Data:Unit/flicker: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
obelisk-bot: uploading initial Cargo templates
 
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 6: Line 6:
| tier = 2
| tier = 2
| source_path = DB/units/units_logics/undead/flicker_l.json
| source_path = DB/units/units_logics/undead/flicker_l.json
| name = Wight
| description = A person once deeply cherished, forced back to life against their will. Wights, dissolving and lost, claw at the memories of others in desperation, hoping to recover — or steal — their names and identities.
| name_sid = flicker_name
| name_sid = flicker_name
| desc_sid = flicker_narrativeDescription
| desc_sid = flicker_narrativeDescription
Line 16: Line 14:
| damage_min = 2
| damage_min = 2
| damage_max = 4
| damage_max = 4
| initiative = 7
| initiative = 5
| speed = 6
| speed = 6
| luck = 0
| luck = 0
Line 34: Line 32:
| disablers = vampirism,destroy_corpse_and_heal
| disablers = vampirism,destroy_corpse_and_heal
| shared_abilities = base_passive_melee_attack_name,base_passive_flyer_name
| shared_abilities = base_passive_melee_attack_name,base_passive_flyer_name
| gold_cost = 105
| gold_cost = 100
| native_biome = Deathland
| native_biome = Deathland
| ai_archetype = melee_type
| ai_archetype = melee_type
| tags = unit,undead
| tags = unit,undead
| squad_value = 90
| squad_value = 85
| exp_bonus = 11
| exp_bonus = 11
}}
}}
Line 47: Line 45:
| ability_type = passive
| ability_type = passive
| ordinal = 1
| ordinal = 1
| name = Memory Devourer
| description = Each attack converts 20% of the Damage dealt into additional HP. This can create temporary units in this creature’s stack.
| name_sid = flicker_passive_1_name
| name_sid = flicker_passive_1_name
| desc_sid = flicker_passive_1_description
| desc_sid = flicker_passive_1_description
| excaption_in_tooltip = description_effect_undead_embodiment_construct_immunities
}}
}}


{{UnitAttackDef
{{UnitAttackDef
| unit_id = flicker
| unit_id = flicker
| default_attack_type = melee
| default_attack_type = melee_attack
| counter_attack_type = melee
| counter_attack_type = melee_attack
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = en
| name = Wight
| description = A person once deeply cherished, forced back to life against their will. Wights, dissolving and lost, claw at the memories of others in desperation, hoping to recover — or steal — their names and identities.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = pt_br
| name = Aparição
| description = Uma pessoa, um dia profundamente amada, forçada de volta à vida contra sua vontade. As Aparições, dispersas e perdidas, se agarram às memórias de outros em desespero, esperando recuperar (ou roubar) seus nomes e identidades.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = cs
| name = Vicht
| description = Osoba, kterou měl kdysi někdo opravdu rád, ale nyní byl proti své vůli donucena vrátit se k životu. Ztracení vichtové se rozplývají a zoufale se sápají po vzpomínkách ostatních, neboť doufají, že získají zpět své jméno a totožnost – anebo je ukradnou.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = fr
| name = Revenant
| description = Une personne autrefois profondément chérie, ramenée à la vie contre sa volonté. Des esprits, en voie de dissolution et perdus, s’agrippent désespérément aux souvenirs des autres, espérant retrouver – ou voler – leurs noms et identités.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = de
| name = Geist
| description = Eine einst sehr geschätzte Person, die gegen ihren Willen wieder zum Leben erweckt wurde. Als langsam vergehende und verlorene Geister klammern sie sich verzweifelt an die Erinnerungen anderer, in der Hoffnung, deren Namen und Identitäten wiederherzustellen – oder zu stehlen.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = hu
| name = Lidérc
| description = Bár valaha társasági életet éltek, mégiscsak az akaratuk ellenére kellett visszatérniük erre a világra. A bolyongó lidércek teljesen elveszettnek érzik itt magukat, kétségbeesésükben mások emlékeibe próbálnak belekapaszkodni, hátha sikerül visszanyerniük – vagy elorozniuk – maguknak egy nevet és személyiséget.
}}
}}


