<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spellcasting%2Fpl</id>
	<title>Spellcasting/pl - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spellcasting%2Fpl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-20T02:20:03Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=11209&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198058997342 at 14:22, 3 May 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=11209&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-03T14:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:22, 3 May 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Line 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rzucanie czarów wymaga zasobu zwanego maną, czyli punktów magii. Potężniejsze i skuteczniejsze zaklęcia będą kosztować coraz więcej many wraz ze wzrostem poziomu zaklęcia. W zależności od atrybutu Wiedzy bohatera, może on rzucać tylko jedno lub dwa zaklęcia wysokiego poziomu albo większą liczbę zaklęć niższego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rzucanie czarów wymaga zasobu zwanego maną, czyli punktów magii. Potężniejsze i skuteczniejsze zaklęcia będą kosztować coraz więcej many wraz ze wzrostem poziomu zaklęcia. W zależności od atrybutu Wiedzy bohatera, może on rzucać tylko jedno lub dwa zaklęcia wysokiego poziomu albo większą liczbę zaklęć niższego poziomu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy bohaterowie zaczynają z 10 punktami many i zyskują kolejne 10 punktów, aż do maksymalnej wartości, z każdym punktem Wiedzy zdobytym wraz z awansem. Domyślnie bohaterowie regenerują 1 punkt many dziennie, plus 1 punkt za każdy punkt wiedzy. Wartość ta może zostać zwiększona przez niektóre [[Laws/pl|Prawa frakcji]] , [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Artefacts&lt;/del&gt;/pl|Artefakty]] i inne czynniki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy bohaterowie zaczynają z 10 punktami many i zyskują kolejne 10 punktów, aż do maksymalnej wartości, z każdym punktem Wiedzy zdobytym wraz z awansem. Domyślnie bohaterowie regenerują 1 punkt many dziennie, plus 1 punkt za każdy punkt wiedzy. Wartość ta może zostać zwiększona przez niektóre [[Laws/pl|Prawa frakcji]] , [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Artifacts&lt;/ins&gt;/pl|Artefakty]] i inne czynniki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Szkoły Magii===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Szkoły Magii===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key HOMM_:diff:1.41:old-10926:rev-11209:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>76561198058997342</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=10926&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198081794631: Text replacement - &quot;Intelligence&quot; to &quot;Wisdom&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=10926&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-02T22:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Text replacement - &amp;quot;Intelligence&amp;quot; to &amp;quot;Wisdom&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 22:40, 2 May 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l155&quot;&gt;Line 155:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 155:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wybranie Gildii Magów w Twoim mieście poprzez kliknięcie ikony Oka w lewym górnym rogu ekranu miasta lub naciśnięcie przycisku „O” spowoduje otwarcie Obserwatorium Magii. To specjalny ekran, na którym wyświetlane są wszystkie zaklęcia odblokowane we wszystkich Gildiach Magów w Twoich miastach. Każdy odwiedzający bohater automatycznie nauczy się wszystkich zaklęć, które jest w stanie zrozumieć, niezależnie od tego, czy dane zaklęcie pochodzi z Gildii Magów odwiedzanego miasta. Każda z czterech szkół magii jest wyświetlana w różnych „konstelacjach”, które zmieniają swoją pozycję na każdym poziomie Obserwatorium Magii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wybranie Gildii Magów w Twoim mieście poprzez kliknięcie ikony Oka w lewym górnym rogu ekranu miasta lub naciśnięcie przycisku „O” spowoduje otwarcie Obserwatorium Magii. To specjalny ekran, na którym wyświetlane są wszystkie zaklęcia odblokowane we wszystkich Gildiach Magów w Twoich miastach. Każdy odwiedzający bohater automatycznie nauczy się wszystkich zaklęć, które jest w stanie zrozumieć, niezależnie od tego, czy dane zaklęcie pochodzi z Gildii Magów odwiedzanego miasta. Każda z czterech szkół magii jest wyświetlana w różnych „konstelacjach”, które zmieniają swoją pozycję na każdym poziomie Obserwatorium Magii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Chociaż każdy bohater może nauczyć się zaklęć z pierwszych dwóch poziomów, zaklęcia z poziomu 3 i wyższych będą wymagały od bohatera opanowania [[Skills/pl|Umiejętności]] właściwej dla danej szkoły magii, aby móc ich używać. Umiejętności właściwe dla danej szkoły magii odblokowują dodatkową skuteczność w obrębie tej szkoły magii, a także pozwalają bohaterowi używać bardziej złożonych/wyższych poziomów zaklęć z tej szkoły. Alternatywnie, bohater może również nauczyć się ogólnej umiejętności magicznej zwanej [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Intelligence&lt;/del&gt;/pl|Inteligencją]], która odblokowuje wyższe poziomy zaklęć ze wszystkich szkół, ale nie zwiększa jego biegłości w ich rzucaniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Chociaż każdy bohater może nauczyć się zaklęć z pierwszych dwóch poziomów, zaklęcia z poziomu 3 i wyższych będą wymagały od bohatera opanowania [[Skills/pl|Umiejętności]] właściwej dla danej szkoły magii, aby móc ich używać. Umiejętności właściwe dla danej szkoły magii odblokowują dodatkową skuteczność w obrębie tej szkoły magii, a także pozwalają bohaterowi używać bardziej złożonych/wyższych poziomów zaklęć z tej szkoły. Alternatywnie, bohater może również nauczyć się ogólnej umiejętności magicznej zwanej [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wisdom&lt;/ins&gt;/pl|Inteligencją]], która odblokowuje wyższe poziomy zaklęć ze wszystkich szkół, ale nie zwiększa jego biegłości w ich rzucaniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;rounded_edges10&amp;quot;&amp;gt;[[File:MageGuildTier1.png|800px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;rounded_edges10&amp;quot;&amp;gt;[[File:MageGuildTier1.png|800px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key HOMM_:diff:1.41:old-7724:rev-10926:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>76561198081794631</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7724&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198000710151 at 19:57, 21 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7724&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-21T19:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:57, 21 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Line 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia wzmcniajace&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia wzmcniajace&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;To &lt;/del&gt;zaklęcia, które wywierają pozytywny wpływ na przyjazne stworzenia. Mogą &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;one &lt;/del&gt;obejmować proste efekty, takie jak zwiększenie szybkości &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;stworzenia &lt;/del&gt;na polu bitwy, zwiększenie zadawanych przez &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nie &lt;/del&gt;obrażeń, a nawet zapobieganie śmierci do momentu wygaśnięcia zaklęcia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Są to &lt;/ins&gt;zaklęcia, które wywierają pozytywny wpływ na przyjazne stworzenia. Mogą obejmować proste efekty, takie jak zwiększenie szybkości &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jednostki &lt;/ins&gt;na polu bitwy, zwiększenie zadawanych przez &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nią &lt;/ins&gt;obrażeń, a nawet zapobieganie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jej &lt;/ins&gt;śmierci do momentu wygaśnięcia zaklęcia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Brzasku/pl|Magia Brzasku]] koncentruje się głównie na wzmacnianiu sojuszniczych jednostek.