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	<title>Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Data:units.json&amp;diff=28262</id>
		<title>Data:units.json</title>
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		<updated>2026-07-13T19:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;76561198162148105: Fix Halfling&amp;#039;s passives&lt;/p&gt;
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  &amp;quot;Angel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;angel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 640,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Apotheosis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;angel_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6396,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 640,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_melee_shooters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Refract and Reflect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unbending Pride&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forging Perfection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Purity Aura&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 148,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Reposition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Fear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Rift Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 237,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Reposition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Fear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disgorge Storm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bloated Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 237,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Switch Places&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Pages&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slimy Touch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 115&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guile Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shadowstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/assassin_upg_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staggering Hits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bleak Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Veil of Shadows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharper Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;attack_shoot&amp;quot;&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;magic_creature_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dread Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 952,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 800&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar of War&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1530,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Incarnate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hollow Reaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1530,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Reap Without Sowing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Stare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          7&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hungering Hollow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cave Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4620,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 462,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_black_dragon_revenge_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Black Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8009,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
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    ],&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fires of Dominion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ashen Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8009,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_black_dragon_revenge_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonflight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.534,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          60,&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dominating Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Onyx Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_upg_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;A Thousand Cuts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Jasper Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_melee_shooters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_upg_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;A Thousand Cuts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Draconic Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aureate Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_alt_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
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          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;A Thousand Cuts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Couatl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;coatl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxInComingNegativeBuffDuration&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Primal Stubbornness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;coatl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;coatl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Coatl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Austringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike ranged.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_ranged_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Marksman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/crossbowman_alt_hit_bolt_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragonslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;inDmgModsByCasterTags&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;list&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&#039;s Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dissection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          7,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Herbomancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 744,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shroomsong&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swarm of Bees&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8,&lt;br /&gt;
          8,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mushroom Magic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sporemancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 990&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shroomsong&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swarm of Bees&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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          8,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Protective Roots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        5,&lt;br /&gt;
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      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Murmurmancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 990&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shroomsong&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Echoes of the Murmurwoods&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mushroom Magic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of Murmurs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Grand Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 453,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Grand Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unspeakable Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 657,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 630&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Unspeakable Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1_name_upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unthinkable Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 657,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 630&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Unthinkable Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1_name_upg_alt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Black Ice Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Unspeakable_upg_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          200,&lt;br /&gt;
          24,&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nature&#039;s Fury&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type_sid&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Elf_tracker_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Embodiment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;embodiment_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vine Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 222,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Fungal Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 330&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unrelenting Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Cover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stoneheart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Crystal Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 330&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earthshatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Thorns&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Swordsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 85&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guard Captain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 110&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sun&#039;s Aegis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_grouping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 110&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Esquire passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Esquire passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faerie Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nullify&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banish Summons&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mana Drinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bubble of Silence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Wight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Wraith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Howl of the Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Phantasm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nightmares&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Rider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 194,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Tamer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 276,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Giant Toad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sticky Tongue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tenderizing Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          7,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 825,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 770&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Menacing Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1242,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;overkillProtection&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Terror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unholy Resilience&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Maniacal Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1242,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Blessing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Murderous Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Groll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;gorilla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rrr, Jump!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Gorilla_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Big Rock, Rrr!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Gorilla_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Gorilla_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Graverobber&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 256,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 260&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dig Up Bones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Merchant of Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 370,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dig Up Bones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ensnare Memories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blighted Corpses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Kennelmaster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 370,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fetch!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hail!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smell of the Hunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 233,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 255&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Temple Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 999,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guardian Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_grouping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Loyal Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Halfling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;halfling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Prance Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 3.034,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.568,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;halfling_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;halfling_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Halfling_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;living_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Queen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3356,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 336,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevelLower&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blasphemous Adoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Contaminating Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Hive_queen_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 3.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Mother&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 5935,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevelLower&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blasphemous Adoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Contaminating Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Hive_queen_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 3.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Promise of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Huntress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 5935,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevelLower&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blasphemous Adoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
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        5,&lt;br /&gt;
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        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1478,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Chthonic Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2335,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poisonous Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;All Heads on Deck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 5.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infernal Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2335,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weakening Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Inquisitor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1152,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Celestial Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mother Superior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1853,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 195,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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          2&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Celestial Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Excommunicator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1853,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 195,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Penance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Kittenhorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wheeee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Kitten_horn_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Remnant of Mad Times&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Kitten_horn_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Fire Larva&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blow Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          16&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiery Embrace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          16&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unstable Concoction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Stinging Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Stinging Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1_name_upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ferocious Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Ferocious Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1_name_upg_alt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 339,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rewind Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lich Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 30000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 999,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Armageddon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          333&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Self‑Reconstruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_1_description_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cone Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_tri_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_tri_reach_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_tri_reach_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Absorption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pestilent Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Free Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/rays/lich_upg_alt_hit_ray_vfx&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death&#039;s Embrace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Graverobber_upg_skull_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sanguine Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rewind Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unlife, Undeath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Knowledge of Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lightweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 289,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Glow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hierophant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 425,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Glow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Holy Ablution&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sun Herald&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 425,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Exaltation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        5,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harvest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 1.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6,&lt;br /&gt;
          4,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Locust_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Overgrown Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 170&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Harvester Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 170&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harvest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 1.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6,&lt;br /&gt;