{{TranslationDef
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| type = unit
| language = it
| name = Anima in pena
| description = Una persona un tempo profondamente amata, costretta a tornare in vita contro la propria volontà. Le anime in pena, dissolte e smarrite, si aggrappano disperatamente ai ricordi altrui, nella speranza di recuperare (o rubare) nomi e identità.
}}
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| target_id = flicker
| name_sid = flicker_name
| type = unit
| desc_sid = flicker_narrativeDescription
| language = ja
| pt_br_name = Aparição
| name = ワイト
| pt_br_description = Uma pessoa, um dia profundamente amada, forçada de volta à vida contra sua vontade. As Aparições, dispersas e perdidas, se agarram às memórias de outros em desespero, esperando recuperar (ou roubar) seus nomes e identidades.
| description = かつて深く愛された者が、意思に反して蘇らされた存在。肉体は崩れ、自我を失いながらも、自らの名や存在を取り戻そうと──あるいは奪おうと──他者の記録を追い求める。
| cs_name = Vicht
}}
| cs_description = Osoba, kterou měl kdysi někdo opravdu rád, ale nyní byl proti své vůli donucena vrátit se k životu. Ztracení vichtové se rozplývají a zoufale se sápají po vzpomínkách ostatních, neboť doufají, že získají zpět své jméno a totožnost – anebo je ukradnou.
 
| fr_name = Revenant
{{TranslationDef
| fr_description = Une personne autrefois profondément chérie, ramenée à la vie contre sa volonté. Des esprits, en voie de dissolution et perdus, s’agrippent désespérément aux souvenirs des autres, espérant retrouver – ou voler – leurs noms et identités.
| target_id = flicker
| de_name = Geist
| type = unit
| de_description = Eine einst sehr geschätzte Person, die gegen ihren Willen wieder zum Leben erweckt wurde. Als langsam vergehende und verlorene Geister klammern sie sich verzweifelt an die Erinnerungen anderer, in der Hoffnung, deren Namen und Identitäten wiederherzustellen – oder zu stehlen.
| language = ko
| hu_name = Lidérc
| name = 와이트
| hu_description = Bár valaha társasági életet éltek, mégiscsak az akaratuk ellenére kellett visszatérniük erre a világra. A bolyongó lidércek teljesen elveszettnek érzik itt magukat, kétségbeesésükben mások emlékeibe próbálnak belekapaszkodni, hátha sikerül visszanyerniük – vagy elorozniuk – maguknak egy nevet és személyiséget.
| description = 한때 귀한 대우를 받았던 인간이 본인의 의지에 상관없이 생명을 되찾는다. 녹아내리고 몸이 사라진 와이트는 절박하게 남들의 기억을 할퀴며 그 이름과 정체성을 회복, 또는 훔치려 한다.
| it_name = Anima in pena
}}
| it_description = Una persona un tempo profondamente amata, costretta a tornare in vita contro la propria volontà. Le anime in pena, dissolte e smarrite, si aggrappano disperatamente ai ricordi altrui, nella speranza di recuperare (o rubare) nomi e identità.
 