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Brzasku/pl|Magia Brzasku]] koncentruje się głównie na wzmacnianiu sojuszniczych jednostek.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;Line 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia osłabiające&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia osłabiające&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W przeciwieństwie do zaklęć wzmacniających, ta kategoria magii zmniejsza skuteczność wrogich jednostek w walce. Jednym z najczęstszych przykładów jest [[Web/pl|Sieć]], która znacznie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zmniejsza &lt;/del&gt;zdolność wrogiej jednostki do poruszania się po polu bitwy, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pozwalając twoim &lt;/del&gt;jednostkom dystansowym na &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zmniejszenie ich liczebności&lt;/del&gt;, zanim &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zdążą skrzyżować miecze&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W przeciwieństwie do zaklęć wzmacniających, ta kategoria magii zmniejsza skuteczność wrogich jednostek w walce. Jednym z najczęstszych przykładów jest [[Web/pl|Sieć]], która znacznie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ogranicza &lt;/ins&gt;zdolność wrogiej jednostki do poruszania się po polu bitwy, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;umożliwiając &lt;/ins&gt;jednostkom dystansowym na &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wykonanie większej ilości ataków dystansowych&lt;/ins&gt;, zanim &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dojdzie do bezpośredniego starcia&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Zmierzchu|Magia Zmierzchu]] specjalizuje się w przeklinaniu i osłabianiu wrogów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Zmierzchu|Magia Zmierzchu]] specjalizuje się w przeklinaniu i osłabianiu wrogów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Line 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 70:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia kontrolne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia kontrolne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zaklęcia &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kontroli &lt;/del&gt;zazwyczaj &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wywierają wpływ &lt;/del&gt;na &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;samo &lt;/del&gt;pole bitwy. Choć niektóre z nich mogą przypominać &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wzmocnienia/osłabienia stworzeń&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zazwyczaj mają one konkretny, dyskretny wpływ na pole bitwy&lt;/del&gt;, a nie długotrwałe &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zaklęcia czy klątwy&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Niektóre z tych zaklęć zastawiają &lt;/del&gt;pułapki &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;na polu bitwy&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;teleportują &lt;/del&gt;sojusznicze jednostki &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w różne miejsca&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;umieszczają &lt;/del&gt;przeszkody &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fizyczne &lt;/del&gt;blokujące &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wrogie jednostki&lt;/del&gt;, a nawet &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przywracają &lt;/del&gt;jednostki do życia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zaklęcia &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kontrolne &lt;/ins&gt;zazwyczaj &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wpływają bezpośrednio &lt;/ins&gt;na pole bitwy. Choć niektóre z nich mogą przypominać &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wzmocnienie lub osłabienie jednostek&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ich działanie jest zwykle bardziej konkretne i sytuacyjne&lt;/ins&gt;, a nie długotrwałe. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaklęcia te mogą zastawiać &lt;/ins&gt;pułapki, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;teleportować &lt;/ins&gt;sojusznicze jednostki, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tworzyć fizyczne &lt;/ins&gt;przeszkody blokujące &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ruch wrogów&lt;/ins&gt;, a nawet &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przywracać &lt;/ins&gt;jednostki do życia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Tajemna|Magia Tajemna]] ma wiele zaklęć, które zaliczają się do tej kategorii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Tajemna|Magia Tajemna]] ma wiele zaklęć, które zaliczają się do tej kategorii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l87&quot;&gt;Line 87:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 86:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia zadające obrażenia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia zadające obrażenia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Oto &lt;/del&gt;podstawowe zaklęcia zadające obrażenia bezpośrednie&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Lodowe Pociski, Kule Ognia&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;Serie Piorunów &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;itd&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaklęcia zadające obrażenia koncentrują &lt;/del&gt;się głównie na zadawaniu obrażeń &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;i zabijaniu &lt;/del&gt;wrogich jednostek i zazwyczaj nie są &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zbyt &lt;/del&gt;skomplikowane. Zaklęcia &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zadające obrażenia bezpośrednie &lt;/del&gt;charakteryzują się &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zdolnością do &lt;/del&gt;skalowania obrażeń z Mocą Czarów bohatera.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Są to &lt;/ins&gt;podstawowe zaklęcia zadające obrażenia bezpośrednie&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, takie jak &lt;/ins&gt;Lodowe Pociski, Kule Ognia &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;czy &lt;/ins&gt;Serie Piorunów. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Koncentrują &lt;/ins&gt;się &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;one &lt;/ins&gt;głównie na zadawaniu obrażeń &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oraz eliminowaniu &lt;/ins&gt;wrogich jednostek i zazwyczaj nie są skomplikowane &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mechanicznie&lt;/ins&gt;. Zaklęcia &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tego typu &lt;/ins&gt;charakteryzują się &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;możliwością &lt;/ins&gt;skalowania obrażeń &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wraz &lt;/ins&gt;z Mocą Czarów bohatera.