奇术: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|奇术|link=Thaumaturgy/zh-hans}} {{SkillInfobox|lang=zh-hans|id=skill_wisdom}} ==等级== {{#invoke:SkillsOverview|display|lang=zh-hans|skill=skill_wisdom}} <!-- <span style="color:peru;">注意:</span>在计算使用基础和高级秘法额外施放法术的法力消耗时,新的法力消耗通常会涉及分数。由于游戏的编码方式,当分数恰好为 .5 时,它会将数字四舍五入到最近的<i>偶数</i>。<br><br> 例如:<br><br>En..."
 
No edit summary
 
Line 7: Line 7:
<!--
<!--
<span style="color:peru;">注意:</span>在计算使用基础和高级秘法额外施放法术的法力消耗时,新的法力消耗通常会涉及分数。由于游戏的编码方式,当分数恰好为 .5 时,它会将数字四舍五入到最近的<i>偶数</i>。<br><br>
<span style="color:peru;">注意:</span>在计算使用基础和高级秘法额外施放法术的法力消耗时,新的法力消耗通常会涉及分数。由于游戏的编码方式,当分数恰好为 .5 时,它会将数字四舍五入到最近的<i>偶数</i>。<br><br>


例如:<br><br>[[Energize]] 是一个消耗 10 点法力的奥术法术。使用 [[Thaumaturgy]] 进行第二次施放时,消耗将变为 22 点法力,尽管数学计算为:<br>( 10 + (10 x 1.25) ) = 22.5,如果四舍五入则为 23。<br><br>
例如:<br><br>[[Energize]] 是一个消耗 10 点法力的奥术法术。使用 [[Thaumaturgy]] 进行第二次施放时,消耗将变为 22 点法力,尽管数学计算为:<br>( 10 + (10 x 1.25) ) = 22.5,如果四舍五入则为 23。<br><br>


[[Enlarge Shadow]] 是一个消耗 6 点法力的夜影法术。第二次施放时,数学计算为 13.5 ( 6 + (6 x 1.25) ),但这次会向上取整因为 14 是最近的偶数。<br><br>
[[Enlarge Shadow]] 是一个消耗 6 点法力的夜影法术。第二次施放时,数学计算为 13.5 ( 6 + (6 x 1.25) ),但这次会向上取整因为 14 是最近的偶数。<br><br>
</span>
</span>


在战斗中你几乎永远不需要主动考虑这一点,但了解为什么你有时会得到似乎不完全一致的法力消耗数字仍然是很有趣的。
在战斗中你几乎永远不需要主动考虑这一点,但了解为什么你有时会得到似乎不完全一致的法力消耗数字仍然是很有趣的。
-->
-->


==Chances==
==几率==
{{SkillChances|lang=zh-hans|id=skill_wisdom}}
{{SkillChances|lang=zh-hans|id=skill_wisdom}}


==技能协同==
==技能协同==
Knowing '''奇术''' will give the following benefits to other subskills:
掌握“'''奇术'''”将为其他子技能带来以下益处:
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=zh-hans|skill=skill_wisdom}}
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=zh-hans|skill=skill_wisdom}}


==Artifact effects==
==饰品效果==
{{#invoke:SkillArtifacts|display|lang=zh-hans|skill=skill_wisdom}}
{{#invoke:SkillArtifacts|display|lang=zh-hans|skill=skill_wisdom}}



Latest revision as of 07:26, 2 September 2026


Elite Classes that require💬 专家奇术
—
内部ID
skill_wisdom

等级

基础奇术
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 100%。
高级奇术
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 75%。
反术法师
敌方法术的魔力消耗提升 4。
奇术师光辉
法术强度与知识提升 2。
实用咒语
英勇攻击的伤害提升 10。
专家奇术
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 50%。
远古卷轴
将所有阶级 1 法术添加至英雄的魔法书。
浩瀚灵魂
每天早晨恢复的魔力提升 10%。
大术法师
英雄已习得且属于任一魔法流派的所有法术等级提升 1 级。


几率

Hero Class💬 基础奇术
chance at level-up💬
Every
4th level💬
Every
5th level💬
At level
20💬
骑士 —
牧师 6.38% 4.55% 4.17%
死亡骑士 —
死灵法师 6.52% 4.65% 4.26%
守卫 —
德鲁伊 6.38% 4.55% 4.17%
执法者 —
使徒 6.38% 4.55% 4.17%
守誓者 —
裂隙语者 6.38% 4.55% 4.17%
霸主 —
术士 6.25% 4.44% 4.08%


技能协同

掌握“奇术”将为其他子技能带来以下益处: No results

饰品效果

奎克斯圣徽  — Epic Relic
配戴时可获得以下技能中所有尚未学会的附加技能:奥术魔法、侦察、战技、奇术。

参见