| ja_name = ワイト
{{TranslationDef
| ja_description = かつて深く愛された者が、意思に反して蘇らされた存在。肉体は崩れ、自我を失いながらも、自らの名や存在を取り戻そうと──あるいは奪おうと──他者の記録を追い求める。
| target_id = flicker
| ko_name = 와이트
| type = unit
| ko_description = 한때 귀한 대우를 받았던 인간이 본인의 의지에 상관없이 생명을 되찾는다. 녹아내리고 몸이 사라진 와이트는 절박하게 남들의 기억을 할퀴며 그 이름과 정체성을 회복, 또는 훔치려 한다.
| language = pl
| pl_name = Zjawa
| name = Zjawa
| pl_description = Istota, którą ktoś kiedyś kochał i przywrócił do życia wbrew jej woli. Zjawy, bezcielesne i zagubione, w desperacji wczepiają się we wspomnienia innych, w nadziei, że odzyskają — bądź ukradną — swoje imiona i tożsamości.
| description = Istota, którą ktoś kiedyś kochał i przywrócił do życia wbrew jej woli. Zjawy, bezcielesne i zagubione, w desperacji wczepiają się we wspomnienia innych, w nadziei, że odzyskają — bądź ukradną — swoje imiona i tożsamości.
| ru_name = Призрак
}}
| ru_description = Человек, о котором прежде заботились и которого почитали, против своей воли возвращённый к жизни. Призраки, всё забывшие — и сами забытые — в отчаянии хватаются за чужие воспоминания в надежде вспомнить свои имена и самих себя… или хотя бы украсть чужую личность.
 
| es_name = Aparición
{{TranslationDef
| es_description = Una persona querida en el pasado, obligada a volver a la vida contra su voluntad. Las apariciones, perdidas y en decadencia, arañan desesperadas la memoria de otros, con la esperanza de recuperar —o robar— sus nombres e identidades.
| target_id = flicker
| tr_name = Fersiz
| type = unit
| tr_description = Bir zamanlar el üstünde tutulan bir can, iradesi hiçe sayılarak hayata döndürüldü. Benliğini yitirmiş ve yok olup gitmeye yüz tutmuş Fersizler, kaybettikleri isimlerini ve kimliklerini geri kazanma veya çalma umuduyla başkalarının hatıralarına çaresizce pençelerini geçirir.
| language = ru
| uk_name = Привид
| name = Призрак
| uk_description = Колись щиро кохана людина, яку проти волі повернули з небуття. Привиди, загублені та відчайдушні, хапаються за пам'ять інших, прагнучи згадати – або вкрасти – втрачені імена та особистості.
| description = Человек, о котором прежде заботились и которого почитали, против своей воли возвращённый к жизни. Призраки, всё забывшие — и сами забытые — в отчаянии хватаются за чужие воспоминания в надежде вспомнить свои имена и самих себя… или хотя бы украсть чужую личность.
| zh_cn_name = 鬼魂
}}
| zh_cn_description = 曾经受到珍惜的人类,被迫违背自身意愿重返人间。已然消逝与迷失的哀影,绝望地抓住他人的回忆,渴望恢复——或者偷取——他人的名字与身份。
 