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Pierwotna|Magia Pierwotna]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jest domem dla większości &lt;/del&gt;zaklęć zadających obrażenia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Pierwotna|Magia Pierwotna]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;skupia większość &lt;/ins&gt;zaklęć zadających obrażenia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Przykłady:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Przykłady:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key HOMM_:diff:1.41:old-7723:rev-7724:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>76561198000710151</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7723&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198000710151 at 19:41, 21 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7723&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-21T19:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:41, 21 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l165&quot;&gt;Line 165:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 165:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oprócz Stopni magii, poszczególne zaklęcia mają również poziomy od 1 do 4. Każdy wyższy poziom zwiększa skuteczność zaklęcia i może również odblokować dodatkowe efekty. Zaklęcia zadające obrażenia zazwyczaj otrzymują większe obrażenia bazowe i większe mnożniki obrażeń z Mocy Zaklęcia, podczas gdy zaklęcia Kontroli czasami zyskują zdolność wpływania na dodatkowe istoty na polu bitwy, dłuższego trwania, a nawet rozpraszania innych zaklęć już rzuconych na cel.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oprócz Stopni magii, poszczególne zaklęcia mają również poziomy od 1 do 4. Każdy wyższy poziom zwiększa skuteczność zaklęcia i może również odblokować dodatkowe efekty. Zaklęcia zadające obrażenia zazwyczaj otrzymują większe obrażenia bazowe i większe mnożniki obrażeń z Mocy Zaklęcia, podczas gdy zaklęcia Kontroli czasami zyskują zdolność wpływania na dodatkowe istoty na polu bitwy, dłuższego trwania, a nawet rozpraszania innych zaklęć już rzuconych na cel.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na przykład „[[Enlarge_Shadow/pl|Wydłużony Cień]]” to zaklęcie z &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Magia &lt;/del&gt;Zmierzchu, które zapewnia dodatkowy atak i obronę przyjaznej istocie przez liczbę rund, zależnie od mocy zaklęcia bohatera. Na poziomie 2. wzmocnienie ataku i obrony zwiększa się w każdej rundzie. Na poziomie 3. rozprasza zaklęcie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;magii dziennej &lt;/del&gt;o nazwie „Skrócenie Cienia”, które zmniejsza atak i obronę, a na poziomie 4. działa na wszystkie przyjazne istoty na polu bitwy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na przykład „[[Enlarge_Shadow/pl|Wydłużony Cień]]” to zaklęcie z &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Magii &lt;/ins&gt;Zmierzchu, które zapewnia dodatkowy atak i obronę przyjaznej istocie przez liczbę rund, zależnie od mocy zaklęcia bohatera. Na poziomie 2. wzmocnienie ataku i obrony zwiększa się w każdej rundzie. Na poziomie 3. rozprasza zaklęcie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Magii Brzasku &lt;/ins&gt;o nazwie „Skrócenie Cienia”, które zmniejsza atak i obronę, a na poziomie 4. działa na wszystkie przyjazne istoty na polu bitwy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poziom zaklęć może wzrastać z powodu wielu czynników&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poziom zaklęć może wzrastać z powodu wielu czynników:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none;line-height:200%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none;line-height:200%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key HOMM_:diff:1.41:old-7722:rev-7723:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>76561198000710151</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7722&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198000710151 at 19:40, 21 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7722&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-21T19:40:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:40, 21 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rzucanie czarów jest w dużym stopniu uzależnione od atrybutów bohatera: [[Hero Basics/pl#Attributes|Mocy zaklęć]] i [[Hero Basics/pl#Attributes|Wiedzy]]. Siła Zaklęć decyduje o tym, jak długo zaklęcie wzmacniające lub osłabiające będzie działać na stworzenie oraz ile obrażeń zadadzą one wrogim stworzeniom. Wiedza określa maksymalną ilość many, jaką dysponuje bohater, a tym samym, ile zaklęć może rzucić w walce i globalnie, zanim będzie musiał uzupełnić swoje zapasy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rzucanie czarów jest w dużym stopniu uzależnione od atrybutów bohatera: [[Hero Basics/pl#Attributes|Mocy zaklęć]] i [[Hero Basics/pl#Attributes|Wiedzy]]. Siła Zaklęć decyduje o tym, jak długo zaklęcie wzmacniające lub osłabiające będzie działać na stworzenie oraz ile obrażeń zadadzą one wrogim stworzeniom. Wiedza określa maksymalną ilość many, jaką dysponuje bohater, a tym samym, ile zaklęć może rzucić w walce i globalnie, zanim będzie musiał uzupełnić swoje zapasy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W większości przypadków będziesz ograniczony do rzucania jednego zaklęcia w każdej rundzie walki. Jednak bohaterowie, którzy opanowali umiejętność [[Thaumaturgy/pl|Wiedzy Tajemnej]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;mogą rzucać dodatkowe zaklęcie w każdej rundzie z innej szkoły magii, kosztem zwiększonego wydatku many.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W większości przypadków będziesz ograniczony do rzucania jednego zaklęcia w każdej rundzie walki. Jednak bohaterowie, którzy opanowali umiejętność [[Thaumaturgy/pl|Wiedzy Tajemnej]] mogą rzucać dodatkowe zaklęcie w każdej rundzie z innej szkoły magii, kosztem zwiększonego wydatku many.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Mana===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Mana===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Line 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Pierwotna|Magia Pierwotna]], założona przez Hksmillę, gromadzi żywioły pod jedną szkołą w celu przeprowadzania niszczycielskich magicznych ataków na wrogie stworzenia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Pierwotna|Magia Pierwotna]], założona przez Hksmillę, gromadzi żywioły pod jedną szkołą w celu przeprowadzania niszczycielskich magicznych ataków na wrogie stworzenia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W każdej frakcji niektórzy bohaterowie specjalizują się w konkretnych szkołach magii. Ta specjalizacja zwiększa ich skuteczność w rzucaniu zaklęć z danej szkoły, a jeśli posiadają umiejętność [[Thaumaturgy/pl|Wiedzy Tajemnej&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;]], mogą rzucać dwa zaklęcia na rundę z tej samej szkoły magii. Dodatkowo, ci bohaterowie uniemożliwiają innym bohaterom rzucanie zaklęć z ich specjalizacji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W każdej frakcji niektórzy bohaterowie specjalizują się w konkretnych szkołach magii. Ta specjalizacja zwiększa ich skuteczność w rzucaniu zaklęć z danej szkoły, a jeśli posiadają umiejętność [[Thaumaturgy/pl|Wiedzy Tajemnej]], mogą rzucać dwa zaklęcia na rundę z tej samej szkoły magii. Dodatkowo, ci bohaterowie uniemożliwiają innym bohaterom rzucanie zaklęć z ich specjalizacji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Kategorie zaklęć===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Kategorie zaklęć===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Line 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Zmierzchu|Magia Zmierzchu]] specjalizuje się w przeklinaniu i osłabianiu wrogów&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Zmierzchu|Magia Zmierzchu]] specjalizuje się w przeklinaniu i osłabianiu wrogów&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Przykłady:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Przykłady:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key HOMM_:diff:1.41:old-7721:rev-7722:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>76561198000710151</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7721&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198000710151 at 19:37, 21 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7721&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-21T19:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:37, 21 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Line 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Każdy bohater potrafi rzucać zaklęcia, choć wielu nie zaczyna z żadnym z nich w Grymuarze. Bohaterowie uczą się zaklęć głównie odwiedzając gildie magów w kontrolowanych przez siebie miastach. W ten sposób automatycznie nauczą się wszystkich zaklęć, które są w stanie zrozumieć.