          4,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Locust_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Worldwatcher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Time Loop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Mech_guard_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class construct.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          90&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 535,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 4.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slither Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa Sculptor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 791,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 710&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_upg_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 4.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slither Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_dragon_embodiment_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa Queen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 791,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 710&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_alt_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 4.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slither Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Countershot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive countershot.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_countershot_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_countershot_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Marble Arrows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;minos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 381,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 380&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;additionalActionChanceModifier&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Grand Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eager for Battle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood for Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur Lord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 559,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 530&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;additionalActionChanceModifier&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Grand Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eager for Battle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood for Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur Vanguard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 559,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood for Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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          1&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Obsidian Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disdain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          75&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Waurms&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Devourer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 236,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Devour&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pyroboros&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 236,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Free Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Olgoi_alt_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Peasant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;peasant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Taxpayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beloved Piglet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Undead Pet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Barghest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Call the Pack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_common_selfheal&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4330,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 433,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2800,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Flaming Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 759,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heatwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Immortal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          [&lt;br /&gt;
            1,&lt;br /&gt;
            50&lt;br /&gt;
          ],&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_phoenix_res&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Energy Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 759,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_fire_immunities_no_dot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eternal Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pixie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pixie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Primal Remnant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Emboldening Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Primal_remnant_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vegetation Propagation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Primal_remnant_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1595,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 167,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Thunder Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2527,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ball Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.334,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Thunderstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cloud Nine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mist Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2527,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mist Form&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scintillating Scales&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sentinel of Glory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxEnergy&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;startEnergy&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arina&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Naira&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40,&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Doreath&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.534,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hksmilla&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 35&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Starchild&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;star_child&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Starfall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;star_child_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;star_child_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          15,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Star_child_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Concubus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 567,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 530&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Handcuffs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mistress of Chains&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 849,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 780&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Handcuffs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hourglass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Abilities, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bewitcher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 849,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 780&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flog Idle Mind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bewitch into Passivity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_living_immunities_only&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_add_desc&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;description_effect_living_immunities_only&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 908,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerHex&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Noble Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1366,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerHex&amp;quot;: 0.1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Charge!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sunspear Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1366,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerHex&amp;quot;: 0.1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Viscous Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Troglodyte_upg_distance_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infernal Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Toxic Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Toxic Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Viscous Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Troglodyte_alt_distance_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Toxic Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;twinkle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leeching Hop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;[ amount of units / 5 ]&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dawn Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 178,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Morning Dew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dusk Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 178,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leeching Hop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;[ amount of units / 5 ]&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;undead_peasant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Enraged&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cultist&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 138,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Glance of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Binder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 184,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Glance of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Tendril&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Votary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 184,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gaze of the Abyss: Sluggishness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gaze of the Abyss: Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unicorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unicorn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinding Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unicorn_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unicorn_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unicorn_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Envoy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3822,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 382,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2500,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6719,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 672,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1 name upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png &amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Moment of Insanity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Executor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6719,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 672,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Executor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1 name upg alt.png &amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Control Mind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1875,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 188,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire Lord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire Scholar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood Transfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/rays/Vampire_alt_hit_distance_ray_vfx&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          0,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hornet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 215,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 235&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Chanter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Whispers of Doubt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Wasp_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Stinger (unit)&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Sting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Wasp_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4894,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 489,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragon_upg_alt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8985,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 898,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 325,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Red Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8628,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 862,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 325,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disdain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar_nature&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar_unfrozen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_passive_unfrozen_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Everchanging Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_passive_unfrozen_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Peasant_normal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Taxpayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 299,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Spelaean Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 435,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 420&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;free_energy_casts&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Volcanic Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 435,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 420&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Parasite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevel&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Topple the Strong!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trick_demon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ravager Parasite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevel&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Topple the Strong!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trick_demon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Warden Parasite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
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        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Topple the Strong!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trick_demon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 363,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Water I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Brumal Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 518,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Water II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Whirlpool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vernal Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 518,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Water II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rivulet Retreat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.834,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Animated Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;animated_armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class construct.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Armored Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Protect the Fallen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lacerated Wounds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Mat&#039;ha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 276,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Spikes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aga&#039;Shoth&#039;s Help&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Gnat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 66&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>76561198162148105</name></author>
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		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Data:units.json&amp;diff=28261</id>
		<title>Data:units.json</title>
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		<updated>2026-07-13T19:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;76561198162148105: Fix Halfling&amp;#039;s icon of creature type&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Angel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;angel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3660,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 366,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;angel_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2400,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Refract and Reflect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