| zh_tw_name = 哀影
{{TranslationDef
| zh_tw_description = 曾經受到珍惜的人類,被迫違背自身意願重返人間。已然消逝與迷失的哀影,絕望地抓住他人的回憶,渴望恢復——或者偷取——他人的名字與身份。
| target_id = flicker
| type = unit
| language = es
| name = Aparición
| description = Una persona querida en el pasado, obligada a volver a la vida contra su voluntad. Las apariciones, perdidas y en decadencia, arañan desesperadas la memoria de otros, con la esperanza de recuperar —o robar— sus nombres e identidades.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = tr
| name = Fersiz
| description = Bir zamanlar el üstünde tutulan bir can, iradesi hiçe sayılarak hayata döndürüldü. Benliğini yitirmiş ve yok olup gitmeye yüz tutmuş Fersizler, kaybettikleri isimlerini ve kimliklerini geri kazanma veya çalma umuduyla başkalarının hatıralarına çaresizce pençelerini geçirir.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = uk
| name = Привид
| description = Колись щиро кохана людина, яку проти волі повернули з небуття. Привиди, загублені та відчайдушні, хапаються за пам'ять інших, прагнучи згадати – або вкрасти – втрачені імена та особистості.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = zh-hans
| name = 鬼魂
| description = 曾经受到珍惜的人类,被迫违背自身意愿重返人间。已然消逝与迷失的哀影,绝望地抓住他人的回忆,渴望恢复——或者偷取——他人的名字与身份。
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker
| type = unit
| language = zh-hant
| name = 哀影
| description = 曾經受到珍惜的人類,被迫違背自身意願重返人間。已然消逝與迷失的哀影,絕望地抓住他人的回憶,渴望恢復——或者偷取——他人的名字與身份。
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = en
| name = Phantom Vampirism
| description = Each attack restores 20% of Damage dealt as HP to this creature. This can create temporary units in this creature’s stack.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = pt_br
| name = Vampirismo Fantasmagórico
| description = Cada ataque recupera 20% do Dano provocado como PV a esta criatura. Este efeito pode criar unidades temporárias no grupo desta criatura.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = cs
| name = Přízračné upírství
| description = Každý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 20 % způsobeného poškození. Může tak vytvořit dočasné jednotky pro svou skupinu.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = fr
| name = Vampirisme spectral
| description = Chaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = de
| name = Phantomvampirismus
| description = Jeder Angriff stellt bei dieser Kreatur 20 % des verursachten Schadens als TP wieder her. Dadurch können temporäre Einheiten im Trupp dieser Kreatur erschaffen werden.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = hu
| name = Éteri vérszívó
| description = A sebzésének 20%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez ideiglenes lényeket is létrehozhat az egység eredeti létszáma felett.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = it
| name = Vampirismo fantasma
| description = Ogni attacco ripristina un 20% del danno inflitto come PS a questa creatura. Può creare unità temporanee nel gruppo di questa creatura.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = ja
| name = ファントム・ヴァンピリズム
| description = 攻撃のたびに与えたダメージの20%分、このクリーチャーのHPを回復する。この効果により、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = ko
| name = 환영 흡혈
| description = 이 생물이 준 피해의 20%를 HP로 회복합니다. 이 생물 부대 내에 일시적인 유닛을 생성할 수 있습니다.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = pl
| name = Upiorny Wampiryzm
| description = Każdy atak przywraca temu stworzeniu 20% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może tworzyć tymczasowe jednostki w oddziale tego stworzenia.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = ru
| name = Фантомный вампиризм
| description = Каждая атака восстанавливает здоровье этого существа: 20% от наносимого урона. Это может создать временных существ в этом отряде.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = es
| name = Vampirismo fantasmal
| description = Cada ataque restaura un 20 % del daño infligido como PV a esta criatura. Esto puede crear unidades temporales en la formación de esta criatura.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = tr
| name = Hayalet Vampirliği
| description = Her saldırı bu yaratığın, verilen Hasar'ın %20 kadarına eş değer SP'sini tazeler. Bu etki, bu yaratığın kümesinde geçici birim oluşturabilir.
}}
 
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| language = uk
| name = Фантомний вампіризм
| description = Кожна атака відновлює ОЗ цієї істоти на 20% завданої шкоди. Може створити тимчасових бійців у загоні цієї істоти.
}}
}}