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Każdy bohater potrafi rzucać zaklęcia, choć wielu nie zaczyna z żadnym z nich w Grymuarze. Bohaterowie uczą się zaklęć głównie odwiedzając gildie magów w kontrolowanych przez siebie miastach. W ten sposób automatycznie nauczą się wszystkich zaklęć, które są w stanie zrozumieć.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rzucanie czarów jest w dużym stopniu uzależnione od atrybutów bohatera: [[Hero Basics/pl#Attributes|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Moc &lt;/del&gt;zaklęć]] i [[Hero Basics/pl#Attributes|Wiedzy]]. Siła Zaklęć decyduje o tym, jak długo zaklęcie wzmacniające lub osłabiające będzie działać na stworzenie oraz ile obrażeń zadadzą one wrogim stworzeniom. Wiedza określa maksymalną ilość many, jaką dysponuje bohater, a tym samym, ile zaklęć może rzucić w walce i globalnie, zanim będzie musiał uzupełnić swoje zapasy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rzucanie czarów jest w dużym stopniu uzależnione od atrybutów bohatera: [[Hero Basics/pl#Attributes|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mocy &lt;/ins&gt;zaklęć]] i [[Hero Basics/pl#Attributes|Wiedzy]]. Siła Zaklęć decyduje o tym, jak długo zaklęcie wzmacniające lub osłabiające będzie działać na stworzenie oraz ile obrażeń zadadzą one wrogim stworzeniom. Wiedza określa maksymalną ilość many, jaką dysponuje bohater, a tym samym, ile zaklęć może rzucić w walce i globalnie, zanim będzie musiał uzupełnić swoje zapasy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W większości przypadków będziesz ograniczony do rzucania jednego zaklęcia w każdej rundzie walki. Jednak bohaterowie, którzy opanowali umiejętność [[Thaumaturgy/pl|Wiedzy Tajemnej]], mogą rzucać dodatkowe zaklęcie w każdej rundzie z innej szkoły magii, kosztem zwiększonego wydatku many.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W większości przypadków będziesz ograniczony do rzucania jednego zaklęcia w każdej rundzie walki. Jednak bohaterowie, którzy opanowali umiejętność [[Thaumaturgy/pl|Wiedzy Tajemnej]], mogą rzucać dodatkowe zaklęcie w każdej rundzie z innej szkoły magii, kosztem zwiększonego wydatku many.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy bohaterowie zaczynają z 10 punktami many i zyskują kolejne 10 punktów, aż do maksymalnej wartości, z każdym punktem Wiedzy zdobytym wraz z awansem. Domyślnie bohaterowie regenerują 1 punkt many dziennie, plus 1 punkt za każdy punkt wiedzy. Wartość ta może zostać zwiększona przez niektóre [[Laws/pl|Prawa frakcji]] , [[Artefacts/pl|Artefakty]] i inne czynniki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy bohaterowie zaczynają z 10 punktami many i zyskują kolejne 10 punktów, aż do maksymalnej wartości, z każdym punktem Wiedzy zdobytym wraz z awansem. Domyślnie bohaterowie regenerują 1 punkt many dziennie, plus 1 punkt za każdy punkt wiedzy. Wartość ta może zostać zwiększona przez niektóre [[Laws/pl|Prawa frakcji]] , [[Artefacts/pl|Artefakty]] i inne czynniki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Szkoły Magii===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Szkoły Magii===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Szkoły Magii===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zaklęcia dzielą się na 4 szkoły magii, założone przez legendarnych uczonych, którzy niegdyś przemierzali krainę Jadame. Chociaż szkoły te w pewnym stopniu się pokrywają, zazwyczaj koncentrują się na określonych kategoriach magii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zaklęcia dzielą się na 4 szkoły magii, założone przez legendarnych uczonych, którzy niegdyś przemierzali krainę Jadame. Chociaż szkoły te w pewnym stopniu się pokrywają, zazwyczaj koncentrują się na określonych kategoriach magii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Line 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Brzasku|Magia Brzasku]], założona przez uczoną Arinę, koncentruje się na nadawaniu pozytywnych efektów sojuszniczym stworzeniom i karaniu wrogów za atakowanie ich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Brzasku|Magia Brzasku]], założona przez uczoną Arinę, koncentruje się na nadawaniu pozytywnych efektów sojuszniczym stworzeniom i karaniu wrogów za atakowanie ich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Zmierzchu|Magia Zmierzchu]], założona przez &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;uczonego &lt;/del&gt;Nairę, koncentruje się na osłabianiu sił wroga i nastawianiu ich przeciwko sobie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Zmierzchu|Magia Zmierzchu]], założona przez &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;uczoną &lt;/ins&gt;Nairę, koncentruje się na osłabianiu sił wroga i nastawianiu ich przeciwko sobie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Tajemna|Magia Tajemna]], założona przez uczonego Doreatha, specjalizuje się w zaklęciach użytkowych i pośrednich sposobach rozwiązywania problemów na polu bitwy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Spells/pl#tabber-Magia_Tajemna|Magia Tajemna]], założona przez uczonego Doreatha, specjalizuje się w zaklęciach użytkowych i pośrednich sposobach rozwiązywania problemów na polu bitwy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key HOMM_:diff:1.41:old-7719:rev-7721:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>76561198000710151</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7719&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198000710151 at 21:05, 18 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7719&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-18T21:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;amp;diff=7719&amp;amp;oldid=7718&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>76561198000710151</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7718&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198000710151 at 20:33, 17 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7718&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-17T20:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 20:33, 17 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l70&quot;&gt;Line 70:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 70:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&quot;color:peru;font-size:22px;&quot;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Control Spells&lt;/del&gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&quot;color:peru;font-size:22px;&quot;&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaklęcia kontrolne&lt;/ins&gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Control spells tend to have effects that manipulate the battlefield itself&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;While some of their spells may come close to being creature buffs &lt;/del&gt;/ &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;debuffs&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;they tend to have specific&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;discrete impacts on the battlefield rather than long lasting enchantments or curses&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Some of these spells place traps onto the battlefield&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;teleport friendly units to different locations&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;place physical obstacles to block enemy units&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;or even bring units back from the dead&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaklęcia kontroli zazwyczaj wywierają wpływ na samo pole bitwy&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Choć niektóre z nich mogą przypominać wzmocnienia&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;osłabienia stworzeń&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zazwyczaj mają one konkretny&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dyskretny wpływ na pole bitwy, a nie długotrwałe zaklęcia czy klątwy&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Niektóre z tych zaklęć zastawiają pułapki na polu bitwy&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;teleportują sojusznicze jednostki w różne miejsca&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;umieszczają przeszkody fizyczne blokujące wrogie jednostki&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a nawet przywracają jednostki do życia&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Arcane Magic&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;has many spells that fall into this category&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spells/pl#tabber-Magia_Tajemna|Magia Tajemna&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ma wiele zaklęć, które zaliczają się do tej kategorii&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Examples&lt;/del&gt;:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Przykłady&lt;/ins&gt;:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul class=&amp;quot;oe_list&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul class=&amp;quot;oe_list&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Blink]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Blink&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Mignięcie&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Spacial Snare]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Spacial Snare&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Pułapka: Przestrzenne Sidła&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Song of Power]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Song of Power&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Pieśń Mocy&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Berserk]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Berserk&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Szał&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Crystal Crown]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Crystal Crown&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Kryształowa Korona&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&quot;color:peru;font-size:22px;&quot;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Damage Spells&lt;/del&gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&quot;color:peru;font-size:22px;&quot;&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaklęcia zadające obrażenia&lt;/ins&gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;These are your basic direct damage-dealing spells&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ice Bolts&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fireballs&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Chain Lightning, etc&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Damage spells mostly focus on dealing damage and killing enemy units, and don&#039;t get very complicated for the most part&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Direct damage spells can be characterized by their ability to scale damage with the hero&#039;s Spellpower&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Oto podstawowe zaklęcia zadające obrażenia bezpośrednie&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lodowe Pociski&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kule Ognia&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Serie Piorunów itd&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaklęcia zadające obrażenia koncentrują się głównie na zadawaniu obrażeń i zabijaniu wrogich jednostek i zazwyczaj nie są zbyt skomplikowane&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaklęcia zadające obrażenia bezpośrednie charakteryzują się zdolnością do skalowania obrażeń z Mocą Czarów bohatera&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Primal Magic&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;is home to the majority of damage-dealing spells&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spells/pl#tabber-Magia_Pierwotna|Magia Pierwotna&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jest domem dla większości zaklęć zadających obrażenia&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Examples&lt;/del&gt;:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Przykłady&lt;/ins&gt;:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul class=&amp;quot;oe_list&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul class=&amp;quot;oe_list&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Chain Lightning]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Chain Lightning&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Seria Piorunów&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Fireball]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Fireball&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Kula Ognia&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Umbral Grip]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Umbral Grip&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Uchwyt Cienia&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Black Hole]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Black Hole&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Czarna Dziura&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Judgement]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Judgement&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/pl|Osąd&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Teraz warto zwrócić uwagę na zróżnicowaną skuteczność Mocy Czarów podczas walki. Spośród czterech szerokich kategorii zaklęć, 3 z nich (wzmocnienia, osłabienia i zaklęcia kontrolne) mają w dużej mierze „płaskie” efekty, które zależą od poziomu używanego zaklęcia. Wysoka statystyka Mocy Czarów pomoże tym efektom trwać dłużej w wielu przypadkach, ale sam efekt nie ulegnie zmianie. Bohater z Mocą Czarów na poziomie 20 rzuci „[[Blessing/pl|Błogosławieństwo]]” z takim samym poziomem skuteczności, jak bohater z zaledwie 4 punktami Mocy Czarów (z zastrzeżeniem, że efekty nie będą trwać tak długo). Może to oznaczać, że wielu bohaterów skupionych na Mocy może nadal czerpać wiele korzyści z rzucania zaklęć z powyższych kategorii, nie martwiąc się o pozostanie w tyle za bohaterami zorientowanymi na Magię.