_ru = "PZ za moc zaklęć: 10 > 15.",
l4_ru = "PZ za moc zaklęć: 15 > 25.",
masterful_ru = "Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki w liczbie większej niż początkowa.",
},
["Mirror Copy"] = {
name_ru = "Lustrzana Kopia",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Przyzywa kopię wybranego przyjaznego stworzenia. Zadaje ona -75% mniej i otrzymuje 300% więcej obrażeń, a także nie może używać zdolności specjalnych. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 5 mocy bohater].",
l2_ru = "Zadawane obrażenia: -75% > -67%. Otrzymywane obrażenia: +300% > +200%.",
l3_ru = "Zadawane obrażenia: -67% > -50%. Otrzymywane obrażenia: +200% > +100%.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia: -50% > -30%. ПOtrzymywane obrażenia: +100% > +50%.",
masterful_ru = "Jeśli wybrany został wróg, kopia staje się przyjaznym stworzeniem.",
},
["Guillotine"] = {
name_ru = "Gilotyna",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 4",
l1_ru = "Zadaje [10 + 5 x moc zaklęć]% maksymalnej wartości PZ wybranego wroga jako obrażenia od magii. Następna Gilotyna nałożona na ten sam cel zadaje +100% obrażeń. Efekt ten się kumuluje.",
l2_ru = "Otrzymywane obrażenia bazowe: 10% > 20%.",
l3_ru = "Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 5% > 10% здоровья.",
l4_ru = "Zabija wybranego wroga, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.",
masterful_ru = "Obrażenia zwiększają się dwa razy szybciej, gdy trafią ten sam cel.",
},
["Black Hole"] = {
name_ru = "Czarna Dziura",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Zadaje [80 + 15 x moc zaklęć] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom na wybranym polu i w obrębie dwóch pól wokół niego. Przepycha najdalsze cele bliżej środka, jeśli to możliwe.",
l2_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 80 > 120.",
l3_ru = "Zadawane bazowe obrażenia: 120 > 200.",
l4_ru = "Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.",
},
["Dorearth's Tide"] = {
name_ru = "Fala Doreatha",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].",
l2_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
l3_ru = "[[File:Mana icon.png|32px|link=Magic]] 23 > 19",
l4_ru = "Rozprasza wszystkie negatywne efekty ograniczające ruch przyjaznych stworzeń oraz wszystkie pozytywne efekty usprawniające ruch wrogów.",
},
["Reality Distortion"] = {
name_ru = "Wypaczenie Rzeczywistości",
school_ru = "Magia Tajemna",
tier_ru = "Stopień 5",
l1_ru = "Cel nie otrzymuje obrażeń. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał wszystkie obrażenia, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia. Czas trwania w rundach: [1 + 1 na każde 6 mocy bohater].",
l2_ru = "Obrażenia są zmniejszone o 20%.",
l3_ru = "Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.",
l4_ru = "Obrażenia są zmniejszone o 40%.",
}
}
return spells


