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	<title>Temple/fr - Revision history</title>
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		<title>76561198256426587: Created page with &quot;{{loc}}  none   ==Armée== Le {{F|Temple|fr}} est une excellente faction de départ avec une approche du combat très directe. Disposant de 3 créatures à distance et de 4 créatures de corps à corps, ils possèdent une armée solide et équilibrée dotée de capacités passives et activées qui servent souvent à compléter les autres unités au combat. Leurs améliorations ont tendance soit à les rendre plus efficaces individuelleme...&quot;</title>
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		<updated>2026-05-24T05:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{loc}}  &lt;a href=&quot;/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/File:FactionTempleCropped.png&quot; title=&quot;File:FactionTempleCropped.png&quot;&gt;none&lt;/a&gt;   ==Armée== Le {{F|Temple|fr}} est une excellente faction de départ avec une approche du combat très directe. Disposant de 3 créatures à distance et de 4 créatures de corps à corps, ils possèdent une armée solide et équilibrée dotée de capacités passives et activées qui servent souvent à compléter les autres unités au combat. Leurs améliorations ont tendance soit à les rendre plus efficaces individuelleme...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{loc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FactionTempleCropped.png|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armée==&lt;br /&gt;
Le {{F|Temple|fr}} est une excellente faction de départ avec une approche du combat très directe. Disposant de 3 créatures à distance et de 4 créatures de corps à corps, ils possèdent une armée solide et équilibrée dotée de capacités passives et activées qui servent souvent à compléter les autres unités au combat. Leurs améliorations ont tendance soit à les rendre plus efficaces individuellement, soit à leur permettre de mieux soutenir les pelotons d&amp;#039;unités adjacents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Swordsmen/fr|Épéistes]], par exemple, sont des unités de palier I qui commencent avec un trait passif leur permettant de subir -30% de dégâts face aux attaques à distance. Une fois améliorés, ils peuvent soit choisir de frapper deux fois au combat en tant que [[Guard Captain/fr|Capitaine de la garde]], soit devenir un [[Sun&amp;#039;s Aegis/fr|Égide du Soleil]] et partager leur réduction de 30% de dégâts à distance avec les troupes adjacentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Griffins/fr|Griffons]] sont des unités de palier III qui peuvent riposter deux fois par round de combat. Une fois améliorés, ils peuvent obtenir des contre-attaques illimitées en tant que [[Temple Griffin/fr|Griffon du Temple]], ou contre-attaquer tout peloton ennemi adjacent qui s&amp;#039;en prend à l&amp;#039;un de leurs alliés en tant que [[Guardian Griffin/fr|Griffon gardien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les unités du Temple entrent en très bonne synergie avec la [[Daylight Magic/fr|magie de Lumière]], une école de magie qui se concentre sur les sorts bénéfiques qui améliorent les alliés et dissipent leurs effets négatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Héros==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Portrait !! Nom !! Classe !! Icône Spéc. !! Spécialisation !! Compétences de départ !! Sort(s)&lt;br /&gt;
{{#invoke:HeroTable/fr|renderTable|faction=Temple}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bâtiments==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lois de faction==&lt;/div&gt;</summary>
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