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        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forging Perfection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Archangel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;angel_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6396,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 640,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;angel_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Devouring Chalice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forging Perfection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Apotheosis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;angel_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6396,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 640,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_melee_shooters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Refract and Reflect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unbending Pride&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forging Perfection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Purity Aura&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 148,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Reposition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Fear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Rift Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 237,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Reposition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Fear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disgorge Storm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bloated Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 237,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Switch Places&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Pages&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slimy Touch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 115&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guile Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shadowstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/assassin_upg_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staggering Hits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bleak Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Veil of Shadows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharper Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;attack_shoot&amp;quot;&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;magic_creature_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dread Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 952,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 800&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar of War&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1530,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Incarnate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hollow Reaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1530,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Reap Without Sowing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Stare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          7&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hungering Hollow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cave Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4620,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 462,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_black_dragon_revenge_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Black Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8009,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_black_dragon_revenge_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fires of Dominion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ashen Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8009,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_black_dragon_revenge_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonflight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.534,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          60,&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dominating Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Onyx Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_upg_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;A Thousand Cuts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Jasper Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_melee_shooters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_upg_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;A Thousand Cuts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Draconic Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aureate Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_alt_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;A Thousand Cuts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Couatl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;coatl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxInComingNegativeBuffDuration&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Primal Stubbornness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;coatl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;coatl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Coatl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Austringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike ranged.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_ranged_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Marksman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/crossbowman_alt_hit_bolt_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragonslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;inDmgModsByCasterTags&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;list&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&#039;s Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dissection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          7,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Herbomancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 744,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shroomsong&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swarm of Bees&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8,&lt;br /&gt;
          8,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mushroom Magic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sporemancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 990&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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  },&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;gold&amp;quot;: 990&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shroomsong&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Echoes of the Murmurwoods&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mushroom Magic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of Murmurs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Grand Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 453,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Grand Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unspeakable Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 657,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 630&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Unspeakable Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1_name_upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unthinkable Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 657,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 630&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Unthinkable Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1_name_upg_alt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Black Ice Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Unspeakable_upg_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          200,&lt;br /&gt;
          24,&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nature&#039;s Fury&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type_sid&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Elf_tracker_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Embodiment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;embodiment_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vine Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 222,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Fungal Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 330&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unrelenting Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Cover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stoneheart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Crystal Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 330&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earthshatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Thorns&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Swordsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 85&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guard Captain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 110&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sun&#039;s Aegis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_grouping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 110&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Esquire passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Esquire passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faerie Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nullify&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banish Summons&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mana Drinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bubble of Silence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Wight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Wraith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Howl of the Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Phantasm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nightmares&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Rider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 194,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Tamer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 276,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Giant Toad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sticky Tongue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tenderizing Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          7,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 825,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 770&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Menacing Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1242,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;overkillProtection&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Terror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unholy Resilience&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Maniacal Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1242,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Blessing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Murderous Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Groll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;gorilla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rrr, Jump!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Gorilla_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Big Rock, Rrr!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Gorilla_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Gorilla_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Graverobber&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 256,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 260&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dig Up Bones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Merchant of Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 370,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dig Up Bones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ensnare Memories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blighted Corpses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Kennelmaster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 370,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fetch!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hail!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smell of the Hunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 233,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 255&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Temple Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guardian Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_grouping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Loyal Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Halfling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;halfling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Prance Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 3.034,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.568,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;halfling_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;halfling_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Halfling_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;living_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Queen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3356,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 336,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevelLower&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blasphemous Adoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Contaminating Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Hive_queen_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 3.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Mother&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 5935,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevelLower&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blasphemous Adoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Contaminating Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Hive_queen_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 3.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Promise of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Huntress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 5935,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevelLower&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blasphemous Adoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1478,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Chthonic Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2335,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poisonous Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;All Heads on Deck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 5.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infernal Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2335,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weakening Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Inquisitor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1152,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Celestial Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mother Superior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1853,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 195,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Celestial Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Celestial Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Excommunicator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1853,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 195,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Penance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Kittenhorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wheeee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Kitten_horn_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Remnant of Mad Times&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Kitten_horn_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Fire Larva&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blow Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          16&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiery Embrace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          16&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unstable Concoction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Stinging Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Stinging Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1_name_upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ferocious Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Ferocious Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1_name_upg_alt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
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        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 339,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rewind Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lich Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 30000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 999,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Armageddon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          333&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Self‑Reconstruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_1_description_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cone Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_tri_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_tri_reach_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_tri_reach_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Absorption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pestilent Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Free Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/rays/lich_upg_alt_hit_ray_vfx&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death&#039;s Embrace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Graverobber_upg_skull_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sanguine Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rewind Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unlife, Undeath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Knowledge of Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lightweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 289,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Glow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hierophant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 425,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Glow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Holy Ablution&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sun Herald&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 425,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Exaltation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harvest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 1.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6,&lt;br /&gt;
          4,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Locust_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Overgrown Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 170&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Harvester Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 170&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harvest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 1.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6,&lt;br /&gt;
          4,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Locust_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Worldwatcher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Time Loop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Mech_guard_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class construct.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          90&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 535,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 4.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slither Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa Sculptor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 791,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 710&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_upg_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 4.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slither Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_dragon_embodiment_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa Queen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 791,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 710&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_alt_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Countershot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive countershot.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_countershot_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_countershot_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Marble Arrows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;minos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 381,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 380&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Grand Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eager for Battle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood for Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur Lord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 530&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;additionalActionChanceModifier&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    ],&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eager for Battle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood for Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur Vanguard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 559,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 530&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eager for Battle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood for Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adrenaline Surge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Obsidian Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disdain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          75&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Waurms&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Devourer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 236,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Devour&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pyroboros&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 236,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Free Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Olgoi_alt_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Peasant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;peasant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Taxpayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beloved Piglet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Undead Pet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Barghest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Call the Pack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_common_selfheal&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4330,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 433,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2800,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Flaming Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 759,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heatwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Immortal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          [&lt;br /&gt;