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Now may be a good place to note the varying effectiveness of Spellpower during combat. Of the four broad categories of spells, 3 of them (Buffs, Debuffs, &amp;amp; Control spells) largely have &#039;flat&#039; effects that are dependent on the level of the spell being used. Having a high Spellpower stat will help these effects to last longer in many cases, but the effect itself will not be altered. A hero with 20 Spellpower will cast &#039;[[Blessing]]&#039; with the same level of effectiveness as a hero with only 4 points of Spellpower (with the caveat that the effects will not last as long). This can mean that many Might-Focused heroes can still gain a great deal of benefits from casting spells from the above categories without having to worry about falling behind Magic-oriented heroes. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Z drugiej strony&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zaklęcia zadające obrażenia bezpośrednie czerpią ogromną skuteczność z bohatera o wysokiej sile magii&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Chociaż podnoszenie poziomu tych zaklęć zwiększy ich bazowe obrażenia&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;będą one znacznie lepiej skalować się z bohaterem nastawionym na magię&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Direct Damage spells, on the other hand&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;derive a huge amount of effectiveness from a hero with a high Spellpower attribute&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;While leveling these spells up will enhance their initial damage&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;they will scale far better with a Magic-oriented hero&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Neutral Magic===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Neutral Magic===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key HOMM_:diff:1.41:old-7717:rev-7718:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>76561198000710151</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7717&amp;oldid=prev</id>
		<title>76561198000710151: Created page with &quot;{{loc|link=Spellcasting/pl|Rzucanie czarów}}  ! W budowie ! @Głowik  Ten artykuł to dogłębne omówienie działania magii. Szczegółowy opis wszystkich zaklęć i ich efektów znajdziesz w zakładce Zaklęcia. Wyjaśnienie działania magii w świecie Jadame znajdziesz w zakładce Magia.  ===Przegląd rzucania czarów===  Rzucanie czarów w HoMM: Olden Era stanowi kluczowy element gry i może mieć decydujące znaczenie dla przechylenia sza...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Spellcasting/pl&amp;diff=7717&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-17T20:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{loc|link=Spellcasting/pl|Rzucanie czarów}}  ! W budowie ! @Głowik  Ten artykuł to dogłębne omówienie działania magii. Szczegółowy opis wszystkich zaklęć i ich efektów znajdziesz w zakładce &lt;a href=&quot;/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/Spells/pl&quot; title=&quot;Spells/pl&quot;&gt;Zaklęcia&lt;/a&gt;. Wyjaśnienie działania magii w świecie Jadame znajdziesz w zakładce &lt;a href=&quot;/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/Magic/pl&quot; title=&quot;Magic/pl&quot;&gt;Magia&lt;/a&gt;.  ===Przegląd rzucania czarów===  Rzucanie czarów w HoMM: Olden Era stanowi kluczowy element gry i może mieć decydujące znaczenie dla przechylenia sza...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{loc|link=Spellcasting/pl|Rzucanie czarów}}&lt;br /&gt;
 ! W budowie ! @Głowik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten artykuł to dogłębne omówienie działania magii. Szczegółowy opis wszystkich zaklęć i ich efektów znajdziesz w zakładce [[Spells/pl|Zaklęcia]]. Wyjaśnienie działania magii w świecie Jadame znajdziesz w zakładce [[Magic/pl|Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przegląd rzucania czarów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucanie czarów w HoMM: Olden Era stanowi kluczowy element gry i może mieć decydujące znaczenie dla przechylenia szali bitwy (i gry) na twoją korzyść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy bohater potrafi rzucać zaklęcia, choć wielu nie zaczyna z żadnym z nich w Grymuarze. Bohaterowie uczą się zaklęć głównie odwiedzając gildie magów w kontrolowanych przez siebie miastach. W ten sposób automatycznie nauczą się wszystkich zaklęć, które są w stanie zrozumieć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucanie czarów jest w dużym stopniu uzależnione od atrybutów bohatera: [[Hero Basics/pl#Attributes|Moc zaklęć]] i [[Hero Basics/pl#Attributes|Wiedzy]]. Siła Zaklęć decyduje o tym, jak długo zaklęcie wzmacniające lub osłabiające będzie działać na stworzenie oraz ile obrażeń zadadzą one wrogim stworzeniom. Wiedza określa maksymalną ilość many, jaką dysponuje bohater, a tym samym, ile zaklęć może rzucić w walce i globalnie, zanim będzie musiał uzupełnić swoje zapasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W większości przypadków będziesz ograniczony do rzucania jednego zaklęcia w każdej rundzie walki. Jednak bohaterowie, którzy opanowali umiejętność [[Thaumaturgy/pl|Wiedzy Tajemnej]], mogą rzucać dodatkowe zaklęcie w każdej rundzie z innej szkoły magii, kosztem zwiększonego wydatku many.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mana===&lt;br /&gt;
Rzucanie czarów wymaga zasobu zwanego maną, czyli punktów magii. Potężniejsze i skuteczniejsze zaklęcia będą kosztować coraz więcej many wraz ze wzrostem poziomu zaklęcia. W zależności od atrybutu Wiedzy bohatera, może on rzucać tylko jedno lub dwa zaklęcia wysokiego poziomu albo większą liczbę zaklęć niższego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy bohaterowie zaczynają z 10 punktami many i zyskują kolejne 10 punktów, aż do maksymalnej wartości, z każdym punktem Wiedzy zdobytym wraz z awansem. Domyślnie bohaterowie regenerują 1 punkt many dziennie, plus 1 punkt za każdy punkt wiedzy. Wartość ta może zostać zwiększona przez niektóre [[Laws/pl|Prawa frakcji]] , [[Artefacts/pl|Artefakty]] i inne czynniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szkoły Magii===&lt;br /&gt;
===Szkoły Magii===&lt;br /&gt;
Zaklęcia dzielą się na 4 szkoły magii, założone przez legendarnych uczonych, którzy niegdyś przemierzali krainę Jadame. Chociaż szkoły te w pewnym stopniu się pokrywają, zazwyczaj koncentrują się na określonych kategoriach magii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spells/pl#tabber-Magia_Brzasku|Magia Brzasku]], założona przez uczoną Arinę, koncentruje się na nadawaniu pozytywnych efektów sojuszniczym stworzeniom i karaniu wrogów za atakowanie ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spells/pl#tabber-Magia_Zmierzchu|Magia Zmierzchu]], założona przez uczonego Nairę, koncentruje się na osłabianiu sił wroga i nastawianiu ich przeciwko sobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spells/pl#tabber-Magia_Tajemna|Magia Tajemna]], założona przez uczonego Doreatha, specjalizuje się w zaklęciach użytkowych i pośrednich sposobach rozwiązywania problemów na polu bitwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spells/pl#tabber-Magia_Pierwotna|Magia Pierwotna]], założona przez Hksmillę, gromadzi żywioły pod jedną szkołą w celu przeprowadzania niszczycielskich magicznych ataków na wrogie stworzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdej frakcji niektórzy bohaterowie specjalizują się w konkretnych szkołach magii. Ta specjalizacja zwiększa ich skuteczność w rzucaniu zaklęć z danej szkoły, a jeśli posiadają umiejętność [[Thaumaturgy/pl|Wiedzy Tajemnej|]], mogą rzucać dwa zaklęcia na rundę z tej samej szkoły magii. Dodatkowo, ci bohaterowie uniemożliwiają innym bohaterom rzucanie zaklęć z ich specjalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kategorie zaklęć===&lt;br /&gt;
