Гидра: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Гидра|link=Hydra/ru}} | {{Loc|Гидра|link=Hydra/ru}} | ||
{{UnitInfobox|lang=ru|id=hydra}} | {{UnitInfobox|lang=ru|id=hydra}} | ||
{{UnitStinger|lang=ru|id=hydra}} | |||
==Описание== | |||
{{Description|lang=ru|id=hydra}} | |||
==Способности== | ==Способности== | ||
| Line 9: | Line 14: | ||
{{UnitAbility|lang=ru|id=hydra_passive_1|rank=1}} | {{UnitAbility|lang=ru|id=hydra_passive_1|rank=1}} | ||
{{UnitAbility|lang=ru|id=hydra_1}} | {{UnitAbility|lang=ru|id=hydra_1}} | ||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=ru|unit_id=hydra}} | |||
==Законы== | ==Законы== | ||
| Line 15: | Line 23: | ||
{{LawSummary|lang=ru|id=fraction_law_dungeon_25}} | {{LawSummary|lang=ru|id=fraction_law_dungeon_25}} | ||
{{LawSummary|lang=ru|id=fraction_law_dungeon_27}} | {{LawSummary|lang=ru|id=fraction_law_dungeon_27}} | ||
==Стратегия== | |||
''Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 16:16, 3 August 2026
Гидра |
|||
Фракция |
|||
Ранг VI |
|||
Цена 1200 |
|||
Прирост +2 |
|||
Ценность отряда 1345 |
|||
| Характеристики | |||
Здоровье 130
|
Атака 24
|
Защита 22
|
Урон 25-28
|
Боевой дух 0
|
Удача 0
|
Инициатива 6
|
Скорость 4
|
| Прочее | |||
Жилище |
|||
Герой-специалист |
|||
| Связанные существа | |||
Базовое Гидра |
|||
| Внутренний ID | |||
| hydra | |||
Гидра — улучшенное существо 6-го ранга фракции
Подземелье. Место найма — Хтонический дом.
Улучшается как
Хтоническая гидра или
Адская гидра.
Описание
Родина свирепых гидр — подземные реки и Сумеречные топи. По легенде, на месте одной отрубленной головы у гидры вырастают три новые — и все жутко голодные.
А чем же им закусить? Вами, конечно.
А чем же им закусить? Вами, конечно.
Способности
Тип существа
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.
от –3 до 3Диапазон боевого духа
от –5 до 5Диапазон удачи
ДаПогибших магических существ можно обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
No retaliation💬
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Не провоцирует контратаку.
Passive Ability
Быстрый удар
Атака не провоцирует контратаки.
Passive Ability
Размах
Наносит урон цели и всем противникам на гексах по сторонам от неё.
Passive Ability
Отращивает зубы - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
При получении урона это существо получает +1 к атаке до конца боя.
Alternative Attack
Стиль боя. Круговой удар
Атакует все отряды противника на соседних с ней гексах, нанося им –50% урона.
Не тратит концентрацию.
Не тратит концентрацию.
Specialist Hero
Повышает прирост гидр в ваших городах на 1.
В её армии они получают +1 к скорости и инициативе, +20% к здоровью. Также они получают +1 к атаке и защите за уровни героя: каждые 3. Гидры противника теряют такое же количество атаки и защиты.
В её армии они получают +1 к скорости и инициативе, +20% к здоровью. Также они получают +1 к атаке и защите за уровни героя: каждые 3. Гидры противника теряют такое же количество атаки и защиты.
Законы
На это существо действуют следующие законы фракции:
Атака дружественных существ 6-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг IVЦена: 2
Печати
Дружественные гидры наносят в 1.5 раз(а) больше урона при использовании стиля боя. Они получают +1/2 к скорости и +25 к здоровью.
Ранг IVЦена: 3/2
Печати
Повышает прирост существ 6-го ранга в ваших городах на 1.
Ранг IVЦена: 2
Печати
Стратегия
Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?