            1,&lt;br /&gt;
            50&lt;br /&gt;
          ],&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_phoenix_res&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Energy Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 759,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_fire_immunities_no_dot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eternal Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pixie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pixie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Primal Remnant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Emboldening Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Primal_remnant_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vegetation Propagation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Primal_remnant_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1595,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 167,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Thunder Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2527,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ball Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.334,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Thunderstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cloud Nine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mist Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2527,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mist Form&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scintillating Scales&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sentinel of Glory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxEnergy&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;startEnergy&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arina&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Naira&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40,&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Doreath&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.534,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hksmilla&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 35&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Starchild&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;star_child&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Starfall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;star_child_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;star_child_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          15,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Star_child_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Concubus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 567,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 530&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Handcuffs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mistress of Chains&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 849,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 780&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Handcuffs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hourglass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Abilities, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bewitcher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 849,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 780&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flog Idle Mind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bewitch into Passivity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_living_immunities_only&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_add_desc&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;description_effect_living_immunities_only&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 908,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerHex&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Noble Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1366,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerHex&amp;quot;: 0.1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Charge!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sunspear Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1366,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerHex&amp;quot;: 0.1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Viscous Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Troglodyte_upg_distance_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infernal Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Viscous Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Troglodyte_upg_distance_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
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      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Toxic Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Toxic Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Viscous Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Troglodyte_alt_distance_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Toxic Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leeching Hop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;[ amount of units / 5 ]&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dawn Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 178,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Morning Dew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dusk Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 178,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leeching Hop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;[ amount of units / 5 ]&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;undead_peasant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Enraged&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cultist&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 138,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Glance of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Binder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 184,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Glance of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Tendril&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        5,&lt;br /&gt;
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      ]&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Votary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 184,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gaze of the Abyss: Sluggishness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gaze of the Abyss: Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unicorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unicorn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinding Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unicorn_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unicorn_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unicorn_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Envoy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3822,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 382,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2500,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6719,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 672,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1 name upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png &amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Moment of Insanity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Executor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6719,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 672,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Executor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1 name upg alt.png &amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Control Mind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1875,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 188,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire Lord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire Scholar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood Transfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/rays/Vampire_alt_hit_distance_ray_vfx&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          0,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hornet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 215,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 235&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
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  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Chanter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Whispers of Doubt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Wasp_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Stinger (unit)&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Sting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Wasp_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4894,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 489,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragon_upg_alt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8985,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 898,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 325,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Red Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8628,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 862,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 325,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disdain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar_nature&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar_unfrozen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_passive_unfrozen_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Everchanging Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_passive_unfrozen_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Peasant_normal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Taxpayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 299,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Spelaean Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 435,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 420&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;free_energy_casts&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Volcanic Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 435,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 420&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trick_demon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 363,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Water I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Brumal Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 518,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
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        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
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          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vernal Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 518,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Water II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rivulet Retreat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.834,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Animated Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;animated_armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class construct.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Armored Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Protect the Fallen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lacerated Wounds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Mat&#039;ha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 276,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Spikes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aga&#039;Shoth&#039;s Help&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Gnat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 66&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>76561198162148105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Module:UnitsOverview&amp;diff=28260</id>
		<title>Module:UnitsOverview</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Module:UnitsOverview&amp;diff=28260"/>
		<updated>2026-07-13T18:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;76561198162148105: Fix ATTACK_ICONS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local FACTION_ORDER = {&lt;br /&gt;
    human = 1,&lt;br /&gt;
    undead = 2,&lt;br /&gt;
    nature = 3,&lt;br /&gt;
    demon = 4,&lt;br /&gt;
    unfrozen = 5,&lt;br /&gt;
    dungeon = 6,&lt;br /&gt;
    neutral = 7,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local FACTION_MAPPING = {&lt;br /&gt;
    Temple = &#039;human&#039;,&lt;br /&gt;
    Necropolis = &#039;undead&#039;,&lt;br /&gt;
    Grove = &#039;nature&#039;,&lt;br /&gt;
    Hive = &#039;demon&#039;,&lt;br /&gt;
    Schism = &#039;unfrozen&#039;,&lt;br /&gt;
    Dungeon = &#039;dungeon&#039;,&lt;br /&gt;
    Neutral = &#039;neutral&#039;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Note: The right side is just a fallback, it will seldom be used.&lt;br /&gt;
local TRANSLATION_IDS = {&lt;br /&gt;
    creature =              &#039;Creature&#039;,&lt;br /&gt;
    faction =               &#039;Faction&#039;,&lt;br /&gt;
    tier =                  &#039;Tier&#039;,&lt;br /&gt;
    wiki_cost =             &#039;Cost&#039;,&lt;br /&gt;
    hp =                    &#039;Hp&#039;,&lt;br /&gt;
    offence =               &#039;Offence&#039;,&lt;br /&gt;
    defence =               &#039;Defence&#039;,&lt;br /&gt;
    damage =                &#039;Damage&#039;,&lt;br /&gt;
    initiative =            &#039;Initiative&#039;,&lt;br /&gt;
    morale =                &#039;Morale&#039;,&lt;br /&gt;
    luck =                  &#039;Luck&#039;,&lt;br /&gt;
    speed =                 &#039;Speed&#039;,&lt;br /&gt;
    wiki_units_neutral =    &#039;Neutral&#039;,&lt;br /&gt;
    wiki_units_attack_type = &#039;Attack type&#039;,&lt;br /&gt;
    melee_attack =          &#039;Melee Attack&#039;, -- melee_attack = 1&lt;br /&gt;
    wiki_units_no_counter = &#039;Melee,&amp;lt;br&amp;gt;no counter&#039;, -- melee_attack_no_counter = 2&lt;br /&gt;
    remote_attack         = &#039;Long Reach&#039;, -- remote_attack = 3&lt;br /&gt;
    ranged_attack         = &#039;Ranged Attack&#039;, -- ranged_attack = 4&lt;br /&gt;
    wiki_units_no_close = &#039;Ranged,&amp;lt;br&amp;gt;no melee penalty&#039;, -- ranged_attack_no_close = 5&lt;br /&gt;
    wiki_units_no_range = &#039;Ranged,&amp;lt;br&amp;gt;no range penalty&#039;, -- ranged_attack_no_range = 6&lt;br /&gt;
    wiki_units_no_range_close = &#039;Ranged,&amp;lt;br&amp;gt;no penalties&#039;, -- ranged_attack_no_range_close = 7&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local RESOURCE_ICONS = {&lt;br /&gt;
    wood_cost     = &#039;Wood&#039;,&lt;br /&gt;
    ore_cost      = &#039;Ore&#039;,&lt;br /&gt;
    mercury_cost  = &#039;Mercury&#039;,&lt;br /&gt;
    dust_cost     = &#039;Dust&#039;,&lt;br /&gt;
    crystal_cost  = &#039;Crystal&#039;,&lt;br /&gt;
    gemstone_cost = &#039;Gemstones&#039;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local STAT_ICONS = {&lt;br /&gt;
    hp          = &#039;Icon_Stats_Health&#039;,&lt;br /&gt;
    offence     = &#039;Icon_Stats_Attack&#039;,&lt;br /&gt;
    defence     = &#039;Icon_Stats_Defence&#039;,&lt;br /&gt;
    damage      = &#039;Icon_Stats_Damage&#039;,&lt;br /&gt;
    morale      = &#039;Icon_Stats_Morale&#039;,&lt;br /&gt;
    luck        = &#039;Icon_Stats_Luck&#039;,&lt;br /&gt;
    initiative  = &#039;Icon_Stats_Initiative&#039;,&lt;br /&gt;
    speed       = &#039;Icon_Stats_Speed&#039;,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local ATTACK_RANKS = {&lt;br /&gt;
    base_passive_melee_attack_name = 1,                 -- Swordsman     100,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0&lt;br /&gt;
    base_passive_melee_attack_no_counter_name = 2,      -- Vampire Lord  101,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0&lt;br /&gt;
    base_passive_remote_attack_name = 3,                -- Graverobber     0, 100,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_name = 4,                -- Onyx Dancer    50, 100, 100,  90,  80,  70,  60,  50,  50&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_close_name = 5,       -- Apotheosis    100, 100, 100,  90,  80,  70,  60,  50,  50&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_range_name = 6,       -- Marksman       50, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_range_close_name = 7, -- Halfling      100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local ATTACK_ICONS = {&lt;br /&gt;
    base_passive_melee_attack_name = &#039;Base_passive_melee_attack&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_melee_attack_no_counter_name = &#039;Base_passive_noncounter&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_remote_attack_name = &#039;Base_passive_remote_attack&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_name = &#039;Base_passive_ranged_attack&#039;, -- TODO: clarify icon&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_close_name = &#039;Base passive duelist&#039;, -- TODO: clarify icon&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_range_name = &#039;Base_passive_sharpshooter&#039;, -- TODO: clarify icon&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_range_close_name = &#039;Arbitrator_passive_1&#039;, -- TODO: clarify icon&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
local ATTACK_WORDS = {&lt;br /&gt;
    base_passive_melee_attack_name = &#039;melee_attack&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_melee_attack_no_counter_name = &#039;wiki_units_no_counter&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_remote_attack_name = &#039;remote_attack&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_name = &#039;ranged_attack&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_close_name = &#039;wiki_units_no_close&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_range_name = &#039;wiki_units_no_range&#039;,&lt;br /&gt;
    base_passive_ranged_attack_no_range_close_name = &#039;wiki_units_no_range_close&#039;,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local ROMAN = { &#039;I&#039;, &#039;II&#039;, &#039;III&#039;, &#039;IV&#039;, &#039;V&#039;, &#039;VI&#039;, &#039;VII&#039;, &#039;VIII&#039; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local PAGES = {&lt;br /&gt;
    Stinger = &#039;Stinger_(unit)&#039;,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local MORALE_AND_LUCK = {&lt;br /&gt;
    &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;elevated1&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;,&lt;br /&gt;
    &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;elevated2&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;,&lt;br /&gt;
    &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;elevated3&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Awards a number from 0 to 3 for a unit, based on how upgraded it is&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function computeUpgradeRank(row)&lt;br /&gt;
    local base = (row[&#039;base&#039;] and row[&#039;base&#039;] ~= &amp;quot;&amp;quot;) and 1 or 0&lt;br /&gt;
    local upgrade = (row[&#039;upgrade&#039;] and row[&#039;upgrade&#039;] ~= &amp;quot;&amp;quot;) and 10 or 0&lt;br /&gt;
    local sum = base + upgrade&lt;br /&gt;
    if sum == 1 then&lt;br /&gt;
        return 3&lt;br /&gt;
    elseif sum == 10 then&lt;br /&gt;
        return 1&lt;br /&gt;
    elseif sum == 0 then&lt;br /&gt;
        return 0&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        return 2&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Returns one of the ATTACK_RANKS keys (e.g. &#039;base_passive_melee_attack_name&#039;) or an empty string&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function computeAttackType(row)&lt;br /&gt;
    local abilities = row[&#039;shared_abilities&#039;]&lt;br /&gt;
    if type(abilities) ~= &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
        return &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    for key, _ in pairs(ATTACK_RANKS) do&lt;br /&gt;