Chociaż nie ma oficjalnego podziału na różne rodzaje zaklęć, większość zaklęć bojowych w HoMM: Olden Era można podzielić na kilka szerokich kategorii: zaklęcia wzmacniające, zaklęcia osłabiające, zaklęcia pośrednie/kontrolne oraz zaklęcia zadające obrażenia bezpośrednie. Każda szkoła magii w grze będzie miała co najmniej jedno zaklęcie pasujące do każdej z tych kategorii, ale będzie się koncentrować głównie na jednym z tych rodzajów magii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia wzmcniajace&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To zaklęcia, które wywierają pozytywny wpływ na przyjazne stworzenia. Mogą one obejmować proste efekty, takie jak zwiększenie szybkości stworzenia na polu bitwy, zwiększenie zadawanych przez nie obrażeń, a nawet zapobieganie śmierci do momentu wygaśnięcia zaklęcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spells/pl#tabber-Magia_Brzasku/pl|Magia Brzasku]] koncentruje się głównie na wzmacnianiu sojuszniczych jednostek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Przykłady:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;oe_list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Blessing/pl|Błogosławieństwo]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Radiant Armour/pl|Pieśń Mocy]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Optical Illusion/pl|Złudzenie Optyczn]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Enlarge Shadow/pl|Wydłużony Cień]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Anti-Magic/pl|Antymagia]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Zaklęcia osłabiające&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do zaklęć wzmacniających, ta kategoria magii zmniejsza skuteczność wrogich jednostek w walce. Jednym z najczęstszych przykładów jest [[Web/pl|Sieć]], która znacznie zmniejsza zdolność wrogiej jednostki do poruszania się po polu bitwy, pozwalając twoim jednostkom dystansowym na zmniejszenie ich liczebności, zanim zdążą skrzyżować miecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spells/pl#tabber-Magia_Zmierzchu|Magia Zmierzchu]] specjalizuje się w przeklinaniu i osłabianiu wrogów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Przykłady:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;oe_list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Twilight/pl|Zmrok]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Unnatural Calm/pl|Nienaturalny Spokój]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Shackles/pl|Kajdany]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Shorten Shadow/pl|Skrócony Cień]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Wean/pl|Obmycie]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Control Spells&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Control spells tend to have effects that manipulate the battlefield itself. While some of their spells may come close to being creature buffs / debuffs, they tend to have specific, discrete impacts on the battlefield rather than long lasting enchantments or curses. Some of these spells place traps onto the battlefield, teleport friendly units to different locations, place physical obstacles to block enemy units, or even bring units back from the dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arcane Magic]] has many spells that fall into this category.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Examples:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;oe_list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Blink]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Spacial Snare]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Song of Power]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Berserk]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Crystal Crown]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;font-size:22px;&amp;quot;&amp;gt;Damage Spells&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are your basic direct damage-dealing spells. Ice Bolts, Fireballs, Chain Lightning, etc. Damage spells mostly focus on dealing damage and killing enemy units, and don&amp;#039;t get very complicated for the most part. Direct damage spells can be characterized by their ability to scale damage with the hero&amp;#039;s Spellpower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Primal Magic]] is home to the majority of damage-dealing spells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Examples:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;oe_list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Chain Lightning]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fireball]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Umbral Grip]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Black Hole]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Judgement]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now may be a good place to note the varying effectiveness of Spellpower during combat. Of the four broad categories of spells, 3 of them (Buffs, Debuffs, &amp;amp; Control spells) largely have &amp;#039;flat&amp;#039; effects that are dependent on the level of the spell being used. Having a high Spellpower stat will help these effects to last longer in many cases, but the effect itself will not be altered. A hero with 20 Spellpower will cast &amp;#039;[[Blessing]]&amp;#039; with the same level of effectiveness as a hero with only 4 points of Spellpower (with the caveat that the effects will not last as long). This can mean that many Might-Focused heroes can still gain a great deal of benefits from casting spells from the above categories without having to worry about falling behind Magic-oriented heroes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direct Damage spells, on the other hand, derive a huge amount of effectiveness from a hero with a high Spellpower attribute. While leveling these spells up will enhance their initial damage, they will scale far better with a Magic-oriented hero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neutral Magic===&lt;br /&gt;
Beyond the four schools / categories of magic, there is a fifth grouping of spells known as Neutral Magic. These spells are used on the Global Map and generally focus on movement and utility, enabling you to teleport to different locations, summon creatures directly to you from a distant city, and gain information on the location of enemy heroes &amp;amp; neutral armies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mage Guilds &amp;amp; the Magic Observatory===&lt;br /&gt;
The usual way a hero learns new spells is by visiting a Mage Guild. These are special buildings inside of a city that allow you to unlock new spells for your heroes to use. Mage guilds &amp;amp; spells are divided up into 5 tiers of increasing complexity &amp;amp; power. When a Mage Guild is first constructed, and for every tier upgrade that is built, 4 spells of the appropriate tier are randomly unlocked for a visiting hero to learn. Each turn, an additional spell can be researched and unlocked by paying an additional cost in precious resources. Spells that are native to a mage guild (unlocked randomly during the construction of a given guild tier) are marked with a light blue circle around their borders while in that city&amp;#039;s mage guild, and will grow in power if more than one of your cities have mage guilds that natively unlock the same spell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=1 style=&amp;quot;text-align: center; width: 10%;border-right:0px;border-bottom:0px;&amp;quot; | Lightning Bolt (Native)&lt;br /&gt;
!colspan=1 style=&amp;quot;text-align: center; width: 10%;border-left:0px;border-bottom:0px;&amp;quot; | Lightning Bolt (Not native to this guild)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:0px;border-top:0px;text-align:center;padding:10px;&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;rounded_edges&amp;quot;&amp;gt;[[File:Lightningboltlvl1_n.png|125px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:0px;border-left:0px;border-top:0px;text-align:center;padding:10px;&amp;quot; | &amp;lt;span class=&amp;quot;rounded_edges&amp;quot;&amp;gt;[[File:Lightningboltlvl1.png|125px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:80%;margin-top:40px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Mage Guild Tiers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tier 1&lt;br /&gt;