{{TranslationDef
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| type = unit_ability
| type = unit_ability
| language = zh-hans
| name = 幻影吸血习性
| description = 此生物所造成伤害的 20% 会作为生命值恢复。可在此生物的部队中创造临时单位。
}}
{{TranslationDef
| target_id = flicker_passive_1
| target_id = flicker_passive_1
| name_sid = flicker_passive_1_name
| type = unit_ability
| desc_sid = flicker_passive_1_description
| language = zh-hant
| pt_br_name = Devorador de Memórias
| name = 幻影吸血習性
| pt_br_description = Cada ataque converte 20% do Dano provocado em PV adicional. Este efeito pode criar unidades temporárias no grupo desta criatura.
| description = 此生物所造成傷害的 20% 會作為生命值恢復。可在此生物的部隊中創建臨時單位。
| cs_name = Požírač vzpomínek
| cs_description = Každý útok převede 20 % způsobeného poškození na dodatečné zdraví. Může tak vytvořit dočasné jednotky pro svou skupinu.
| fr_name = Dévoreur de mémoire
| fr_description = Chaque attaque convertit 20 % des dégâts infligés en PV supplémentaires. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.
| de_name = Gedächtnisverschlinger
| de_description = Jeder Angriff wandelt 20 % des verursachten Schadens in zusätzliche TP um. Dadurch können temporäre Einheiten im Trupp dieser Kreatur erschaffen werden.
| hu_name = Emlékfaló
| hu_description = A sebzésének 20%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ezzel ideiglenesen meghaladható az egység eredeti létszáma.
| it_name = Divoramemoria
| it_description = Ogni attacco converte un 20% del danno inflitto in PS aggiuntivi. Ciò può creare unità temporanee nel gruppo di questa creatura.
| ja_name = 記憶喰らい
| ja_description = 攻撃により与えたダメージの20%を追加HPに変換する。これにより、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
| ko_name = 기억을 삼키는 자
| ko_description = 준 피해의 20%를 추가 HP로 바꿉니다. 이 생물의 부대에 임시 유닛을 생성할 수도 있습니다.
| pl_name = Pożeracz Wspomnień
| pl_description = Każdy atak konwertuje 20% zadanych obrażeń na dodatkowe PZ. W efekcie mogą zostać utworzone jednostki tymczasowe w oddziale tego stworzenia.
| ru_name = Пожиратель памяти
| ru_description = Каждая атака преобразует 20% наносимого урона в дополнительное здоровье. Это может создать временных существ в этом отряде.
| es_name = Devorador de memoria
| es_description = Cada ataque convierte un 20 % del daño infligido en PV adicionales. Esto puede crear unidades temporales en la formación de esta criatura.
| tr_name = Anı Parçalayan
| tr_description = Her saldırı, verilen Hasar'ın %20 kadarını ilave SP'ye dönüştürür. Bu etki, bu yaratığın kümesinde geçici birim oluşturabilir.
| uk_name = Пожирач пам'яті
| uk_description = Кожна атака перетворює 20% завданої шкоди на додат. ОЗ. Може створити тимчасових бійців у загоні істоти.
| zh_cn_name = 噬忆者
| zh_cn_description = 将所造成伤害的 20% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。
| zh_tw_name = 噬憶者
| zh_tw_description = 將所造成傷害的 20% 轉換為額外生命值。可以在此生物的部隊中建立臨時單位。
}}
}}


[[Category:Game Data Import]]
[[Category:Game Data Import]]

Latest revision as of 05:56, 6 September 2026


Created Unit entry: flicker


Created UnitAbilityPassive entry: flicker_passive_1


Created UnitAttack entry: flicker


Created Translation entry: flicker/unit// (en)


Created Translation entry: flicker/unit// (pt_br)


Created Translation entry: flicker/unit// (cs)


Created Translation entry: flicker/unit// (fr)


Created Translation entry: flicker/unit// (de)


Created Translation entry: flicker/unit// (hu)


Created Translation entry: flicker/unit// (it)


Created Translation entry: flicker/unit// (ja)


Created Translation entry: flicker/unit// (ko)


Created Translation entry: flicker/unit// (pl)


Created Translation entry: flicker/unit// (ru)


Created Translation entry: flicker/unit// (es)


Created Translation entry: flicker/unit// (tr)


Created Translation entry: flicker/unit// (uk)


Created Translation entry: flicker/unit// (zh-hans)


Created Translation entry: flicker/unit// (zh-hant)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (en)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (pt_br)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (cs)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (fr)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (de)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (hu)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (it)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (ja)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (ko)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (pl)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (ru)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (es)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (tr)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (uk)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (zh-hans)


Created Translation entry: flicker_passive_1/unit_ability// (zh-hant)