        local pattern = &amp;quot;%f[%w]&amp;quot; .. key .. &amp;quot;%f[%W]&amp;quot;&lt;br /&gt;
        if string.match(abilities, pattern) then&lt;br /&gt;
            return key&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    return &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Returns a rich wikitext with numbers and icons&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function computeCost(row)&lt;br /&gt;
    local gold = row[&#039;gold_cost&#039;]&lt;br /&gt;
    local cost = gold .. &#039;[[File:Icon_Resource_Gold.png|24px|link=]]&#039;&lt;br /&gt;
    for key, icon in pairs(RESOURCE_ICONS) do&lt;br /&gt;
        local val = row[key]&lt;br /&gt;
        if val and val ~= &#039;&#039; and val ~= 0 then&lt;br /&gt;
            cost = cost .. &#039; &#039; .. val .. &#039;[[File:Icon_Resource_&#039; .. icon .. &#039;.png|24px|link=]]&#039;&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    return cost&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Retrieves the data from Cargo&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function query(lang, forcedFaction)&lt;br /&gt;
    local tables = &#039;Unit, Translation&#039;&lt;br /&gt;
    local fields = &#039;&#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.id=id, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.faction=faction, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.tier=tier, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.hp=hp, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.offence=offence, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.defence=defence, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.damage_min=damage_min, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.damage_max=damage_max, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.morale=morale, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.luck=luck, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.initiative=initiative, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.speed=speed, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.shared_abilities=shared_abilities, &#039; .. -- we use it for range detection&lt;br /&gt;
        -- costs&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.gold_cost=gold_cost, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.wood_cost=wood_cost, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.ore_cost=ore_cost, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.mercury_cost=mercury_cost, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.dust_cost=dust_cost, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.crystal_cost=crystal_cost, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.gemstone_cost=gemstone_cost, &#039; ..&lt;br /&gt;
        -- upgrade&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.base_sid=base, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Unit.upgrade_sid=upgrade, &#039; ..&lt;br /&gt;
        -- Translation&lt;br /&gt;
        &#039;Translation.language=language, &#039; ..&lt;br /&gt;
        &#039;Translation.name=transName&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -- where:&lt;br /&gt;
    local where = {}&lt;br /&gt;
    if forcedFaction then&lt;br /&gt;
        table.insert(where, &#039;Unit.faction=&amp;quot;&#039; .. forcedFaction .. &#039;&amp;quot;&#039;)&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    table.insert(where, &#039;(Translation.language = &amp;quot;en&amp;quot; OR Translation.language = &amp;quot;&#039; .. lang .. &#039;&amp;quot;)&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -- Get BOTH the English row AND the target language row&lt;br /&gt;
    local cargoArgs = {&lt;br /&gt;
        join = &#039;Unit.id = Translation.target_id&#039;,&lt;br /&gt;
        where = table.concat(where, &#039; AND &#039;),&lt;br /&gt;
        orderBy = &#039;Unit.id ASC&#039;,&lt;br /&gt;
        limit = 1000 -- Increased limit since each unit will return 2 rows&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return mw.ext.cargo.query(tables, fields, cargoArgs)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Scans the Cargo results and folds the EN and lang rows into a single row&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function consolidateResults(results, lang)&lt;br /&gt;
    local units = {}&lt;br /&gt;
    for _, row in ipairs(results) do&lt;br /&gt;
        local id = row[&#039;id&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        -- If this is the first time seeing this id, set up its basic stats&lt;br /&gt;
        if not units[id] then&lt;br /&gt;
            units[id] = mw.clone(row)&lt;br /&gt;
            units[id].upgradeRank = computeUpgradeRank(row)&lt;br /&gt;
            units[id].attackType = computeAttackType(row)&lt;br /&gt;
            units[id].cost = computeCost(row)&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        -- Save the names based on which language row we are currently looping over&lt;br /&gt;
        if row[&#039;language&#039;] == &#039;en&#039; then&lt;br /&gt;
            units[id].nameEn = row[&#039;transName&#039;]&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
        if row[&#039;language&#039;] == lang then&lt;br /&gt;
            units[id].nameX = row[&#039;transName&#039;]&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -- Convert the Dictionary into an Array&lt;br /&gt;
    local unitsArray = {}&lt;br /&gt;
    for _, unitData in pairs(units) do&lt;br /&gt;
        table.insert(unitsArray, unitData)&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return unitsArray&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Decides the order between two units, for sorting purposes.&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function sortUnits(unitA, unitB)&lt;br /&gt;
    local rankA = FACTION_ORDER[unitA.faction] or 99&lt;br /&gt;
    local rankB = FACTION_ORDER[unitB.faction] or 99&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    if rankA ~= rankB then&lt;br /&gt;
        return rankA &amp;lt; rankB&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    if unitA.tier ~= unitB.tier then&lt;br /&gt;
        return unitA.tier &amp;lt; unitB.tier&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    if unitA.upgradeRank ~= unitB.upgradeRank then&lt;br /&gt;
        return unitA.upgradeRank &amp;lt; unitB.upgradeRank&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return unitA.hp &amp;lt; unitB.hp&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Retrieves the text for some specific ids from Cargo Translations.&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function translateIds(ids, lang, extra)&lt;br /&gt;
    -- Key list&lt;br /&gt;
    local list = {}&lt;br /&gt;
    for key, _ in pairs(ids) do&lt;br /&gt;
        list[#list + 1] = key&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    local idListString = &#039;&amp;quot;&#039; .. table.concat(list, &#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;) .. &#039;&amp;quot;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -- Cargo&lt;br /&gt;
    local where = {}&lt;br /&gt;
    table.insert(where, &#039;target_id IN (&#039; .. idListString .. &#039;)&#039;)&lt;br /&gt;
    table.insert(where, &#039;language = &amp;quot;&#039; .. lang .. &#039;&amp;quot;&#039;)&lt;br /&gt;
    if extra then&lt;br /&gt;
        table.insert(where, extra)&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    local results = mw.ext.cargo.query(&#039;Translation&#039;, &#039;target_id, name&#039;, {&lt;br /&gt;
        where = table.concat(where, &#039; AND &#039;),&lt;br /&gt;
        limit = 100&lt;br /&gt;
    })&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -- Dictionary&lt;br /&gt;
    local dictionary = mw.clone(ids)&lt;br /&gt;
    for key, value in pairs(dictionary) do&lt;br /&gt;
        --dictionary[key] = value .. &#039;[[Data:WikiTranslations/&#039; .. lang .. &#039;#&#039; .. key .. &#039;|💬]]&#039;&lt;br /&gt;
        dictionary[key] = value .. &#039;💬&#039;&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    for _, row in ipairs(results) do&lt;br /&gt;
        local name = row[&#039;name&#039;]&lt;br /&gt;
        if name and name ~= &#039;&#039; and not name:find(&#039;💬&#039;) then&lt;br /&gt;
            dictionary[row[&#039;target_id&#039;]] = name&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    return dictionary&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Displays a variable&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function dump(target)&lt;br /&gt;
    return &#039;&amp;lt;pre&amp;gt;&#039; .. mw.dumpObject(target) .. &#039;&amp;lt;/pre&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Builds an icon+text combo for the unit&#039;s name&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function renderUnitName(u, suffix)&lt;br /&gt;
    local stem = PAGES[u.nameEn] or u.nameEn&lt;br /&gt;
    local page = stem .. suffix&lt;br /&gt;
    local img = &#039;[[File:&#039; .. u.nameEn .. &#039; icon.png|64px|link=&#039; .. page .. &#039;]]&#039;&lt;br /&gt;
    local text = &#039;[[&#039; .. page .. &#039;|&#039; .. u.nameX .. &#039;]]&#039;&lt;br /&gt;
    return img .. &#039; &#039; .. text&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Boilerplate for the header cells&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function addTh(tr, text)&lt;br /&gt;
    tr:tag(&#039;th&#039;):wikitext(text):done()&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Boilerplate for stat tds&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function createStat(tr, value, pngName)&lt;br /&gt;
    tr:tag(&#039;td&#039;):wikitext(value .. &#039;[[File:&#039; .. pngName .. &#039;.png|link=]]&#039;):done()&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Boilerplate for the separator&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function addSeparator(htmlTable, className, content)&lt;br /&gt;
    htmlTable:tag(&#039;tr&#039;)&lt;br /&gt;
        :addClass(&#039;separator&#039;)&lt;br /&gt;
        :addClass(className)&lt;br /&gt;
        :tag(&#039;td&#039;):attr(&#039;data-sort-value&#039;, &#039;&#039;):attr(&#039;colspan&#039;, 100):wikitext(content):done()&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function addFactionWords(words, lang, suffix, frame)&lt;br /&gt;
    for key, _ in pairs(FACTION_ORDER) do&lt;br /&gt;
        if key == &#039;neutral&#039; then&lt;br /&gt;
            local file = &#039;[[File:Primordial_Chaos.png|24px]]&#039;&lt;br /&gt;
            words[key] = file .. &#039; [[Neutral_Units&#039; .. suffix .. &#039;|&#039;.. words.wiki_units_neutral .. &#039;]]&#039;&lt;br /&gt;
        else&lt;br /&gt;
            words[key] = frame:preprocess(&#039;{{F|&#039; .. key .. &#039;|&#039; .. lang .. &#039;}}&#039;)&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function renderIconWithHint(fileName, text, frame)&lt;br /&gt;
    local file = &#039;[[File:&#039; .. fileName .. &#039;.png|32px|link=]]&#039;;&lt;br /&gt;
    return frame:preprocess(&#039;{{Hint|&#039; .. file .. &#039;|&#039; .. text .. &#039;}}&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function createHeader(htmlTable, words, frame)&lt;br /&gt;
    local header = htmlTable:tag(&#039;tr&#039;)&lt;br /&gt;
    -- 1 to 4 (general)&lt;br /&gt;
    addTh(header, words.creature)&lt;br /&gt;
    addTh(header, words.faction)&lt;br /&gt;
    addTh(header, words.tier)&lt;br /&gt;
    addTh(header, words.wiki_cost)&lt;br /&gt;
    -- 5 to 12 (main stats)&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(STAT_ICONS.hp, words.hp, frame))&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(STAT_ICONS.offence, words.offence, frame))&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(STAT_ICONS.defence, words.defence, frame))&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(STAT_ICONS.damage, words.damage, frame))&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(STAT_ICONS.morale, words.morale, frame))&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(STAT_ICONS.luck, words.luck, frame))&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(STAT_ICONS.initiative, words.initiative, frame))&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(STAT_ICONS.speed, words.speed, frame))&lt;br /&gt;
    -- 13 (others)&lt;br /&gt;
    addTh(header, renderIconWithHint(&#039;Sunlight_cavalry_passive_3&#039;, words.wiki_units_attack_type, frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
local function createBody(htmlTable, units, words, suffix, frame)&lt;br /&gt;
    local currentTier = units[1].tier&lt;br /&gt;
    local currentFaction = units[1].faction&lt;br /&gt;
    for _, u in ipairs(units) do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        -- separators&lt;br /&gt;
        if u.faction ~= currentFaction then&lt;br /&gt;
            currentFaction = u.faction&lt;br /&gt;
            currentTier = u.tier&lt;br /&gt;
            addSeparator(htmlTable, &#039;separator-large&#039;, words[currentFaction])&lt;br /&gt;
        elseif u.tier ~= currentTier then&lt;br /&gt;
            currentTier = u.tier&lt;br /&gt;
            addSeparator(htmlTable, &#039;separator-tiny&#039;, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        local tr = htmlTable:tag(&#039;tr&#039;):addClass(&#039;unit&#039;)&lt;br /&gt;
        if u.upgradeRank == 2 or u.upgradeRank == 3 then&lt;br /&gt;
            tr:addClass(&#039;upgraded&#039;)&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
        -- 1 to 4 (general)&lt;br /&gt;
        tr:tag(&#039;td&#039;):wikitext(renderUnitName(u, suffix)):done()&lt;br /&gt;
        tr:tag(&#039;td&#039;):wikitext(words[currentFaction]):done()&lt;br /&gt;
        tr:tag(&#039;td&#039;):wikitext(ROMAN[tonumber(u.tier)]):done()&lt;br /&gt;
        tr:tag(&#039;td&#039;):attr(&#039;data-sort-value&#039;, string.match(u.cost, &amp;quot;^%d+&amp;quot;)):wikitext(u.cost):done()&lt;br /&gt;
        -- 5 to 12 (main stats)&lt;br /&gt;
        createStat(tr, u.hp, STAT_ICONS.hp)&lt;br /&gt;
        createStat(tr, u.offence, STAT_ICONS.offence)&lt;br /&gt;
        createStat(tr, u.defence, STAT_ICONS.defence)&lt;br /&gt;
        createStat(tr, u.damage_min .. &#039;-&#039; .. u.damage_max, STAT_ICONS.damage)&lt;br /&gt;
        createStat(tr, MORALE_AND_LUCK[tonumber(u.morale)] or u.morale, STAT_ICONS.morale)&lt;br /&gt;
        createStat(tr, MORALE_AND_LUCK[tonumber(u.luck)] or u.luck, STAT_ICONS.luck)&lt;br /&gt;
        createStat(tr, u.initiative, STAT_ICONS.initiative)&lt;br /&gt;
        createStat(tr, u.speed, STAT_ICONS.speed)&lt;br /&gt;
        -- 13 (others)&lt;br /&gt;
        local wording = ATTACK_WORDS[u.attackType]&lt;br /&gt;
        local icon =  renderIconWithHint(ATTACK_ICONS[u.attackType], words[wording], frame)&lt;br /&gt;
        tr:tag(&#039;td&#039;):attr(&#039;data-sort-value&#039;, ATTACK_RANKS[u.attackType]):wikitext(icon):done()&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Main public function&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
function p.display(frame)&lt;br /&gt;
    --do return dump(frame) end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -- Args&lt;br /&gt;
    local args = frame.args&lt;br /&gt;
    local lang = args.lang ~= &#039;&#039; and args.lang or &#039;en&#039;&lt;br /&gt;
    --lang = &#039;ru&#039;&lt;br /&gt;
    local forcedFaction = FACTION_MAPPING[args.faction] or nil&lt;br /&gt;
    --forcedFaction = &#039;human&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -- Language&lt;br /&gt;
    local suffix = lang ~= &#039;en&#039; and &#039;/&#039; .. lang or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    local words = translateIds(TRANSLATION_IDS, lang)&lt;br /&gt;
    addFactionWords(words, lang, suffix, frame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    -- Cargo&lt;br /&gt;
    local results = query(lang, forcedFaction)&lt;br /&gt;
    local units = consolidateResults(results, lang)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    -- Table&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    -- Output&lt;br /&gt;
    local styleTag = frame:extensionTag(&#039;templatestyles&#039;, &#039;&#039;, { src = frame:getTitle() .. &#039;/styles.css&#039; })&lt;br /&gt;
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		<author><name>76561198162148105</name></author>
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		<id>https://wiki.hoodedhorse.com/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/index.php?title=Data:units.json&amp;diff=28214</id>
		<title>Data:units.json</title>
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		<updated>2026-07-13T13:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;76561198162148105: Fix Animated Armor&amp;#039;s icon of creature type&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Angel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;angel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3660,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 366,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;angel_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2400,&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
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      ]&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Archangel&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6396,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 640,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;angel_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 225,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    ],&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Devouring Chalice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forging Perfection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Apotheosis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;angel_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6396,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 640,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_melee_shooters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;speed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Refract and Reflect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unbending Pride&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Forging Perfection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Purity Aura&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Angel passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;angel_passive_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 148,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Reposition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Fear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Rift Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 237,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Reposition&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Fear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disgorge Storm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bloated Arbitrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 237,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Command: Switch Places&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frozen Pages&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Paradoxical Shots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slimy Touch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;arbitrator_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Arbitrator_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 115&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guile Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shadowstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/assassin_upg_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Staggering Hits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bleak Infiltrator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;assassin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crit&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Hit and Run&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Veil of Shadows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weak Spot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharper Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;assassin_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Assassin_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;attack_shoot&amp;quot;&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;magic_creature_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dread Knight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 952,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 800&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar of War&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1530,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;War Incarnate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hollow Reaper&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1530,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Reap Without Sowing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dreadful Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death Stare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          7&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hungering Hollow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_of_war_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Avatar_of_war_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cave Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4620,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 462,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_black_dragon_revenge_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Black Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8009,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fires of Dominion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ashen Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8009,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gemstones&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Sulfurous Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_black_dragon_revenge_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonflight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.534,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          60,&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dominating Presence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;black_dragon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Black dragon passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Onyx Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_upg_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;A Thousand Cuts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Jasper Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_melee_shooters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_upg_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