|Tier 2&lt;br /&gt;
|Tier 3&lt;br /&gt;
|Tier 4&lt;br /&gt;
|Tier 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|2500 [[File:Icon Resource Gold.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Wood.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Iron.png|35px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|2500 [[File:Icon Resource Gold.png|35px]] &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; 2 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 2 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 2 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|2500 [[File:Icon Resource Gold.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Wood.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Iron.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 3 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 3 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 3 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|2500 [[File:Icon Resource Gold.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|5000 [[File:Icon Resource Gold.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Wood.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Iron.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 5 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=5|Research Costs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tier 1&lt;br /&gt;
|Tier 2&lt;br /&gt;
|Tier 3&lt;br /&gt;
|Tier 4&lt;br /&gt;
|Tier 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|2 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 2 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 2 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|4 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 4 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 4 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|6 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 6 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 6 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|8 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 8 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 8 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:205px;&amp;quot;|10 [[File:Icon Resource GemStone.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 10 [[File:Icon Resource Crystal.png|35px]] &amp;amp;nbsp; 10 [[File:Icon Resource Mercury.png|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selecting the Mage Guild in your city, clicking on the Eye icon in the upper left of your city screen, or hitting the &amp;#039;O&amp;#039; button will open up the Magic Observatory. This is a special hub screen where all of the spells you have unlocked from all of the Mage Guilds in your cities are displayed. Any visiting hero will automatically learn all spells that they are capable of understanding, regardless of whether that particular spell is native to the Mage Guild of the city they are visiting. Each of the four schools of magic are displayed grouped together under different &amp;quot;constellations&amp;quot;, which change position in each tier of the Magic Observatory. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While any hero can learn spells of the first two tiers, tier 3 spells and higher will require the hero to learn a [[Skills|Skill]] specific to that school of magic in order to be able to use those spells. Skills specific to a school of magic will unlock additional effectiveness inside that school of magic as well as allowing the hero to use more complex / higher tier spells from that school. Alternatively, a hero may also learn a generalist magic skill called [[Intelligence]] that will unlock higher tiers of spells of all schools, but will not make the hero more proficient at casting them.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;rounded_edges10&amp;quot;&amp;gt;[[File:MageGuildTier1.png|800px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spell Tiers &amp;amp; Spell Levels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to tiers of magic, individual spells also have levels that range from 1-4. Each increased level will give the spell more effectiveness and may also unlock additional effects. Damage spells tend to receive higher initial damage and higher damage multipliers from Spell Power, while Control spells will sometimes gain the ability to affect additional creatures on the battlefield, last longer, or even dispel other spells already on the target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, &amp;quot;Enlarge Shadow&amp;quot; is a Nightshade spell that gives additional attack and defence to a friendly creature for a number of rounds dependent on the hero&amp;#039;s spell power. At level 2, the buff to attack and defence is increased each round. At level 3, it dispels a Daylight magic spell called &amp;quot;Shorten Shadow&amp;quot; that reduces attack &amp;amp; defence, and at Level 4 it affects all friendly creatures on the battlefield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spells can rise in level due to a number of factors:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none;line-height:200%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Learn special hero skills &amp;amp; sub-skills.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Equip artefacts that boost spell levels.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Capture special map objects that raise spell levels in the Magic Observatory.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;When building Mage Guilds in other cities, if the native spells unlocked in a particular tier match up with naturally unlocked spells in another city, then that spell will be leveled up in both cities.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;Use the Magic Observatory / Mage Guild to manually upgrade any spell by spending 25 Alchemical Dust [[File:Icon Resource AlchemicalDust.png|35px]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:peru;&amp;quot;&amp;gt;Note:&amp;lt;/span&amp;gt; While you can use this improvement on multiple spells, you may only level up any individual spell once using this method.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=3 |Spell Level Indicators&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lightning Bolt Level 2 &lt;br /&gt;
|Lightning Bolt Level 3 &lt;br /&gt;
|Lightning Bolt Level 4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span class=&amp;quot;rounded_edges&amp;quot;&amp;gt;[[File:lightningboltlvl2.png|125px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span class=&amp;quot;rounded_edges&amp;quot;&amp;gt;[[File:lightningboltlvl3.png|125px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span class=&amp;quot;rounded_edges&amp;quot;&amp;gt;[[File:lightningboltlvl4.png|125px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While spells have a maximum effective level of 4, additional sources of increased spell levels are not without purpose. This is because there are a number of effects that reduce the levels of enemy spells in the game. When you engage in battle with another hero, your spell level modifiers are measured against any negative modifiers the opponent may have, and your spells&amp;#039; effective level is determined from that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>76561198000710151</name></author>
	</entry>
</feed>