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          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;A Thousand Cuts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Draconic Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_passive_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aureate Dancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 205,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Bouncing Glaives&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Blade_dancer_alt_hit_distance_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Blade dancer ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;blade_dancer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
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          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Couatl&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxInComingNegativeBuffDuration&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Primal Stubbornness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;coatl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;coatl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Coatl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Crossbowman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Austringer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike ranged.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_ranged_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Marksman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fine Bolts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/crossbowman_alt_hit_bolt_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;View from the Heavens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Crossbowman passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;crossbowman_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragonslayer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;inDmgModsByCasterTags&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;list&amp;quot;: []&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&#039;s Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dissection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          7,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_hunter_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Dragon_hunter_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Herbomancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 744,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 700&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shroomsong&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swarm of Bees&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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          8,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mushroom Magic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sporemancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 990&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Shroomsong&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swarm of Bees&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8,&lt;br /&gt;
          8,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Protective Roots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mushroom Magic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Murmurmancer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;druid_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 990&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Echoes of the Murmurwoods&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mushroom Magic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Power of Murmurs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;druid_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Druid_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Grand Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 453,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Grand Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unspeakable Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 657,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 630&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Unspeakable Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1_name_upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unthinkable Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 657,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 630&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Unthinkable Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_1_name_upg_alt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Black Ice Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Unspeakable_upg_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          200,&lt;br /&gt;
          24,&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Frost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;eldritch_flyer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Eldritch_flyer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_close_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faun Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nature&#039;s Fury&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;elf_tracker_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type_sid&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Elf_tracker_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Embodiment&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;embodiment_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vine Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 222,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 240&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Fungal Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 330&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unrelenting Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living Cover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Stoneheart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Crystal Iriyad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;ent_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 330&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Earth II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earthshatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Earth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Thorns&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;ent_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Ent_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Swordsman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 85&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guard Captain&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 110&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
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        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sun&#039;s Aegis&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;esquire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_grouping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 110&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Esquire passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Esquire passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;esquire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Faerie Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nullify&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Banish Summons&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity V&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_5_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mana Drinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bubble of Silence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;fairy_dragon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Fairy_dragon_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Wight&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 105&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Wraith&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Howl of the Banshee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Phantasm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;flicker_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 140&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Memory Devourer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nightmares&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;flicker_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Flicker_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Rider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 194,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Tamer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 276,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Breath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Giant Toad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 950,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sticky Tongue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Tenderizing Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;giant_frog_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          7,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Giant_frog_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 825,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 770&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Menacing Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1242,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;overkillProtection&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Terror&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unholy Resilience&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Maniacal Reaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1242,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outDamageIfLevelAbove&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;outLevelAboveThreshold&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rapid Assault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Blessing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Apex Predator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Murderous Glee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;godslayer_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Godslayer_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Groll&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;gorilla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rrr, Jump!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Gorilla_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Big Rock, Rrr!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Gorilla_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;gorilla_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Gorilla_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Graverobber&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 256,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 260&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dig Up Bones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Merchant of Death&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 370,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dig Up Bones&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ensnare Memories&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blighted Corpses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Kennelmaster&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 370,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fetch!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Summon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hail!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Smell of the Hunt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;graverobber_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Graverobber_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 233,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 255&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Temple Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 999,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Guardian Griffin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;griffin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_grouping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 350&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Valiant Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Loyal Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Griffin passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;griffin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;griffin_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Halfling&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;halfling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Prance Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 3.034,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.568,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;halfling_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;halfling_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Halfling_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;living_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Queen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3356,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 336,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevelLower&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blasphemous Adoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Contaminating Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Hive_queen_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 3.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Mother&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 5935,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevelLower&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blasphemous Adoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Contaminating Blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Hive_queen_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 3.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_min_max_damage_05_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Promise of Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hive Huntress&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 5935,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Soul Assimilator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beelzebub&#039;s Agenda&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Squash the Weak!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hive_queen_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hive_queen_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1478,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Chthonic Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2335,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Poisonous Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Regeneration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;All Heads on Deck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 5.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infernal Hydra&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;hydra_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2335,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 245,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Whirlwind Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Growing Teeth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Weakening Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;hydra_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Hydra passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Inquisitor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1152,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Celestial Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mother Superior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1853,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 195,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Celestial Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Celestial Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Excommunicator&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1853,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 195,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Infuse Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Penance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Inquisitor ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;inquisitor_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive staunch 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_staunch_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Kittenhorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wheeee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Kitten_horn_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Remnant of Mad Times&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;kitten_horn_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Kitten_horn_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Fire Larva&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blow Up&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          16&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fiery Embrace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          16&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unstable Concoction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lava_larva_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lava_larva_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Stinging Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Stinging Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1_name_upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ferocious Ra&#039;Shoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Ferocious Ra&#039;Shoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lesser_eldritch_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lesser_eldritch_ability_1_name_upg_alt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 339,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rewind Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lich Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 30000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 999,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Armageddon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          333&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Self‑Reconstruction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_ability_1_description_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cone Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_tri_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_tri_reach_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_tri_reach_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Absorption&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pestilent Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Free Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/rays/lich_upg_alt_hit_ray_vfx&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Death&#039;s Embrace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Graverobber_upg_skull_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;linear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sanguine Lich&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lich_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 450&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rewind Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unlife, Undeath&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Knowledge of Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lich_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lich_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Lightweaver&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 289,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Glow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hierophant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 425,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inner Glow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Holy Ablution&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sun Herald&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 425,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Exaltation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Lightweaver passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;lightweaver_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 125&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harvest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 1.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6,&lt;br /&gt;
          4,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Locust_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Overgrown Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 170&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Harvester Locust&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;locust_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 170&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Harvest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpPrepareTime&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpFlyTime&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpEndTime&amp;quot;: 1.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;damageTimeOffset&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;jumpMaxHeight&amp;quot;: 0.65,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;locust_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6,&lt;br /&gt;
          4,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Locust_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Double Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive double strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_double_strike_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Worldwatcher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1700,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Time Loop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;mech_guard_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Mech_guard_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class construct.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          90&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 535,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 4.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slither Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa Sculptor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 791,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 710&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_upg_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 4.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slither Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Petrification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_dragon_embodiment_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Medusa Queen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;medusa_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 791,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 710&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootDmgBuff&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Arrow Barrage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/medusa_alt_bow_rain_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 4.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Slither Away&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_range.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_range_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sharpshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive sharpshooter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_sharpshooter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Countershot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive countershot.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_countershot_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_countershot_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Marble Arrows&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;medusa_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;medusa_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Medusa passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;minos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 381,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 380&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;additionalActionChanceModifier&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Grand Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eager for Battle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood for Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur Lord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 559,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 530&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;additionalActionChanceModifier&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Grand Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Unyielding Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos ability 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_alert.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_alert_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eager for Battle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          5,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood for Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Minotaur Vanguard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;minos_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 559,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 530&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;additionalActionChanceModifier&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Grand Slam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
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      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adrenaline Surge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;minos_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          8&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Minos passive 3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Obsidian Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 350,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        0,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_dragon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_reach_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive immunity magic 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disdain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          75&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Obsidian_dragon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Waurms&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Devourer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 236,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Devour&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pyroboros&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2250,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 236,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type_eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1900&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Free Target&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Olgoi_alt_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_2_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Eater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          65&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Demonic Stench&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;olgoi_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Olgoi_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Peasant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;peasant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Taxpayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Beloved Piglet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Undead Pet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 120&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Barghest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Call the Pack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_common_selfheal&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bone Crusher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4330,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 433,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2800,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Flaming Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 759,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Heatwave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Immortal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          [&lt;br /&gt;
            1,&lt;br /&gt;
            50&lt;br /&gt;
          ],&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_phoenix_res&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Energy Phoenix&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7594,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 759,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4700,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;crystals&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Fire II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_fire_immunities_no_dot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sweeping Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_swipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_swipe_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Eternal Flame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;phoenix_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Phoenix_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Pixie&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pixie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Primal Remnant&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Emboldening Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Primal_remnant_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vegetation Propagation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;primal_remnant_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Primal_remnant_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1595,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 167,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1400&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Thunder Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2527,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ball Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.334,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Thunderstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Cloud Nine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_4.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mist Qilin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;qilin_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 2527,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 265,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Air II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Mist Form&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lightning Fast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Scintillating Scales&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;qilin_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Qilin_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sentinel of Glory&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sentinel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 7000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxEnergy&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;startEnergy&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Arina&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Naira&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40,&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Doreath&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.534,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hksmilla&#039;s Way&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sentinel_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sentinel_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 35&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton Warrior&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Skeleton Archer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;skeleton_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Starchild&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;star_child&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Starfall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;star_child_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;star_child_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          15,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Star_child_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 16&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Concubus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 567,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 530&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Handcuffs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Mistress of Chains&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 849,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 780&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Handcuffs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hourglass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Abilities, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Bewitcher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;succubus_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 849,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 780&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;ignoreShootingBlock&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flog Idle Mind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bewitch into Passivity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_living_immunities_only&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_add_desc&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;description_effect_living_immunities_only&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_ranged_attack_no_close.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_no_close_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Duelist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive duelist.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_duelist_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Nimbleness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_quickness.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_quickness_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Earn Your Magic, Dear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;succubus_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Succubus_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 908,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 850&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerHex&amp;quot;: 0.05&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Noble Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1366,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerHex&amp;quot;: 0.1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Charge!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Sunspear Cavalry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1366,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Grass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1220&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Strike II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive strike pierce 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_pierce_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Inspiring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Jousting Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Anointed for Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Sunlight cavalry passive 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;sunlight_cavalry_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
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      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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      ]&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Infernal Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Toxic Spear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Toxic Troglodyte&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trogl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;dungeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Fighting Style: Viscous Spit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;canShowOnUI&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/projectiles/Troglodyte_alt_distance_hit_projectile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;maxHeight&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;Parabolic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Alternative Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Alert I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive aware 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_aware_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Toxic Blood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trogl_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          25&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trogl_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;twinkle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leeching Hop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;[ amount of units / 5 ]&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dawn Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 178,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Morning Dew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dusk Hoplet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 178,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Leeching Hop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;[ amount of units / 5 ]&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Bloom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;twinkle_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Twinkle_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ghoul&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;undead_peasant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Enraged&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Peasant_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Cultist&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 138,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Glance of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Binder&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 184,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Glance of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_magic_creature_undead_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Abyssal Tendril&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Votary&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 184,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 210&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gaze of the Abyss: Sluggishness&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Gaze of the Abyss: Slow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack Modifier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen_cultist_ability_4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Unicorn&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unicorn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 550,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 600&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blinding Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unicorn_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unicorn_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unicorn_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Envoy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3822,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 382,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2500,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Overseer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6719,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 672,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Overseer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1 name upg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png &amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Moment of Insanity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Area Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_strike_rumble_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_rumble_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Abyssal Executor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 6719,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 672,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 4200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Summoning Rite: Executor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_name_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_1_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_schism_calling_unit&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 1 name upg alt.png &amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Will of the Abyss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_4_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 4.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Control Mind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;unspeakable_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Negative effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Unspeakable ability 5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class magic creature.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_magic_creature_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_absolute_resistance.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 1875,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 188,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire Lord&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 175,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_melee_attack_no_counter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_no_counter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive noncounter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vampire Scholar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;vampire_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 3259,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 326,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;mercury&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blood Transfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectile&amp;quot;: &amp;quot;effects/rays/Vampire_alt_hit_distance_ray_vfx&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;trajectory&amp;quot;: &amp;quot;ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;projectileSpeed&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          0,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Corpse Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Vampirism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;vampire_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          40&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Vampire_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Hornet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 215,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 235&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Chanter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Whispers of Doubt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Wasp_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Stinger (unit)&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;wasp_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 320&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive flyer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Sting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;wasp_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          6&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Wasp_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 4894,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 489,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_3_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Dragon_upg_alt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8985,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 898,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 325,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_name_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;dragon_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Red Dragon&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 8628,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 862,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;dragon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 5000&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 325,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;fly&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_dragon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Flying&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_flyer_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dragonbreath Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_strike_reach_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Immunity IV&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_immunity_magic_4_description_alt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Disdain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;obsidian_dragon_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar_nature&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Absolute Resistance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_absolute_resistance_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Avatar_unfrozen&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;limitStacks&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;maxStacks&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Swift Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_noncounter_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;avatar_passive_unfrozen_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Everchanging Essence&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;avatar_passive_unfrozen_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Peasant_normal&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Taxpayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;peasant_passive_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 299,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Spelaean Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 435,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 420&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;free_energy_casts&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Vanguard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Volcanic Scorpion&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 435,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;jaw_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 420&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          20&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Adaptation: Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_buff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;jaw_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Positive effect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Jaw_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hivemind: Nest Protector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Parasite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damagePerDeltaLevel&amp;quot;: 0.03&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Topple the Strong!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trick_demon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Ravager Parasite&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 100&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_demon.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Long Reach&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive remote attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_remote_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
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      {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Demon_passive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;demon_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          5&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Topple the Strong!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trick_demon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_mod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        ]&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;trick_demon_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Trick_demon_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
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    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 363,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 360&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Water I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Brumal Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 518,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Water II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Whirlpool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_debuff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_5_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_5_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_5.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Vernal Naiad&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 518,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;nature&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Autumn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;range_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 500&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moveType&amp;quot;: &amp;quot;teleport&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;alternativeAttacks&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;additionalDescription&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Common_attack_1.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;common_attack_1_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Awaken: Water II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          1,&lt;br /&gt;
          15&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;charges&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Rivulet Retreat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_movement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_start_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;startTpTime&amp;quot;: 1.834,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;endTpTime&amp;quot;: 0.768,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;false&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_ability_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_ability_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class embodiment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_embodiment_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive ranged attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_ranged_attack_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3,&lt;br /&gt;
          10,&lt;br /&gt;
          50,&lt;br /&gt;
          50&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Blink&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive blink.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_blink_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Embodiment of Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;aqualotl_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Aqualotl_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Animated Armor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;animated_armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 275,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 300&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class construct.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_construct_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        -3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ranged Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_evasive_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_evasive_description_upg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Magic Defense III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_resistant_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_resistant_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          60&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 32&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Armored Hound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;pet_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Deathland&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_undead_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5&lt;br /&gt;
      ],&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_class_undead.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Defense I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base_passive_steelskin_0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_0_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_steelskin_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          30&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Protect the Fallen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          3&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Lacerated Wounds&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;excaptionInTooltip&amp;quot;: &amp;quot;description_effect_undead_embodiment_construct_immunities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;pet_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          2,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Pet_passive_3.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;useExpandTooltip&amp;quot;: &amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Aga&#039;Shoth Mat&#039;ha&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 276,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;unfrozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Snow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;melee_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;upgradeSid&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 290&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -3,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;weeklyIncrement&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;abilities&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Icy Spikes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;abilityType&amp;quot;: &amp;quot;Ability_type_attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;infoDescription&amp;quot;: &amp;quot;ability_no_turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;animationIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_ability_2_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          4&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data_sid&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          &amp;quot;alt_text_ability_damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ability_tier&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;energyLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_ability_2.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;rank&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base class living.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_living_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        5,&lt;br /&gt;
        3,&lt;br /&gt;
        3&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Base passive melee attack.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Plow Through&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_1_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_1.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Piercing Cold&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_2_description_upg_alt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          100,&lt;br /&gt;
          2&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_2.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Aga&#039;Shoth&#039;s Help&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_3_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;frostworm_rider_passive_3_description&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;data&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          10&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;icon&amp;quot;: &amp;quot;Frostworm_rider_passive_3.png&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Gnat&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;id&amp;quot;: &amp;quot;gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;tier&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;squadValue&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;expBonus&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ai&amp;quot;: &amp;quot;reach_type&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;nativeBiome&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;faction&amp;quot;: &amp;quot;neutral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;unitCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;gold&amp;quot;: 66&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;stats&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;hp&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;offence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;defence&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMin&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;damageMax&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;initiative&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;speed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luck&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moral&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerCast&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerRound&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;energyPerTakeDamage&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;actionPoints&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;numCounters&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;moralMax&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMin&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;luckMax&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;baseClass&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Hive Spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_class_demon_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;passives&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_name&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_name&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Melee Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sid_desc&amp;quot;: &amp;quot;base_passive_melee_attack_description&amp;quot;&lt;br /&gt;
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